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Nicht ganz: die 11 Flaks und die Überlebensfähigkeit +6 kommen vom 2. Rumpf ( welcher natürlich verbaut ist ) - bei der Hauptbatterie steht nur "nach Einbau Artillerie +1". Und für eine Feuerratenerhöhung von +0,1 lohnt sich der Einbau mMn gewiß nicht. Es sei denn, ich übersehe da was...
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Hallo Leute, ich brauche mal eure Hilfe: kann mir bitte jemand erklären, warum ich bei der Fuso das 2.Modul für die Hauptbatterie einbauen sollte... Modul 1 Modul 2 Feuerrate 2,0 / min 2,1 / min Dauer 180° Kehre 47,4 sek. 50 sek. Schaden HE/AP 4100 / 11010 4100 / 11010 So wie ich das verstehe, baue ich mir dann ggf. etwas ein, was keinen Vorteil bringt - im Gegenteil, da es die Feuerrate senkt und die Drehgeschwindigkeit verlängert?!? Habe ich da was nicht verstanden oder ist das der Beta geschuldet und WG muss nachbessern?
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Lol, ja klar. Hab nur gedacht, das es noch sekundäre Auswirkungen gibt...
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Und wie genau wirkt sich das aus, wenn ich einen Zitadellentreffer bekomme? Längere Nachladezeit, ungenaueres einzielen, Ausfall von Maschine/Ruder?
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Eine Mail habe ich auch nicht bekommen, konnte aber den Client runterladen und spielen. War anfangs "traurig" das WG sich nicht gemeldet hat - nu' freu ich mich, das es trotzdem geklappt hat
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Dickes Danke und ein + .... Freue mich schon auf die Fortsetzung.
