Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dave6

Players
  • Content Сount

    1,264
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16817
  • Clan

    [SALIS]

Everything posted by Dave6

  1. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Naopak, Italové by tam mohli mít velmi zajímavý historický projekt. Von der Tann ač to zní skoro neuvěřitelně, je reálná historická loď...
  2. Jenom je škoda, že jste nepoužili jako "admirály z Pacifiku" nějaké reálné historické admirály nebo aspoň nižší velitele, kteří se třeba i do bojů v Pacifiku zapojili A někoho to může možná trochu třeba "překvapit či dokonce zklamat"... Minimálně ten jeden Britský na něhož "nenápadně" odkazuje to vámi vytvořené jméno by se mi líbil
  3. Fubuki na osmičce... To nepamatuješ? To byla v pohodě loď (pořád na ní mám rekord DMG na DD , ještě s doby kdy jsem vůbec netušil jak se ta hra hraje)
  4. Dave6

    Vývojářský blog

    Patch 0.10.9, nové eventy, helloween, event k německým BC... https://blog.worldofwarships.com/blog/198 A dvě nové lodě... (teda na FB zmínili tři, ale staty máme zatím ke dvěma, třetí byla T6 bitevní loď Novorossiysk - možná Ruská verze Cesara...) https://blog.worldofwarships.com/blog/199 Verdi vypadá jako kopie Marco Pola, s HE municí... A Marlborough vypadá jako strašná hloupost, ještě s tím popisem, který říká že se jedná o kombinaci myšlenek Vanguardu a KGV Mě to spíše připomíná třetí využití nesmyslného Conquerora (a ano používá to jiný trup etc. ale nevypadá to že by to využívalo plány pro Liona, kde dle některých zdrojů existovala i varianta s podobnou výzbrojí - tam existovalo tolik různých variant...)
  5. add 4) A měly by nějaký smysl/význam? Když se člověk podívá na skutečné AA ponorek? I specializované takzvané U-Flaky měli pro hru naprosto minimální AA; a na některých T10 ponorkách by byla opět naprosto nulová add 5) Jen to ne, krom toho že by to byla na WG příliš složitá mechanika (asi jako ponorky) a "museli by jí přidat i některým" hladinovým lodím; vedlo by to jen k dalšímu campení a strachu pushovat... add 7) Ale některé svazy bitevních lodí (stejně jako konvoje) měla krytí z pozemních základen včetně toho protiponorkového, letadel/létajících člunů pozorujících okolí a pátrající po ponorkách a ty tu úspěšnost měly. Což je přesně to, co WG přidalo, proto ASW letadla nestartují z katapultu (jsou na to trochu přerostlá)
  6. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    ....ano, tohle je přesně to proč WG přijde, že jsou ponorky dobré; zatímco těm údajně pár lidem co píšou na všechny různé platformy, se nelíbí... WG už se rozhodlo, že koncept ponorek už je hotový a nyní ho pouze balancují, aby měl "stejné" výsledky jako ostatní třídy... Jenže si neuvědomují že celý ten "hotový koncept" je špatně, je v současné hře nefunční...
  7. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    To je naprosto jednoduché (a už se to tu mnohokrát psalo)... Za prvé by vrtulníky mohli nahradit "spotting aircraft" na vyšších tierech (aspoň by nedocházelo k situaci jako u Goliatha/Drake, kdy t9 si může zvětšit dostřel na lepší hodnotu než má T10)...Což by v podstatě nedalo ani moc práce, jen novou animaci a když už na spoustu vašich vymyšlených lodí cpete ty heliporty tak aby měli aspoň nějaké využití... Další možností by bylo je použít nějakým způsobem jako ASW, což se k vrtulníkům celkem historicky hodí. I když je pravda, že se to začínalo testovat až v závěru sledovaného období (cca 1958), do té doby a v podstatě i později se používali hlavně upravená letadla (Swordfish/Firefly/Avenger) nebo naprosto specializovaná letadla (Guardian/Gannet/Alize). Ale v podstatě se do hry obdobím vzniku vejdou... Daly by se třeba použít (opět) že by na vyšších tierech (T10) nahradily protiponorková ASW letadla vypouštěná z katapultů lodí (pokud by jste se pustili touto cestou). Což by byla historicky věrná varianta, protože existují případy kdy letadla z bitevních lodí napadli ponorku, dokonce jeden, kdy ji zničil (plovákový Swordfish z HMS Warspite)... Stejně tak by teoreticky mohla být ta "celkem potřebná" protiponorková letka pro CV, na T10 letadlovkách složená z vrtulníků.... Mimochodem, velkými propagátory ASW helikoptér byli Sověti, takže by to WG určitě mělo stát za zvážení Teda, né že bych vrtulníky ve hře chtěl, vzdalovalo by to hru ještě více od WW2 a rozevíralo ještě více nůžky balancu mezi osou a spojenci (který Vás stejně nezajímá)... Ale možnost tu určitě je, i bez vymýšlení extra složitých nových mechanik. A ty heliporty na některých lodí tu jsou teď naprosto zbytečné a často kazí vzhled...
  8. x Chybička "opět jenom v překladu" se vloudila To jako vážně? Jinak kampaň jako taková vypadá celkem hezky
  9. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Člověk vidí co mu z prvního padne i když si ho nekoupí, je to takový ten klasický řetězec ve zbrojnici kde vidíš další "odměnu"... A ne, nemá to každý, já ji tam třeba nemám...
  10. Sice už většina z toho byla někde napsána ať už tady nebo na anglickém fóru etc. (něco dokonce mnou); sepíšu mé poznámky k ponorkám i sem, protože tohle je téma na zpětnou vazbu tak co je zde na to se určitě bude brát zřetel... Za prvé samozřejmě ultrarychlá naváděná torpéda, to je pro mě největší neštěstí ponorek, ale to už jsme zmiňovali tolikrát, takže na nápravu už není ani minimální šance. Chybí jakýkoliv návod jak fungují hlubinné nálože a to i ty z letadel přivolaných BB... Pokud (dokud) nemají všechny lodě protiponorkovou výzbroj; MM by to rozhodně měl zohledňovat! Protiponorková letadla pro bitevní lodě: nápad jistě dobrý, provedení není dobré (jako obvykle). Líbí se mi to z historického pohledu jako "symbolika" jedné z nejdůležitějších sil v bitvě o Atlantik což byli právě Cataliny, Sunderlandy a letadla startující z pozemních základen (jako například Wellingtony etc.)... Bohužel vložení tohoto prvku se podle mě moc nepovedlo... Největší problém vidím v tom že jej mají jen některé lodě (ještě k tomu zřejmě vybírané dle RNG) - aspoň třeba všechny BB by jej měli mít - a také, že je to jen mechanika kdy klikneš na mapu a ono to možná dá nějaké poškození té ponorce, která se proti tomu nemá asi jak bránit... Stejně tak spousta křižníků nemá ASW zbraně proč? Naprostá absence interakce mezi ponorkami a CV - jak absence protiponorkových letadel (ano flotilové CV se moc honů na ponorky neúčastnili ale hlídková a protiponorková letadla měla) tak nemožnost ponorek pingnout CV (když už tu musíme mít nesmyslná naváděná torpéda tak by bylo dobré aby byli fér pro všechny cíle...) Dalším problémem je rychlost ; a teď nemyslím jenom to, že ponorky jsou rychlejší než v realitě (to je asi do jisté míry potřeba); ale celkové postupné zrychlování hry, lodí, torpéd atd. Vás zavedlo do fáze kdy bitevní lodě jezdí přes 40 uzlů; DDčka od 35-50 uzlů; a tak musíte výrazně zrychlit ponorky - což samozřejmě znamená že je podobně rychlá jako ty pomalejší DD a tím jim dost znemožňujete jejich působení jako lovce ponorek (což je reálná role která si myslím, že by měla být aspoň částečně zachována, i když už se původní kámen-nůžky-papír v podstatě vytratil)... Všechna eskortní plavidla byla stavěna právě aby měla rychlostní výhodu nad ponorkami... Pro DDčka zůstává už od prvního testu problém proxy spot a torpéda od ponorky na close range... zabírají místo v bitvě pro hladinové lodě A přes to všechno jak jste se snažili, co jste tomu "obětovali", gameplay ponorek není zábavný, teda alespoň pro mě; pingování lodí je strašně nezábavné obrana proti ASW zbraním moc neexistuje.... Takže za mě ponorky velký propadák. Možná je to trochu dáno i tím že jsem měl jinou představu, která by (aspoň v mé hlavě) fungovala lépe
  11. Jsem si říkal jestli tě mám rovnou označit, nebo jestli si toho všimneš sám... Jsi vždycky jediný kdo tyhle staré věci má a ví...
  12. Mělo by to být že je to během Alpha-testu, to snad i byla ve hře, co jsem tak dohledával tak možná v jednu chvíli i jako T10? A také tam někde v techtree byla Akagi Je tu nějaký pamětník? A hlavně v té době používali tuhle grafickou podobu náhledů lodí, která se mi dost líbí...
  13. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Pěkný pohled na torpédoborec třídy Battle (2. skupina, dokončená po válce) HMS Barrosa, zřetelně viditelné jsou tři "kruhy" ve vodě způsobené explozí protiponorkových náloží vystřelených z vrhače Squid před loď. Je zajímavé, že během válečných let žádné nové britské flotilové torpédoborce nedostávali moderní protiponorkové zbraně jako Hedgehogy a Squidy, které byli vyhrazeny primárně pro eskortní plavidla jako například stařičké torpédoborce (často místo předního děla) a specializované korvety, šalupy, fregaty... Dokonce i nejmodernější druhoválečný torpédoborec HMS Barfleur (jediná loď třídy Battle , která se účastnila války) měla pouze klasické hlubinné pumy. Až s koncem války se to pomalu začínalo měnit, nové lodě měli Squid rovna a i starší torpédoborce se modernizovali...
  14. Mě jenom zaujalo to číslo, protože se člověk setkává s takovým množstvím naprosto odlišných údajů... ...
  15. Tak Hakuryu má aspoň "reálný" papírový základ; jedná se o projekt G-15 (označovaný též jako Taiho-Kai), podle kterého se mělo pět lodí začít stavět v roce 1944. Z důvodů bitvu u Midway se ale rozhodli raději stavět více lehčích a rychleji vyrobitelných lodí třídy Unryú. )Mmochodem ještě existoval výrazně větší projekt G-14) A řekl bych, že minimálně do té předchozí linie (před reworkem) seděl tenhle projekt mnohem více než Shinano; která by úplně narušovala všechno co měly předchozí lodě společné... Takže i když bych Shinano rád ve hře viděl, tak si myslím že do linie normálních CV nepatří (možná když se teď přeskakují tiery udělat linii Junyo - Kaga(Akagi) - Shinano ); pokud nebudeme brát v potaz skutečnou velikost hangáru a vnitřní uspořádání tak už by to teď šlo. 120 letadel?
  16. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Některý lodě umí střílet hlubinné nálože přímo před sebe... Třeba Halland/Smaland; Friesland/Groningen nebo třeba Nevsky... Neovládá se to moc dobře A pořád jsme se od WG nedozvěděli jejich celý seznam
  17. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Když už tu ty ponorky být musí; doufám že WG nezapomene na Polskou ponorku Orzeł (první toho jména). Na obrázku v popředí, druhá je taktéž Polská ponorka Wilk. Přece jenom je to zajímavá loď, se zajímavými konstrukčními prvky (například byla vyzbrojena 12 torpédomety - z toho čtyři tradičně na přídi; čtyři na zádi; další čtyři byli umístěny ve dvou dvojitých otočných soupravách - jedna před a jedna za věží, řekl bych, že na fotce jsou viditelné obdélníkové výřezy); tvar věže spolu s dělem jim dodává unikátní vzhled (na ponorku) a ORP Orzeł měla velmi zajímavou kariéru, se zajímavým příběhem útěku z Polska (ten bude možná trochu WG odrazovat od jejího přidání)
  18. Dave6

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    To už tak funguje dost dlouho... Jsou dva prémiové účty - Wargaming prémiový účet, který funguje na všechny hry a pak prémiový účet Warship, který funguje jenom na lodě ale dává větší bonus...
  19. Jak tak koukám na zpětnou vazbu přijde mi, že se WGčku povedlo pro dost lidí pokazit tři ze čtyř herních módů. to je slušné skóre na jednu aktualizaci Další dotaz : V tuto chvíli, některé lodě stejného typu mají protiponorkovou výzbroj a jiné ne... Počítá s tím MM? Nebo se může stát, že se jeden tým bude třeba odkázaný pouze na to až se ponorka vynoří a nechá potopit zatímco druhý je zničí bez problémů?
  20. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    "Nejmenší bitevní loď" - teda nejmenší dreadnought, se standartním výtlakem necelých 16 000t- španělská třída España.
  21. A můžeš aspoň potvrdit, že T10 Nakhimov používá trup bitevní lodi Sovetskij Sojuz a že jste skutečně našli plány na jeho konverzi na letadlovou loď? (pominu to, že by určitě nevypadali takto s těmi čtyřhlavňovými 130m děly)... Žádné moje zdroje, včetně ruských autorů se o takových úvahách nezmiňují na rozdíl třeba od konverzí Kronshatdtu... Ale klidně řekni, že si nedostal podklady nebo, že je ve skutečnosti nemáte (jedna vymyšlená loď víc nebo míň, to nic nemění)... Nebo klidně napiš, že nemáš čas a náladu zjišťovat takovou hloupost, já to pochopím Já už to také vzdal, jenom ze setrvačnosti a když zrovna náhodou nemám co dělat...
  22. Dave6

    Vývojářský blog

    Díky... Nějak jsem na existenci téhle mechaniky úplně zapomněl...
  23. Škoda že jste se toho nedrželi i u T10 CV. Nebo jste snad takovéto plány k poválečné přestavbě Sojuzu na CV našli? A mohl bych je prosím vidět? A když nečteš starší topicy poprosím tě tady, chybí vlákno pro torpédoborec Ragnar. (né že bych tam měl co napsat)
  24. Tak hlavně aby to bylo napsané aspoň u té kampaně, velkým výrazným písmem... Lepší než drátem do voka Ale u nás se vždycky říkalo, že naprogramovat a implementovat jde úplně všechno, jenom se musí chtít...
  25. Ten "Designer table" vypadá hrozně, a dost ničí to proč jsem ho třeba já dřív používal... Ale trochu a hezky symbolizuje, jak je čím dál tím víc nových lodí přidávaných do hry navrhovaných a vymýšlených u takové stolu místo tokového podobného jako byl ten originální
×