-
Content Сount
823 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1933
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by seyyah
-
Gece olmadan katılımlarınız yapın arkadaşlar, gece yarısından sonra paylaşıp da ortada kalmayın... 2 Mart olduğu anda katılımlar kapanıyor.
-
amerikan uçak gemileri vs japon uçak gemileri
seyyah replied to BeNHuRKaPTaN's topic in Uçak gemileri
Uçak gemileri son güncellemeyde yeniden düzenlendi. Artık çift kanatlı uçaklar ilk gemiler dışında kalmadı. Gemilerin çoğu savaş döneminde kullandıkları uçaklara sahipler. Aynı şekilde Jet uçakları da kalmadı. Zero'lar ilk başlarda evet oldukça etkilydiler. Ama bu 1943'ten sonra sert bir şekilde değişti. Dengelenmeye yeni sürümde bakma frsatım olmadı ama eski sürümde de o kadar kötü değildi. Altımda Zuiho ve yanımda bir Langley varken Karşımda Bogue (hava üstünlüğü) ve Langley vardı. Savaşta 31 uçak dşürdüm 12 kadar kaybettim, savaş sonunda 3 avcım sağ iken karşının avcısı kalmamıştı... -
Korumalı kruvazörlerin o listede bulunmamasıyla aynı sebepten zırhlı kruvazör olan Yorck da o listede bulunmuyor. Ancak Karlsruhe'yi atlamış olduğumu fark ettim. Hafif kruvazör listesine eklenmiştir.
-
Torpidolar duya düştükleri gibi harekete geçemiyor. Uçaktan atılanlar için daha da geçerli bir durum. Gemiden daha deerinde kalıp altından geçiyorlar, hızı aldıktan sonra yüzeye yaklaşıyorlar, üstüne de fünye kurulumu için süre gerekiyor falan... O yüzden saldırı kollarının üzerine gitmek genelde ilk önlem oluyor. 3-4 torpido yerine 1 tane ile kurtulunabiliyor.
-
Amerikan uçaklarına Japon uçaklarıyla saldırıyorsanız kafa kafaya çarpışmada amerikan uçakları kazanacaktır. Da... Uçak gemisi için konunun yeri burası değil... XD Hava çatışması için uçak gemilerini iyi bilen bir arkadaş iyi açıklamalar yapmıştı, alt başlığa giderek inceleyebilirsiniz. Sonrasında sorunuz olursa orada sorabilirsiniz.
-
Yarışma sona ermiştir. Yeni bir yıla girilmesiyle birlikte oyunda da kendinize iyi başlangıçlar yapın! Katılımcılardan beklenen, "Rastgele Savaş"larda (Normal oyun) "İlk Kan" başarısı eşliğinde en yüksek saf deneyim puanını kazanmaları. Savaşa hızlı bir giriş ile başlayıp temponuzu kaybetmeden devam edin ve bu güzel gemileri kazanın! Ödüller: 1. Olan katılımcıya 8. Kuşak Alman Zırhlısı Tirpitz + Liman Yuvası 2. Olan katılımcıya 6. Kuşak Polonya Muhribi Blyskawica + Liman Yuvası 3., 4., 5., Olan katılımcılara 2. Kuşak Rus Kruvazörü Diana + Liman Yuvası Etkinlik süresi TSİ 27 Aralık 2015 00:00'dan 10 Ocak 2016 23.59'a kadar olacaktır. Bu zaman aralığı dışında yapılan savaşlar ve katılımlar geçersiz sayılacaktır. Katılım için Savaş sonucu ekranında başarının göründüğü Kişisel Skor ve saf deneyimin görüldüğü Detay sayfasının ekran görüntülerini bu konuya cevap olarak göndermeniz yeterlidir. (spoiler içinde paylaşırsanız hem görüntü kalabalığını engelleyebilirsiniz hem de takip etmek daha rahat olur) Tek bir katılım hakkınız vardır, en iyi sonucunuzu paylaşın. Sonradan sonuç ekleyecekseniz yeni bir mesaj ile ekleyin, birden çok katılımınız varsa en son paylaştığınız sonuç geçerli kabul edilecektir. Ekran görüntülerinde hiç bir şekilde oynama yapılmamalıdır, yapılmışsa katılımcı elenecektir. Sadece "Rastgele Savaş" modunda yapılmış savaşlar geçerlidir.
-
Herkese merhaba, bütün gemi sınıfları listesine genel olarak oyunda bulunan o sınıfa dair gemilerle ilgili bir kaç bilgi yazdığım bir seri oluşturmaya karar verdim sıradan gidiyorum ve ilk önce muhripler ya da kendim alıştığım ve kullandığım şekliyle destroyerler üzerine ufak bir yazı hazırladım. Açıkta ülkelerin genel olarak destroyer türüne yaklaşımını, spoiler içinde ise oyundaki gemi türlerinin gerçek öykülerinin kısa özetlerini yazdım. Destroyerler uzun yolculuklara dayanıklı hafif ve çevik gemiler olarak tasarlanmış olup, görevleri büyük gemilere ve konvoylara eşlik etmek ve bu gemileri ufak saldırganlardan korumaktır. Oyundaki destroyerler 1911 senesinden sonra üretilmiş gemilerden oluşup, zamanında torpido taşıyan destroyer olarak sınıflandırılmış gemi türleridir ancak 1. dünya savaşı döneminde bu tanım basitçe destroyer olarak değişmiştir. Japon destroyerleri: Özellikle 1. dünya savaşından önce gerçekleşen Rus-Japon savaşı ve oradaki zaferler İmparatorluk Donamasının dünya savaşları sırasındaki genel stratejisini belirlemiştir. Destoyerleri ucuz çevik ve her türlü gemi ile başa çıkacak bir araç olarak tasarlayıp, onlara bolca ve oldukça gelişmiş torpidolar yüklemek yaklaşımıyla oldukça ölümcül gemiler üretmişlerdir. Silahlanma yarışında torpido alanında lider duruma gelmiş olduklarını söylemek yanış olmaz diye düşünüyorum. ve bu üstünlük 2. Dünya savaşı sırasında kendisini açıkça gösteriyor. Amerikan ve Birleşik Krallık donanmalarının genel olarak kabul ettikleri torpido menzillerinin çok dışında aldıkları isabetler ilk başlarda deniz mayınları olarak kabul edilmekteydi ancak ele geçirilen bir kaç sağlam Tip-93 torpidolar Müttefik devletleri gerçekten etkilemiştir. İmparatorluk Donanması destroyerleri ile büyük düşman gemilerinin uzun mesafeden az riskle devre dışı bırakacak böylece ağır gemilere yok açacak araçlar olarak algılamıştır. Spoiler Amerikan Destroyerleri: Japonların yaptığının aksine Amerikan Donanması destroyerleri kitap tanımına uyacak şekilde kullanmışlardır. Hızlı ateş eden seri toplar, Japonların kullandıklarını bir kenara ayırırsak ortalama düzeyde torpidoları ile Amerikan Donanmasının uçak gemisi merkezli filolarına eşlik edecek bol miktarda ucuz ama etkili gemi tasarımı ortaya çıkmıştır. Amerikan Donanması destroyerleri tasarımlarında bir kaç ciddi değişim yaşamıştır. Bunlardan bazıları oyunda da görülebileceği üzere pruva kalesi olmayan gövde yapısından yüksek pruva kaleli gövde yapısına geçiş ve tekrar eski düz gövdeye dönülmesi; torpido tüplerinin güverte yanlarından geminin ortasına alınması ve tek sıra haline getirilmesi. İmparatorluk Donanmasından diğer bir farkları ise bu gemilerden bolca üretmiş olmaları... Rus destroyerleri hakkında hem hiç inceleme yapmadığım hem de gerçekten pasif olmalarından kaynaklanan bir bilmeme durumum söz konusu. Ancak biraz araştırma bu pasif filo hakkında da bir şeyler öğrenmeye yardımcı olabiliyor. XD Neredeyse bütün gün uğraştığım bir metin olup, diğer gemiler için olanların ne zaman geleceği hakkında fazla bir şey söyleyemeyeceğim. Farkındayım şu anda tam bir metin duvarı, ancak resim ekleyecek halim kalmadı af buyurun.
-
20+20=40 torpidosu var, 10 km menzilli. Geminin tespit edilme mesafesi 12km'den biraz fazla. O yüzden tek bir torpido salvaosundan ötesini yapamadan çoğunlukla batıyordu... Yıkıcı olabiliyordu ancak torpidoların hızları biraz düşük o yüzden hafif gemiler kaçabiliyor. Fazladan can puanı verilmiş bir Kuma sınıfı olması da onu hayatta tutmak konusunda pek de başarılı olmuyordu. Dediğim gibi dengesiz bir gemi.
-
Gemiler önemli değil, ateş edince olan artış silahın çapına bağlı, listede de bütün muhrip silahlarının çapı bulunuyor. 120mm'den ufak olanları yok sadece ki o gemiler de ilk kuşak Amerikan muhripleri, ateş edince her şekilde görünür oluyorlar menzilleri kısa olduğu için... Geminin görüş mesafesi zaten teknoloji ağacından öğrenilebiliyor. Elimde de bu tür bir liste yok. Paylaşabileceğim tek kaynağım da videodan paylaşmış olduğum o resim.
-
Hmm... Bir şey olmuş ben çözemedim. Bazen oluyor öyle sıkıntılar... Kitakami biraz...- fazla dengesiz bir gemi. Atlanta için durumsal derim ama Kitakami oyundaki en durumsal gemi. Basitçe 4. kuşak Kuma'nın torpido sayısını ve can puanını arttırıp 8. kuşağa koyuyor. Tamam tek seferde 20 tane type 93'ün olduğu bir salvo yıkıcı oluyor ama o gemi o salvodan ötesini de pek göremiyordu... Bir de ilk çıktığı sıradaki dengesizlik döneminde iyice sıkıntı oluşturmuştu o yüzden kaldırıldı. Yeniden verilir mi bilmiyorum. İlk sezon son seviyeye ulaşan ilk 50 kişiye verilmişti sanırım... Geçici olarak.
-
Gemi kruvazör, ilk önce onu belirteyim. Gemi oyundan tam anlamıyla kalkmadı: 1.Gemi seçmeli savaşlarda yüksek yerlere girebilenlere geçici olarak veriliyordu (ilk sezon). 2.Belirli denemeler için yetkililer ve test oyuncuları tarafından kullanılabiliyor. Ban olayını tam anlamadım ban derken nasıl bir ban? Ama öyle bir şey yapabilmişse yetkili birisidir.
-
Oyuncu tecrübesi yakın ise Yamato'nun Montana'dan üstün çıkma ihtimali daha yüksektir, ST'de deneme fırsatım pek çok defa oldu. Top sayısı fazla olsa da Montana'nın tek seferde verebileceği hasar potansiyeli genel olarak Yamato'dan az, can puanları yakın ancak Yamato'nun zırhlanması daha başarılı. Yamato çok daha saldırgan bir gemi, amacı karşı zırhlıları ne olursa olsun saf dışı bırakmak, ilk vurmak tam vurmak(ki genelde vuruyor). Montana daha savunmaya yatkın, savaş ne kadar uzarsa o kadar çok başarı şansı artan bir gemi Yamato'nun hasar alacağım ama dayanacağım mantığının aksine ne olursa olsun hasar bana ulaşmayacak ulaşsa da etkili olmayacak mantığına sahip. Ancak oyuncu tecrübesi dediğimiz olay işin içine giriyor. Gemisini tanıyan, rakibi de bilen birisi altında Kruvazör ile bütün hattı yarar geçer ya da zırhlısı ile karşı takımın yarısını delik deşik eder. Uçak gemisindeki adam doğru yaparsa Des Moines eşlikçisi olan Montana'yı bile tek saldırıda batırır... Tek bir muhrip bütün bir düşman kanadını oyun boyunca kilitleyebilir... Ama saf puana gelince işler sağ kenardaki sayıların gösterdiği gibi olmuyor. Mermilerin performansları, menziller, zırhların nasıl yerleştiği vesaire vesaire... Bir de RNG var. Sapasağlam Yamato'yu tek bir Kagerou torpidosu ile batıran RNG... Kruvazörleri küçümsemeyelim, 5 kuşaktaki Furutaka yakından her şekilde can yakacaktır ama Königsberg ile bile New Mexico'yu delik deşik edebilirsiniz. 15cm'lik de olsa dik açıyla güvertenize düşen zırh delici mermileri küçümsemeyin, cephaneliğe gelen bir merminin çapının önemi kalmaz. Omaha biraz sıkıntı yaşayacaktır, mermileri ne dik düşüyor ne de yeterince torpidosu var, en iyisi ondan bekleneni yapıp Kruvazör ve Muhrip avlamak. Kruvazöre ilk temastan itibaren dikkat ederseniz size yaklaşamadan çoğunlukla batıracaksınızdır. Ancak umursamaz ve yakınlaşmalarına izin verir ya da çok uzun süre sizi ateş altında tutmalarına izin verirseniz, isterseniz sınırsız sayıda onarımınız olsun, sizi RNG bile kurtaramayacaktır.
-
5. kuşakta en fazla uçuş kolunu Zuihou kaldırabilir o da 1 avcı 1 torpido 2 bombardıman ya da 1 avcı 2 torpido 1 bombardıman kolu şeklindedir, Bogue ise en fazla 3 uçuş kolu taşıyabilir 1 avcı 1 torpido ya da 2 avcı 1 bombardıman ya da 2 bombardıman 1 torpido kolu... bu sayıların dışında uçak varsa ya karşınızda bir tane uçak gemisi yoktur ya da kuşağı yüksektir, ama eşleştirme uçak gemilerini kuşak ve sayı olarak eşitlediği için üst kuşak olayı imkansız. Diğer durum, kruvazörlerin keşif uçaklarına denk gelmiş olabilirsiniz, o uçaklar da mütevazı bir silah donanımına sahiptir vve çok yaklaşan uçuş kollarına saldırırlar.
-
Karşıdaki Bogue yalnız değilmiş...
-
Muhriplerin en çok kaybedildiği durumlar eşlik ettikleri konvoylara yapılan denizaltı pusuları ya da korudukları gemilere ve kendilerine yapılan hava saldırılarıydı. Yakın mesafelerde keşif grupları ile torpido takımları arasında çıkan çatışmalar ve gece savaşları dışında silah ateşiyle batırıldıkları pek fazla durum olmamıştır.
-
Yukarıdaki videoda 02:30'dan itibaren Bismarck'ın Prinz Eugen'den çekilen görüntüleri var. Aralarındaki mesafe 2, bilemedim 3 km kadar. Buna rağmen koca zırhlı bile oyuncak gibi görünüyor. Muhripleri düşününüz, Bismarck'ın hemen yanında bile oyuncak gibi duracak muhripleri... Oyunda gemilerin boyutları isabet oranını yükseltmek amacıyla (yanlış hatırlamıyorsam 2.5 kat) arttırılmış olduğu için tespit edilmiş gemileri 10km'de bile rahatça ayırt edebiliyoruz. 7km'de muhrip varsa, duman yoksa doğrudan üzerine gitmek işe yarayacaktır, yavaşlarsa görülüp yok edilir, kaçarsa da saldıramaz, tam karşıdan gelen torpioların arasından geçmek kruvazörler için çok da zor bir manevra değildir. Duman içinde olmadıkları sürece muhriplerin çoğunu 6-7 km mesafeden tespit edebilirsiniz, arada ada varsa 2km mesafe olmadıkça arkada zırhlı olsa da tespit edemezsiniz. Uçağın avantajı siz gizli kalırken dumanın ya da bir adanın arkasındaki zırhlı ya da kruvazörleri tespit etmek durumuna göre de az da olsa gemiye saldıran uçaklara sıkıntı çıkarmaktır. Kruvazörlerin ise muhripler ile başa çıkmak için hidroakustik tarayıcıları vardır, ki oldukça işe yaramaktadırlar.
-
sızıntı diye geldiyse ST'dedir... ve sadece iki gemi var, bunların tamamının denenmesi falan... 2-3 aydan fazla vardır... market olarak asya'nın potansiyeli tek tek bakarsak avrupa ya da amerika hatta rusya'dan da büyük... onları çekmek işlerine geliyor elbette...
-
Bu gemiler teknoloji ağaçlarından bağımsız, yani onlar üzerinden ağaçtaki başka bir gemiyi açamazsınız.
-
Pensacola'nın zırhı 203mm'den küçük her şey için gayet iyidir. 203mm'lik memileri bile çoğu durumda tutmaktadır, ama bir ağır kruvazörün zırhından da 36cm ve üstü bir mermiyi tutmasını beklememek lazım. Şu ana kadar pek çok kez Pensacola'nın algılanandan daha iyi bir gemi olduğunu söylemişimdir, oyun tarzı bana uymuyor o ayrı bir konu ancak dengeli bir araç, "glass cannon" japon ağır kruvazörlerinden çok daha dengeli... Hatta, Cleveland'dan bile daha dengeli. Alışması biraz zaman alıyor ancak, sonuçta hafif kruvazörden ağır kruvazöre geçiş yapıyor oyunuclar.
-
Kendi takımınızdan batırdığınız gemiler -1 olarak hanenize işlenir, yani o Yuubari takımızdan iki kişi öldürmüş durumda. 0 olması için karşı takımdan 2 gemiyi batırması gerek. Ancak resimleri kaldırmanızı tavsiye ederim, bu tip açığa çıkarma özelliiği gösteren paylaşımlar forum kurallarına aykırı sayılıyor. Ya da isimleri görünmeyecek bir şekilde düzenleme yapmanızı öneririm.
-
Güzel bir çalışma. Pek çok kişiye yardımcı olacaktır.
-
İstisna yapmak benim yetkimde değil, olayı konuşurum, ödülü verelim derlerse verirler.
-
Katılımlar da o tarih içinde yapılacak diye kurallarda yazıyor. Son gün belirttim katılımlarınız yapın bitmeden önce diye. Kurallar orada yazıyor, dokunmadım, konuyu açmadan önce topluluk sorumlusuna gönderdiğim taslakta da aynı kurallar duruyor. Herhangi bir yanlışım yok. Yarışma bittikten sonra katılım yapıyorsun. Bu yüzden o katılım kabul edilmedi, önceki ise rastgele savaş değildi o da o yüzden kabul edilmedi.
-
1. dragon0636 2. blademert 3. _foREVer 4. CouTSoN 5. MarsAtlantis sıralamalı savaş moduyla katılım yaptığı için ne yazık ki kabul edilmemiştir. Tüm katılımcılara da teşekkür ederim. Gelecek etkinliklerde görüşmek üzere!
-
Katılımlarınız için teşekkür ederim, sonuçları sıkıntı çıkmazsa yarın açıklayacağım. Ödüller için biraz daha beklemeniz gerekecek.
