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Die Entwicklung des Spieles in eine falsche Richtung
Ir0nChancell0r replied to Ir0nChancell0r's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe gerade eine Runde in meiner Halland gegen eine EAGLE gespielt. Wer bei WG hatte bitte die Idee, nen Tier 11 CV ins Spiel zu bringen? Wurde der Sch... überhaupt mal getestet. Hören die denn gar nicht mehr auf die Community? Wo bitte ist da das Counterplay? Nach nicht mal 5 Minuten AA-Experte und dennoch wird man zerfi..t. Einfach nur dumm. 20220415_213101_PWSD110-Halland_20_NE_two_brothers.wowsreplay -
Die Entwicklung des Spieles in eine falsche Richtung
Ir0nChancell0r posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Das WG, und vor allem die Entwickler von World of Warships nicht sehr auf die Community hört und eher Sachen in das Spiel wonach niemand gefragt hat, ist ja nichts neues, aber was so die letzten Jahre mit dem Spiel abgeht ist einfach nur eine Beleidung an die Spieler. U-Boote, die nicht gespottet werden können, aber dich die ganze Zeit spotten, super viel aushalten (+10 Wasserbomben und mehr...vom verringerten Schaden durch Beschuss mal ganz zu schweigen) und dich aus nächster Nähe mit Torpedos voll spammen ohne. dass man da was machen kann. "Superschiffe", die jeder Depp jetzt spielen kann, wenn er nur genug Kredits in WG's Rachen wirft. Es macht echt "Spaß" gegen einen Tier 11 Carrier zu spielen in einem Tier 9 BB, welches von den Jets umkreist wird und mit 3-4 Angriffen absolut deklassiert und aus dem Leben-gebombt wird. Wenn schon Super-Schiffe, dann gibt uns normalen Spielern doch bitte die Möglichkeit zu wählen ob wir mit diesen "Mindf..." gematcht werden wollen. Das Balancing hat seit dem CV-Rework immer mehr ins negative verkehrt und das zum Leid des Spaßfaktors...jedenfalls für mich. Ich vermisse die Zeiten, als mir das Spiel noch über Stunden Spaß gemacht hat und ich nicht jede zweite Runde, dass Gefühl zu haben von einem CV, Sub oder Superschiff zerf..t zu werden, ohne was dagegen machen zu können. Ich weiß nicht wie es euch geht, schreibt das doch bitte mal hier drunter. Danke!- 208 replies
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T* Super-CVs, da kann man nur gratulieren
Ir0nChancell0r replied to Da5_Nud3lh0lz's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie counter ich einen t11 CV? Habe gerade ein Match in meiner Yamato gehabt und im Gegnerteam war eine United States. Pro Bomber-run hat diese 25k Damage gemacht und 3 Feuer angesteckt. Dazu kam, dass sie gefühlt alle 30 Sekunden machen konnte. Von den Torpedobomber ganz zu schweigen. Ich frage mich also....was soll der Quatsch? Das zu balancen ist total unmöglich. So viel Kokst kann das WG-Team doch gar nicht geschnupft haben. Als wenn es nicht schon schlimm genug ist mit den T10 CVs. T11-CVs gehören einfach nicht ins Spiel. Sorry, aber das ist meine Meinung. -
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CV ist kein Sam für jederman.
Ir0nChancell0r replied to Hidejoschi's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Vorschlag: Entfernen der CV-Klasse vom Spiel. Wer Flugzeuge steuern will kann War Thunder, World of Warplanes oder sonst was zocken. Carrier passen einfach nicht ins Spiel so wie sie zur Zeit sind. Das Spiel heißt ja schließlich World of Warships und nicht "Carrier dominiert das Schlachtfeld". CVs sind broken und jeder, der kein CV-Main ist wird da zustimmen (Davon mal abgesehen, dass CV-Mains auch kleine Kinder zu Weihnachten fressen :D). AA zur Zeit nutzt gar nichts, da man erst die Flugzeuge runter holt nachdem sie einen gespottet und mit Bomben, Raketen und Torps um 50% deiner HP "erleichtert" haben. Der Typ, der auf die Idee kam den Carrier noch mehr Werkzeuge zur Massenvernichtung zu geben (aka Flugzeuge mit Raketen), sollte mal einen Tag lang nur DD spielen und dann seinen Job überdenken. Wenn ich dann noch einen CV-Spieler höre/lese, der rum jammert, dann kann ich mich nur an den Kopf greifen. Spiel keinen CV, wenn es dich nervt, wie dein Team auf deine Spielweise reagiert. -
CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)
Ir0nChancell0r replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Muss dir da bei allen Punkten zustimmen. Meine Vorschläge: 1. Nur noch ein CV pro Team - Zwei sind einer zu viel. Gegen zwei CVs nützt keine AA der Welt was und in einem Schiff was nur über schwache Flak verfügt, wie in einem DD ist es eine Qual. Vor allem wenn man versucht zu Spotten und Capzones einzunehmen. Als wären Radar-Ships und die neuen HE-Spammer wie Smolensk noch nicht schlimm genug. 2. Der CV-Spieler sollte sich vor der Partie zwischen Raketen und Bomben entscheiden müssen - beides ist einfach zu viel HE-Damage der von einem einzigen CV ausgeht. 3. CVs sollten behutsamer mit ihren Flugzeugen umgehen müssen - Dem Spieler in einer Hakuryu ist es egal ob er 20 Flugzeuge beim Versucht dich zu versenken verliert, denn er hat ja immer noch mehr als Reserve. (100 Flugzeuge im Hangar ist ein wenig übertrieben). 4. AA sollte überarbeitet werden, dass der Spieler mehr Einfluss hat sich gegen einen Angriff zu wehren - das AA-Modul bringt zu Zeit gefühlt gar nichts und selbst wenn man es aktiviert werden die Flugzeuge erst nach dem Angriff abgeschossen (jedenfalls geht es mir immer so), wenn ich bereits lichterloh brenne. 5. Der Spieler sollte mehr Einfluss auf das Schiff haben und motiviert werden sich zu bewegen und nicht das ganze Match zu campen - ist schon komisch, dass CV die einzige Klasse ist, die sich nicht einmal vom Spawn zu bewegen hat um ein Match zu dominieren. Immerhin ist es ja World of "Warships" und nicht World of "Airport". Vielleicht könnte man eine Art Ermüdung der Piloten oder so benutzen, die wenn sie lange unterwegs sind schlechter Treffen oder langsamer sind. 6. Das Teamplay sollte bei CVs mehr zum tragen kommen so dass sie mehr eine Support-Rolle einnehmen als den reinen Schadens-Output. Gibt den CVs Spotter-Planes die sie über die Karte steuern können um dem Team zu helfen. Dafür weniger Bomber und Raketenflugzeuge je Platoon. 7. Die Secondarys vom Graf Zeppelin - entweder ganz entfernen oder nerfen. Wenn ich die Wahl habe in einem DD mit einem Graf Zeppelin oder einem GK in den Nahkampf zu gehen, würde ich immer den GK wählen. CVs fühlen sich für mich immer noch wie Fremdkörper im Spiel an und ich persönlich hasse sie zu spielen und auch gegen sie zu spielen. Es ist so als würde in einem historischen Film ein Gladiator anstelle von einem Gladius oder Dreizack mit einer AK-47 ins Kolosseum kommen und man fragt sich, ob man irgendwas verpass hat. Ich weiß Balancing usw. ist echt schwere und zeitaufwändige Arbeit, aber so wie es im Moment ist, ist es echt oft frustrierend.
