Jump to content

pguma123

Beta Tester
  • Content Сount

    17
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5395
  • Clan

    [FPK]

About pguma123

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia
    [FPK]

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. pguma123

    Flota Pijanych Kapitanów....

    Wymagania: 1500 bitew , discord obowiązkowy.
  2. pguma123

    (FPK) Flota Pijanych Kapitanów poszukuje graczy

    Ja do niczego nikogo nie zmuszam. Będą chętni puszczają aplikację.
  3. ( FPK ) poszukuje graczy do wspólnej gry. Wymagania to : przede wszystkim procent zwycięstw powyżej 47% choć są wyjątki. Wiek 18+, Team Speak 3. Gramy okrętami wszystkich poziomów od 1 do 10 więc każdy znajdzie coś dla siebie. Nie ma żadnej dyscypliny klanowej bo i też nie ma puki co żadnych bitew klanowych ani drużynowych. Więc dyscyplina według mnie jest na razie bez sensu. Gramy dywizjony.Z racji tego że klany w WOWS liczą 30 osób, najaktywniejsi zostają a słupy będą usuwane .Posiadamy Własny TS3 i zamkniętą grupę na Facebooku. Zapraszam serdecznie wszystkich spełniających wymagania i chcących z nami pograć. Pozdrawiam dowódca Floty Pijanych Kapitanów.
  4. pguma123

    Nagroda za codzienne logowanie

    Szanowni Kapitanowie co sądzicie o nagrodach za codzienne logowanie ?Gdyby tak WG wprowadziło nagrody za pierwszą bitwę dnia ? Na przykład za codzienne logowanie i zagranie bitwy nagroda i co dzień coraz lepsza .A za miesiąc logowania nagroda premium.
  5. pguma123

    Teorie spiskowe

    Dzięki pozdrawiam czystych graczy i nie pozdrawiam użytkowników Warpacka.
  6. pguma123

    Teorie spiskowe

    A jak byście to widzieli gdyby w grze był ranking WR, WTR i na randomach nie było by możliwości aby gracz czerwony zagrał z fioletowym?Dopiero po przez awans gracza czerwonego na kolejne szczeble aż do fioletowego była by ta możliwość.Skończyło by się narzekanie lepszych graczy że gram z nobami. Ambitni gracze mieli by motywację do awansu i do lepszej gry.
  7. pguma123

    Teorie spiskowe

    Ja rozumie odległości do 10 no 15 kilometrów takie męczenie się na wzajem ale jeśli strzelam na odległość ponad 15 km. W salwie jest np 9 pocisków jeden trafia za około 1000 - 1500 a cztery 15 m przed następne 15 m za okrętem wroga .Z drugiej strony dostaje za każdym razem po 5 tys minimum to coś tu jest nie tak. Zaznaczę że nie płynę jednym kursem tylko cały czas manewruje i zmieniam pozycje okrętu.
  8. pguma123

    Teorie spiskowe

    Panie i Panowie napisałem ten post nie po to abyście mnie oceniali czy jestem słaby czy jeszcze słabszy tylko po to żeby pochylić się nad tematem.Pokazałem wam moje statystyki (które nie są tajemnicą) średnie obrażenia idą w górę a procent zwycięstw i zależna od niego ocena osobista leci w dół.Zastanawia mnie jak można przegrać np 10 bitew pod rząd mając uszkodzeń w kilku bitwach po około 100 tyś a jednak przez głupotę innych graczy.Moim zdaniem nie da się zdobyć 100 tyś uszkodzeń grając pancernikiem i nie trzymać się na dystans od przeciwników bo torpedy podpalenia itd.
  9. pguma123

    Teorie spiskowe

    Czy mógłby mi to ktoś mądry wytłumaczyć czemu procent zwycięstw w moim przypadku tak pikuje w dół czy to jest wina słabej mojej gry i drużyny czy systemu losującego zawodników? Nie ma w tej grze czegoś w rodzaju XVMa więc nie da się tego stwierdzić od razu podczas bitwy. To są moje statystyki http://wows-numbers.com/pl/player/500552833,pguma123/ Uważam się za średniego gracza bo raz wyjdzie fajna bitwa raz słaba często przeciętna. Lecz włosy rwie z głowy jak przegrywam dziesięć bitew po kolei i są to raczej wydawało by się podczas rozgrywki wygrane bitwy ale zawsze na koniec coś się musi wydarzyć i przegrywam .Często jest to zdobycie capa przez drużynę przeciwną ostatnim statkiem ok to rozumię ale wydaje mi się że statek traci celność po połowie bitwy no nic nie mogę trafić.Pociski wystrzeliwane burta w burtę spadają albo przed albo za statkiem za to we mnie wchodzi wszystko.Mam nadzieję że to tylko moja taka teoria spiskowa a nie wina systemu gry który na siłę jednym graczom pozwala wygrywać a drugich dołuje .Za pomoc z góry dziękuję.
  10. pguma123

    DYSKUSJA - Pytania do WG - wątek zbiorczy vol. 3 - DYSKUSJA.

    Czy mógłby mi to ktoś mądry wytłumaczyć czemu procent zwycięstw w moim przypadku tak pikuje w dół czy to jest wina słabej mojej gry i drużyny czy systemu losującego zawodników? Nie ma w tej grze czegoś w rodzaju XVMa więc nie da się tego stwierdzić od razu podczas bitwy. To są moje statystyki http://wows-numbers.com/pl/player/500552833,pguma123/ Uważam się za średniego gracza bo raz wyjdzie fajna bitwa raz słaba często przeciętna. Lecz włosy rwie z głowy jak przegrywam dziesięć bitew po kolei i są to raczej wydawało by się podczas rozgrywki wygrane bitwy ale zawsze na koniec coś się musi wydarzyć i przegrywam .Często jest to zdobycie capa przez drużynę przeciwną ostatnim statkiem ok to rozumię ale wydaje mi się że statek traci celność po połowie bitwy no nic nie mogę trafić.Pociski wystrzeliwane burta w burtę spadają albo przed albo za statkiem za to we mnie wchodzi wszystko.Mam nadzieję że to tylko moja taka teoria spiskowa a nie wina systemu gry który na siłę jednym graczom pozwala wygrywać a drugich dołuje .Za pomoc z góry dziękuję.
  11. pguma123

    Bitwy Klanowe - Clan Wars

    Na mapie globalnej jest więcej mórz i oceanów niż lądu. Więc jeśli to możliwe technicznie można tam wpuścić statki i sprawa rozwiązana.Potem można połączyć te gry aby były zależne od siebie na mapie globalnej np.podczas ataku prowincji przybrzeżnych premia do ostrzału artyleryjskiego dla czołgów jeśli mamy sąsiadującą prowincję na morzu.Takich pomysłów jest wiele więc uważam że wszystko w rękach i głowach Wargaming. Poza tym pomysł z CW uważam za świetny.
  12. pguma123

    Kiedy klany

    Właśnie odstawiłem czołgi na bok bo uważam że statki wyszły WG całkiem nieźle.Myślę też że klany bardzo pomogły by tej grze w popularności a gdyby statki zagościły na mapie globalnej to już z pewnością było by więcej graczy na serwerach.
  13. pguma123

    Kiedy klany

    Kiedy wreszcie będą klany? Dobre pytanie.A gry drużynowe 7 na 7 np.? Cw dlaczego nie i tak większa połowa mapy globalnej nie wykorzystana bo to morza i oceany.Coś mi się wydaje że Waergoming spoczął na laurach.Pamiętam początki WOTa i walka o każdego gracza prezenty na byle okazję.A teraz prezenty tylko jak sobie kupisz. A w tv reklamy ,,Graj za darmo na czołgista.pl " Konkurencja nie śpi.
  14. pguma123

    Procent zwycięstw

    yukisan dzięki za wskazówki.Moim największym problemem w tej grze jest to jak mnie np. piątką wylosuje na siódemki albo gdy jestem rzucony na statki o dwa poziomy wyższe .Jeśli różnica poziomów jest o jeden tier to ok jakoś sobie radzę ale o dwa poziomy a często tak mam makabra.To co napisałeś o Clevelendzie i Pensacoli to prawda i już zaczynam oglądać filmiki i sprawdzam w czym tkwi problem.
  15. pguma123

    Procent zwycięstw

    Nie wiem czy dla innych jest to ważne ale jak przegrywam dziesięć bitew pod rząd to nie jest to miłe.Co podciągnę procent zwycięstw do 47,5 to znowu zjazd na dwadzieścia bitew trzy wygrane.Zastanawiam się czy to ode mnie zależy ? Na pewno nie jestem wybitnym graczem raczej przeciętnym 605 średnie doświadczenie na bitwę .Zrobicie coś z tymi losowaniami ?
×