Jump to content

Dave6

Players
  • Content count

    116
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8481
  • Clan

    [SALIS]

About Dave6

  • Rank
    Petty Officer
  • Insignia
  1. Už se to tu řešilo několikrát je to prostě součást vzhledu od p. Kobayashiho, pokud máš normální kamo tak ten bojler nemá (teda aspoň myslím)...
  2. Mám pocit, že většina prémiových lodí svou historickou kamufláž má - včetně těch tebou jmenovaných Já nevím, třeba japonské bitevky měly čistě šedivou kamufláž, takže třeba mě osobně přijde lepší ji mít zelenou (ikdyž je to historicky dost nesmyslný).
  3. Otázky a odpovědi

    Mám dotaz, ale napíšu ho radši sem abych hlavní téma zbytečně nespamoval takovouhle hloupou otázku (myšlenou trochu s nadsázkou) Plánujete vydat úplně všechny chráněné a průzkumné (scout) křižníky ruského námořnictva účastnících se Rusko-Japonské války (už jich zas tolik nechybí - Askold, Žemčug/Izumrud, a možná Boyarin) a až poté bude šance, že bychom se dočkali těchle těch starých, krásných lowtier lodí od ostatních národů (např. Britský)? Ještě jedna otázka: pokud si dobře pamatuju tak kdysi dávno v alternativní zobrazení byl vidět typ (název) letadla ať už pozorovacího, nebo z letadlovky a dalo se podle toho poznat co za loď se za tou skálou schovává jenom by mě zajímalo proč tato věc byla ze hry odstraněna?
  4. Kredity v superkontejnerech padali jenom ze začátku pak to zrušili, Special upgrades. jsou speciální moduly - jako modul na delší radar, modul na speed boost atd. (kdyžtak si to rozklikni je to odkaz na wiki)
  5. Přibližně tohle (wows wiki): 50 000 or 100 000 Free XP. 1000 or 2500 doubloons. 100x non-special signal. 25x, 50x or 100x special signal. 50x camouflage. Premium ship, including captain (10 points) and port slot. 7, 14 or 30 days Premium account. Special upgrades.
  6. To bude asi tím, že jsou to boti (nebo alespoň ty na tomhle screenshotu) pravděpodobně v COOP bitvách a ty prostě pochválit nelze
  7. Prinz Eugen

    Facebookový oficiální Develompent blog, jak psal Wolffenstein, Evžen možná dostane heal jako má Atago (a Hipper buf reloadu a kormidla, aby se to trochu vyrovnalo)
  8. La Galissonnière

    To já vím (protože ve stromě je jakoby ta třída lodí a ne tu první loď té třídy ), ten odkaz jsem sem dával kvůli tomu obrázku jak je ten model velmi přesný k reálné podobě některé lodi té třídy... PS: nevím proč by Blyska měla být Grom po dokončení byly obě lodi stejné, ale už jsem trochu OT jako obvykle já naštěstí odjezdil La Gallissoniere v době kdy ta lajna vyšla a jezdilo hodně francouzských křižníků tak mě i docela bavila
  9. La Galissonnière

    Jenže katapult i s letadlem byl později sundán (abych byl přesný tak pouze u těch lodí které se dočkaly modernizace v USA, tj nebyly samopotopeny v Toulonu) aby ta loď uvezla nějaké ty AA - Boforsy navíc... Takže reálně by stockový trup měl letadýlko mít a druhý ne.. https://forum.worldofwarships.com/topic/123816-la-galissonniere-is-not-la-galissonniere/ - hlavně ty poslední fotky srovnání reálného Montcalmu a herního La Gali.
  10. Split USS křižníků

    Zajímavé, že ta IX a X nemají ani možnost mít katapultované letadlo i když jejich model ho má ( a přitom Woster byl dokončen bez katapultů) Jinak také se moc těším, asi bych měl vzhledem k dostřelu, začít trénovat kempení za ostrůvkama
  11. Balancovaný MM

    Dneska jsem dostal takovýhle krásný MM a hádejte jak to dopadlo? takže za mně nějaký +-2 radary, +- DD; všechno se dá hrát...
  12. La Galissonnière

    Anti-Air (AA) Defense Damage mechanics Unlike main guns or surface secondaries, AA guns do not have ballistics calculations for each individual shell as that would overload the game servers; the tracers that are visible in-game are purely cosmetic. Instead, AA works like an aura around the ship, which affects enemy planes that enter it. The auras are divided into short, medium and long range auras which overlaps one another. The closer the enemy plane approaches to the ship the more auras will "engage" the plane. Each weapon type has its own aura range and average Damage per Second (DPS) value. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Aerial_Combat#Anti-Air_.28AA.29_Defense AA je pouze aura, spolu s vlivem RNG - proto nespadne vždy stejný počet letadel
  13. Aigle

    já tam mám zatím Preventive Maintenence, Last Stand, Survibiality expert a concealment expert a než se dostanu k nějakým víc bodům tak to bude ještě chvíli trvat. PS: takhle se asi ta loď hrát nemá, co? (dvě z yolovaný bitevky)
  14. Aigle

    Zatím (po 10 bitvách) mě lodička dost baví, ta rychlost a síla děl je úžasná, trochu velký problém jsou ty úhly na dělech ale dá se tomu přizpůsobit. Jenom by mě zajímalo jestli proč některé skilly na kapitánovi fungují jako pro děla menší než 139mm a IFHE má penalizaci -3% na šanci na zapálení, protože pokud by to mělo to -1% tak by to byla na tieru 6 dost možná zajímavá možnost captain buildu...
  15. Nemůže to být takhle?: Bismarck má obrovské nástavby s tenkého pancíře, kam většina těch HE prošla a dala poškození, oproti tomu Richeliu má nástavby mnohem menší takže více zásahů dostal trup, věže... (a předpokládám, že na kapitánovi nemáš sklil IFHE který právě křižníkům se 152mm děly umožňuje francouzské bitevky hodně slušně ničit - protože umožní HE munici probíjet jejich 32mm plátování po celém trupu .
×