Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dave6

Players
  • Content Сount

    1,264
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16817
  • Clan

    [SALIS]

Everything posted by Dave6

  1. Možná, že by nadělali míň škody než ty ponorky v současném stavu Ale určitě by jim to dalo míň práce a třeba by měli čas občas i něco ve hře opravit, protože nějaké modely už zřejmě vytvořené mají (teda je to jenom torpédoborec - dokonce postavený dřív než některé lodě ve hře - ale rakety to má)...
  2. I ty malé radosti člověku vezmou, v podstatě jediný důvod proč jsem ty žetony aspoň trochu aktivně sbíral... Zajímalo by mě jestli má její odstranění nějaký trochu logický smysl, asi si ji kupovalo moc lidí? S vydáním aktualizace 0.10.8 nebude loď III Katori nadále k dispozici za komunitní žetony. Hráči si však stále budou moci tuto loď pořídit za dublony.
  3. Mám to teda cca z třetí ruky, ale řekl bych, že se to v 0.10.7 nestihne a opozdí minimálně o jeden patch... Někde na internetu koloval screen z discordu z takto znějící odpovědí od, podle nicku tuším, zaměstnance WG...
  4. Dave6

    Armada: Congress

    To nejsou úplně dobré příklady To že nemá Wichita děla jako Baltimore je dobře, protože realita (ano, měla být udělaná silnější, když už má být na T8, ale na děla nesahat)... A proč by měl mít Cheshire čtvrtou věž? ta loď je totální kravina i takhle, natož se čtvrtou věží (ale je pravda, že je to podobný příklad "lenosti" WG použít dva trupy pro dvě různé lodi, s jinou výzbrojí)... Mě zrovna přímo u Congressu ani tak nešlo o powercreep (protože jsem Congress nehrál, a netuším jak mu "fungují" děla ), ale tak celkově o nesmyslnost dělat z T9,5 lodi tier osm loď, tím že v podstatě mění jenom jeden parametr (tj. právě ty děla)... A ještě mi šlo o historickou stránku věci, kdy si WG opět něco vymýšlí něco někam, kam mohlo dosadit reálný projekt... On je reálně problém, že WG je už v koncích co se týká balancu lodí - pokud je nenapadne nějaký gimmick, který by třeba byl i zábavný... Už se v podstatě nedá vydat loď aby byla zároveň zábavná, unikátní a vybalancovaná... Což ještě z jejich problému s komunikací a přijímáním zpětné vazby vede většinou k tomu že narazí na jednu hranici, obvykle buď, že je podobná ostatním lodím ale moc OP nebo moc unikátní ale slabá... Nebo takový z toho mám já pocit
  5. Dave6

    Armada: Congress

    Pokud by někoho zajímalo historické pozadí této lodi, tak si jej představíme na rozhodně přesném a důvěryhodném přepisu rozhovoru dvou zaměstnanců WG: Jak jste asi pochopili, v podstatě žádné historické pozadí to nemá; je to jen WG vytvořená obludnost beroucí si trup z Alasky (i když si nejsem jistý jestli zcela okopírovaný, ale třeba na DailyBounce to tvrdí...) a dvoudělové věže z projektů, které jsou zmíněné i v článku (i když to nezachovává ani jejich uspořádání, tam byly obě dvoudělové věže na přídi a trojdělová na zádi)
  6. Dave6

    Letní výprodej!

    To je mi jasný, že je to za dublony z minulosti... 1+1 si umím dát dohromady Ale furt je to nákup do WG statistik, něčeho, co bylo rovnou vidět jak to funguje... (Protože i když tam bylo, že s každého balíčku padne kamufláž... tak nad tím bylo perma kamufláž NEBO spotřební kamufláže a vlajky....). Ale jsou to tvoje dublony, já už je také utrácím za kraviny...
  7. Dave6

    Letní výprodej!

    Nevím, furt mi to přijde že WG maskuje jeden průšvih druhým uměle vytvořeným (který umlkne mnohem rychleji), jenom už se jim to trochu řetězí a kupí, že už se v tom nikdo nevyzná... Třeba, nedávno jsem viděl neověřený screen s discordu, že bug torpéd nebude opraven ani v 0.1.7; + ponorky + tohle +... Ale stejně sis je koupil, i když na hru a WG pořád jenom nadáváš; takže WG opět vyhrálo; nebo ne?
  8. Dave6

    Vývojářský blog

    To byla ironie, si myslím.... Tak mechaniku už by na to měli posádky se zachraňovali už v několika operacích co si tak pamatuji. Až na to, že WG nebylo schopné posádku (jako animaci) přidat ani do přístavu, jak kdysi dávno slíbili.... (teda neslíbili, jenom ji oznámili ve videu o plánech pro další rok - cca 2017 nebo tak něco)
  9. Dave6

    Vývojářský blog

    Vím to přesně, je jich děsně.
  10. Dave6

    Vývojářský blog

    Nechám to jako double post, tento s tím předcházejícím vůbec nesouvisí... Nějaké změny mnoha testovacích lodí i Sovětských CV: https://blog.worldofwarships.com/blog/187 A k tomu jak včera Žabák psal jak jsou ponorky vybalancované a v podstatě hotové a připravené : Dnes všechny dostaly plošný buff na rychlost torpéd (nyní jsou často rychlejší než torpéda na PanEU DD!), což jen dokazuje absurdnost WG zpracování ponorek a jejich naváděných torpéd. Snad se to stihne ještě aspoň dostat na test https://blog.worldofwarships.com/blog/188
  11. To by ale muselo to lovení ponorek být aspoň trochu zajímavý/zábavný; na testech mi to teda moc nepřišlo Možná kdyby začali tím, že vymyslí zábavný způsob lovení ponorek (aspoň pro DDčka) a postupně vymýšleli ponorky tak to dopadne lépe... (i když je pravda, že jsou zde trochu omezeni reálnými možnostmi protiponorkové boje za WW2, teda když nepočítám T10 lodě)
  12. Dave6

    Vývojářský blog

    Francouzská letadlovka a ještě k tomu Bearn Jenom nevím jak ji na T6 bude, přeci jenom rychlost je pro CV celkem důležitá. Škoda jenom, že přichází až po dvou národech co CV v podstatě skoro nikdy neměli a že nemá LN.401 místo Francouzi zakoupených Vindicatorů (asi se šetří na modelech)... Jinak Vindicatory jsou možná i historicky správnější, ale LN.401 je tak krásně ošklivé letadlo.... Jinak Gibraltar je o trochu historicky přesnější WG variace na téma předválečného Britského "lovce" křižníků než Goliath (podobná situace jako nedávno u Napoli vs Venezia)... Aspoň to uspořádání děl (i absence torpéd) sedí ke skutečným projektům Jenom ty in-game gimmicky mi nepřijdou moc zajímavé... A další americký high-tier prémiák Zřejmě vycházející z úvah vzniklých během vývoje nových automatických 203mm děl; kde se vyvíjeli jak dvouhlaňové věže tak trojhlavňové (použité pro třídu Des Moines) a přemýšlelo se, že by právě dvoudělové věže mohly být teoreticky zaměnitelné se staršími trojdělovými na křižníkách třídy Baltimore a Oregon... Ve vývoji se nepokračovalo... Jsem zvědavý co to bude mít ve hře za gimmicky...
  13. Zkusím ti to vysvětlit, aspoň z mého pohledu Hru poslední dobou pořádně nehraji, nebaví mě, ale chtěl bych ji hrát, chtěl bych se u ní zase bavit, protože je to jedna z mála her s touto tématikou (aspoň občas s historickými loděmi a občas s krásnými modely), jakžtakž slušnou grafikou... Ale tato možnost se alespoň pro mě čím dál tím víc vzdaluje či je spíše ztracena. A v podstatě jediná možnost byla aje WG otravovat a připomínat jim, co dělají, jak dělají a třeba i se je občas snažit nasměřovat (což je samozřejmě velmi naivní, a vím to - pořád jsem jen malí človíčci (i komunita) pro velký Wargaming)
  14. Takže cokoliv co nám tu třeba ty slíbíš (jako třeba permanentnost mise na Missouri, nedávno) tak jsou jen tvoje sliby, né sliby WG? Tak na to můžeš "naroubavat" úplně všechna porušení, že to jen někdo řekl a bylo to jeho osobní.... A ano, ponorky nejsou OP (teda aspoň z toho co jsem viděl)... Ale vybalancované rozhodně (a zdaleka) mi také nepřijdou... Mimochodem píšeš, že se jim člověk může bránit...Jak asi třeba s ITA/SSSR/GER bitevní lodí? EDIT: Ještě mě tak napadlo, vy berete vybalancovanou loď jenom podle čísel, že? Takže je jedno, jak moc je "zábavné" proti ní/ s ní hrát apod. důležité je že plní "plán" a nevybočuje z řady. A z tohohle pohledu ponorky možná vybalancované jsou stejně jako CV... Ten už jednou měli, to stačí Ale nepamatuji si a pochybuji že by to WG někdy řeklo...
  15. Ju-chůůů - ju-chůůů - ju-chůů Chtěl jsem se jenom zeptat existuje nějaký další plán postupu ohledně ponorek? Teď jsou "jenom" v CO-OP a v rankedech, budou už příští aktualizaci i na randomu? Nebo si od nich dáte třeba měsíc pauzu aby jste získali a zpracovali zpětnou vazbu? (teď nemyslím tu od těchto malých "komunit" tady na fóru, na redditu, na twitchi, na discordu, YT, FB apod. - ale tu obrovskou, tichou, kterou se tak rádi řídíte a posílá vám zpětnou vazbu zřejmě potrubní poštou) Vždycky jsem ohledně vývoje hry býval optimista, neměl jsem problém s reworkem letadlovek - kdyby ho WG dodělalo (což nebylo do teď schopné!) i s reworkem kapitánů jsem neměl zas tak problém... A proti ponorkám ve hře jsem nikdy nic neměl (krom vašeho slibu a strachu, že je to moc velké sousto), při jednom kole testování mi i přišlo, že je to nadějné a nemusí to dopadnout tak špatně... A pak jste postupně měnili věci co jsem chválil k horšímu, ty co jsem kritizoval jste nechávali... V téhle podobě PRO MĚ ponorky do hry nepřináší nic "nového a dobrého"; jen víc starostí, zhoršení gameplaye a spoustu nových lodí na přidání pro WG do kasičky... Naštěstí já už dlouho nehraji kvůli příjemnému hraní, ale jenom ze zvyku, abych se kochal některými hezkými modely lodí (těmi které WG nerozbilo) - A ke kochání toho ponorky také moc nepřidají, přeci jenom to nejsou zrovna hezká plavidla, ještě k tomu když WG změnilo vzhled Balaa na ten poválečný, ošklivý Zajímavé že se tu objevilo spoustu nadšených ponorkářů, kteří jsou z tohoto paskvilu (který s ponorkami moc společného nemá) nadšeni...
  16. Dave6

    Napoli

    Z "historického" pohledu, Napoli vychází z projektu "lovce washingtonských křižníků" navrženého pro "Stalinovo oceánské loďstvo" ve 30. letech, v rámci tehdejší spolupráce mezi Italy a Sovětským svazem... Nakonec se Sověti rozhodli pro ještě větší plavidla a postupným vývojem došly až k projektu 69 tj. Kronshtadt, který ale využíval i konstrukčních prvků právě z projektu od Italské firmy (viz Armada:Napoli) doporučuji i porovnat siluety obou lodí... WG vytvořilo hypotetickou podobu jak by ta loď mohla vypadat pokud by projevilo zájem Italské námořnictvo, s italskou výzbrojí: ale jako obvykle nebylo schopné dodržet ani těch pár známých informací o tomto projektu... Nejzřetelnější rozdíl je použití sekundární výzbroje, kde WG trochu zvláštně použilo 152mm trojdělové věže místo Ruských 130mm děl; i když by mnohem větší smysl dávalo použití 135mm děl ve dvojdělových věží běžně používaných (mimochodem, minimálně pro protiletadlové křižníčky třídy Etna, Italové vyvíjeli tyto děla jako dvojúčelové, což by vyřešilo "největší" problém italských lodí - dostřel dlouhé aury AA), větší smysl by dávali i dvojdělové věže pro 120mm děla, nebo alespoň dvojdělové 152mm... Dále také nižší rychlost, 4 hlavňové torpédomety... Dalším rozdílem bude uspořádání palubních letadel, protože dle projektu měli být čtyři a pro ty zde moc prostoru nezůstává... Zde to velmi připomíná řešení použité pro Kronshtatd... Ale třeba má WG nějaké podrobnější, utajené informace... Pro zajímavost, taktéž zvláštní a taktéž naprosto hypotetické varianty tohoto projektu v podobě pro Italské námořnictvo od TZoliho: https://www.deviantart.com/tzoli/art/Ansaldo-Big-Gun-Cruiser-Design-for-Russia-725546481 Jinak je celkem smutné jak ty reálnější lodě, obě navržené Italy pro Sověty (Napoli a Marco Polo) jsou vzhledově mnohem hezčí a elegantnější něž jejich protějšky, kde WG mělo mnohem víc volnosti - Lepanto a Venezie
  17. Já vím, proto píši, že už jsme si zvykly a taky vím, že když to napíšu, že to nic nezmění... Ale zatím mě to baví jim to tu a tam připomenout Ono i kdyby to vážně neřekli a lidé si to pouze přenesli z WoT (což je možná možné, ze začátku se WG tvářilo, že jsou jako jedna hra...), tak si myslím že rozhodnutí je prodávat je špatné, pro všechny zúčastněné kromě krátkodobého stavu bankovních účtů WG... Protože hráči to vidí jako zradu, a pohled a reakce hráčů je to co by WG mělo zajímat, ne to jestli mají ty hráči důkazy! Protože přesně takovéto věci jako je návrat Missoury, prodej T10 lodí, částečně i ponorky; pro mě jako dlouhohrajícího člověka ukazují jen to, že WG už neví co dál...Nemají žádný dlouhodobý plán pro vývoj hry (krom nových linií), nemají plán jak udržet či dokonce rozšířit "stálou" hráčskou populaci. Občas se to pokusí něčím náhodně a neúspěšně "nakopnou/nastartovat" - rework kapitánů, ponorky atd. A pak zase čekají a rýžují a přemýšlí co zkusí příště... Ale možná mi to tak jenom přijde.
  18. Takže už jste se rozhodli prodávat T10 lodě na přímo, bez jakýchkoliv kliček (jako u Puerta Rica a v podstatě i ARP Jamata)? Další vaše porušené "pravidlo"? Nebojte, my už jsme si zvykly... A pořád nechápu proč tenhle projekt nemohl být jako T10 loď v techtree, místo nesmyslné, hnusné a divné Venezie?
  19. Dave6

    Vývojářský blog

    ...další spolupráce s anime https://blog.worldofwarships.com/blog/183
  20. No jo, té formulace jsem si nevšimnul, to bude zase slovíčkaření... Za půl roku? A budeme tu ještě ta hra (a budu tu ještě já), vzhledem k tomu jak rychle se WG snaží odtuď vyždímat co nejvíc peněz? (a občas mi připadá že už ztratili jakýkoliv jiný zájem)
  21. Mám si tohle uložit a archivovat, až mi budeš zase někdy tvrdit že jste nikdy nic takového neřekli, neslíbili? Stejně jako s +460mm děly, ponorkami, prodejem T10 lodí (Napoli)...
  22. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Ale třeba chybné modely některých dělových věží na De Zeven Provincien WG opravilo za pouhých 92 dnů ode dne kdy na to byly upozorněni. Teda aspoň podle toho co psali lidi na discordu/EN fóru... A pokud je to pravda tak to ukazuje, že když WG chce tak také umí, aspoň u prémiových lodí dělat modely pečlivě... (o to smutnější je to co jsou schopni občas provést s některými loděmi... ) Nechci "moc zabrušovat" do těchle WT /Gaijin věcí, nesleduji je; to že to přiznali a opravili je určitě výborné, ale to, že byli schopní takovou chybu udělat už moc ne...
  23. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Pokud si dobře pamatuji Emily postupně nahrazovali Mavise u předních linií, ne? Takže pokud WG chtělo jedno letadlo pro všechny tiery tak dává Emily asi větší smysl... Ideální by bylo, kdyby se i tyto letadla vyvíjela a měnila, ale to už by jsme chtěli pro WG trochu moc... Ale Mavis by vzhledově vypadal asi líp, i když jak moc ty letadla člověk uvidí? Právě proto ho mám rád Když ho nedali ani místo Gigantů do závodů ve zbrojení? Ale přijde mi, že se stejně nechystají Němcům dopřát protiponorková letadla, ale kdyby náhodou... tak by mohli použít i Do-24 a okopírovat je i pro Nizozemí... (Shinonome se už bojí)
  24. Dave6

    Johan de Witt

    Protože musejí mít úžasný, skvělý a pro hru velmi potřebný gimmick - nálet... Tak nemohou mít přece nic jiného dobrého.... Ale pokud chceš pravděpodobně a přibližně jak by ti to zdůvodnilo WG: Doba hašení je stejná jako pro "super-křižníky" protože na T10 je v podstatě super křižník, a oni chtěli zachovat aspoň nějakou konzistenci high-tier lodí v linii a zároveň mít všechny super-křižníky stejné, aby to ještě více nemátlo lidi, tak jak to dělají u ostatních linií... Jinak ve výkonnost děl nemá cenu hledat logiku, WG se opět občas snaží co nejvěrněji a nejpevněji držet reality (nebo její předchozí interpretaci ve hře) a občas si něco udělá úplně náhodně... AP penetrace, ale trošičku dává (z pohledu hry) smysl; high-tiery mají německá děla (i když občas dost s podivnými parametry, ale AP pene na Harleemu odpovídá 203mm Německým; Gouden Leew má děla podobné Scharnhorstům - hlavním rozdílem mělo být zvýšení náměru a použití lehčí munice ; takže by také neměli mít tak vysokou pene ve srovnání s T10 loděmi; de Witt má vymyšlenou hodnotu "někde mezi") a De Ruyter má Bofors děla a ty jsou prostě lepčí
×