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Happy_Fapy

Alpha Tester
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Everything posted by Happy_Fapy

  1. Happy_Fapy

    Anfängerfreundliche Linien

    Definitiv die USN CA's! Für die braucht man nun wahrlich nicht sonderlich viel. Sie sind schnell, schießen gut, sind moderat gepanzert (St Louis und dann wieder ab der Cleveland) wendig, haben einen guten Antritt und eine recht gute AA (ab der Cleveland)!!! CA'S sind eher so Hit und Run Schiffe BB's muss man mehr als Schachschiffe sehen. CV's sind mehr was für RTS'ler USN DD's sind auch eher Hit und Run Schiffe (Mainguns). IJN (Torpedos)
  2. Happy_Fapy

    [ThinkThread] - OHNE WEINEN - Update 02.07.2015

    Danke für euer Feedback. Stinkmorchel, hast du oben die Verbesserungsvorschläge durchgelesen!? Eigentlich stehen gleiche, bzw. ähnliche Ideen schon oben drin. So, kommen wir nochmal zu den Unterschieden zwischen USN und IJN DD's. Das diese beinahe nicht gleich spielbar sein sollen, sollte klar sein. Daher finde ich diese ganzen Unterschiede durchaus okay. Was halt nun aber gar nicht dahingehend passt ist, dass einige IJN DD's eine TTr von 40/45 Sek. haben und beinahe jeder zweite 25/30 sek.! Generell sind auch die Nachladezeiten durchaus moderat. Klar gibt es im low Tier Bereich viele Torpedos im Wasser. Das ändert sich aber von Stufe zu Stufe immer weiter, wo man am ende dann bei gut 2:30 Min. Nachladezeit ankommt. Auch dass der Smoke (anscheinend) auch da variiert, habe ich mir sagen lassen. Getestet, bzw explizit drauf geachtet habe ich noch nicht. DD's, wie jede andere Klassen sind vom DMG abhängig. Wenn man aber als IJN auf diese beschrenkt wird, dann finde ich ehrlich gesagt beide Ideen nicht toll (mehr und weniger Nachladezeit). Die TTr wäre zumindest ein guter und erster Schritt. Das mit den Nachladezeiten würde sich zu negativ auf die DD's auswirken. Alles schon gehabt und gelesen. Genau das wollen wir ja gerade nicht. Selbes gilt auch in diesem Thread und darüber bin ich echt froh drum, dass das hier so gut klappt und man nun einige Ideen zum Balancing der DD's hier finden konnte. Wie das vonstatten ging kann man hier nachlesen
  3. Happy_Fapy

    "kryptische" abkürzungen - wo erklärt für nen neueinsteiger?

    Blasphemie! Das war nicht Trusal Wenn ich den in die Finger bekomme! Ohja, ohja
  4. Happy_Fapy

    Unspielbar wegen häufger Abstürze

    Sicher dass es derzeit vielleicht nichts mit der Hitze zutun hat!? Also mein Intel steigt derzeit auf gute 80°C an... Hab aber keine Abstürze.
  5. Happy_Fapy

    Die Iwaki Alpha

    Guckst du mal auf die Bilder aus dem Hafen und auf die Schiffe unten... Das gucken nehme ich dir aber nun wirklich nicht ab!
  6. Happy_Fapy

    [ThinkThread] - OHNE WEINEN - Update 02.07.2015

    Alles richtig und ich befürworte ja auch generell ein kniffligere Spielweise. Allerdings geht das zulasten auf die IJN DD's. Torpedos schön und gut, aber das ist dann auf Entfernung eher wie Glücksrad³ und hier kann man die vorangegangene Unterhaltung nachlesen. :-) Da wurde schon eine Menge erörtert. Klar gibt es den 4 und 5 Perk, nur muss man da auch mal ankommen. Besonders für Anfänger, die länger dafür brauchen, da die keine Captains bekommen haben mit 9 Skillpunkten, eher nicht so toll auf diese Perks zu verweisen. Das dauert mal eine ganze Weile, bis man die dann auch hat!
  7. Happy_Fapy

    "kryptische" abkürzungen - wo erklärt für nen neueinsteiger?

    Gibt es alles schon! Einfach mal im Subforum "Anleitungen" rein sehen und mal alles durchstöbern. Das hilft ungemein für die nächsten Gefechte. Alles sehr informativ dort. ;-) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15874-abkuerzungen-im-forum-und-spiel/
  8. Happy_Fapy

    Die Iwaki Alpha

    Nö sind Tier 6 Torpedos mit 10 km Reichweite und etwas um die 16k Schaden!
  9. Happy_Fapy

    T-IV CA Phoenix gegen T-IV BB Myogi

    Nö, gestern erst mit Seraz gemacht. Egal ob Kuma, oder Phoenix. 7k und 9k in einer Salve und Seraz im selben Moment den Rest. Das geht sowohl mit der South Caroline als auch mit der Whyoming. Deren Spread ist nun ja auch nicht wirklich unbeträchtlich. Man schießt auch nicht aus allen Lagen, sondern nur in aussichtsreichen Positionen, bzw Winkeln. Und verrate mir mal wie du ausweichen willst, wenn du dich gerade für den Gegner gut eindrehst!? Merkst de was? ^^ Yo, war auch zu erwarten, oder?
  10. Happy_Fapy

    anregung zu kartenrandfahrern

    2 Threads, ein Thema. Nun denn... Copy & Paste daher Ich mach es mal kurz an deinen Argumenten fest, dass es nun wahrlich nicht unmöglich ist mit einem CV dieses Szenario zu meistern. Im Gegenteil, es ist sogar regelrecht einfach! Fakt ist, dass alles was an dem Rand klebt in einem gewissen Winkel zum Rand einfach mal immens langsam ist, sich eigentlich gar nicht wirklich bewegt und wenn ein Schiff den Kurs wechselt dass erstens lange dauert, bis es Fahrt aufnimmt und erst richtig anfängt zu beschleunigen, wenn es gewisser Winkel überschritten wurde. Da reicht locker ein auto Drop. Da kann man getrost auf einem manuellen Drop schei***! Zumal man die Richtung beim auto Drop selbst justieren kann. Wer das nicht schafft dem ist nicht mehr zu helfen, oder er muss es einfach mehr üben (als Anfänger) Und selbes gilt auch für dein Argument mit dem wegfahren. Mal ernsthaft, wer sich die blaue Linie nicht mal imaginär vorstellen kann, bei dem ist auch Hopfen und Malz verloren! Das ist ehrlich gesagt das blödeste Argument von allen die ich bisher zu diesem Thema gelesen habe! Wie kann man sich nur davor so sträuben zu lernen, oder mit gewissen Dingen umzugehen! Man sieht die Linie nicht mehr? Oh man...
  11. Happy_Fapy

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Doch, kann man. Nur mit Einzeilern wie dir nicht. Du bringst einfach keine Argumente rüber, die das untermauern! Licht und Schatten bedeutet nicht das alles nur Schatten ist!
  12. Happy_Fapy

    anregung zu kartenrandfahrern

    Gut dass man nichts erkennen kann. Entfernung usw. Das tue ich mir nicht wirklich an. Hab Angst vor Augenkrebs
  13. Happy_Fapy

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Spaß ist es, wenn es so für die Breite Masse ersichtlich ist. ;-) Dein Beitrag liegt wie gesagt zwischen Licht und Schatten. Ziemlich verzerrt und eigentlich ohne Bezug zu, Thema.
  14. Happy_Fapy

    T-IV CA Phoenix gegen T-IV BB Myogi

    Also ein Phoenix mit einem BB ist zumeist ein Oneshot, bzw Twoshot! AP vorausgesetzt! Heute erst erlebt, bzw. generiert! Ein Genuss.
  15. Also mit ner South Carolina sind mit AP auch super Zitadelltreffer auf einer St. Louis machbar. Die liegen so zwischen 12 und 18k. Heute erst erlebt, bzw. generiert! Man darf nur nicht aus allen Lagen schießen! ;-)
  16. Jaja, da sagst du was wahres. IJN DD's vs USN DD's. Kein Geschenk!!!
  17. Happy_Fapy

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Nimm es mir nicht übel, aber mir kommt es vor als wenn deine Beiträge mal zwischen licht und dunkel wechseln. Mal ernsthaft, wie oft passiert es dass ein Schiff mal 8 Kills hat? I.d.R. so gut wie nie! Was das zudem mit den US Schiffen ansich zutun haben soll und wo der Bezug zu den CV's besteht steht hier auch mal im leeren Raum. Dat is wie Uganda mit China zu vergleichen.
  18. Happy_Fapy

    Frame problem

    Das wird es wohl sein Spaß beiseite. Unter Closed Beta Feedback, dann 0.4.0 und dort und Fehler hätte es besser reingepasst. Wieso aber ein Mod den Feedback Bereich ins Archiv verschoben hat weiß ich auch nicht,. Ich tippe mal auf geistig durchnächtigt Btw: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17321-loesung-des-problemes-hoher-cpu-auslastung/page__hl__%2Bcpu-auslastung__fromsearch__1
  19. Happy_Fapy

    reports

    Einfach ignorieren und drauf achten ob du einen Verbündeten treffen würdest. Minimap ein wenig vergrößern ist da schon recht hilfreich und auch die Speedanzeige, bzw die Kameraansicht, da die sich beim rammen auch verändert.
  20. Happy_Fapy

    Erfahrungen mit AMD

    http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17321-loesung-des-problemes-hoher-cpu-auslastung/page__hl__%2Bcpu-auslastung__fromsearch__1
  21. Entweder unterlagst du da einem Bug,m oder aber du hast zu lange gewartet mit dem hoch heilen, der kleineren Schäden. Schwere und kritische Schäden werden wie gesagt nicht so gut wiederhergestellt als moderate und leichte. Das festlegen auf einen bestimmten Wert find ich nicht so toll, meiner Meinung nach. Das wäre auch wieder etwas was einfach dann berechenbar wäre. Bissel Kitzel darf schon ruhig bleiben.
  22. Happy_Fapy

    Frag die WoWs Veteranen

    Wenn es nicht mehr gehen sollte lösch einfach mal die preferences.xml. Und lass die mit WoWs beim starten neu generieren. Musst halt dann leider die anderen Settings neu einstellen. Wenn das auch nicht hilft muss der Support ran.
  23. Happy_Fapy

    Frag die WoWs Veteranen

    Hier ist es auch die rechte Maustaste, die du aber festhalten musst, um dich mit der Maus umzusehen. Einen einfachen Schulterblick gibt es in WoWs nicht.
  24. Man weiß was gemeint ist. Finde ich nicht so toll. Es soll ja nicht alles berechenbar sein. Zudem kann man, Stand jetzt, sogar 2x hintereinander wiederherstellen, wenn es viel leichter Schaden war, aber man mit 1x nicht alles wiederherstellen konnte! Das ging damals in der Form ja nicht!
  25. Happy_Fapy

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Nun ja, im Endeffekt war es ja auch eher für den Johann gedacht, bzw. für Leute die es interessiert das CV's mal vom Grund auf zu den Nationen gebalanced sind
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