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Locknar

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  1. Locknar

    Problem Tarnwert Fletcher ? Oder Anzeigebug?

    ich muß leider sagen , ich hatte ähnliche Erfahrungen im ranked. Allerdings nur im Armsrace ,als würden die Zonen mich spotten Situationen in denen das Spiel beginnt , ich losfahre und aufgeklärt werde (bis hierher natürlich normal) wurden dann freakig , weil ich dann hinter eine Insel abdrehte und immer noch zu sehen war. Wir reden hier von Spielsituationen kurz nach Spielbeginn und ich stand so hinter der Insel ,daß die Jungs hätten neben mir stehen müssen. taten sie natürlich nicht. schwer zu erklären wie ich da gepottet wurde. aber wie gesagt ging mir das in mehr als einem Spiel auch so , aber immer nur im arms race.
  2. Locknar

    Flugzeugträger

    Ah okay , da hat man mal ne Sicht. Interessant, woher bekommt man sowas ? Also ich will keine URL , aber ich meine muß man nicht nach sowas suchen um auf sowas zu stoßen ? Will jetzt keine Gerüchteküche anheizen , aber wie kommst du an solche screens ? Abgesehen davon, daß mich das überhaupt nicht wundert. Es gibt Tonnen von solchen Sites , ein paar davon funktionieren. Das schlimme ist , die "guten" sites lassen dich das "Produkt" mal austesten , damit du weißt , sie haben den guten Shice und dann nach einer Testwoche oder so löhnt man monatlich oder einmalig. Aber ich wollte mal vor Jahren austesten wie leicht es ist an sowas ranzukommen, ich kann nur sagen , war es nicht. Vielleicht steckt einfach kein cheater in mir oder nicht genug kriminelle Energie, aber die meisten dieser sites sind gespickt mit trojanern und sonstigem ,wer geht denn da freiweillig rauf ? Ich hab damals nicht mal ne site gefunden bevor mir einer geholfen hat ,der für nen onlinemagazin recherchiert hat. Daher kommt meine Neugier , wie kommst du an sowas ?
  3. Locknar

    Flugzeugträger

    Was soll denn das für ein ominöser Bot sein und woher weißt gerade du davon ?
  4. @Katysha44 ah jetzt verstehe ich was du meinst. Genau genommen spiele ich am liebsten Tier 5-7 manchmal 8. Der Grund warum ich seit dem Rework massiv T10 gespielt habe war ,daß ich Träger testen wollte und mußte und es nicht auch noch gebrauchen konnte in jedem 3. Spiel 2 Tiers über mir kämpfen zu müssen. T10 hat nunmal nur equals oder niedrieger. Das war schon die einfache Erklärung die zumindest bei mir dahinter steckt. Allerdings habe ich Träger auf allen Tiers getestet und hinzu kam für mich ,daß ich die langsamen und schwer handhabbaren Träger von T4 nicht ertragen habe. Torpedos die 30 knoten fahren , jeder Kreuzer sogar auf T4 fährt denen davon, außerdem waren die Flieger ätzend langsam. Wenn man testen will ist das für mich zu langsam. T6 war schon besser hatte aber massiv das hoch-MM Problem. T8 habe ich dann einfach ausgelassen und bin gleich zu T10 hochgerutscht. @ConstanciaDeLaMoerte guter Vergleich, so in etwa hatte ich das auch gemeint. @Fichtenmoped Jap ,die ständige Zufuhr an Flugzeugen ,damit es überhaupt erst zu diesen vermeindlichen "unendlich vielen" Fliegern kommen kann, wurde ziemlich außer Acht gelassen. Hinzu kommt ,daß mich sehr amüsiert wie sehr sich viele Spieler darüber aufregen ,daß der Flugzeugträger nun "unendlich" viele Flieger hat. Bei den DDs oder Kreuzern ist das "völlig normal und muß ja so sein". Ich wäre wirklich mal daran interessiert wie Spieler darauf reagieren würden , wenn der Torp-reload kontinuierlich länger wird , abhängig davon wieviele man schon raustgeschickt hat. Wenn man das nicht möchte kann man den Trägern auch ihre Flieger lassen die zurück nach hause kommen, immerhin müssen sie immer noch ein Ziel finden und durch die AA durchkommen, daran ändert sich dadurch ja nichts .
  5. @Staubisauger Ich weiß nicht ob du merkst daß du dir selbst wiedersprichst, aber einem Teil deiner Aussage stimme ich zumindest zu. ich habe dich hier einmal in 3 Kernaussagen zitiert. Während ich bei deiner ersten Aussage zumindest teilweise bei dir bin , denn ja man kann gegnerischem Beschuß mit Ausrichtung und getimter Bewegung entgegenwirken, stimmt es in einer Hinsicht nicht: Du kannst nicht beeinflussen wie gut dein Gegner zielt. Ein guter Schütze wählt ein Ziel bei dem er die Fahrtrichtung erkennen kann und erschließt entsprechend der Erfahrung die möglichen Ausweichkurse und oder ob das Ziel evtl beschäftigt ist weil es bereits anderweitig unter Feuer liegt. All das kannst du nicht beeinflussen und trotzdem hat man noch kein System eingeführt das anfliegende Geschosse abwehrt. Und damit ist der 2. Punkt gleich mit inbegriffen, denn wie gesagt, ob ich dich als Geschützdampfer treffe oder als CV hängt von meinem skill und meiner Vorahnung ab, manche würden beides zusammen als skill bezeichnen und von deiner Aufmerksamkeit und Reaktion- und *szeit. Gegen einen Träger ist es EXAKT das Gleiche. Du siehst die Flieger kommen , du kannst darauf reagieren indem du einlenkst, indem du mit deinem Kurs darauf reagierst und du hast mehr als 10 Sekunden. Du sagst das sei etwas anderes weil du dich dann dem gegnerischen Team gegenüber bloßstellen mußt ? Nichts anderes gegen Geschützfeuer. Nichts anderes mit Torpedosalven von DDs. Du meinst du kannst Fliegerangriffen nicht ausweichen ? Falsch du kannst , von deiner AA ganz abgesehen kannst du Torps davonfahren , die Entfernung zu ihnen reduzieren und vor dem scharf machen erwischen und einlenken, Raketen kannst du unterlaufen und ausweichen, AP Bombern kannst du super ausweichen, nur den HE Bombern ist es schwer auszuweichen, aber hey es ist ja nicht so als gäbe es bei den Gunboats nicht genügend railguns, denen weicht man auch sauschwer aus. Du sagst ich kann deinen Wölkchen ausweichen ? Teilweise kann ich das , aber allem unmöglich, und warum erwartest du ein System zu bekommen ,daß dir ausweichen , sich dem Gegner anzupassen und den gegnerischen Beschuß einzukalkulieren und entsprechend zu reagieren abnimmt? Du sagst du kannst es gegen alle anderen Schiffstypen ? Dann kannst du es auch gegen Träger. Es gibt keinen Unterschied. Allem was du als Boat vs Boat ausweichen kannst , kannst du auch als Boat vs CV ausweichen. Du siehst also , dass selbst wenn der Carrier einem Teil deiner AA-Flak ausweicht , sie immer noch ein Bonus ist den du gegen andere Schiffe gegen Beschuß nicht hast. Und egal wie oft du behauptest du kannst Beschuß vollständig umgehen, hierbei wirst du immer auf den Skill oder den eben fehlenden selbigen deines Gegners angewiesen sein , weil du es eben nicht alleine vollständig negieren kannst. Warum solltest du es also bei Trägern können ? Fassen wir also nochmal zusammen und halten es simpel. Normalem Beschuss kann man entgegen wirken, durch Bewegung und Positionierung. Trägerbeschuss kann man entgegen wirken oder negieren, durch Bewegung und Positionierung. Gegen Trägerbeschuß hast du einen Bonus : die Anti-Air. Wo genau stammt nochmal dein Anspruch her,daß die Anti-Air alles für dich zu regeln hat ? Ich fürchte der einzigen Person der es massiv an Verständnis mangelt bist du selbst. P.S. @Katysha44 Um dafür nicht extra einen extra Post aufzumachen und 90% von deinem zu quoten : guter Post Ich stimme dem mehr oder weniger Allumfassend zu, nur den letzten Satz konnte ich nicht ganz in Kontext bringen ^^.
  6. Das ist ungefähr das Bild das ich von DD-Spielern habe ^^ Ich habe vorhin Ranked gespielt, wollte noch ein wenig Stahl haben bevor die Season ausläuft, da hat so ne super Yagumo sich aus Jux vor unseren Kreuzer gesetzt und von ihm andauernd in Brand schießen lassen , bis der Pink wurde und sich an ihm gekillt hat. Er ist ihm geschlagene 8 !! Minuten vor den Knarren rumgefahren, was für ein unfassbar dummer Mensch und unkolegial war er natürlich auch. Schade daß man namen nicht öffentlich machen darf *grins* ich hätte gut Lust. Wer wissen will wer das war , einfach mich anschreiben ^^, den Namen gibts per PM.
  7. DeletedUser ? jetzt gehts ja ab ! Jetzt werden die armen mit uns Trägern sympathisierenden Kreuzerspieler von Wargaming instant gelöscht ! SO GEHT WARGAMING MIT KRITIK UM !!! Ne mal ernsthaft ,is der echt deleted worden oder is das nen bug? ^^ Dabei hat er so schön sachlich argumentiert.
  8. in welcher Traumwelt lebst du denn ? Nein muß er natürlich nicht sein. Ich schieße mit Flugzeugen, sobald ich deine Schiffsmurmeln auch mit Abwehr-feuer abwehren kann und nicht ausschließlich aufs ausweichen und dein fehlenden skill angewiesen bin hat deine AA auch deutlich niedrieger zu sein. Schlachtschiffe die dich OoR beballern kannst du ja auch nicht mit deiner Flak abwehren und NEIN , die machen nicht weniger Schaden als so ein Carrier ,sondern eher mehr. sehe ich genauso. Nur weil ich ein guter Spieler bin, heißt es 1. nicht daß es Spaß gemacht hat und außerdem kannst du mich einfach nicht als Maßstab nehmen, ich bin früher schon auf Unikum mit CV gewesen, wir hatten das schon: WG setzt am Mittelmaß den Standard an. Entscheidet euch endlich mal ,entweder das Spiel soll für alle spielbar sein oder wir balancen an der Elite, dann möchte ich aber hier im Forum nie wieder DD gejammer über kleinigkeiten die den Pros nicht passieren hören. Und wenn wir für die Masse balancen dann schau dir einfach mal die Stats der Masse an und nicht meine . Ich weiß auch daß mit Ausnahme von vorgestern mein CV Rating recht gut is. Bin noch nicht wieder Unikum , weil ich am ersten 0.8.0 Tag 150 Rating verloren habe , weil ich mich erst einfuchsen mußte, aber wie gesagt, ich bin nicht der Standard. Und sollte ich es doch sein ,dann möchte ich das meine Meinung entsprechend wichtig ist ^^
  9. i-was hat nich geklappt ... daher [edited] siehe next post ^^
  10. Wenn das deine Meinung ist okay, ich finde das hat gar nichts mehr mit anpassen zu tun. Apropo anpassen, die Grüppchenbildung pro team ist ja schon vielen aufgefallen , aber jetzt mit den neuen Jägerstaffeln frage ich mich : WG wo sind die ganzen anderen Träger , die diese 100erschaften von Jägern sponsern. Echt jetzt ?? 2-3-4 Schiffe launchen im Minutentakt im HT zwischen 20 und 30 Jägern ? Die Dinger sind rasiermesserscharf , als wäre AA nicht schon schlimm genug gewesen. Wie gesagt, das hat mit anpassen nichts zu tun. Wenn da beim Standfußball 3-4 Jägerstaffeln in der Luft sind und das beim Gegner , da gehe ich entweder rein oder ich fliege eine Minute rum und warte. Und wenn ich dann wieder anfliege macht es *plopp* und die nächsten 20-30 Jäger sind da. Du sagtest doch gerade "anpassen" Wie passe ich mich dem denn deiner Meinung nach an ? Nötige ich die Leute 5-6 Minuten ohne Schadenspunkt sämmtliche Jäger zu verbrauchen ? Dann habe ich taktisch keinen nutzen fürs Team gehabt und am Ende 40-50k auf dem Konte. Oder worauf warte ich deiner Meinung ? Ich kann die Dinger nicht mehr wegmachen, sie werden von ihrer eigenen AA geschützt und meine Flieger selbst haben keine Selbstverteidigung mehr wie früher. Also bitte , wie passe ich mich da denn an ? Gib mir mal nen Tip ? Was mach ich in den games wo es keine Ausreisser gibt die ich jagen kann ? Gehe ich rein ? Dann bin ich nach 5-6 Anflügen und vielleicht in Minuten 8-9-10 also allerspätestens nach der Hälfte des Spiels ohne Flieger . Abgesehen dass ich wahrscheinlich auch wenig bis keinen Schaden gemacht habe , weil man unter derartig starkem AA-Feuer nicht den gewünschten Anflugvektor umsetzen kann , meistens zumindest. Das sind HIRNVERBRANNTE Spieländerungen ohne Sinn und Verstand. An diesem Patch hat KEINER bei WG auch nur EIN GRAMM HIRNSCHMALZ verbraucht !!! Es ist offensichtlich , sie haben sich geweigert ihr Hirn zu benutzen bei dem Patch. Und weil wir ja wissen ,daß die Leute bei WG gar nicht mal doof sind , bleibt als alternative Möglichkeit nur noch die geistige Arbeitsverweigerung.
  11. Danke , Danke , Danke und Danke , besser hätte ich es auch nicht ausdrücken können.
  12. Den meisten Aussagen in deinem Post stimme ich zu, was das hier angeht und wenn ich das mit heute vergleiche, finde ich nicht daß wir in einer equivalenten Situation sind. Ich weiß nicht wie oft ich das schon erwähnt habe, aber ich habe HT-DD gespielt während 0.8.0 und auch danach und vielleicht liegt es daran ,daß mein ego mich nicht dazu verdammt den solo-warrior-from-legends rauszuhauen, aber ich konnte mit meinem DD super spielen. Ich habe Leute eingenebelt , ich habe Konvoi-Schiffchen mit anfassen gespielt und wenn die Situation richtig war , dann habe ich *zack* mal einen mit meinen Torps gedevstriked. Oder ich habe mit der Lightning auf t10 die 3 gegnerischen DDs gejagt , mein Team folgte mir mit den Zielfernrohren wie Fliegen Sch****e und dann waren alle 3 gegnerischen DDs tot. Okay ich auch, aber am Ende haben wir gewonnen weil wir noch DDs hatten und ich hatte obwohl ich nach 6 Minuten tot war die 2.meiste EP mit ca.2200 ep. An solche Spiele erinnere ich mich. Und ich fand es weder anstrengend noch langweilig. Es hat Spaß gemacht und ich mag DDs eigentlich gar nicht ,weil ich sie offen gestanden OP finde, aber nur meine 5 Cent. Wann immer immer ich DDs versucht habe aus CV Sicht zu erklären WARUM ich sie so einfach klatsche , WARUM sie so schnell drauf gehen , bekam ich pampige Antworten und in 8 von 10 Fällen wollten die Leute einfach nicht ihr gameplay den neuen Gegebenheiten anpassen müssen. Das könne man ja nicht von ihnen verlangen , was glaubst du wie oft ich den Satz gelesen habe ? Naja ich als CV mußte mich mit 0.8.0 auch neuen Gegebenheiten anpassen und ich hatte meine alte Klasse gar nicht mehr und toll fand ich das nicht. Ich finde ,daß wird ein ums andere Mal viel zu oft vergessen. Und vergessen wird auch , daß damals bevor die Entscheidung viel ob der Carrier-Rework kommt es in Massen DD und ein paar Cruiser-Spieler waren, die sagten , ja mit nem coolen schnelleren Gameplay konnte carrier ja interessant werden , aber das alte Leute gameplay der alten CVs nee das wolle man nicht. Und aufgrund dieser Masse an Leuten kam der rework überhaupt erst und natürlich weil man es auch Konsolentauglich machen wollte. Aber wäre die Idee in der ersten Instanz nicht von dieser Klientel überhaupt erst abgesegnet worden hätten wir den rework so nicht bekommen. Und heute ist mein Spiel super anstrengend. Ich muß über die komplette Spielzeit 100% geben. ich hab keine Pause zwischen den Staffeln, ich muß die ganze Zeit selbst steuern ,da ist keine downtime, weil ich jede Sekunde mit Booster rausholen muß, seit dem 0.8.0.3 muß ich schon bevor ich Gegner sehe teilweise Zickzack fliegen damit ich nicht in einer Wolke von AA aufgeraucht werde BEVOR ich den Kreuzer überhaupt sehe. Nach 3 Wochen haben es die meisten roten Spieler gerafft , safety in Numbers . Ich muß hin und herfliegen um geeignete Ziele zu finden und und und , daß ist kein Spiel mehr, das ist anstrengend und alles andere als Entspannend. Warum soll ich mir das noch geben ? Der Spaß bleibt komplett auf der Strecke. Ich hatte heute Mittag noch einmal ein Haku Spiel. Wollte sie nochmal fahren bevor ich das Spiel an den Nagel hänge. Gut es waren 3 Spiele aber egal , was ich sagen will ist folgendes. 1. Spiel fängt super an dann brechen links und rechts die DDs durch , keiner kanns verhindern und ich werde gespottet und von longrange Ari versenkt, Bewegung und alles half nix. Nächstes Spiel war Standfußball. 2 große Blobbs gegeneinander , 18 Minuten später und 50k damage später hab ich gelächelt und mir gesagt : ja ich weiß warum ich das game an den Nagel hänge. Dann kam das letzte Spiel und von den Stats her könnte man sagen, bäm junge muß ja nen hammer game gewesen sein. Im TS kann ich dir sagen hat man das anders empfunden, das Spiel war so anstrengend ,daß ich mich immer wieder muten mußte weil ich geflucht habe wie ein Rohrspatz. Als es vorbei war meinte mein Kollege , so hören sich normaler Weise die Spiele an die so schlecht waren ,daß man sie vergessen will , aber kein Spiel aus dem man als Top-scorer mit knapp 170k und sole survivor rauskommt und dass man in den letzten 20 Sekunden secured hat. Mit jeder anderen Klasse hätte ich so ein Spiel gefeiert . So hab ich danach erstmal Pause gemacht weil ich völlig fertig mit der Welt war und ich bin echt vollblut gamer , sowas passiert mir eigentlich nicht. Hätte ich es nicht selbst so erlebt ich würds kaum jemand anderem glauben. Und deswegen hör ich mit dieser Gammelkacke auf. Mein Wochenende soll lustig sein ,ich will Spaß haben und gute Laune bekommen und nicht Frust schieben.
  13. Du sagst es . Alles was Ziele mit mehr als 7-8km nahen Nachbarn im Schlepptau rumfährt ist nicht anfliegbar , aber schön daß Kreuzer und BBs jetzt mit Jägergeschwadern im Schleptau rumfliegen. Besonders ironisch finde ich , daß ich als Ami Zerstörer jetzt nur noch mit Bombern jage. Anders sind die überhaupt nicht mehr zu treffen. Aber spotten muß den jemand anderes für mich oder ich muß auf einen hoffen der die AA nicht ausgemacht hat. So affig.
  14. Noch habe ich niemanden beleidigt , sonst wäre mir schon längst der Forenmoderator XY auf den Fersen. Aber ja ich bin nicht einverstanden was da gerade von Seiten WGs in Sachen Produktgestaldung rausgesendet wird. Und abgesehen davon wäre ich zwar eigentlich deiner Meinung, aber meine subjektive Empfindung ist folgende: In den letzten 3 Wochen haben die meisten Trägerspieler relativ objektiv , ruhig und meistens auch substanziell diskutiert und analysiert. Wie gesagt es ist subjektiv , aber die meisten DD-Spieler , anwesende ausgenommen , die ich mir angetan habe waren fast durch die Bank unsachlich und haben gewettert was das Zeug hält. Würde ich mich an deine Theorie halten wäre 0.8.0.3 nicht in der Form zustande gekommen. Aber offensichtlich lautet das Motto bei WG. OMFG gebt ihnen ENDLICH was sie wollen hauptsache sie lassen uns in Ruhe. Bei WG scheint man inhaltlich wenig bis gar nicht zu denken , ansonsten wären solche völlig überzogenen Zahlen wie beim letzten Patch schlicht und ergreifend nicht zustande gekommen. Das hat mehr mit raten als mit echtem ausgewogenen Balancing zu tun. Und getestet wurde es schon gar nicht. Also wie wir feststellen konnten wurde trotz oder vielleicht sogar WEGEN dem exessiven geflame dieser Rasselbande der Patch so gestaltet wie er ist. Immerhin hat Conway selbst "git gut" gesagt und hinzugefügt ,daß an der Luftaufklärung nichts geändert wird. Die Realität sieht anders aus. Sogar in die Patchnotes wird geschrieben : aufgrund von "popular opinions". Da wird von weitverbreiteten Meinungen , nicht von Fakten oder Gott bewahre ausgewogenem Balancing und intensiven Testphasen gesprochen. Sie geben also selbst zu wie ihr balancing zustande kommt. Wer sie am lautesten anschreit und Kopfschmerzen bereitet und das in trauter Regelmäßigkeit wird bekommen was er möchte. Danke Wargaming , ICH HABE VERSTANDEN . In diesem Sinne Die Schonzeit ist vorbei!
  15. Vielleicht ? Ich bin mich nicht sicher ... ich muß darüber nochmal nachdenken ..... wer weiß ? *grins* was heißt das ^^ ?
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