Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Lupiko

Players
  • Content Сount

    298
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [CULMY]

Everything posted by Lupiko

  1. Já to četl, ale psal jsem o úplně něčem jiném a to o WR těch prvních hráčů, akorát ne jen na CQ, ale jejich celkovém WR a tedy předpokladu, že statistiky byly dány hlavně nadprůměrnými hráči, což je chybné. Byť tato analýza už bere v potaz poněkud širší herní základnu, pořád není dost těchto lodí pro datové posouzení jak moc jsou v pohodě nebo přepísklé. cca 230 CQ vs 6K+ BB od každého dalšího národa. Faktem je, že ta loď momentálně nemá zjevnou slabinu oproti ostatním bitevkám a to, že vydrží v bitvě průměrně stejně jako ostatní bitevky, spíše ukazuje na fear faktor, pokud ho hráči berou jako jednu z hlavních hrozeb, tak se ho budou snažit vyřadit jako první.Což pak zvlášť při tak malém počtu lodí zkresluje data. Ale byť ta analýza ještě nemá dostatečný vzorek pro dobré posouzení(momentálně z toho vychází CQ, že vlastně skoro žádnou změnu netřeba), tak se z ní dá vyčíst ve skutečnosti celkem dost.
  2. Zajímavá analýza, která vychází ze sebraných dat. To, že hlavním cílem jeho hráčů jsou momentálně BB je naprosto logické, nejsnadnější terč pro HE spam a oheň na nich vytáčí největší dmg. V každém případě má chybu hned v úvodu, kdy počítá, že za současné výkony Conquerora může vlastnění nadprůměrnými hráči, kteří si ho vyjeli jako první. Ve skutečnosti první Conquerory byly za free expy a tedy s kvalitou hráče nemají nic společného. V tomto je škoda, že jsem si to neblýsknul,ale když wows stat ukazoval seznam prvních asi 15 lodí na serveru tak mezi hráči byly jak ti hodně dobří tak ti špatní,ale průměr celkového WR těchto hráčů byl hodně pod 50%. To mimochodem odpovídá i těm výsledkům grilování bitevek. Hráč, který tu loď dobře ovládá a umí výborně mířit dokáže využít její potenciál HE a AP + spot i proti CA/DD, kde sice nemá takový raw dmg, ale daleko větší potenciál na bitvu i odměny/ per salvo
  3. Nemíním to tu spamovat, tak že poslední příspěvek ode mě. Já neříkám, že to nejde splnit, ale beru v potaz schopnosti hráčské komunity celkově. Minulý rok event byl ve skutečnosti celkem jednoduchý, prakticky to komplikovaly pouze dvě věci, nedostavení se části hráčů k poslednímu střetu a neochota některých střílet prioritně na katapulty neboť se to nepřičítalo do dmg. Ale i tak se našlo dost hráčů, kteří si stěžovali, že měli problém s úspěšným dokončováním tohoto eventu i na konci celé akce. A tento nový event je na koordinaci přeci jen náročnější. Tím neříkám, že by se mi nelíbil, je mnohem zábavnější a pestřejší než záchránit Transylvánii, ale na rovinu, vadí mi nevyváženost lodí. Pokud tým dostatečně nebude rychle likvidovat lodě, tak letadlovka má problém s narůstajícím nepřátelským AA a opravdu pak není problém, že v polovině hry začnou docházet bombardéry, hlavní nevýhoda je ovšem to, že barva filcek překryje zaměřovač pro manual drop, a tak je problém efektivně útočit na nepřítele v tomto prostoru anebo strafovat nepřátelská letadla. DDčka mají sice dobrý torpedo reload+reload boost, ale jejich nevýhoda, je jednak jejich backload podstata a zadruhé, že jejich plné použití často blokují vraky, díky úzkému profilu bojiště. V každém případě dělat si ze včerejšího testu Halloween akce replaye, tak si Comedian může otevřít dedikované muzeum. EDIT. Jedno doporučení. Pokud by to šlo, nebylo by od věci zapnout friendly fire alespoň pro Záchraňte transyvánii. Můj subjektivní pocit je, že po tomto minulý rok o něco klesl počet nazdařbůh torpédo spamerů v normálních hrách.
  4. M8ii a pointa? Tak si měl krom sama sebe kliku na spoluhráče. My to hráli v 2 a tři členné divizi a zkoušeli ten mód a lodě. A kromě první jsme to vždy dokončili byť ne na plné hvězdy, a holt jsme neměli takové super spoluhráče jako ty. A ber to tak, že velká část hráčů prostě nedosahuje tvých schopností. Krom toho nám blblo zobrazování divize v přístavu a ze začátku neukazovalo ani co vlastně v té misi dělat a výsledky po bitvě. Ten normal/hard je tam proto, že je to stejné okno jak pro ostatní operace.
  5. Lupiko

    WoWP ve verzi 2.0

    Odinstalování nepomůže, tu aplikaci bude vyžadovat hned první update.
  6. Hoj hoj, tak jsem tu s hlášením k druhé části operace boje proti slizákům. Lodičky mají zajímavé skilly, prakticky je to upravený Newport, byť rozhodně zajímavější. Faktem ale jej, že pro random bez zdatnějších hráčů, to bude asi na 5 hvězd neudělatelné. Nicméně mise je velice špatně vymyšlená, neboť DD je v této operaci spíše mrtvá váha(není k ničemu, ale není důvod si ho brát), letadlovka se rozhodně neztratí(po nabrání dmg je to efektivní healer teamu), ale i s 92 letadly je díky množství lodí, ztrácí dost rychle, navíc ve filckách(zelená mlha=angl. Filth) se dá dělat manuální drop jen naslepo a bitevka ji snadno zastoupí. Po vyzkoušení je ideální setup 5*BB(spec sekundarky s manualem a IFHE) a 2*křižník, kvůli střídání radaru, filcky se chovají jako mlha(IFHE,spec na AA není asi ani moc třeba, spec na sekundárky přidá dmg, ale nezkoušel jsem). Spawn u první věže se objeví v 14:30 času bitvy(5:30 do zapečetění brány), šance ji zachránit je malá, nicméně na sek. úkol stačí 2 ze 3. Když přijdete o věž, čas na zapečetění se o něco prodlouží. A teď k Velké gorgoně(enemy CV) nemá smysl ji torpédovat odtud, že DD jsou k ničemu. Pokud DD nemá štěstí na detonaci, tak nemá šanci ji zničit, Loď má maximum hp 250K, ale potom co jsem ji udolal křižníkem ve filckách (kombinace HE+IFHE,torpéd a sekundárek při souboji na cca 2-3km byl vysledný dmg potřebný na její zničení cca 750K HP) P.S Omluvte trochu horší stylizaci. Osm piv je osm piv :)
  7. Stejná jako minulý rok s několika změnami(přidání healu, nelze poškodit lidi v týmu, nevím jestli tohle je nutně plus), nicméně za mě, osobně se nelíbí mód operace. Jednorázová odměna, navíc lodě pod cd. Tohle opravdu bude mít smysl akorát odjet jednou. Takže velké mínus. Nevím jestli je to upravené, ale v textu ne webu nebyla zmínka o tom vyhrát tři bitvy pro získání těch halloween lodí, možná by stálo za to to tam dopsat, ne každý si toho duchaplně všimne v misích na test serveru.
  8. Lupiko

    Zrušte winrate

    Jen tak pro zajímavost, pokud hraješ pravidelně každý den, neopakuje se to cca obden?
  9. Lupiko

    Problém z hrou

    jestli myslíš tu soutěž na tu loď, tak ta se plní automaticky, pokud máš vhodnou loď tedy tier 4 a výše. Teda pokud máš na mysli normální hru a ne public test
  10. Podle odpovědí to vypadá zatím na tu nejmenší možnou odměnu. Zajímavě. čekal bych první den něco lákavého a pak to v tichosti upravit:) Nicméně ta červená kamufláž je opravdu hnus. Beru, že je to tématicky, ale originální skin na Gangut by byl asi mnohem zajímavější.
  11. Tak to je jednoduché, poslední fáze jde splnit v jednom dni, takže při koupi je 14xkontejner. 5000 v.zk je 200 dublonů, 1 den prem. účtu 250 dublonů. Tedy v nejhorším případě 2800 dublonů tedy 300 korun približně. Jinak koukal jsem a zas si to nemohli odpustit, ale ta druhá kamufláž nepůjde na EU v rámci eventu získat.
  12. Lupiko

    Francouzské bitevní lodě

    Sic to není bitevní loď, ale De Grasse, taky zmršili. Tak jak ji udělali, byl akorát projekt, ve skutečnosti měla úplně jinou výzbroj.
  13. Lupiko

    Otázky pro WG

    Vtipné je, že minimálně pro EU, při počtu bitev hráčů by to nebyl problém pro většinu z 24h. Spokojenost hráčů by se zvýšila a tím i ochota utrácet, nejspíš by to i navýšilo celkový počet hráčů a pokud by se tohle nestalo, vždy by takovou změnu šlo snadno vrátit. Bohužel WG, se v tomto zuby nehty drží modelu z WoT, kde rozdíl dvou tierů, z hlediska počtu hráčů ještě zbytečnější, lépe prodává premium munici.
  14. Lupiko

    Queen Elizabeth

    K této lodi. Nespoléhat na papírově ucházející AA, i s modulem na HP AA modulů, pár HE granát 150/203 spolehlivě vyčistí low/mid range AA. K střelbě z hlavní baterie. Doporučuji střílet věž za věží(jednotlivými kliky tlačítka nikoli držením), ne salvu. O něco to zlepšilo přesnost.
  15. Lupiko

    Drak se probouzí!

    Mě to trochu zajímá, ale spíš ze zvědavosti. Minekaze na 4. tieru s US T5+ děly. Ale doufám že se proberou a nedají na T8-10 sonary, stejně jako zavrhli radar na RN BB. Je mi jasné, že management WG potřeboval na dovolenou, tak vylepšili sonar Lo Yangu, aby se víc prodával, takže teď ho v sonaru překonává až T10 KM DD, ale německá DD za ten sonar platí nějakou cenu, nevšiml jsem, že by podobným způsobem upravili asijského Bensona.
  16. Lupiko

    Teamkiller

    V Kawachi jsem střílel na bok nepřátelské bitevky a jeden granát zasáhl naše DD, co bylo z mého pohledu za ní(její levobok). Ten granát stačil na potopení DD a výsledkem bylo potřeba odehrát 31 her pro zbavení se statusu team killera. Tatiček54: Po odehrání určitého počtu bitev( je to napsané v upozornění i u statusu účtu tuším) ti to zmizí. Během doby by ses měl vyvarovat poškození vlastních spoluhráčů, jednak ti to může prodloužit trest a dostaváš tuším dvojnásobek poškození, co jim udělíš. A vysvětlovat nic nemusíš, status TK obvykle potká každého, ať už z jakéhokoli důvodů.
  17. Lupiko

    výročí wows odměny

    To vůbec nevadí, že nebylo, československá filmová tvorba měla světový ohlas. Jako třeba selfie tyče :)
  18. Oheň, stejně jako DoT dmg v jakékoli jiné hře, je přeceňovaný v situaci, kdy jeho následky jdou minimalizovat a nedělají zásadní problém, o což se momentálně nejedná, zvláště v kombinaci s možností velkého okamžitého poškození. A pointou je, že v historii lodí byly jiné lodě nerfovány za takzvaně mnohem menší prohřešky.
  19. Zajímavý jak se to zvrhává v dohady jestli je Amagi dobra či špatná loď. Nicméně k tématu. Stačí se podívat na wows today. Conqueror o 20% větší dmg než Yamato, překonal i letadlovky. Kromě QE(které je asi jediná normální celé linie) jsou RN BB na špici v dmg a to je třeba brát v potaz, že výkon těchto lodí ve statistice je mnohem více zastoupen bitvami s neúplně vyzkoumanými loďmi oproti ostatním. Řekl bych, že tohle se pánům s WG opravdu nepodařilo. Navíc bitevka permanentně střílející HE je další nepřímý nerf pro DD, nemluvě o křižnících, kdy je proti nim HE účinnější než AP. Perla na závěr, včera mého Clevelanda, krytého ostrovem, spláchl Iron Duke třema HE granáty za 35k dmg
  20. Po uvedení RN BB jsem měl jen pár her, z pohledu 4/5 tieru, kde bylo Britů více na na bitvu, to byl pro DD lov na kachny, jen ty kachny byla ta DD. Kličkování mezi HE a skoro každý zásah znamenal poškození 1-2 modulů plus oheň.
  21. Nápad na zlepšení. Rozloučit se s tím, kdo vymýšlí, tyhle pokusy o rádoby inteligentní mise a nahradit je verzí z US serveru(copy/paste). Výsledkem bude více spokojenosti na obou stranách. Hráči dostanou zajímavější mise, WG ušetří na mzdových nákladech. Ohledně těch misí často nelogické podmínky, mnohdy jejich splnění stojící na štěstí a náhodě než na schopnostech hráčů. Jak už častokrát bylo zmiňováno, jakoby ten, kdo ty mise tvoří, neznal hru. K tomu často neodpovídající odměna motivující ke splnění, leckdy propagující špatný gameplay apod.
  22. Z nových upgradů je použitelný leda tak smoke generator, to je pro jedinou loď ve hře. Shodou okolností premiový Perth. Jinak jsem koukal na ty rewardy za ranky, a oproti minulé sezóně je to jak u chudých příbuzných.
  23. Lupiko

    Statistika obsahu kontejnerů

    Jop, navíc byly osekány možnosti v prvních třech volbách, například free exp apod. by teď už měly padat jen v try your luck kontejneru
  24. Lupiko

    WG a její matchmaking

    Ano jak píšou, tak divize osmiček s CV T7 T10 bitvu neuvidí, pokud se náhodou nebude hlásit do bitvy podobná divize a nenaroluje je to proti sobě. Takhle už jsem viděl Hosho/Langley v T7 bitvě
  25. Lupiko

    Honorable service mission 4 task 3 bug

    VooDooZG for this task you have to damage rudder not engine(most of criticals on DDs are engine mod) You can see modules damaged by you when you point cursor on damaged ship in detailed report tab. In my own experience with this task i had better results when i played CA/CL and hiting DDs or from torpedo hits to stern parts of ships(incl. BB)
×