Jump to content

Shader12

Players
  • Content Сount

    437
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3120
  • Clan

    [-FCK-]

About Shader12

  • Rank
    Warrant Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Shader12

    Gneisenau (Tier VII)

    Myogi?
  2. Shader12

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Problemem jest progres, nie będę siedział na BR 2.0 do końca świata tylko dlatego że można bezmózgo szczelać czymając LPM
  3. Shader12

    Gaijin Okręty (albo nie)

    *gównianego gameplayu chciałem rzec. Wskakujesz na pierwszy statek z jakim takim działem i.... Dostajesz wpierdol w tubce bo cały warzywnik od LPM spamu zadaje ci TONĘ obrażeń podczas gdy ty co kilka sekund masz szansę na zadanie randomowych obrazen, zazwyczaj żadnych/nic nie znaczących. Co za gniot
  4. Shader12

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Maraton warzyw i kiepskiego gameplayu
  5. Shader12

    Gaijin Okręty (albo nie)

    The łódki to jest rak, czysty rak... Nie masz żadnego wpływu na wynik bitwy, cała mapa pływa na pełnym gazie trzymajac LPM, czasem zobaczysz parę torped w randomowych kierunkach. Damage w 100% zależne od RNG. Po prostu smutek i żałoba
  6. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Udało mi się ze dwa razy wysadzić magazyn amunicji na 3/4 HP BB, po reworku oczywiście. Jak wyżej No i cholera pobrałem warthundera -_-
  7. Wracając do tematu, jest tak jak mówiłem. Obecnie da sie grać tylko lotniskowcami bo to idiotycznie łatwe. Każda inna klasa to droga przez mękę. CV rework spieprzył absolutnie wszystko, nikt teraz nie pływa na capy, każda gra to dwie pieprzone grupki okrętów walące do siebie z max dystansu. Do dupy z taką grą. Dla mnie jest to przerwa od wows
  8. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Trafiłeś na idiotę w lotnisku, wielka rzecz
  9. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Nie zgodzę się. Nie wszystko ma możliwość nieograniczonego pobytu na całej mapie co kilka sekund, nie wszystko ma możliwość bezkarnie latać nad DD spotując go całemu teamowi przez dowolną ilość czasu. Ostrożność nie da ci nic gdy CV stwierdzi że będzie nad tobą latał w nieskończoność i walił rakietami (co z wielkim smutkiem wykorzystuję na Ryujo) Dym? Okej poczekam. Jedyna opcja dla DD by to przeżyć to chowanie się w drugiej linii za BB i CA. A w takim przypadku to co powiedziałem jest jak najbardziej prawdziwe - dd jest bezużyteczny, CV rework zamordował tą klasę. Naprawdę? Ja widzę maksymalnie po 1 DD na bitwę gdy gram sam, i nie naciągam tutaj faktów, bitwy z więcej niż 1DD na stronę są w mniejszości. Co więcej, na tierach 5-7 zdarzają mi się bitwy bez DDkow. Przed reworkiem bitwę bez DD uświadczyłes raz na ... Pół roku? 3+ DD na team widuję tylko grając w dywizjonie.
  10. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Zgadzam się że wszystkim oprócz tego jednego punktu. Znamy wszystkie informacje na temat wrogiej floty trzeba więc... zbić się w jak najciasniejszą kupę okrętów dla dodatkowego AA, odbić wszyscy w jedną stronę i mieć nadzieję że to zadziała. Rework CV zamordował DDki i zmienil cały gameplay. Coś co wcześniej zdarzało się rzadko teraz jest co bitwę. Mam nadzieję że oni pracują nad jakąś formą normalnej walki mysliwcami bo nielimitowany spotting I poruszanie się po mapie to był naprawdę zły pomysl
  11. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Historia nie powinna się powtarzać
  12. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Dokładnie moje odczucia
  13. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Jedyna zmiana jaką zauważyłem to rzeczywiście trudniejsze zrzucanie torped. AA działa jak działało, chyba że mamy przeciwko sobie grupę okrętów wtedy samoloty padają jak muchy. Balans vs DD to dalej tragedia, wczoraj doprowadziłem Leningrada (bardzo dobry niszczyciel nawiasem mówiąc) do ragequitu (przy 2 nalocie rakietowym przestał się ruszać i robić cokolwiek) a w następnej zamęczyłem Le Terrible.. Jak grasz +2 tiery to dalej ciężko podlecieć do czegokolwiek.
  14. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    I to mnie cholera dziwi tutaj. W Warthunderze Gaijin już dawno postawił kloca na doświadczonych wieloletnich graczy i wszystko sprowadza pod poziom sezonowego, IQ-jednocyfrowego ogródka warzywnego z Arcade. Tutaj wydawało mi się że zdanie graczy doświadczonych ma większe znaczenie a warzywnik odbija się rykoszetem. A tu nagle CV rework który wywraca do góry nogami całą grę (zmieniając sposob grania wszystkich innych klas a jedną z nich zakopując w glebę) a za chwilę hotfix który dodatkowo obraca całość wzdłuż... Trochę to niepokojące
  15. Shader12

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    RX 580 Armor nie ma żadnego problemu :)
×