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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
BSE_Darkman replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich versteh das so, dass die Teilnehmer am Tarnungs-Entwurf-Wettbewerb schon am 1. April beginnen durften, alle anderen ab 6.4. -
No Prob, so bekannt bin ich nicht Ja das Team war nicht so pralle. Ich war aber auch nicht wirklich gut
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Grad @amok_2016, @BadMad78 und @Gingryu im T8 Platoon auf "Schlafender Riese" im Team gehabt. War in der Baltimore unterwegs. Leider n lose.
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Gerade eben @F0rs3ti mit seinem Alldestroyer im Team gehabt, leider zu spät gesehen. War mit der Flyfire unterwegs.
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Hab grad auch Harakiri begangen. Map war "Der Atlantik". 8x Tier X, 1x Tier 9, 3x Tier 8. Ich in der Richelieu. Im Lategame waren beim Gegner noch 2 fast Full-HP Tier X BBs am Leben (Montana und Kurfürst). Bei uns eine fast Full-HP Montana und ich, auch fast Full-HP. Wir fahren beide auf die Montana zu und schießen. Da kommt in etwa 14km die Kurfürst um ne Insel rum. Zu der stehen wir Breitseite, sie auch zu uns. Die gegnerische Montana zerlegt mir einen Turm komplett und setzt den 2. auser Gefecht. Reparieren war auch nicht möglich. Ich war in allen Bereichen unterlegen. In dem Moment hab ich entschieden, die Montana zu rammen. Also Motorboost rein und leicht Zick Zack fahrend die Montana rausgenommen. Damit war das Kräfteverhältnis schlagartig wieder ausgeglichen. Unsere Montana hat dann noch den Kurfürsten rausgenommen und so das Spiel gewonnen. Ob es auch ein Sieg geworden wäre, wenn ich die Montana rausgenommen hätte weiß ich nicht, aber ich glaube nicht, da ich quasi nutzlos gewesen wäre.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
BSE_Darkman replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ST. Soviet cruiser Stalingrad, tier X. Hit points – 84000. Plating - 32 mm. Armor belt – 180 mm. Torpedo damage reduction – 25%. Main battery - 3х3 305 mm. Firing range – 20.4 km. Maximum AP shell damage - 9200. Reload time - 20 s. 180 degree turn time - 40 s. Maximum dispersion - 219 m. AP initial velocity - 950 m/s. Sigma value – 1.8. AA defense - 10x4 25 mm, range - 3.1 km, damage per second - 84. 6x4 45 mm, range - 3.5 km, damage per second - 124. 6x2 130 mm, range - 5.7 km, damage per second - 167. Maximum speed - 35 kt. Turning circle radius - 1130 m. Rudder shift time – 15.0 s. Surface detectability – 18.2 km. Air detectability – 13.8 km. Detectability after firing main guns in smoke – 15.6 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Defensive AA Fire Slot 3 - Repair Party All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
BSE_Darkman replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ST. American cruiser Helena, tier VII. Hit points – 33300. Plating - 16 mm. Armor belt – 51-127 mm. Torpedo damage reduction – 4%. Main battery - 5х3 152 mm. Firing range – 14.6 km. Maximum HE shell damage – 2200. Chance to cause fire – 12%. Maximum AP shell damage - 3200. Reload time - 10 s. 180 degree turn time - 22.5 s. Maximum dispersion - 133 m. HE initial velocity - 812 m/s. AP initial velocity - 762 m/s. Sigma value – 2.0. AA defense - 10x1 20 mm, range - 2.0 km, damage per second - 36. 4x2 20 mm, range - 2.0 km, damage per second - 24. 4x2 40 mm, range - 3.5 km, damage per second - 64. 4x2 127 mm, range - 5.0 km, damage per second - 60. Maximum speed - 32.5 kt. Turning circle radius - 680 m. Rudder shift time – 9.1 s. Surface detectability – 11.9 km. Air detectability – 7.6 km. Detectability after firing main guns in smoke – 5.6 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Defensive AA Fire/Hydroacoustic Search Slot 3 - Catapult Fighter All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing. -
Du fandest deine Gefechterlebnisse heute "Quak"? Sag´s mit Enten ^^
BSE_Darkman replied to Blaubeeren's topic in Die Messe (Offtopic)
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Vive la France - Part 2: 15+ mehr freie Container
BSE_Darkman replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
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Die Zusammenarbeit mit Steven Segal wurde beendet deswegen wurde er entfernt.
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Sind da vielleicht Verstärkungen für den Bug vernietet? Du meinst schon diese "Dellen"?
- 14 replies
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Das sieht für mich fast aus wie Nieten.
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- geschichte
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Das kenn ich, bei mir wars auch knapp. Die ersten Gefechte waren immer um die 140 - 145 Treffer. Das frustriet und man will den Auftrag auch auf Biegen und Brechen schaffen und dann klappts erst recht nicht. War bei den 4 Torpedotreffern + Win das gleiche. Entweder 3 Treffer oder mehr und Lose. Hab dann aufgehört, die Missionen unbedingt schaffen zu wollen und einfach nur das passende Schiff für die Mission genommen. Sind Aufgabe 25 und 26 tatsächlich genau gleich?
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Hab ich mit der Nürnberg oder der Cleveland erledigt, weiß ich nicht mehr genau. Du hast über 7k Gefechte, da musst du doch irgend ein schnell schießendes Schiff über Tier 5 haben. Ich hab aktuell 16 Aufgaben erfüllt, ob ich den heutigen schaff weiß ich nicht.
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T7 vs T10: 4 Tiers Unterschied: Warum?
BSE_Darkman replied to benbusch's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann sollen sie sich nen 7ner kaufen ...- 127 replies
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Hab ich leider nicht weil für mich beides nicht wirklich wichtig ist. Die 2 Supercontainer sind aus dem Yamamoto Feldzug.
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Gestern 50k FreeXP und 100 Speed-Flaggen bekommen.
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Aigle + Vive la France/Valentins-Camos + Vive la France-Container im Shop; Aigle-Marathon-Infos auf [Asia]
BSE_Darkman replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach meinem Verständnis schon. -
Aigle + Vive la France/Valentins-Camos + Vive la France-Container im Shop; Aigle-Marathon-Infos auf [Asia]
BSE_Darkman replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohne Geld zu investieren 1x Bretagne und 1x Normandie Auftrag, 16x Bilder für die Sammlung und 13x Duplikate. -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
BSE_Darkman replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Panzerungsschema von gamemodels3d.com: Komplette Panzerung: Zitadelle (80mm) Hab mir auch mal die anderen T8 Kreuzer angeschaut. Die Magazine unter den Türmen sind bei den anderen besser gepanzert, allerdings ist der Rumpf an den Stellen schlechter gepanzert als bei der Hipper. -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
BSE_Darkman replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurz Wiki angeschmissen: Nein. -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
BSE_Darkman replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Charakteristik der Deutschen ist mehr auf Random ausgelegt, aber je nach Map war auch mal guter deutscher Stahl angesagt (Himmelsdorf) oder 1-2 Mäuse oder E100 (z.B. Westfield). -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
BSE_Darkman replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte n deutscher Premiumkreuzer werden, gibts aktuell ja noch keinen. Ausserdem war sie nicht Typschiff, siehe Bismarck (Typschiff, regulärer Baum) und Tirpitz (Kein Typschiff, Premiumschiff). -
Zwar nicht auf dem Meer, sondern in der Luft, aber trotzdem lustig. Zum Wahrheitsgehalt kann ich nichts sagen. Controller: "Flight 2431, for noise abatement turn 45 degrees to the right. . ."Pilot: "Roger, but Center, we are at 35'000 feet, how much noise can wemake up her?"Controller: "Sir, have you ever heard the noise a 707 makes when it hits a727 ?" Wegen eines Blitzschlages ist einer Alitalia DC-9 im Anflug auf Mailand das halbe Cockpit ausgefallen, und der Kapitän jammert über Funk den Controller an: "Ah.., Altimeter out of service, Transponder out of service, ....." So geht das einige Zeit, bis er eine kurze Pause einlegt, und am Funk die tiefe an John Wayne erinnernde Stimme eines alten Pan Am-Kapitäns ertönt: "Shut up, Spaghetti, and die like a man!!!!" Pilot: "Bratislava Tower, this is Oscar Oscar Kilo established ILS 16."Tower: "Oscar Oscar Kilo, Guten Tag, cleared to land 16, wind calm - and by the way: this is Wien Tower."Pilot: (Nach einer Denkpause) "Bratislava Tower, Oscar Oscar Kilo passed the outer marker."Tower: "Oscar Oscar Kilo roger, and once more: you are approaching Vienna!"Pilot: (Nach einer Denkpause) "Confirm, this is NOT Bratislava?"Tower: "You can believe me, this is Vienna!"Pilot: (Nach einer erneuten Pause) "But why? We want to go to Bratislava, not to Vienna!"Tower: "Oscar Oscar Kilo, roger. Discontinue approach, turn left 030 and climb to 5000 feet, vectors to Bratislava." Controller: "DE..., fliegen Sie weiter im Gegenanflug für die 26, Landenummer 2 hinter einer DC 9 im kurzen Endteil."Pilot: "Verstanden, fliege weiter für die 29 und folge der DC 6."Controller: "Nicht ganz richtig: Die Landebahn war 26 und Ihr Verkehr eine DC 9."Pilot: "Okay, ich folge der DC 26... Wie war die Landebahn ?"
