Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dave6

Players
  • Content Сount

    1,264
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16817
  • Clan

    [SALIS]

Everything posted by Dave6

  1. Ještě mě napadlo jestli ta T7 není spíše nějakou modernizovanou variací na návrhy I.G. Bubnova/nebo V.P.Kostenka z roku 1914 (1917); které na svojí dobu byli opravdu neuvěřitelné a velmi zajímavé. To uspořádání sekundárek i tvar věží odpovídá spíš této variantě... http://www.gwpda.org/naval/irn16bb.htm Takže jediný co vůbec netuším je T5
  2. Jop, Dantona se jim povedlo vážně pěkně zpatlat Ale u jedinýho ruského semidreadnoghtu (ANDREY PERVOZVANNYY - sorry za přepisy jmen kopíruji je z anglických stránek ) by šlo ty děla vyměnit mnohem hůř; není tam prostor; ale stejný konstruktér měl i návrh na první ruský dreadnought; který se vzhledově podobal spíše predreadnoughtům než tady ten WG výtvor které přesně vzhledově sedí do té větve.
  3. Co jsi od WG čekal? tak ony ty britský letadlovky pravděpodobně přijdou "až" spolu s tím reworkem - nebo tak to chápu z toho článku... tak Potěmkin by byl hezký na T2 jako prémiová bitevka proti Mikase, nebo ne
  4. T3 Je hloupost aby začali ze semi-dradnoughtu protože to je typ lodi který ve hře nemá místo - všechny stromy začínají prvními dreadnoughty. ikdyž nemyslím si že zrovna tohle je vzhled jak by měl první ruský dreadnought vypadat... T4 je jasný, prostě Gangut jediný 100% real T5 jsem nikdy neviděl... T6 bitevní křižník třída Borodino/Izmail, spuštěný na vodu 1915, nikdy nedokončený; 32k tun; 12*356mm děl; 27 uzlů + přidaná WG AA T7 má asi základ v nějakém projektu z okolo roku 1936 - první návrhy pro to z čeho se nakonec stal project 23 možná trochu zkřížená s projekty na lehkou bitevní loď projekt 25 nebo 64 T8 pravděpodobně taktéž variace na téma před projektem 23 T8 prémiák (Lenin) - project 21 z roku 1936 - přibližně 35k tun výtlak; 9*406mm děla 12*180mm sekundárky T9 - projekt 23; Sovietskij Sojuz; 4 lodě rozestavěny ani jedna z důvodu 2. světové války nedokončena; T10 - pravděpodobně (neukázali obrázek ale na streamu mluvili o projectu 24) s možností volby mezi 9*406mm a 9*457mm děly + 16*130mm DP děla; jednalo se o monstrózní Stalinovi poválečný projekty s výtlakem k 70k tunám a rychlostí 30 uzlů. A v podstatě jediný snadno dostupný zdroj o těchle ruských projektech je ta kniha na kterou dával odkaz JohnTravolta
  5. Tohleto měl být jeden z nejdůležitějších topiců na tomhle fóru za poslední dva roky a jak to dopadlo... A jinak (můj názor za těch pár her co jsem odehrál na testu) k tomu zde omýlanému CV snipu, myslím že to zas tak horký nebude; když si kolem sebe letadlovka nahází dvoje stíhačky a vzhledem k alfě jednotlivých útoků to je celkem na dlouho - takže buď se to vyvine tak, že se letadlovky budou "půl hry" zabíjet navzájem a potom vítěz ještě stihne něco zaslouženě sfarmit a nebo jedna letadlovka bude půl hry zabíjet tu druhou a ta si mezitím nafarmí dost na ostatních lodích.
  6. Dave6

    nové lodě do hry

    Jak jsem psal trochu výše projekty existovali před válkou až na 20k tunové křižníky s 9-12*203 nebo 234mm děly viz například zde (ano Wows forum není úplně dobrý zdroj, ale je to celkem natvrdo opsané ze zdrojových publikací ): https://forum.worldofwarships.com/topic/138046-british-heavy-cruiser-design-notes/ pár tabulek je například tady: xoomer.virgilio.it/bk/NWS/Royal_Navy/RN_Cruiser_projects_WWII/index.html a ideální zdroj je: Friedman, Norman: British cruiser - Two world wars and after
  7. Dave6

    nové lodě do hry

    Většina britských těžkých křižníků patřila v podstatě do jedné třídy - třída County (+york a exeter) cca tier 7. Ale projektů by měli dost i na dokončení linie těžkých křižníků sice to byly projekty z předválečných let (původně aby countrovali kapesní bitevní lodě) tj. by je WG muselo trochu zmodernizovat ale to jim nedělá problém. takže možná, někdy, v budoucnu je přidají... viz například zde (ano Wows forum není úplně dobrý zdroj, ale je to celkem natvrdo opsané ze zdrojových publikací ): https://forum.worldofwarships.com/topic/138046-british-heavy-cruiser-design-notes/
  8. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    No ale když to srovnáš s tímhle...
  9. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Na tom videu mi přijde že střílí jenom jedna hlaveň proto mi to přijde divný; jinak dva kanóny měli i Helldivery…
  10. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Řekl bych, že to nebude palubní letoun, ta kadence vypadá spíš na nějaký kanón a většina palubních letadel měla jenom 12,7mm kulomety ale netuším co by to mohlo být; možná P-38 střílející jenom z 37mm kanonu?
  11. Dave6

    Vlhká zpovědnice

    pěkně napsaný... Ty Shimy mi připomněly jednu co jsem potkal dneska: celou hru torpí z druhé linie (koupil jsem jedno torpédo hned na začátku ) a objíždí mapu; jenom pro to, aby ve chvíli kdy nám stačilo přežít, dojela na 4km od Montany a ještě nějaký bitevky a umřela. A podle toho co psali ostatní hráči v chatu tak na ty 4km netrefila ani jedno torpédo...
  12. Dave6

    NÁVRH: Linie bitevních křižníků (Německo)

    Zato NC se přesně vyvinula Colorada; KGV z Queen Elizabeth apod. Prostě ve všech (nebo skoro ve všech ) BB větvích bude, v podstatě nelogický, skok způsobený Washingtonskou dohodou... a přijde mi správné do hry naspat co nejvíce reálných lodí a pokud to má být linie bitevních křižníků tak je užitečné aby to byli bitevní křižníky a ne těžké (Deutschland); či pancéřové (Blucher) - ikdyž toho bych ve hře v nějaké podobě hrozně rád viděl...
  13. Dave6

    NÁVRH: Linie bitevních křižníků (Německo)

    Do háje já se tady s dost podobnými názory píšu jak ko*** a ty je sem hodíš dřív Tak ještě něco doplním k předchozímu - on je problém i s reálnou klasifikací co je a co není bitevní křižník; což by taky způsobovalo zmatky (je Hood BC?, je Scharnhorst BC?, Dunkerque?... - nejsou, ale lidi to neví ); stejně jako tam máš ty loďě které s kategorií BC vůbec nesouvisí (Deutschland) A taky by bylo zvláštní dělat nový typ lodí jenom pro dva národy (a pár nějaký prémiáky) a abych se přiznal tak si nedokážu představit Britské hight tiery, které by byly srovnatelné s těmito Německými (jediný co mě napadá tak modernizované projekty z 20. let - tj. G3 a končit na I3 ale to jsou v podstatě obrovské rychlé bitevní lodě... A co uděláš s těmi BC co jsou ve stromu mezi bitevkama - např. Amagi (ano můžeš tam dát Tosu, ale je to celkem zbytečný když to takhle funguje )
  14. Já jsem jenom popsal jako to funguje, neříkám jak by to mělo fungovat, nebo jaký na to mám názor.
  15. a co teprve až potkáš T7 leatadlovku. Řekl bych že Kongo není úplně nejlepší příklad, vzhledem k jeho historii a modernizacím apod. A většina ostatních bitevek ze zmiňovaného období dostala od WG vlastní fantasy úpravu, která nějaká AAčka má... Ale hlavně ve WOWS to funguje tak, že bitevní loď by neměla být schopná se sama úplně ubránit letadlovce - má se držet svých kolegů v křižníkách pro společná AA ; protože to má být týmová hra...
  16. Dave6

    vánoce 2018

    Dostane něco zadarmo a nadává...
  17. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    nemáš vypnutý nějaký ten "dodatečný obsah"; na tom ozubeným kolečku vpravo nad lištou lodí (tam co se vypína ARP, Helloweenský nesmysly apod.)? Tyhlety Black lodě se tam možná taky dají vypnout/zapnout … (ale nevím; nemám, nezkoušel jsem)
  18. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    "Pokud již máte ve své sbírce standardní Tirpitz, můžete ji po zakoupení balíčku využít ke splnění speciální bojové mise. Podmínky: stačí vstoupit do bitvy s lodí Tirpitz a dostanete 250 dublonů."
  19. To jste ten test ukončili celkem rychle Jenom takových pár mých náhodných postřehů: Ale jó, mě se ten nový gameplay celkem líbí, minimálně takhle proti většinově botům; ale nejsem si jistý jestli to bude stejně dobře fungovat na randomu (?) je to o postupném sbírání poškození, alfa dmg je celkem směšná i u toho nejsilnějšího - což je podle mě dobře a RNG funguje stejně dobře jako u všeho ostatního (hlavně u šance na zapálení/zaplavení či přesnosti ) Jo a DDčko které se vás rozhodne lovit (především na low tierech) se bez pomoci týmu zastavuje hodně špatně Líbí se mi, že jsou jakžtakž využitelný všechny druhy letadel, není to jen o spamu například torpédových letadel... Nejvíce jsem toho odjezdil na obou TX a abych se přiznal tak mi Midway přišla lepší, nebo spíše jednoduší na hraní A ano pro současné letadlovkáře je to dost možná konec, ale to se tak nějak očekávalo od doby co oznámil nějaký kompletní rework že to právě oni odnesou....
  20. Superintendant na letadla nefunguje, zkoušel jsem to
  21. Jenom k tomu zde tak omílanému zaplavování/ ohni mě z těch pár her co jsem na testu odehrál přijde že ty torpéda moc nezaplavují a bomby/rakety zas tak moc nezapalují takže si nemyslím, že by to byl zas takový problém... CV snipe: těžko říct na testu se zas tak neprovozuje, ale i nakonci prohraný hry to trvá celkem dlouho než ta poslední letadlovka umře - hlavně na vyšších tierech mi přijde, že je prostě celkem těžký ji zabít. A abych se přiznal tak mě ty nový letadlovky (na rozdíl od současných) celkem baví
  22. Dave6

    0.7.11 - Hlášení chyb

    Stalo se někomu, že by měl arzenál v angličtině zatímco zbytek hry v češtině? Né že by mi to zas tak vadilo, ale chyba to asi je...
  23. Dave6

    Český dabing Vojcpack 0.7.12

    Z dnešních patchnotes - aspoň něco Přidali jsme nášivky „Výrobce módů“, „Alfatester“ a „Betatester“, „West Virginia'41“ a „Československé legie“, a emblémy „Supertester“ „Výrobce módů“.
  24. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Dublony, je to tam napsaný
  25. Dave6

    Aktualizace 0.7.10 - Hrůza z hlubin

    Abych se přiznal tak mě ponorky jako event celkem baví; a ta vyšší obtížnost je podle mě ještě větší zábava - je tam jaksi víc času na zabíjení botů (teda pokud se random tým alespoň trochu dohodne)
×