-
Content Сount
823 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1933
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by seyyah
-
Gemi parçalarına verilen hasarlar geminin kendi can havuzundan eksilmemekle birlikte isabet listesinde delme olarak görünüyor. (parça devre dışı kalırsa ayrı bir bilgi veriliyor) Ayrıca gemiler boşluklu zırh olayının uç noktalara ulaştığı yapılardır, her delen mermi her zaman gemiye hasar vermiyor ya da veremiyor.
-
Gerek kalmamış...
-
Torpido yok gibi görünüyor fotoğrafa bakınca... Başka farkları da vardır diye umuyorum... Bu arada ARP Ashigara'nın deniz uçağı farklıydı... Tamamen kopyala yapıştır yapmamışlardı yani.. XD
-
Rapor etmeniz ve kendinizin de sakin kalmanız dışında tavsiyede bulunamayacak olmakla birlikte, bir oyuncunun adının açıkça ortaya atılarak forum içinde yaptıkları yanlış davranışla birlikte deşifre edilmesi durumunun forum kurallarına aykırı olduğunu belirtmek isterim. Olumsuz tavırlarla hepimiz karşılaşıyoruz. Gerçek hayatta olduğu gibi burada da kesim bir şekilde sonunu getirebileceğimiz bir durum değil. Ne yazık ki...
-
Gemiye sonradan eklenen modüllerin hiç birisinin yaptığı etkiler önizleme şeklinde görünmüyor. Bu taret geliştirmelerinden birisinde çok sıkıntı çıkartmıştı... Modülün yaptığı etki menzilde artış, azami dağılımın artması da bunun sonucu. Modülün doğrudan etkisi olmadığı için bunu yazmıyordur. Gemilerin atış kontrol sistemleri de geliştirildiğinde aynı şekilde azami dağılımı arttırıyor ama bunu yine belirtmiyor. Ancak bu etkiyi parçayı seçtiğimizde önizleme içinde görebiliyoruz.
-
Yazacağım tamamen benim kendi fikrim belirtmiş olayım. Mogami güzel. Chapayev'e her gün tercih ederim. 12km'nin bile altına inen tespit mesafesi gemiyi çok ilginç amaçlarla kullanmayı sağlıyor. Manevra becerisi ise adalık alanlarda bu gemiyi gerçekten tehlike yapıyor. Girebildiği savaş aralığında pek çok muhrip oyuncusunun en çok endişe duyacağı kruvazör bu olacaktır. Kısa menzili çok da sıkıntı değil, geminin etkili çatışma menzili zaten 12 km ve altı (bence)... daha uzun mesafede en fazla yüksek patlayıcı mermiyle taciz ateşi açarak çalışabiliyor... Yangın çıkartmadığı sürece uzun mesafede çok da tehlikeli değil. En büyük zayıflığı uçaksavarı, üstüne gitmeyin, yeteneği de sonar ile değiştirin bence, çok daha işinize yarayacaktır. Arada denk geldiği yalnız keşif uçaklarıyla ilgilenebiliyor bu da yeterli, onu uçaklardan koruyan asıl özelliği manevra becerisi., Chapayev menzil ve yükleme süresinden kazansa da boyutu ve dönememesi yüzünden zaten ince olan zırhının sağlayamadığı koruma eksiğini manevra yaparak da gideremiyor.
-
Sadece görevin başlayacağı tarihi belirtiyor... Etkinlik bitene kadar yaptığınız sürece sıkıntı olmaz diye düşünüyorum.
-
Link kayıp çünkü etiketler ilk olarak karakter sınırlamasından dolayı ikinci olarak da kendileri otomatikman forumda bir aramaya yönlendireceklerinden dolayı link koymak için pek de uygun yerler sayılmaz . Linkinizi doğrudan mesaj içinde paylaşmanızdan yana da bir sıkıntı olmayacaktır.
-
Bu öğretici video hakkında ne düşünüyorsunuz.
seyyah replied to Redfoxrommy's topic in Videolar & Yayınlar
Hata 404: Ön araştırma ve ne yaptığı hakkındaki bir fikir bulunamadı. Molotov ile bütün savaş boyunca hayatta kalıp 9 isabet ile 0 hasar vermek... -
İyi günler arkadaşlar bu inceleme yazım 7. Kuşak Alman zırhlısı Scharnhorst üzerine olacaktır. Gemiye zırhlı sınıfı verilmiş olsa da 283mm'lik topları ile ağaçtaki kardeşi Gneisenau'dan farklı olarak muharebe kruvazörü donanımına sahip Bu da bu geminin oynayışını bildiğimiz zırhlılardan biraz daha farklı hale getirebiliyor. İlk olarak ufak kalibreli topları hasar yönünden biraz zayıf kalırlarken atış hızı olarak kruvazörlerle yarışır düzeye geliyor. 20 saniyenin altına indirilebiliyor. Zırh delici mermileri Almanların özel avantajından faydalanıyor bu da köşk hasarı vermeden bile 5 basamaklı hasarları görme ihtimalini oldukça yüksek tutuyor. Ancak menzili uzun da olsa zırhlılara karşı son menzilde pek de etkili değil. 20km'lik atış menzili içinde kruvazörlerin canını oldukça yakabilmekle birlikte zırhlılara karşı 15-16 km'den sonra etkili atışlar yapmaya başlıyor. Dengeli bir zırhı var hele ki açılı çatışırken pek çok geminin saldırısını az hasarla atlatabiliyor ve silahlarının dizilimi tüm silahları kullanabilirken bile ciddi şekilde açılı kalmasını sağlıyor; ancak güvertesi biraz zayıf kalabiliyor, uzun mesafeden gelen ve dik düşen mermiler çoğu zırhlıdan daha kolay bir şekilde bu gemiye hasar verebiliyor. 5.3 km'den çallışmaya başlayan ikincil silahlarını 7km hizalarına kadar yükseltmek mümkün olabiliyor. Sayıca çok olmasalar da, muhripleri tekrar düşünmeye itecek bir ateş gücüne sahipler. 6km menzilli ve geniş açılı torpidoları da geminin kendini koruma kapasitesini ve yakın dövüş etkinliğini oldukça arttırıyor. 30 deniz mili hız sınırı ve 14.5sn'lik dümen kırma süresi gemiye oldukça kıvraklık kazandırıyor, ancak Nagato bu konuda halen daha avantajlı. Uçak savar gücü olarak pek çok alman gemisi gibi biraz daha zayıf bir performans gösteriyor ancak etrafında çok fazla duracak pek çok uçağa ağır hasar verebilir. Zırhlılarla çok uzaktan çatışmayın, etkili menziliniz içinde güzel hasarınız ve daha yüksek atış hızınız ile kuşağınızdaki pek çok zırhlıya üstünlük sağlayabilirsiniz. Uçaklardan korunmak için dost gemilerle birlikte hareket edin. 19.9 km menzil yetmiyorsa atış gözlem uçağı ile bunu 24 km hizalarına geçici olarak çıkartabilir, ya da keşif uçağı ile biraz daha etrafınızda neler olduğun görmeyi tercih edebilirsiniz. Torpidoları ana saldırı silahı olarak düşünmemekle birlikte yakın çatışmalarda kullanmaktan çekinmeyin zor anlarda çok yardımcı olacaklardır. Ana hedefleriniz kruvazörler olsun, uzun menzilli, isabetli ve sık ateş edebilen topları çoğu kruvazörü köşeye sıkıştırabilecektir. Uzun süre içinde denediğim orta kuşak premiumlar içinde en beğendiğim gemi olmayı başardı. Çok uçuk bir etkinliği olmasa da güvenilir ve rahat bir gemi. Biraz fazla büyük ve ağır da olsa altımda bir kruvazör varmış hissi verdi, her işe koşabilen ve hepsinde de gayet güzel sonuçlara ulaşabilen eğlenceli ve yatırımına değebileceğini düşündüğüm nadir gemilerden birisi.
-
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?app=core&module=search&do=search&fromMainBar=1 Forumun arama fonksiyonundan daha çok faydalanmanız dileğiyle, iyi günler dilerim.
-
Yayın saatleri değişebiliyor... Facebook'ta yaptıkları için de resmi sayfayı takip edenlere bildirim gidiyor diye pek duyurmayı düşünmediler anladığım kadarıyla, yayın başlamadan önce kendi sayfası olan katılımcılar paylaşım yapmışlardı. Bir sıkıntı çıkmazsa 25.12.2016 Pazar akşamı saat 18:00-20:00 arasında yeni bir yayın yapılacak. Saat de değişebilir. https://www.facebook.com/WorldofWarships.TR/?fref=ts adresini takipte kalınız. Yayını düzenleyenler topluluk yöneticimiz ve sorumlumuz olduğu için kendi yayın yaptıkları bir sayfaları yok. Wargaming'in resmi kanallarını kullanabiliyorlar ancak reklam olayını da başka yerlerden yapamıyorlar. Düzenleme: 19:00'da başlayacakmış.
-
aslında öyle yapmak lazım gibi görünüyor XD rahatından halletmek için, yapanlar yapamayanlara yardım etsin XD
-
Merak etmeyin. Bir hafta içerisinde ödülleri ekleyeceklerdir ciddi bir aksilik olmadıkça. Mail adresleriniz ve oyuncu hesap isimleriniz ellerinde var.
-
uçak gemisine torpdio atmak... 4., 5. kuşak muhriplere atlamak lazım...
-
Tek savaşta birikmesi gerekmiyor zaten bu gün iki muhribi ve bir zırhlıyı torpidolayarak batırdım henüz bir şey gelmedi... kruvazör de vurdum ama batıramadım.. .uçak gemisini torpidolamak da zor... Accel batmış olmaları gerekiyora benziyor.
-
Dibe başarımının bir başka teorisi her gemi türünden bir taneyi torpidolar ile batırmakmış... Buna uçak gemileri dahil olmayabilir, ya da tamamen farklı bir koşul olabilir. Ana sayfada başarımın ipucu için dediğinden yola çıkılmış olsa gerek, "Araştırılmamış olgu #1: Torpidolar gemileri dibe göndermek için buzdağlarından daha güvenilir olduklarını ispatladılar. Sen de bunu tüm gemi türleri üzerinde ispatlamaya çalıştın."
-
8. Kuşakta 150 mm topları sahip olan ikinci muhrip Z-23 bulunuyor. İlk başta toplarının dizilimi çok hoş bir izlenim bırakmıyor. Gerçekten de 128 mm toplar bu dizimle biraz sıkıntı yaşatıyorlar. Ancak 150 mm toplarda ön taret çift topa sahip oluyor. Geminin ateş gücü ciddi bir artış kazansa da uzun yükleme süresi ve o boyuttaki bir silah için benim görüşümde oldukça kısa olan menzili biraz tatminsizlik oluşturacaktır. Torpidolar gittikçe etkileyici oluyorlar Japon Type 93'leri ile yarışacak bir hıza ve oldukça güzel bir menzile sahipler. Hasar yönünden de hiç kimseyi hayal kırıklığına uğratmayacaktır. 9. Kuşakta özellikle silah diziliminin Japon muhribi oynayanlara odukça tanıdık geleceği Z-46 bulunuyor. Arka tarafta 2 ön tarafta 1 taret bulunuyor ancak japon gemilerinden farklı olarak bu toplar 4 saniyede bir yüksek hızlı mermileriyle ateş kusuyorlar. Atış açıları ve zırh delici mermileri tüm muhripleri içinde en iyi diyebilmemize rağmen kısa top menzili biraz hayal kırıklığına neden olabiliyor. Torpidoları ise Type F'ün ardından gelerek Type 93'ler ile aynı hıza sahip. Tabii top menzili ile torpido menzilinin yakın olmasının avantajları da var. düşman gemilerini kıstırmak için farklı cephaneleri aynı anda kullanmaya başlayabiliyorsunuz. Sonar, yüksek can puanı ve dengeli hareket becerisiyle iyi işler yapabilmekle beraber doğru geliştirmeler ve kaptan yetenekleri ile oldukça ölümcül bir gemi olacaktır. 10. Kuşakta uçaksavar becerisi Akizuki'yi bile alt eden Z-52 bulunuyor. Tabii yüksek kuşakta olması da bunun sebeplerinden birisi olsa da sinirinizi bozan keşif uçaklarından hızlıca kurtulmak için size büyük bir imkan sağlıyor. Geminin büyük boyutunu düşünürsek bu önemli bir özellik oluyor. Top menzilini de geliştirdiğinizde gizli kalarak uzun menzillere ateş edebilecek yeni bir muhrip daha bulunuyor. Zırh delici mermisinin 10. kuşak zırhlılara bile oldukça iyi hasarlar verebiliyor olması toplarınızla oldukça güzel işler çıkarabileceğiniz anlamına geliyor. Torpidolarını da küçümsememek gerekli, Kuşağı içindeki en düşük hasar potansiyeline sahip olabilirler ancak 69 deniz mili hızıyla 76 deniz mili yapabilen Type F3'ün ardındna en hızlı torpido oluyorlar. Ve sadece 90 saniyelik yükleme süreleri diğer bütün muhriplere büyük bir üstünlük sağlamanızı sağlayacaktır. Yüksek can puanını ve iyi menzillere sahip seri atan silahlarını birlikte kullanarak sayısal üstünlüğü olan düşmanlara bile oldukça ter döktürebilecek bir gemi. Tabii büyük ve kolay vurulabilen bir hedef olduğunu unutmamanız gerekiyor. Kalınca zırhı da diğer muhriplerden daha yüksek zırh delici mermi hasarı almasına neden olabiliyor. Düşük hasarlı yüksek patlayıcılı mermileri de bazen çok sinir bozucu olacaktır.
-
Merhaba arkadaşlar, bu yazımda sizlere oyuna yeni eklenen Alman muhriplerini tanıtacağım. En büyük sıkıntılarının oldukça büyük olmaları dışında oldukça dengeli özelliklere sahip bir ağaç olarak karşımıza geliyorlar. Tabii büyük olan gemiler 5. kuşaktan sonra başlıyor ancak bu ilk gemilerinin de zayıflıkları olmadığı anlamına gelmiyor. Diğer muhriplere karşı geldiğinizde ilk hissedeceğiniz eksiklik ise yüksek patlayıcılı mermilerinizin zayıflığı olacaktır. Diğer bütün ülkelerden daha az hasara sahipler, bunu ise oldukça etkileyici zırh delici mermileri ile dengeliyorlar. Doğru menzillerde zırhlılara bile oldukça acı verebilecek zırh delici mermileriniz bulunmakta. Bu gemilerin iki önemli özelliği ise düşük kuşaklarda geminin önünde doğru hedef alabilen ve tekli olmaları sayesinde oldukça kısa bir dolum süresinden faydalanan torpido tüpleri ve orta kuşaktan itibaren gelen özel alman hidroakustik sonarı. Duman perdeleri çok hızlı iseniz pek faydalı olamayabiliyor ancak düşman duman perdelerini kendi dumanınızdan daha fazla faydalanıyorsunuz diyebilirim. Boyutlarının büyük olması neden kötü dersek, daha büyük bir hedef olmanıza ve tespite edilme menzilinizin yer yer Rus muhripleriyle yarışmasına neden olduğu için. Tabii iyi yanları da yok değil, bu da daha yüksek can puanları ve daha iyi zırhlanma. Genel oynayış olarak Japon muhripleri ile Amerikan muhripleri arasındaki dengeli yere gelen gemiler olarak tanımlayabiliriz. Japonlardan daha iyi toplar ve Amerikanlardan daha iyi torpidolar. Son kuşakları menzil yönünden Amerikan torpidolarını gerisinde kalsalar da oyundaki ikinci en hızlı torpidolara kavuşuyorlar. 2. Kuşakta karşımıza küçük ama ölümcül V-25 çıkıyor. Yüksek hızı ve keskin manevra becerisiyle torpdiolarını gereken yere yöneltmekte hiç bir sıkıntı yaşamıyor. Torpdioları boyutlarından dolayı hasaar yönünden zayıf kalacakmış gibi görünse de oldukça etkili oldukları bir gerçek. Toplarına gelecek olursak 88 mm toplar pek de etkileyici işler yapamıyor ancak yükseltmeyle gelen 105 mm toplar oldukça ortalama bir şekilde iş görüyorlar. Geminin en önemli özelliği ise elbette önüne doğru ateşlenebilen iki torpido tüpü, normal torpido tüplerinin yarısı sürede doluyor olmaları da bol miktarda torpidonun kısa bir süre içinde suda olmasını sağlıyor. Çevikliğinden ve seri ateş eden torpidolarından faydalanarak düşmanları kıstırıp batırabilecek bir saldırı tarzıyla birlikte kendini koruması gerektiğinde sizi hayal kırıklığına uğratmayacak topları güzel bir gemi oluşturuyor. 3. Kuşakta birden bire ciddi bir boyut büyümesi ile G-101 bulunuyor. Bir önceki küçük ve çevik V-25'in ardından çoğu oyunncuya "Bu ne şimdi?" dedirtebileceğini düşündüğüm iri ve yavaş bir gemi. Kuşağı içindeki en sağlamlardan birisi olsa da 33.5 deniz mili hızı ve büyük boyutu hayatta kalmasına çok da yardım edemiyor. Gemi ön torpido tüplerini koruyor ancak V-25 kadar agresif bir oyuna izin vermiyor. Bunun yerine biraz daha düşmanın ivmesini kırmaya yönelik bir oyun tarzına uygun bir gemi. Muhrip olmasının faydaları ile gizli kalarak düşmanın geçiş yollarına çok acı verici pusular kurabiliyor. Yine de açık alanda yakalanmamaya çalışın, 6.7 kilometrelik tespit mesafesi pek hoş sonuçlar doğurmuyor. Zırh delici mermileri ise yeni yeni karşınıza çıkacak hafif kruvazörler için oldukça acı deneyimler yaşatabiliyor. 4. Kuşakta V-25'in büyümüş hali diyebileceğimiz V-170 bulunuyor. Oynayış olarak V-25 ile neredeyse hiç bir farkı yok, sadece daha büyük. 6.3 km tespit mesafesi kötü değil ancak bundan sonraki gemiler için de kendiniz hazırlamanız gerektiğinin işaretçisi. Çevik ve hızlı. Torpidolarıyla ilgili biraz sıkıntılı bir gemi... İkinci torpido geliştirmesi sadece 2 deniz mili hız için 4 saniye daha uzun dolum süresi dışında hiç bir geliştirme vermediğinde nedense pek de tutulacak gibi görünmüyor. Agresif olarak kullanılabilecek eğlenceli bir gemi.
-
5. Kuşakta bildiğimiz alışageldiğimiz muhrip oyununa geri döndüğümüz T-22 bulunuyor. Gemini en belirleyici özelliği elbette ki büyük olması, 7 km tespit menzili de bunun ispatı. Ancak dayanıklı ve hızlı olmasa da çevik bir gemi. Ortalama özellikte ancak hızlı torpidoları ve güzel topları var. Oynayış olarak Amerikan muhriplerine daha yakın ancak daha iyi torpidolara sahip. Çok da öne çıkan bir gemi değil, ancak kesinlikte zayıf bir gemi de değil. 6. Kuşakta "büyük" tanımının asıl başlangıcı olan Ernst Gaede bulunuyor. Z-1 serisinin tasarım denemelerinden birisi de diyebileceğimiz bu hafif kruvazörvari muhrip gerçekten büyük. Test ederken İngiliz kruvazörünün yanında başladığımda boyut olarak oldukça yakın olduğumuzu fark ettirdi. Tabii büyüklüğünün en büyük avantajı, bu geminin toplarının da büyük olabilmesi. İkincil geliştirmeyle hasar yönünden pek çok kruvazör ve muhrip komutanını sarsacak 150 mm topları kullanabiliyor. 7.6 km tespite menzili ise beklenmedik yerlerde başınızı belaya sokabiliyor. Torpidoları güzel, oldukça kullanışlı ve geniş bir alana ulaşabiliyor. Ancak önceki gemilerin sahip olduğu dönüş performansını yavaş yavaş kaybolduğunu görebiliyoruz. Diğer önemli nokta ise hidroakustik sonar sarf malzemesinin bu ve sonrasındaki muhriplerde bulunuyor olması. Darboğazlardan geçmeye çalışan ya da sisin için içinde güvende olduğunu zanneden gemilere çok kötü sürprizler yapmanıza olanak sağlayacak. Ancak kullanırken dikkat edin, tespit edilen bir gemi etrafta sonarı ya da radarı olan bir gemi olduğunu da bilecektir. 7. Kuşakta Leberecht Maass, ya da kodlama ismiyle Z-1 bulunuyor. Özellikle görsel olarak oldukça etkilendiğim bir gemi. Hızlı ve yeterli düzeyde çevik. Topları pek çok yerde harikalar yaratabiliyor ve önceki muhriplerin yaşadığı tespit edilme menziline çok yakın torpido menzili sorunundan da kurtuluyor. Önemli bölgelere gidip diğer muhriplerli oralardan uzak tutmak olsun, boyundan büyük gemilerle çarpışmak olsun başarıyla yerine getirebileceği görevler oldukça fazla, ancak büyük boyutları hasar almaya daha yatkın bir gemi olarak karşımıza çıkıyor. Mermilerden kaçmak çok da uğraştırıcı bir iş olabiliyor. Zırh delici mermilerinin üstünlüğü ise iyice ortaya çıkmaya başlıyor. En zevk alarak oynadığım muhriplerden birisi oldu. Bariz bir üstünlüğü olmamasıyla birlikte büyük zayıflıkları da olmayan bir gemi. Bir muhripten ne istiyorsanız yapabilecek ve iyi bir şekilde yapabilecek bir gemi.
-
https://eu.wargaming.net/support/
-
Olabilecek en anormal dretnotum bu olsa gerek...
-
Arkadaşlar gerçekçilik kısmı gemilerin boyutlarının 2.5-3 kat büyütülmesi ile zaten bir kenara bırakılmış durumda. gemileri orijinal ölçeklerine geri getirirsek bırakın 20 km isabetlerini 5 km'den bile isabet kaydetmek için çok çırpınmamız gerekir.
-
Normalde telsiz dışındaki konuşmalar kaptana yapılan raporlar o yüzden mürettebat ile kaptanın seslendirmeleri ayrıştırılabilir. Kadın kaptan olursa sesini sadece telsizden duyarız yani. Mürettebatın seslerini çeşitlendirmeleri gerekir. ARP'deki seslendirme sanatçıları da gerçek. Seslendirdikleri karakterin gerçek olmaması onları da gerçek dışı kılmıyor. Seslendirmeyi çeşitlendirmeden önce iletişim olayını geliştirmeleri gerekli. Sadece 7 tuş makrosu ile sesli iletişim kullanışsız kalıyor. Süs detayların acelesi yok.
-
Sunucuya bağlanırken hata veriyor . public test 5.16.0
seyyah replied to PikachuXGamerTr's topic in Konu Dışı
http://pt.worldofwarships.ru/ adresinden bu hesabınızın mail adresini kullanarak açık test sunucusu için hesap açmanız gerekiyor.
