Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

BSE_Darkman

Players
  • Content Сount

    733
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5491
  • Clan

    [UNS]

Everything posted by BSE_Darkman

  1. BSE_Darkman

    Was zum schmunzeln :)

    Ist die Hölle exotherm oder endotherm? Im Folgenden eine wirklich gestellte Frage im Abschlusstest Chemie der Universität Maynooth (Grafschaft Kildare, Irland). Die Antwort eines Studenten war so tiefschürfend, dass der Professor sie seinen Kollegen nicht vorenthalten wollte und über das Internet verbreitete, weshalb wir uns nun ebenfalls darüber amüsieren dürfen. Bonusfrage: Ist die Hölle exotherm (gibt Wärme ab) oder endotherm (absorbiert Wärme)? Die meisten Studenten mutmaßten mit Hilfe von Boyles Gesetz, dass sich Gas beim Ausdehnen abkühlt und die Temperatur bei Druck steigt oder etwas in der Art. Ein Student allerdings schrieb Folgendes: Zuerst müssen wir herausfinden, wie sehr sich die Masse der Hölle über die Zeit verändert. Dazu benötigt man die Zahl der Seelen, die in die Hölle wandern, und die Zahl jener Seelen, die die Hölle verlassen. Ich bin der Meinung, dass man mit einiger Sicherheit annehmen darf, dass Seelen, die einmal in der Hölle sind, selbige nicht mehr verlassen. Deswegen ist der Rückschluss zulässig: keine Seele verlässt die Hölle. Bezüglich der Frage, wie viele Seelen in die Hölle wandern, können uns die Ansichten der vielen Religionen Aufschluss geben, die in der heutigen Zeit existieren. Bei den meisten dieser Religionen wird festzustellen sein, dass man in die Hölle wandert, wenn man ihrer Religion nicht angehört. Da es mehr als nur eines dieser Glaubensbekenntnisse gibt und weil man nicht mehr als einer Religion angehören kann, kann man davon ausgehen, dass alle Seelen in die Hölle wandern. Angesichts der bestehenden Geburts- und Todesraten ist zu erwarten, dass die Zahl der Seelen in der Hölle exponentiell wachsen wird. Betrachten wir nun die Frage des sich ändernden Umfangs der Hölle. Da laut Boyles Gesetz sich der Rauminhalt der Hölle proportional zum Wachsen der Seelenanzahl ausdehnen muss, damit Temperatur und Druck in der Hölle konstant bleiben, haben wir zwei Möglichkeiten: 1. Sollte sich die Hölle langsamer ausdehnen als die Menge hinzukommender Seelen, wird die Temperatur und der Druck in der Hölle so lange steigen bis die ganze Hölle auseinander bricht. 2. Sollte sich die Hölle schneller ausdehnen als die Menge hinzukommender Seelen, dann werden Temperatur und Druck fallen, bis die Hölle zufriert. Welche der Möglichkeiten ist nun die Lösung? Wenn wir die Prophezeiung meiner Kommilitonin Sandra aus dem ersten Studienjahr mit einbeziehen, nämlich, dass eher die Hölle zufriere, bevor sie mit mir schlafe, sowie die Tatsache, dass ich gestern mit ihr geschlafen habe, kommt nur Möglichkeit zwei in Frage. Deshalb bin ich überzeugt, dass die Hölle endotherm ist und bereits zugefroren sein muss. Aus der These, wonach die Hölle zugefroren ist, folgt, dass keine weiteren Seelen dort aufgenommen werden können, weil sie erloschen ist. Womit nur noch der Himmel übrig bleibt, was die Existenz eines göttlichen Wesens beweist und was wiederum erklärt, warum Sandra gestern Abend die ganze Zeit „Oh mein Gott!“ geschrien hat. Dieser Student erhielt als einziger eine Eins.
  2. BSE_Darkman

    Was zum schmunzeln :)

    Hast du die Liste falsch herum gehalten?
  3. Test ships British cruiser Bedford, Tier VIII: The ship has been renamed to Albemarle. The ships of this series were to be named after British admirals of the Age of Sail, unlike other heavy cruisers, which were named after the counties of Great Britain. We therefore decided to rename Bedford to Albermarle after George Monсk, 1st Duke of Albemarle. Soviet tier VIII battleship Borodino and the British tier VIII cruiser Cheshire will be added to the game for testing. Soviet battleship Borodino, Tier VIII: A post-war project for a small battleship for the Baltic sea. Armed with two turrets with three 406 mm guns from the battleship Sovetsky Soyuz. This ship is at an early stage of testing, her concept is still under development and characteristics will change. Hit points — 64,200. Plating — 32 mm. Main battery — 2x3 406 mm. Firing range — 19.6 km. Maximum HE shell damage — 5800. Chance to cause fire — 40%. HE initial velocity — 830 m/s. Maximum AP shell damage — 13,250. AP initial velocity — 830 m/s. Reload time — 30.0 s. 180 degree turn time — 30.0 s. Maximum dispersion — 256 м. Sigma — 1.90. Secondary Armament: 2x2 180.0 mm, range — 5.0 km. Reload time — 6 s. Maximum HE shell damage — 2,500. Chance to cause fire — 13%. HE initial velocity — 1000 m/s AA defense: 12x4 25.0 mm. 12x2 57.0 mm. 2x2 180.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second — 203, hit probability — 70 %, action zone 0.1–3.1 km; AA defense mid-range: continuous damage per second — 357, hit probability — 75 %, action zone 0.1–4.0 km; AA defense long-range: continuous damage per second — 42, hit probability — 75 %, action zone 0.1–5.8 km; Number of explosions in a salvo — 2, damage within an explosion — 1,820, action zone 3.5–5.8 km. Maximum speed — 31.6 kt. Turning circle radius — 1,060 m. Rudder shift time — 15.4 s. Surface detectability — 17.5 km. Air detectability — 11.8 km. Detectability after firing main guns in smoke — 17.0 km. Available consumables: 1 slot — Damage Control Party (duration time 10 s; reload time 60 (40) s; Charges 3 (4)) 2 slot — Repair Party (duration time 28 s; HP per second 321.0; reload time 120 (80) s; charges 2 (3)) British cruiser Cheshire, Tier VIII: Is a variant of HMS Albemarle. She is armed with three turrets with two 234 mm caliber guns, which is the main difference between her and her branch sister ship. The short firing range of this ship is compensated with good armour and powerful guns with a large caliber for a Tier VIII ship. These features make the Cheshire a great mid-range fighter. Hit points — 42,500. Plating — 25 mm. Main battery — 3x2 234 mm. Firing range — 15.7 km. Maximum HE shell damage — 3,350. Chance to cause fire — 21%. HE initial velocity — 881 m/s. Maximum AP shell damage — 5,550. AP initial velocity — 881 m/s. Reload time — 15.0 s. 180 degree turn time — 18.0 s. Maximum dispersion — 141 м. Sigma — 2.05. Torpedo tubes — 2x4 533 mm. Maximum damage — 16767. Range — 10.0 km. Speed — 62 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. Instead of choosing between wide and narrow spreads, captains can choose to fire off individual torpedoes or expend the entire launcher at once. AA defense: 10x2 40.0 mm. 20x2 20.0 mm. 8x2 113.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second — 249, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second — 228, hit probability — 90 %, action zone 0.1–3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second — 168, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km; Number of explosions in a salvo — 7, damage within an explosion — 1,470, action zone 3.5–5.8 km. Maximum speed — 34.0 kt. Turning circle radius — 720 m. Rudder shift time — 10.5 s. Surface detectability — 12.4 km. Air detectability — 7.7 km. Detectability after firing main guns in smoke — 7.7 km. Available consumables: 1 slot — Damage Control Party 2 slot — Repair Party (duration time 20 s; HP per second 850.0; reload time 120 (80) s; charges 1 (2); 3 slot — Hydroacoustic Search (duration time 180 s; torpedo detection range 3.0 km; ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; Charges 2 (3)); All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing. Also, new Pan-Asian ships were added to the game for testing — Tier IX battleship Bajie and Tier VIII cruiser Wukong. These ships are based on the Japanese battleship Izumo and the French cruiser Charles Martel, but with changed characteristics and consumables. At the moment, the concept of the ships involves the following changes: Bajie will have a main battery armament with higher accuracy and firing range , which is balanced by an increased main battery reload and turn time: Main battery firing range increased from 21.7 to 23.1 km; Sigma parameter increased from 2.0 to 2.1; Main battery reload time increased from 30 to 32 s; 180 degree turn time increased from 40 to 45 s. Wukong will be notable for the increased rate of fire from her main battery armament, deep-water torpedoes, “Torpedo Reload Booster” and “Spotting Aircraft” consumables with standard characteristics. She will have no “Hydroacoustic Search”, “Fighter”, “Engine Boost” and “Main Battery Reload Booster” consumables: Main battery Reload time reduced from 11 to 10.5 s; Equipped with deep-water torpedoes that can not hit destroyers. Torpedo tubes — 2x3 550 mm. Maximum damage — 18400. Range — 12 km. Speed — 63 kt. Reload time — 110 s. Torpedo detectability — 0.8 km. “Torpedo Reload Booster” consumable: torpedo tubes reload time — 8 s; reload time 360 (240) s; charges 2 (3). These ships will be dedicated to Lunar New Year celebrations. Please note that the information in the Development Blog is preliminary and subject to change.
  4. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Hast du schon mal versucht, dich von nem anderen Rechner, evtl auch von ner anderen IP Adresse einzuloggen?
  5. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Ist der PT Client nicht nur auf Englisch oder Russisch? Weil die Fehlermeldung auf deutsch kommt.
  6. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Vielleicht meldet er sich deswegen nicht mehr
  7. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Ich kann zocken und aktuell sind 27500 Spieler online.
  8. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Mag evtl ne blöde Fragen sein, aber ist es möglich, dass du den Patch nicht geladen hast?
  9. BSE_Darkman

    Anmeldeprobleme

    Firewall oder was ähnliches was blockt? Ich hab keine Probleme.
  10. Die kommt nächstes Jahr Wahlweise in der "White" oder der "Decker" Edition.
  11. BSE_Darkman

    Zeigt eure Super Container !

    Der Tier-VI-Schiffscontainer gab die Perth. Die 12 GeschenkSCs gaben: 50x Gamescon Schwarz 50x Halloween 44 Tage Prem (1x 14 und 1x 30 Tage) 25x Wyvern 125x Roter Drache (1x 25 und 1x 100 Stück) 100x Hydra 30k Kohle (2x 15k) 1k Dublonen 50k FreeXP
  12. BSE_Darkman

    Euer "Lieblingsspiel ever"?

    Jagged Alliance 2. Für die damalige Zeit einfach unschlagbar und kein "Nachfolger" oder Genregleiches Spiel kam jemals ran. Spiele es gelegentlich immer noch mit 1.13 Mod. Der MP von Soldier of Fortune 2 und CoD Modern Warfare 2. SoF2 mehrere Jahre im Clan gespielt und MW2 im selben Clan knapp 1000 Stunden in einem Jahr. Freespace 2, die GTA Reihe und auch WoT und WoWs. Am emotionalsten ist für mich aber immer noch die Mass Effect Reihe. Spiel ich gerade auch wieder. Das Storytelling ist einfach genial.
  13. Es gibt im Einsteigerbereich einen sehr guten Guide, der sich nur um die Secondary dreht. Da am besten mal reinschauen: Ich fahr alle meine auf Secondary getrimmten Schiffe mit dem Manuellen Feuer.
  14. BSE_Darkman

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Meinst du wo sie hinschießen? Falls ja, Wasserlinie Schiffsmitte. Alles weitere zur Secondary einfach hier nachlesen.
  15. Vielleicht liegen die vor lachen unterm Tisch?
  16. BSE_Darkman

    Französische Marken aus der Ruhmeshalle

    Ja, kamen heute Mittag.
  17. BSE_Darkman

    Französische Marken aus der Ruhmeshalle

    Beim Support oder @Sehales fragen.
  18. BSE_Darkman

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    Er erstellt sie.
  19. BSE_Darkman

    Beta-Test der U-Boote: Bereit, abzutauchen?

    Genau. Die Zugangsdaten kommen per e-mail.
  20. BSE_Darkman

    Französische Marken aus der Ruhmeshalle

    Meine sind auch da.
  21. BSE_Darkman

    64 Spieler Server - Mehr Fun ?

    Das übernehmen dann die U-Boote wenn sie da sind.
  22. BSE_Darkman

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Kommt immer auf die Leitung an. Ich hab aktuell n 30er Ping mit ner 400mbit Leitung. Wenn der Ping jetzt aber auf 60 oder 70 hoch geht laggts. Allerdings hatte ich früher ne 128kb Leitung bei nem 120er Ping und keine Probleme (alte Telekom-Leitung).
×