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Iceman5

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About Iceman5

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  1. Iceman5

    Bilbao Fun & Serious

    Primero: El festival ha estado chulisimo....lo he disfrutado casi como los crios que se veian x alli Segundo: El stand de WG ha sido el que mas destacaba no solo ya x el Camion donde jugar al WoT...tambien x el atrezzo... he incluso con los regalos (pack visitante de gorra-camiseta-codigos + regalos exclusivos a las mejores batallas del dia)!!! Tercero: Lamentable la nula covertura que se le ha dado tanto en la web del WoWarships como en este foro abandonado de la mano de dios... Cuarto: Todo este rollo es solo para fardar del "Tirpitz" que me regalaron el viernes x haber hecho la mejor partida del dia!!! Un saludo y buena caza!!!
  2. Iceman5

    Doblones Forever?

    Pues mi gozo en un pozo....seguire acumulando oro que no gasto para nada en el WoT (12.500 que estan cogiendo polvo ya que en el WoT lo tengo casi todo ya...) y que gustosamente me hubiera gastado aqui.....al menos la premium se comparte y gracias a esas misiones de 7 dias premium que sacamos pues en vez de bajar de Septiembre a aqui a ido aumentando.....con lo que a mi respecta no me van a rascar un leuro mas....como mucho algun espacio en el puerto para ramas nuevas....y poco mas.....GG WG!!!!
  3. Iceman5

    Doblones Forever?

    Alguien sabe si algun dia unificaran el oro de todas los juegos de WG como han hecho con el premium?
  4. Iceman5

    Árbol Tecnológico de la Armada Española

    Yo en Tier I pondria los Bou armados (tales como el Nabarra, el Bizkaya, etc etc)....esos si que le hecharon un par para proteger los envios de alimentos al sitiado gobierno vasco y el traslado de niños al exilio.
  5. Mira.....yo diferenciaria entre dos tipos (ya que WG no lo ha hecho).....los BB puros (Wyoming...New York....Fuso....) y los BC (el Kongo es un excelente ejemplo).....los cuales para mi tienen diferentes caracteristicas en cuanto lavelocidad y por tanto diferentes roles........para mi modesta experiencia lo mejor que puedes hacer con los BB lentos de hasta 20 nudos es ir al princiopio a apoyar a los cruceros que empujan x un lado y una vez despejada la amenza y si se ve que el enemigo empuja x otro lado....automaticamente media vuelta y vuelta a defenderla base (a poder ser que el apoyo de un crucero para no volver a ciegas)......es inutil tratar de seguir el push de tu equipo a 20 nudos....no llegas NUNCA.....o para cuando llegas estan todos muertos...o los enemigos... o los cruceros amigos que seguian empujando.....en cambio los BC con sus velocidades de mas de 25 o 30 nudos son perfectamente capaces de seguir el ritmo a los cruceros y seguir dando apoyo de cañones de gran calibre con lo que con uno de esos yo seguiria el push. Espero que haya servido de alguna ayuda mi modesta opinion. Un saludo y buena caza!!!
  6. Iceman5

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Te voy a poner otro par de ejemplos de destructores dando caza a grandes unidades navales de superficie a ver si te vas dando cuenta que aunque arriesgado no era una practica insolita incluso en la WWII: Diciembre de 1943...."batalla del cabo norte".....impactos de torpedos de los destructores britanicos Savage y Saumarez dañan y ralentizan el acorazado de bolsillo Scharnhorst lo suficiente para que lleguenel resto de barcos britanicos de la zona incluido el acorazado Duke of York que finalmente acaba con el barco aleman......casualmente tiempo despues... en Mayo de 1945 esta vez en aguas del pacifico la 26a flotilla de destructores liderada por el Saumarez embosco y mando a pique al crucero pesado Haguro..... Por lo visto hubo mucho loco que le daba por dar la orden de atacar con sus destructores a unidades navales mucho mayores y mas potentes.....lo que hay que estar es atento para no ser una presa facil....tampoco estan tan pasados.....cumplen su funcion en el juego...pero se puede neutralizar su amenaza o al menos ponerselo dificil si conoces sus virtudes y limitacionesy aprovechas las tuyas y minimizas tus debilidades....al final el factor decisivo seguira siendo la habilidad de cada uno para sacar partido a lo que cada uno lleve...ya sea un DD....un CL/CA....un BB/BC o un CV.....si vas con tu BB/BC afectado por sindrome de "tunelvision" seras presa facil para los DD...no por que sean los mas OP del mundo....mas bien por la incompetencia de los capitanes de BB/BC. Y en vez de tartar de buscar un modo de evitar eso es mucho mas facil venir al foro a llorar acerca de lo OP que estan los DD y sus torpedos Yo por mi parte seguire tratando de mejorar mi tecnica de supervivencia frente a destructores. Un saludo y buena caza!!!
  7. Iceman5

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    No pretendo ni lo uno ni lo otro.....ya muchos tenemos el culo pelado de haberlo tratado de hacer en el WoT......alli con mas exp (52.000 batallas) y habilidad (WN8 decente de casi 2.100) y la gente no hacia ni caso.....pero bueno....uno se desahoga de vez en cuando contando sus experiencias....y con que haya un jugador que le sirva de algo se da uno x satisfecho.....tanto como ver que otros jugadores que ya he visto que tienen conocimientos aceptables de como va esto opinen que no va uno desencaminado y que algo estoy aprendiendo a hacer bien. El expuesto en el video de Koldit no es el unico ejemplo en el que un grupo de barcos de carateristicas similiraes a lo que son los DD en el juego (rapidos...agiles....dificiles de detectar...y armados con mortiferos torpedos) hicieron estragos entre uno o mas acorazados en batallas reales dentro del perido historico que abarca el juego: Aqui tienes otro ejemplo: Y este otro al alcance de todos los jugadores....sin tener que buscarlo ni nada....aunque parece que alguno ni se molesta en ver los videos que WG se toma la molestia en hacer por muy trabajados e instructivos que sean: http://worldofwarships.eu/es/news/common/naval-legends-tsushima/ Fueron los destructores y lanchas torpederas las que mas barcos de la escuadra rusa mandaron al fondo del mar en aquella historica batalla......pero en ese mismo video se puede observar como un capitan habil puede marcar la diferencia en una situacion tan adversa y ante un enemigo invisible y mortal.....lo que vendria a ser contra un enemigo "OP"....el Aurora (presente en aquella batalla y tambien en el juego y con unas caracteriscas similares al Saint Louis) fue de los pocos en llegar sanos y salvos a Vladivostok tras haber esquivado la friolera de 17 torpedos lanzados contra el y de NOCHE!!!!......a muchos de los jugadores de este juego me los imagino en los otros navios de la escuadra rusa navegando toda la noche en linea recta y siendo hundidos.... y tras abandonar el barco en llamas mandandarian un "informe de batalla/crypost" al "almirantazgo/foro" quejandose que las malditas lanchas torpederas y DD japoneses estan muy OP y que no habia nada que hacer...que habria que hacer un "tratado naval internacional/nerfeo" que limitase su uso......y al dia siguiente al llegar el Aurora e informar que consiguio salvar el buque tras esquivar 17 torpedos esa misma noche lo tacharian de cheater y demas..... PD: Uno de esos locos muy locos creo se llamo Tōgō Heihachirō y paso a la historia por mandar al fondo del mar a la practica totalidad de la flota rusa mandada contra el..... Un saludo y buena caza!!!
  8. Iceman5

    Comic "Blas de Lezo" el marino invicto

    Te equivocas en parte Koldit....puede que su "pais" no lo haya reconocido como se merece (algo muy tipico en españa con sus grandes figuras...las cuales caian mas x las envidias de sus compatriotas que x la accion de sus enemigos extranjeros...) pero en su "tierra" es muy respetado y valorado...y el "mediohombre" es considerado uno de los mas ilustres personajes vascos de la historia junto a otros como Juan Sebastian Elcano.....Miguel Lopez de Legazpi....Andres de Urdaneta....Miguel de Oquendo....o Cosme de Churruca....por citar solo los hombres de mar como él....y muchos son los reconocimientos que pueden observarse a lo largo y ancho de la geografia vasca. Lo que si estoy de acuerdo contigo es que x norma no se les trata igual de bien a nuestros heroes como hacen otros paises tales como los britanicos con sus mal llamados almirantes algunos de los cuales eran poco mas que piratas y que tras un unico exito sonado despues de mas de un sonado fracaso se olvidaban de sus fracasos y solo se les recuerda x ese unico acierto....traslo cual los elevaban a la categoria de almirante y los veneran hasta nuestros dias......en españa x el contrario muchos de estos heroes tras una larguisima carrera de exitos (muchos de ellos en condiciones casi imposibles) al menor fracaso real o inventado x rivales mediocres y envidiosos caian rapido en desgracia y en el ostracismo del que a muchos les a costado salir siglos...... Cuantas peliculas anglosajonas habremos visto que narraban los exitos de sus grandes heroes y en los que rara vez narran los fiascos previos que vivieron antes de ese dia de gloria.....y sin embargo que poco material hay de gestas como las de de Blas de Lezo.....aaaaaaaayyyyyyyy para que gran pelicula de aventuras epica daria la vida y carrera de Blas de Lezo.....con final agridulce y todo....en la historia de españa nada de finales "disney" de "....y vivieron felices y comieron perdices..." Un saludo y buena caza!!!
  9. Iceman5

    Acorazados vs Destructores ¿Quien teme a quien?

    Pues yo os voy a dar mi modesta receta (algo mas de 500 batallas desde que la BETA es abierta y otras tantas que jugaria sumando tanto las de la ALPHA como las de las BETA cerrada.....unas 1.000 batallas en total mas o menos) para incrementar la tasa de supervivencia de los BB/BC frente a los DD muuuuucho mas alla de ese 10% que figura en el inicio del hilo: 1-"Academia Naval".....todo comienza en el puerto y mas concretamente en el capitan y sus habilidades....para mi es imperativo que el capitan de cualquier BB/BC aprenda lo antes posible la habilidad de 3 puntos "Vigilancia" que te otorga +20% al alcance de adquisicion de torpedos....con lo cual veras los torpedos un 20% mas lejos (en el caso de los lanzados x los DD que es de lo que aqui hablamos....si los aviones te los tiran en la boca no te sirve de gran cosa...pero para defenderte de eso hay otras formas) con lo que ganas un buen margen de maniobra. Si a esto le añadimos la habilidad de 1 punto "Conciencia situacional" sabras que estas pintado x un DD (en el caso que aqui nos atañe de quedarse 1 vs 1) y comenzaras las acciones evasivas de inmediato(cambios frecuentes derumbo y velocidad). 2-"Conoce a tu Nemesis"......vamos que juegues algo con DD y asi descubriras que entre los 5 y 6 Km de distancia casi siempre te pintan cuando te acercas a un barco enemigo con tu DD....con lo cual aprendes que la zona de peligro de un DD esta entre los 5 y 10 Km (aun no he llegado a tiers en los que los DD te lancen torpedos desde mas lejos)...distancia desde la cual te lanza el ataque de torpedos y al no haber detectado al DD no realizas acciones evasivas hasta que no detectas los torpedos (aqui es donde se hace vital esa habilidad de 3 puntos antes mencionada). Si te los lanza desde mas cerca le veras antes y en cuanto lo veas activas el modo "Maniobras loco Ivan". 3-"Primera sangre"....lo siguiente es el comienzo de la batalla...aqui lo ideal es si vas en peloton y tienes otro DD compi mucho mejor (de lo contrario dependes de que algun DD anonimo de tu equipo haga el moviento que describire a continuacion).....lo mandas al centro (en los mapas que sea factible) a pintar al tipico DD enemigo que tambien suele ir alli.....tu de mientras te acercas todo lo que puedas....y en cuanto se pinte el compi...media vuelta....humo y a correr.....y tu en ese momento le lanzas una salva de HE...como no se espera que un BB/BC le dispare a esa distancia no se preocupara de evitar tu salva...estara mas a huir y despintarse y...en mi caso la tasa de acierto a un DD de al menos 1 proyectil (el que sean mas ya no depende de tu calculo de tiro....estas en manos del RNG) entre los 15 y 20 km es del 25% (mas o menos...vamos.....que en una de cada 4 batallas acierto ese tiro) y entre 10 y 15 km es del 50%.....con lo que con un poco de suerte mandare a pique nada mas empezar un DD o al menos le hare un destrozo...ya que si no lo hundo al menos seguro que le rompo algun modulo....con lo cual estara en medio del mapa..... pintado....a tiro de algunos barcos de tu equipo y habiendo gastado la reparacion.....y como minimo gastando una cortina de humo nada mas empezar.....todo ello habiendo gastado solo tu primera salva....lo cual me parece mas rentable que tratar de hacerle algo de daño a maximo alcance a algun BB/BC enemigo que sera la otra unica opcion de tiro en esos momentos. 4-"Conciencia situacional"....en este caso no me refiero a la habilidad del capitan...mas bien a la del jugador.....vamos que hay tratar de evitar pasar x zonas estrechas donde no se tenga margen de maniobra (esto tambien es util para tener mas posibilidades de sobrevivir ante los aviones torpederos).....no ir solo a ningun sitio salvo que hayan hundido a todos tus aliados y quedes tu solo.....y sobretodo tener SIEMPRE un ojo puesto en "eso" que aparece en la esquina inferior derecha de vuestras pantallas llamado "MINIMAPA"....para asi tener una idea de donde han sido vistos los DD enemigos y si andan x tu zona..... estar MUY atento y no navegar mas de 10/15 segundos en linea recta (lo cual tambien ayuda a evitar los disparos de otros barcos....maniobras 2x1).....apuntas....disparas...y en el tiempo de recarga vas haciendo maniobras evasivas....y cuando queda poco para la siguiente salva....giras....vuelves a apuntar....y asi todo el rato. 5-"Avion scout" (este punto tan solo si tu BB/BC posee uno).....salvo que se aproximen aviones torpederos enemigos procurad tener siempre listo el avioncito para lanzarlo a la menor sospecha de que haya un DD rondando x la zona y mandarlo a que de vueltas y no solo te de ese plus en el alcance de tu cañones....tambien que con un poco de suerte detecte al DD o al menos lo haga ser menos agresivo en su aproximacion x temor a ser detectado....con lo que tirara los torpedos desde mas lejos reduciendo su efectividad. 6-"Close combat"......con todo lo anterior conseguiremos que una de estas cosas....detectar a tiempo al DD y hundirlo (suelo acertar del orden del 75% de las veces al menos 1 proyectil a un DD a distancias de entre 5 y 10 Km y con suerte y dependiendo de lo que lleve cargado en ese momento incluso suelo mandarlos al fondo del mar)....o al menos que se lo piense y ganar tiempo para maniobrar....o que pierda la paciencia y se vuelva mas agresivo....se acerque a menos de 5km....se pinte si o si.....y entonces !!!es tuyo!!!.....la presa se convierte en cazador el cazador en presa.....en cuanto se pinte....maniobra evasiva (tratar de ofrecerle la proa o la popa...lo que cueste menos indiferentemente de los cañones que tengas en esas zonas) con lo que minimizas el riesgo de una salva masiva de impactos de torpedo ya que pocos son los DD con la sangre fria de acercarse mas...la mayoria en cuanto les detectan lanzan los torpedos y giran para alejarse...tras locual llega tu turno y le sueltas tu mortal venganza.....a esas distancias rara es la vez que fallo....y muchas las ocasiones que los mando alfondo del mar....y cuando no es asi suelen quedar muuuuuy tocaditos tanto en puntos de vida como con gran cantidad de modulos destrozados y una de dos o huyen como pueden o se acercan mas y quedan a merced de mi artilleria secundaria...que aunque fallan mas que una escopeta de feria suelen bastar para rematar la faena. Seguir estos puntos no te garantizan la supervivencia....si el DD si juega bien sus cartas y tiene paciencia te acabara causando muchos problemas llegando incluso a hundirte pero al menos se lo pondras mucho mas dificil....minimo ganaras tiempo para que alguien te ayude y con un poco de suerte cambiara a una presa que vea mas "facil" de cazar. Bueno...espero que este "tochopost" les sea de utilidad en sus futuros enfrentamientos contra esos molestos DD a todos aquellos capitanes de BB/BC que hayan tenido la paciencia de leerselo y de ponerlo en practica. A mi al menos me funciona de vez en cuando (mucho mas que ese 10% que dicen algunos) y como minimo hago que se lo tenga que trabajar el darme caza y asi consigo una batalla intensa y emocionante y no sentirme impotente y a merced del primer DD que pase x alli....muchos capitanes de DD habran aprendido que al menos mis BB/BC no son daño "free". PD: Ahora ya se como se siente uno al marcarse un post "silencioso edition" Un saludo y buena caza!!!
  10. Iceman5

    Salón de la fama [Epic Battles]

    Veo que hay mucho "makina" x estas aguas ya....pero quisiera hacer mi aporte: Nada de banderitas ni x1.5 (solo cuenta premium compartida con el WoT).......y aunque la exp...el daño o los kills no sean estratosfericos....la cantidad de medallas creo que fue una pasada.....lastima no poder aportar replay ya que la batalla fue muy intensa!!!! Un saludo y buena caza!!!
  11. Iceman5

    Lloros con los torpedos.

    No yo no se hasta que punto estan unos op o no.....solo he jugado hasta tier V.....pero dr.coxx....para reforzar tus argumentos no pongas tu pasado como comandante en TOMI....como diria el comandante que mencionas......solo unos pocos pueden sacar pecho con lo hecho en TOMI (y tu no eres uno...) y los demas solo podemos agachar la cabeza y decir que lo podiamos haber hecho mejor.....asi que ceñiros al tema de los barcos....
  12. Iceman5

    ¿Estoy haciendo el canelo? (escoltas...)

    Que ha pasado en el wot silencioso? se te a "amotinado" la tropa? Se te veia tan volcado en TU proyecto de fortaleza.... Espero que encuentres tu sitio en los mares y al menos aqui seas capaz de resumir tus intervenciones.....que menudos tochacos nos largabas en el WoT....pero lo dicho que te lo pases bien en los mares.....animo con tu estrategias....
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