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Kamikaze01

Beta Tester
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Everything posted by Kamikaze01

  1. Ja OK, bei Anfängern könnte das sogar funktionieren.
  2. Das hätte ich dann gerne gesehen Wenn WG das so lassen sollte, kommste nicht mal ansatzweise in die Nähe der Hood und das trotz T9 Fliegern. Allerdings denke ich auch das wird noch angepasst, sonst wäre es schon sehr heftig für nen T7 Premium BB.
  3. Wenn das so kommt, ist die Hood gekauft
  4. Kamikaze01

    Buffed Bonus Code V 25 und more

    Danke, hat funktioniert
  5. Kamikaze01

    Sterben Schlachtschiffe aus?

    Die BB sterben nicht aus, die sind nur über den Kartenrand gekippt.
  6. Kamikaze01

    Frust Therapie

    warum kauft ihr auch jeden Schrott
  7. Haha, 3-5 CV im Team ist doch kein Problem^^ Das läuft dann wie bei Wot. Man spricht sich im Chat ab, jedes Team tötet die eigenen Artys ( hier dann die CV) und dann kann man in Ruhe und ganz chillig spielen.
  8. Kamikaze01

    bitte an alle talentbaum mitteiler

    ...ich möchte ein A kaufen und lösen: BOCKWURST
  9. Kamikaze01

    Langsam nervt es doch

  10. Kamikaze01

    Ausgehebeltes Balancing

    Es gibt doch genau gespiegelte Games ohne Ende. Nennt sich COOP
  11. Da gehen doch aber die Statistiken runter und es sieht nicht mehr so "skillig" aus
  12. Moin moin So wie du es schreibst hab ich das schon mal bei WG erlebt. Es wurde viel geweint und die Arty bei WoT wurde komplett runter genervt bis sie, in ihrem jetzigen Zustand, nur noch eine reine Support Klasse war. Lass die Leute noch ein wenig über OP CV in den Foren jammern und ich seh in meiner frisch polierten Kristallkugel genau das auch bei den CVs passieren. CV sind wohl die unbeliebteste Klasse im Game, wie es die Arty in Wot auch war. Bisher ein Premium am Start wogegen alle anderen Klassen von Premiums quasi überquellen. Da ist es für WG selbst aus finanzieller Sicht einfach dort mit Vorschlaghammer und Brecheisen "Anpassungen" vorzunehmen, ohne ihrer Hauptkundschaft auf die Füße zu treten. grüße Kamikaze01
  13. Sorry, aber wenn ich solche Kommentare lese geht mir der Hut hoch. Ich hab mittlerweile den Eindruck, das du den ohnehin schon starken CV auf kosten anderer Klassen völlig OP machen willst. Mit Skillgap hat das überhaupt nichts zu tun.
  14. Das stimmt, Taschkent mit 3 min Speedboost ist schon lustig .
  15. Kamikaze01

    Bannt diese elenden Nicht-Spieler!111elf

    An dieser Spezies ist aber eindeutig WG Schuld ! Es fehlt einfach die Range und der Reichweitenflieger hat einen viel zu langen Cooldown.
  16. Kamikaze01

    Frust Therapie

    Da gibt es sicher ne APP für
  17. Hallo Die Lernkurve war im Grunde nicht wirklich schlimm, da ich mir einige Sachen auf Youtube angeschaut habe und auch im Trainingsraum mit einigen erfahreneren CV Spielern einige Zeit verbracht hab. Dort hab ich auch die Angriffe mit "ALT" lange geübt und fand das nicht kompliziert. Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und sicher kann man auch durch Übung viel erreichen. Bei mir war der Hauptschwerpunkt die richtige Entfernung beim Drop. da ging/geht einiges vorbei. Hier wäre vielleicht zum Anfang irgend eine Entfernungsanzeige zum Ziel ganz hilfreich. Das Hauptproblem für mich waren die Massen von Robbenkloppern die einen dort im Lowtier sehr oft abgefarmt haben. das empfand ich in keiner Klasse so extrem wie im CV. Ja, Robbenklopper sind in allen Klassen unterwegs aber keine ist so schwer zu countern wie ein guter CV. Wie auch oben schon geschrieben ist auch die Größe des Hangars für mich ein Grund gewesen um da erst mal aufzuhören. Ab T6 (Independence) hatte es nichts mehr mit Spass, sondern nur noch mit nutzlos durchsterben zu tun. Hab dann mal ein paar Runden mit der Saipan gedreht und muss sagen die ging ganz gut. Starke Flieger, schneller Reload und eine ausreichen große Reserve. Ok ich hatte mir auch nen Kapitän auf der Arkansas Beta hoch gelevelt, da im Lowtier BB die Skills nicht wirklich so wichtig sind. Wenn ich meine anderen Projekte soweit durch hab, werde ich es sicherlich noch mal angehen und mir die CV vornehmen. Grüße Kamikaze01
  18. Am Ende entscheidet doch WG wie die CV hier ins Game neu eingepflegt werden. Leider ist mir die feinfühlige Art der "Anpassungen" von WG schon seit über 6 Jahren bekannt. Wer selber WoT spielt, oder gespielt hat weis was ich meine. Ich hab mir mal den Spass gemacht und mir die Überarbeitung der Arty auf dem aktuellen PTS angeschaut und muss sagen es ist für mich einfach nur ein Witz was WG daraus gemacht hat. Ok WoT gehört hier vielleicht nicht her aber ich hab die Befürchtung das WG hier auch "leicht" über die Stränge schlagen wird, was man ja bei anderen "Anpassungen" schon gesehen hat. Also genießt eure Lieblingsschiffchen solange sie noch so sind. Sich gegenseitig fertig zu machen bringt nix den am Ende wird WG "regeln". Ob damit die Probleme aus der Welt sind wird man sehen. Ich bezweifle das stark und seh schon ganz neue Probleme entstehen und auch ganz andere "Heulthreads" hier im Forum. Grüße Kamikaze01
  19. Genau so musst du aber auch damit leben wenn deine Staffeln instant von meiner Des Moines rasiert werden .
  20. Die Idee hinter dieser Diskussion finde ich gut, aber so wie es hier verläuft ist eis einfach nur noch lächerlich. Hardliner vers. Hardliner bringt nie ein für alle Seiten annehmbares Ergebnis hervor. Um den Titel des Threads " Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern " geht es doch schon lange nicht mehr. Sich über Stärken und Schwächen von T10 CV zu fetzen bringt mit Sicherheit keine neuen CV Spieler in das Game. Der Anfang sollte doch schon im Lowtier gemacht werden denn da steigen die meisten Spieler ein, und auch gleich wieder aus. Warum fangen denn so wenig Spieler die CV an ? bzw geben nach einigen Versuchen entnervt auf ? Das ist doch eine der grundlegenden Fragen die man sich eigentlich stellen sollte. Mein kurzes CV Abenteuer begann mit einer Saipan, welche ich mal bei nem Giveaway auf Twitch gewonnen hatte. Monatelang stand das Schiff im Hafen und rostete quasi vor sich hin. Ok dachte ich mir, versuchste es mal. Da ich als CV Noob nicht gleich auf T7 meine Teams schwächen wollte hab ich bei den kleinen mal angefangen. Natürlich mit den US CV ^^ Die ersten Gefechte waren grauenhaft. Keinen Plan und sehr oft Robbenklopper mit dicken Kapitänen und einigen 100 Spielen Erfahrungsvorsprung in den CVs im Gegnerteam. Ok , da musste durch sagte ich mir. Als nächstes musste ich feststellen das manche CV nur darauf aus waren den Gegner CV raus zu snipen. Damit blieb für mich nur das Setup mit 2 Jägern und einem DB auf der Bogue übrig um wenigstens ab und zu mal solche Aktionen zu überleben. Im Gegenzug kaum Schaden und damit wenig XP und Kredits. Die letzten Runden dann nur noch mit Stock Setup gespielt , also 1x Jäger und 1x TB und irgendwann war ich da durch. Danach kam die Independence. Aber es wurde nicht besser sondern eher noch schlimmer. Sehr oft T8 und für meinen Geschmack einfach viel zu wenig Reserven. Was nützen mir die großen Staffeln, wenn ich kaum Reserven hab um Verluste aufzufüllen ? Ein paar Runden versucht und dann irgentwann die Segel gestrichen den ein Game soll Spass machen und nicht frustrieren. Deshalb meine Meinung das zu allererst am Anfang der CV etwas getan werden müsste um mehr Spieler erfolgreich bei dieser Klasse zu halten. Grüße Kamikaze01
  21. Warum willste solche Divisionen sperren ? es ist ein Teamspiel und gerade das machen solche Divisionen. Wenn zB zwei BB mit nem DD in die Division gehen und der der DD seine BB dauernd einnebelt und dann für sie spottet kann diese Divi genau so stark und spielentscheident sein. Teamplay sollte in einem Teamspiel nicht bestraft oder verboten, sondern eher gefördert werden. Es ist ja nicht so das CV gezwungen werden solo zu spielen. Jeder kann sich eine passende Divison suchen . grüße Kamikaze01
  22. moin moin Ich finde es schon lustig wie immer der Begriff "Flakburgen" ins Feld geführt wird. Ja ich fahre die Moskwa, Iowa und die Des Moines mit voller Flakskillung, sowohl Module als auch Kapitänsskills. Solange ich noch keine Treffer bekommen habe ist die Flak super und ich brauch mich um CV nicht wirklich kümmern. Aber sobald man einige Feuergefechte hinter sich hat und einige Treffer eingesteckt hat ist oft von der Flak nicht mehr viel übrig was noch feuern kann. Deshalb bin ich strikt gegen einen Nerv der Flak. Um meine Schiffe mit Absicht auf AA Fähigkeit auszubauen verzichte ich im Gegenzug auf andere sinnvolle Fähigkeiten wie zB Range der Hauptgeschütze, Dauer des Cooldowns der Verbrauchsmaterialien, Genauigkeit, verbesserten Brandschutz, um nur einige zu nennen. Beim CV ist die Auswahl an Modulen und Kapitänsskills ja nicht so groß das man gleichermaßen große Abstriche machen muss um das optimale Setup zusammen zu stellen. Vielleicht sollte man da mal ansetzen und schauen was man da noch ändern könnte ohne die Ballance komplett über den Haufen zu werfen. Vielleicht sollte es auch bei CV Kapitänsskills geben die auf die eigene Spielweise angepasst werden können und nicht wie jetzt mit 19 Punkten einfach die eierlegende Wollmilchsau Skillung weil es ja eh keine weiteren gibt. Alle anderen Klassen mussten sich nach der Umstellung der Skills schon entscheiden was sie verwenden damit es ihrem Spielstil am besten angepasst ist Grüße Kamikaze01
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