-
Content Сount
823 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1933
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by seyyah
-
Ülke gemilerinin kendileri üzerinde yangın çıkma ihtimalini düşüren yüzdeleri var mı yok mu bilmiyorum ancak kaptan yetenekleri ve parçalarla yangın çıkma ihtimali değişebiliyorsa ve şimdiye kadar yapımcıların belirli gemiler hakkında yaptığı bazı yorumlara bakılırsa gemilerin kendilerinde de gösterilmeyen bir yüzde olması gayet mümkün. Mermi kırıldığında zaten hiç bir etki yapamamış oluyor o yüzden düşüş değil direk %0 oluyor ihtimal diye hatırlıyorum. Bazı durumlarda hasar vermeyen ancak kırılmamış yüksek patlayıcı isabetleri oluyor (modül hasarı vermiş) bunlar yangın çıkarabiliyor.
-
Dayanıklılığa ihtiyacı olan bir muhrip, preventative maintenance güzel bir tercih olacaktır. Radio positioning yerine alternatif olarak last stand'ı önerebilirim. Çatışmanın sıcağında olmaya yatkın bir oynayışınız varsa hareket yeteneğini yitirmemek iyi olacaktır derim.
-
Son gördüğüm (profil geçmişine bile bakmadım, güncel tartışmalardaki tavrın sayesinde) 10 mesajın için sadece kendinin doğru olduğunu iddia eden, başka herkesin dediklerinin yanlış olduğunu söyleyecek kadar ileri giden bir insanın bir şeye çözüm üretmek için vakit harcamadığını söylemeliyim. Oyun mekanik dinamikleriyle ilgili olan bilgin de oyundaki tüm mekanikleri kapsasa bile bir sınırı var ve bu sınır belli olup belirli bir süredir bu oyunu oynayan neredeyse herkesin bildiği şeyleri kapsayacaktır. Ben bu forumda alfa dönemi kapandığından beri aktif oldum, bu oyundan zevk aldığım için başka oyuncular da zevk alsın diye pek çok paylaşımda bulundum, sorusu olanlara cevap bulmaya çalıştım. Topluluk katılımcısı oldum ki insanların zevk alacağını düşündüğüm daha çok şey hakkında bilgi toplayayım. Video rehberleri hazırlamadım evet, yayın da yapmadım evet, hatta rehber olarak adlandırılacak hiç bir şey yapmadım. Oyunda usta değilim, ama oynarım, kötü de değilim, yine de oturup da zirveye tırmanayım diye bir niyetim olmadı. Tek amacım sevdiğim bir şeyi yaparken eğlenmekti. Ve madem ben eğlenebiliyor, bu oyunu oynarken mutlu olabiliyorum, neden başkaları da olmasın diye düşünerek bu forumda yazdım. Pek çok şey yazdım. Dönüp bakarsam yeri geldi mekaniklerden bahsettim yeri geldi sadece içindeki bir his gibi muallak şeylerden. Herkesin oyunlara yaklaşımı farklı, ben de bu oyunun elimden geldiğince farklı yönlerini anlatarak yeni başlamış ya da uzun süredir oyanyan oyuncularına bu oyunu oynarken zevk alabilecekleri yeni bir nokta keşfetmelerini umdum. Oyunlara oyun olarak bakıyor olmam, beni onları sevmeye yöneltti, içindeki oyuncuların da onları sevmesi için çaba sarfetmeye yöneltti. Neyse yaklaşımımla ilgili yanlış anlamana döneyim, ne olacak canım tarzı bir yaklaşım değil, aksine buradaki tartışma bu oyundan herhangi bir şekilde zevk alan bütün oyuncuların zevkini kaçırabilecek bir hal aldığı için yeter artık böyle devam ederse bu işi sizi de aşacak şekilde büyütürüm mesajıydı. Sen bu oyundan öyle zevk alıyor olabilirsin, ama bu başkalarının bu oyuna olan yaklaşımını eleştirme hakkı ya da kendi yaklaşımını üstün tutma hakkı vermiyor. Ben bu oyunu savaş tarihine olan merakımdan doğan sebeplerle oynuyorum, oturup 10. kuşaklardaki gemileri açmak için yarışmak ya da istatistiklerimi kıyaslamak yerine ilgimi çeken araçlarla, merak ettiğim araçlarla ya da hoşuma giden araçlarla oynayıp keyif almaya çalışıyorum. Günlük hayatta yeterince stres ve ciddiyet yaşıyorum zaten, kendim gibi olabildiğim az sayıdaki yerler oyunlar. Benim de bu huzurumu korumaya hakkım var, kusura bakma da. Basitçes; "Yeter!"
-
Yazıp silmekten 3-4 sayfa uzunluğunda yazı yazıp sildim şuraya, yazdıklarım nasıl konuyu kapsar ama kimseyi de kırmaz diye düşüne düşüne, pek olacağı yok. Sildim. Forumu daha kullanmayı bilmezken tartışma yapmaya çalışıyoruz, olmuyor. Yanlış yerde, yanlış amaçla, yanlış konulardan bahsediliyor. Yeter, gözünüzü seveyim yeter. Kapatın şu forum sekmelerini bir günlüğüne dönüp bakmayın. Ne siz kendinizi üzün ne de başkalarını. Oyun da sizi üzüyorsa biraz ara verin, başka bir şeyler yapın 1-2 gün kadar. Dağıtın biraz kafanızı.... Konuyu zaten moderatörlere bildirmeyi düşünüyorum, bir de topluluğun üyelerinin isimlerini ayrıca anmayayım. Şunu yazarken bile canım sıkılıyor tehdit ediyormuşum gibi geliyor, ki bir yerde de öyle. Ama gerçekten yeter arkadaşlar, bir iki gün kendinize tatil verin bu oyundan, rahatlayın biraz..
-
Bazı günler vardır, %0 zaferle biter, bazı günler zafer üstüne zaferle biter... Biraz şans meselesi oluyor. Baktınız iyi gitmiyor, kapatın oyunu, hoşunuza giden başka bir şey oynayın, kitap okuyun, müzik dinleyin, rahatlayın. Sakin kafayla sonra yeniden oynarsınız. :)
-
Serbest deneyim puanını ancak tüm parçaları araştırılmış ağaç gemilerinde ya da premium gemilerde biriken deneyim puanını doblon ile dönüştürerek alabiliyorsunuz. Yani evet yediyüzellibin deneyim puanını bir şekilde toplamış olmanız gerekiyor.
-
Önerim Uçak gemileri olacaktır. Zırhlılar menzilleri yüzünden uzun mesafede çatışıyorlar ancak takımlarına en büyük faydayı savaşın en kızgın olduğu bölgeye, hafif gemileri desteklemek için gittiklerinde sağlarlar, çoğu kişinin düşünüdüğünden de çok orta mesafe gemisi olduklarına inanırım. Kruvazörler torpidoları yoksa, ya da topları torpidolarından çok daha etkiliyse asıl uzun mesafe çatışma işine bakıyorlar, ancak bu mesafe olayı gemilerin menzillerine göre, kruvazörlerin son menzili çoğu zırhlı için orta menzilin biraz dışı oluyor. Zırhlıyla uzaktan oynayıp, aşırı hasar vermek, evet yapılabilir ve yapılan bir oynayış biçimi, ama siz düşmanın menzili dışındayken, oyunun ilerleyen aşamalarında yardımına ihtiyacınız olacak kruvazörler ve muhripler, onlara sizden daha yakın düşmanın tüm ateş gücünü yüklenip, çoğunlukla buna dayanamayıp batacaktır. Zırhlılar o gemilere yakın kalmazlar ise (tabii buna gidip en ön safta çarpışın diye anlamayın) onları destekleyecek olan gemileri korumak anlamında hiç bir şey yapmamış olacaktır, bu da takımın oyundaki etkinliği için hoş bir sonuç doğurmayacaktır. Zırhlı kullanırken çatışmadan uzak kalmak, temastan kaçınmak gibi bir zihniyet pek de faydalı olmayacaktır diye düşünüyorum. Uçak gemilerinde ise her şeyden önce düşman tarafından görülmek çok ciddi sıkıntı oluşturacaktır, belirli bir kaç tanesi dışında kendini düşman gemilerinden yeterli denebilecek düzeyde koruyacak silaha hiç birisi sahip değil. Bu gemilerdeyken hızını kullanıp düşmandan ve gözlerden uzak kalırken, haritanın her yerine ulaşabilen uçaklarınız ile düşmana hasar vermekle birlikte, düşman uçak gemisinden dost gemileri korumak, muhrip, düşman uçak gemisi, ya da takımınız için risk olabileceğini düşündüğünüz bir yerdeki her türlü potansiyel tehtide karşı gözcülük yapmak şeklinde görevleriniz olacak. İş hasara gelidğinde belki zırhlılarla yarışamayabilirler (yer yer) ama düşman takımına karşı çok daha geniş çaplı bir etki alanında tehlike unsuru olacaksınız. Uçak gemileri hakkında çok yorumda bulunamayacağım üst seviyelerdeki örnekleriyle fazla tecrübem yok. bilen arkadaşlar aydınlatacaklardır. Gerçekten uzun mesafeden çatışacak kruvazörlerin büyük çoğunluğu Alman ve Rus ağaçlarında, bunun yanı sıra düşük görünürlükleri sayesinde düşmanla yine olabildiğince az muhattap olarak çatışmalara girebileceğiniz İngiliz 6. seviye ve üstü hafif kruvazörleri ve Japonların Zao ağır kruvazörü mevcut. Yamato - Montana soruna Montana derim, her ne kadar Yamato kadar "kodumu oturtur" türden bir gemi olmasa da, geminin genel özellikleri çatışmanın sıcağının dışında kalıp savaşmaya daha müsait diye düşünüyorum. Yeni gelen İngiliz Zırhlıları da düşün görünürlükleri ile oyun şeklinize uyum sağlayabilirler gibi geliyor. İlla ki zırhlı oynayacağım derseniz önerim Amerikan ya da İngiliz hattı olacaktır. Pek zırhlı oyanayan birisi değilim, çok oynayabilen birisi de değilim. Ancak bu gemilerin çoğunu test etme fırsatım oldu, ve daha çok onlara karşı savaştığım oldu, bu tecrübelerimden edindiğim izlenimler üzerinden verebileceğim tavsiyelerim bunlardır.
-
masaçusets de bitsin abi, ingilizler ne yazdıklarını bilmiyorlar o yüzden okuyamaz olmuşlar <.< Dalgası bir yana, Massachusetts'i ciddi bir oynayış yeniliğiyle sunmazlarsa (ki mesela; daha fazla AA ya da radar amerikan zırhlıları için pek de yenilikçi sayılmaz) oyundaki en pahalı koleksiyon gemisini satışa sunabilirler gibi geliyor.
-
Devamda gelmiş olan diyaloğu bir yana bırakıp Sezar'a ufak bir fikir vermek isterim. Bazı forum sistemleri blog ve benzeri, yazı dizileri oluşturmak için kullanılabiliyor, ancak bu forumda bu yok. Belirli konularla ilgili eleştirilerini bir şekilde paylaşmak için: 1. Tek bir konu altında tarihli bir düzende ilerleyebilirsin, ancak bu gelen cevaplarla birlikte bir karmaşaya dönüşme riski bulunacak bir durumdur. 2. Forumun profil sistemi ise twitter ve benzeri sosyal medya sitelerinin düzenlemesine, benziyor, forumlardaki arkadaş düzenlemesi yerine takipçilik sistemi var, takip ettiğiniz oyuncuların "kişisel durumlarına" yaptıkları güncellemeleri görebiliyorsunuz. Bu bölümü bir blog şeklinde kullanıp, takip edenlerin doğrudan oraya cevap yazabilecekleri bir düzen oluşturup, takipçi çekmek için de sadece güncellemeleri listeleyip duyurabileceğiniz (çok sık olması forum kurallarının ihlali olarak algılanabilir ancak) bir konu açabilirsiniz, duyurular bu konu içinde kalır. 3. Kendinize ait bir blog oluşturup, burada yine bir önceki seçenekteki gibi bir duyuru konusu oluşturabilirsiniz. Bu da ortaya dönük bir yorum. Kişisel eleştiri blogları WoT topluluğunun erken dönemlerinden beri var diye biliyorum, bunlar her ne kadar çok geniş kitlelere ulaşmasa da kendi fikirlerinizi ifade etmeniz için uygun alanlar oluşturuyor. Ancak, fikirleri ifade ederken belirli şeylere de dikkat etmek gerekiyor ki bunların en önemlisi üslup. Forum içerisinde yaptığınız yorumların çoğuyla ilgili müdahaleyi doğrudan forum yönetiminden görebiliyorsunuz ancak bağımsız ortama geçildiğinde işler biraz daha ciddileşiyor, yapılacak yanlış yorumlar suç teşkil etme düzeyine kadar gelebildiği durumlar olduğu gibi, bu durumlar için resmi kurumlarca soruşturma ve ötesine giden müdahaleler oldu. (bu bahsettiklerim bu oyunun topluluğunda olmuştur olmamıştır bilmiyorum, başka pek çok yerde örneklerini ben gördüm). Suçlama, tehdit, tek doğru benim yaklaşımları eleştirileri her zaman yanlış yöne çekmiş, eleştiri kelimesinin kendisinin bile olumsuz bir şeymiş gibi algılanmasına neden olmuştur. Eleştiri, bir şeydeki eksiği bulmak, bunun giderilmesi için aklınıza gelen fikirleri sunmak ve bu eksiğe sebep olan kişiler, etkilenen kişiler ve ilk başta ilişkisi olmasa bile bu eksiğe bir şey yapabilecek kişiler arasında fikir alışverişi sağlayıp, neyin yanlış gittiği ve ne yapılması gerektiği üzerinde olabildiğince ortak bir noktaya ulaşmak için yapılır. Her zaman bu sonuca ne yazık ki ulaşılamıyor, fazla idealist bir sonuç ancak olabildiğince bunu yakalamak için elimizden gelen tüm gayreti göstermemiz eleştiri ortamının sağlıklı olmasını sağlayacaktır. Hepimizin hataları olur, bu hataları da düzeltebilecek bilgiye sahip birileri olur, bu bilgileri geri çevirmek yerine hataları kabullenip onları düzeltmeye çalışmak önemli olan nokta.
-
https://worldofwarships.eu/tr/content/game/system-requirements/ Asgari sistem gereksinimleri burada veriliyor. İşlemciniz verilmiş işlemcilerden daha eski bir kuşağın üyesiyse büyük ihtimalle sebep odur. Yine de genel bir karşılaştırma yapıp bütün yeterlilik durumunu gözden geçirmeniz iyi olacaktır.
-
Büyük ihtimalle klanca toplanan bir kaynak ile olacaktır. Klan için yapılacak geliştirmeler klanın kendi bütçesindeki kaynaklarla karşılanır, bu klan sistemi olan oyunlardaki genel bir mekanizmadır. Klan kurucusu ya da kurucularının en büyük masraf ettiği zaman ilk kuruluş anı olur genelde.
-
Bildiğim kadarıyla HSF Graf Spee'nin iki farklı kalıcı kamuflajı ile satılıyor olması gerekli, dış görünüm/exteritor sekmesinde elinizdeki kamuflajlara bakmadıysanız bir bakmanızı önerebilirim. Dipnot: Lütfen mesajlarınızı tamamen büyük harf ile yazmayın, forum kurallarına aykırı harekettir, ceza almanızı istemeyiz.
-
Olan olayı da anlaşılabilir bir şekilde bu mesajınıza ekleseydiniz neyi ne yapmamamız gerektiği hakkında daha temiz bir bilgi edinebilirdik diye düşünüyorum.Ya da, en azından nerede nasıl bir sıkıntı olduğunu öğrenebilirdik...
-
İçeriği benden çok uzak bir konu, yorum yapmayacağım. Ama asıl uğrama nedenim bu konularınla ilgili olarak verecek bir tavsiyem olmasıydı, onu bırakıp gideyim. Blog tarzında işlediğini düşünmeye başladığım bu konular tek bir başlık altında birleştirilmesi için moderasyondan yardım istemeni öneririm (hatta başına bir [Blog] etiketi atılması ne olduğu hakkında daha açıklayıcı olabilir). Derli toplu bir yerde olsun, neresi başı neresi sonu belli olsun. Mesaj başına V3-V1000 diye başlığı istediğin kadar koyarsın sonrasında.
-
Normal uygulamada sadece bir defaya mahsus olmak üzere, karşılığında alınan kredi harcanmadığı sürece satılmış olan premium aracı hesaba geri yüklüyorlar. Birden fazla gemide bunu yapacaklarını pek zannetmiyorum. Ancak sormaya değecektir. Destek sayfasından bilet oluşturarak sıkıntınızı iletebilirsiniz. https://eu.wargaming.net/support/tickets/create
-
change.org'daki hedefler dönüm taşı özelliği taşımakla birlikte, kampananın başarıya ulaştığı anlamına gelmez. 200 imzaya ulaşıldığında 500 yeni hedef olarak gelir, 500'e ulaşıldığında 1000 yeni hedef olarak gelir. Önemli olan imzaların toplanması ve wargaming'e ulaşması.
-
Bakımdan sonra gelmesi mantıklı olur ancak gelmezse bunu desteğe bildirmek daha rahat cevap almanızı sağlayacaktır.
-
O odaların kullanım amacı normal oyun karşılaşmaları dışında olduğu için. En azından masrafı da yok (kullanılan premium sarf malzemeleri dışında sanırım). Ortak savaş öncelikli olarak oyuna yeni başlamış oyunculara yönelik olduğu için düşük seviye gemilere uygun haritalara odaklanmış durumda... Eğitim odası fonksiyonunun arayüze eklenmesini de öncelikli görmediler sonuçta nasıl açılacağı yöntemi forumda herkesin ulaşabileceği durumda açıklanıyor. Yapay zeka gelişmelerinin düzeyi senaryo görevlerinde açık ama eğitim ve ortak savaşlarda da çok iyi yapay zekanın bulunması deneme yapmak isteyen oyuncular için sıkıntı çıkaracaktır. Yapay zeka geliştirmeleri senaryo dışında pek de önceliğe sahip görünmüyor. Oyunun kendisinde de yapay zekalardan daha öncelikli yapılması gereken geliştirmeler var. İlerleyen zamanda belki daha kapsamlı ortak savaş ve eğitim düzenlemeri görülebilir. Şimdilik elimizde olanlar da temel gereksinimleri karşılıyor. :D
-
onu bizim forumda geçen sene paylaşmışlardı.
-
Yeterli sayıda gemiyi bot ekleniyor zaten, ancak botların bazı isabetlilik durumları ile yapay zekasındaki belirli durumlar ve az sayıdaki gemilerin birbirleriyle karşılaşabilme ihtimalini göz önüne alarak, hafif gemilerle o oyuna giren oyuncuların daha az sıkıntı yaşaması için botlara zırhlı ve uçak gemisi vermediklerini düşünüyorum.
-
Savaşın başlaması için sunucu 5-6 oyuncuya ihtiyasç duyuyor iki tarafta da... ortak savaşta her iki tarafa da eklenebiliyorlar, ve tek bir oyuncu azami bekleme süresini geçerse takımının kalanı botlarla doldurulup oyun başlatılıyor. Botlar için ağır gemiler otomatik olarak verilmiyor, bu sistem ayarı.
-
Bir süredir tarihten tanınmış kaptanların oyunda elde edilebilir hale getirilmesinden bahsediyorlardı... Belki de Isoroku Yamamoto bunların ilki olacaktır... Gunichi Mikawa'yı eklerler mi acaba?
-
Mikasa ile Yamamoto'nun gelmesi pek mümkün değil, o geminin döneminde Tougou Heihachirou vardı. Büyük Japon amiralleriyle alakalı diye düşündürtmüştü... Mikasa yerine Isuzu olsaydı rahatça Yamamoto diyebilirdim...
-
Asya Sunucusundan Bilgiler [ 5 Yeni Gemi + 1 Yeni Ağaç ]
seyyah replied to AegeanPirate_'s topic in Oynanış
HSF High School Fleet'in kısaltması (Animenin de adı, onun kısa hali Haifuri oluyor Japon harfleriyle alakalı sebeplerden), ARP Arpeggio'nun kısaltmasıydı... -
King George V sınıfnın 4 toplu taretlerinin isabetle devre dışı kalma ihtimali %40 mı? Daha azsa oynanmaz o gemiyle, hiç gerçekçi olmaz XD
