Jump to content

Dave6

Players
  • Content Сount

    761
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15790
  • Clan

    [SALIS]

About Dave6

  • Rank
    Officer Cadet
  • Insignia

Recent Profile Visitors

1,935 profile views
  1. Dave6

    Čára ponoru: co bude dál?

    Pominu nějaké faktické nepřesnosti... Ale opravdu ty lodě v současném WOWS chceš? Když se podíváš třeba na Bayern, Iron Duke, nebo Prinz Eitel Friedrich... Vždycky jsem se na ně těšil a chtěl je ve hře. Hlavně proto, že jsou to krásné (a nebo krásně ošklivé - Indefatigable) lodě; dokonce jsem sem i dával návod pro WG jak ty (obě) linii zakončit aby se nemuseli vymlouvat na to, že nedělají linie končící v půlce stromu.... Ale v současnosti zastávám názor, že by bylo lepší kdyby se jim vyhnuli obloukem a aby je neprznili; kvůli hloupým T4 letadlovkám... Možná pro nějakou verzi hry WOWS II: Dreadnoughts and Battlecruiser
  2. Dave6

    Čára ponoru: co bude dál?

    Ano je to škoda, ale nějak nevidím způsob jak by se Agano svými reálnými parametry balancovalo (ve hře koncipované tak jako WOWS) někam na vyšší tiery - tj. kam by teoreticky patřilo obdobím vzniku... Stejně tak Nagara a Sendai byli lodě v podstatě stejné jako Kuma, ne? Jediné co mě napadá, tak dostali po modernizace 2 čtyřhlavňové 610mm torpédomety, místo těch 4 dvojitých 533mm co má Kuma; a spolu s tím vzrostl výtlak a výrazně klesla rychlost... Takže možná, horko těžko na T5 jako torpédový křižník (tj. v podstatě podobně jako je teď Yahagi) a Aganu možná dát použitelné úhly na torpéda a buffnout ty stará děla a dát ji maximálně na T6 Agano má prostě smůlu, že bylo moc jednoúčelové a také asi, že bylo dost unikátní ať už velikostí, použitím "recyklovaných" děl, i rolí čistě jen vůdčí lodi torpédoborců - a to při větším výtlaku než by se WG trouflo dát jako torpédoborec (na rozdíl od Elbingu třeba...) Řekl, že je hra udělaná a natavená tak, že tam Agano svými skutečnými parametry vůbec nehodí a WG se rozhodovalo jestli zachovat co nejvíce reálné parametry a dát ji na low-tier a nebo zachovat období vzniku a hodně upravit statistiky a dát tam pár gimmicků.... (myslím, že obecně by byla lepší ta první varianta, a aby se jí WG drželo...) nebo pokud máš nějaký nápad názor jak by se dali Nagara, Sendai a Agano dát na vyšší tiery rád si ho poslechnu....
  3. Dave6

    Čára ponoru: co bude dál?

    Na oficiálním WoWs discordu, v historické sekci (mimochodem to je úžasné místo, co všechno jsou tam lidi schopný najít, za projekty a za kraviny na WG design lodích ) - až budu doma a pokud si nato vzpomenu tak to když tak dohledám... Ale je to takové dost provizorní a si do může dost zkreslovat - někdo vzal z ruského streamu kde byl mimo jiné záběr na Yamato, Satsumu a Hannover a dal je vedle 3d modelů ostatních T10 bitevních lodí a Hannover vypadá tak o 40m delší než Kurfurst(!); ale třeba je to tím obrázkem... A co tak tuším tak Kurfurst by neměl být o moc menší než "skutečná" H-42...
  4. Dave6

    Čára ponoru: co bude dál?

    Myšlenka dělat eventy s loděmi, které jsou "nepřidatelné" se mi líbí. Možná by to šlo dělat častěji a ne jenom se "super bitevními loděmi"? Místo různých sci-fi či postapo... eventů I když po to co jste (ne)porušili to co jste (ne)slíbili; tak nevidím co je na těchhle lodí tak "super"; Satsuma by se vedle Shikishimi dala vybalancovat úplně v pohodě, dáte tomu horší sigmu a reload a máte další loď... Stejně tak na H-42 spoustu lidí čeká, a pro nesmyslné množství fanoušků Kriegsmarine je to sen... a tolik větší než Kurfurst to není, ne? (edit: tak jsem viděl porovnání a zřejmě je o dost větší; pokud jsou ty obrázky pravdivý tak Hannover je úplně mimo rozměry H-42); Satsuma je skoro stejně dlouhá jako Kurfurst)... Po tom co už máme větší děla než 460, tak už není problém přidat loď s osmi 480mm(!!!) děly; ano bude to trochu powercreep (a ještě více všudypřítomného overmatche), ale... PS: to je stejně přesně to co jste chtěli slyšet, že, aby jste je mohli přidat do hry, "na žádost komunity") Škoda, že jste ty lodě udělali tak hnusný, podle toho co jsem zatím viděl. Ano plány pro tyto lodě neexistovali, takže jste měli volnou ruku, ale řekl bych, že jste to vzali moc doslova Nástavba na Satsumě, volba sekundární a protiletadlové výzbroje na obou lodích (Satsuma má dvě podivně umístěné 203mm věže na každém boku apod.) Jinak k ponorkám, tak nějak ztrácím naději, že to dopadne dobře; míří to stejným směrem jako CV A že se měli dělat úplně jinak... Ono to, že při každé nám představené verzi; fungují baterie/kyslík úplně jinak také není zrovna známkou, že by jste se někam posouvali... A testovat to v rankedech je taky skvělá myšlenka (naštěstí je to ještě celkem daleko, a třeba k tomu ani nedojde)... Jsou lidi který si zakládají na tom, že je každou sezónu odjezdí a teď když vám budou muset dělat pokusné králíky...Proč radši neudělat znovu Ponorkové bitvy - neudělat je tak aby byli zábavné (což by měl být váš cíl, když potom bude random vypadat stejně, ne?); a proč nedat tam nějaké štědřejší odměny (klidně i trochu oceli jako v rankedech)... Myslím, že počet hráčů v ponorkových bitvách je dobrým zrcadlem toho jak moc je aktivní hráči chtějí nebo alespoň jak moc se ponorky povedli.... "At this moment, it's planned that machine guns won't cause damage to ships" Takže časem dostaneme letecké kanóny které budou schopné ublížit lodím? Nebo schopné zabíjet posádky AA děl? De Zeven Provinciën v podobě ve které byl dokončen je už oznámený jako T8 prémiová loď. A T6 a T7 techtree lodě vychází z původních plánů pro tuto loď (hlavně T7) ale ani jeden není udělaný správně, podle toho co se opravdu stavělo, například nemají torpédomety...
  5. Dave6

    Čára ponoru: co bude dál?

    Jak píše Žabák, De Ruyter by měl problémy balancovat i na T5... Protože WG na low tier křižnících předvedlo dost hrozný powercreep a na T4 máme Duquay Trouin a Alberto da Giussano. Tak se prostě svými reálnými parametry De Ruyter výše než na T4 nedostane, pokud by neměl úplně přestřelené parametry... Bohužel... Myslím si, že Tromp přijde časem, taktéž bohužel, jako mid/high tier DDčko, i když netuším jak ho chtějí udělat vzhledem k "nízké rychlosti" i jiným parametrům; ale 3 300t výtlaku je prostě na in-game křižník málo (kromě nějakého úplného low tieru... Jinak Celebes ve hře, je totálně smyšlené spojení nějakých lehce zvažovaných podob pro modernizaci Javy a vývojových variant De Ruytera Tak Cleveland byl ale původně zařazený úplně špatně, se strašně sníženými parametry - teď je tam kde má být... Když jste to tak tak pečlivě konzultovali a zkoumali, to jste našli ještě nějaký podrobnější a "závěrečnější" variantu projektu 1047, který má (zřejmě) být ta tier 10 loď? Nebo proč má úplně jiné nástavby, jiné rozměry, jiné děla, armor, hnusný tvar komínů apod. oproti volně dostupné originální dokumentaci?
  6. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Trochu off-topicu v off-topicu... Nepamatujete si někdo jestli WG tenkrát řeklo, nebo alespoň naznačilo nějaké zdůvodnění proč se vykašlali na tohle? V té době by se ještě daly vybalancovat (teď už by museli mít hodně gimmicků, jako vlastně Neustrashimy...) - třeba přes torpéda a spot, a mohli by si ve WG odškrtnout (skoro) celou reálnou/historickou linii pro Sovětský techtree... Možná byl problém s tím, že Project 56 byl v podstatě vylepšenou, mnohem pohyblivější variantou Neustrashimyho, což by se možná zvláštně balancovalo... A nebo by jim jen chyběla ta očividná "brutální" síla co ruské lodě musí mít... Místo toho jsme tenkrát dostali podivnou, ne zrovna funkční, se spoustou spotřebáků a stejně ne zrovna populární linii na Grozovoie... Jak jsem si na to po těch letech vzpomněl? Potkal jsem tuhle fotku, jednoho zapomenutého ruského "experimentálního" torpédoborce Opytnyj A nějak mě napadlo dohledat jaké měl mít parametry v plánované podobě se šesti 130mm děly a jediné místo, kde jsem to pořádně našel byla ruská wikipedie; kde jsem našel ještě něco zajímavého - alespoň pro mě... Velmi dlouhé a podrobné články (a docela srozumitelné i po projetí překladačem) o vývoji nejen reálných ruských DD; ale i těch všech projektů co máme ve hře (až si říkám jestli ty údaje nepochází z pátrání WG v archivech ): A když to člověk prochází tak si říká, že WG v klidu mohlo udělat tři linie, které by na sebe mnohem lépe navazovali než ty současné dvě a v podstatě, a kdyby to dělali už tenkrát tak mohli být i reálnější... Ne a není to propagace Sovětského námořnictva a určitě ne toho jak nám ho WG věčně vnucuje; ale já mám tohle teorizování o lodích co mohli být rád. A tyhle články jsou přesně takové. A třeba to bude někoho zajímat i tady; aspoň vás to připraví na to co WG může ještě přichystat...
  7. Dave6

    Hyuga

    To je dáno tím, že WG pro jednou zachovává historickou AA výbavu ... Bohužel tohle byla finální verze protiletadlové výzbroje před tím, než je přestavěli na hybridy - Fuso a Yamashiro dostávali v závěru války další a další AA, a ani to co má Fuso ve hře není zdaleka finální množství 25mm děl Což je ale úplně jedno, protože 25 jsou ve hře asi stejně užitečné jako v realitě Ale jinak naprosto souhlasím s tím co jsi napsal
  8. Dave6

    Armada: Hyūga

    To je fakt... Ale vzhledem k tomu, co všechno za bitevní lodě nacpalo WG na tier 7, tak mi přijde, že by prostě mnohem lépe seděla lépe o tier níž, že k všem šestkových lodím má mnohem blíže než k těm na T7 ...
  9. Dave6

    Otázky a odpovědi

    Tohle stačí? https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/4461966506636943360/information
  10. Dave6

    Leningrad

    I na to jak dlouho je tahle loď ve hře je i nyní zábavná... Je pravda, že ji mám jenom půjčenou na tři dny, jak občas WG půjčuje prémiáky, takže jsem odehrál jen pár her, ale opravdu jsem se bavil... (upozornění: velmi často mívám na jednotlivé lodě naprosto odlišné názory než většina lidí - tj. s čím se hrálo dobře mě, může být pro ostatní plečka!) Výborná rychlost, velmi silné ruské 130mm děla (dobře fungující na ničení DD i na upalování BB), použitelná 8km torpéda, slušné camo (6.6km)... ...s často kritizovaným otáčením věží jsem problém neměl, nevím jestli to buffnuli, nebo je to tím, že jsem tam měl Ovečkina, který má bonus... ...jenom ty AA a ovladatelnost to trochu kazí - i když hodnoty obratnosti nejsou tak špatné (Na ruské DD), tak spolu s tou vysokou rychlostí mi to nějak nesedlo a strašně často jsem najížděl nějakých náhodných do torpéd; ale to bylo spíše rukama (mimochodem to již brzy možná uvidíte na nějakém YT videu, v poslední dnešní hře mě vytorpil nějaký "anonymní" CC účet s Kagerem, spolu se mnou vzal na salvu torpéd ještě dvě další DD; hra už byla vyhraná a mě nenapadlo, že Z-23 plující vedle mě nemá hydro... Neměl jsem s ní žádnou skvělou hru, ale snad jenom jednu vyloženě špatnou.... Tady přikládám příklad jedné hry - nic moc DMG - jenom takové mlácení tuleňů, teda low tier DDček :
  11. Dave6

    Armada: Hyūga

    ...další loď "dáme jí Main battery reload booster a šoupneme jí o tier víš než kam patří, ať s toho aspoň něco máme "... A já myslel, že se to dělá jenom u Francouzů A i když loď vypadá krásně, je historická a i herně nevypadá tak špatně (asi ani super, ale lépe než třeba California) tak ji asi oželím - i vzhledem k té magické formulce. že jí můžete kdykoliv jakkoliv nerfnout; ale hlavně nemám rád reload booster, přijde mi to jako naprosto zbytečný gimmick, do WOWS se nehodící. (teda kromě na JB, tam je super )
  12. Dave6

    Vývojářský blog

    Někdy nejsou schopný sesbírat dostatek statistik ani po roce aby změnili nějakou úplně rozbitou loď a teď jim stačí v podstatě dva týdny... A ano, ty lodě si to "zaslouží" a u toho prvního nerfu bylo jasný, že ten reálně toho nic moc nezmění... ale tohle postupné dávkování, zřejmě testování hráčů co ještě vydrží, mi přijde divné... Jinak spoustu zajímavých a příjemných drobných buffů Asi stopadesátý postupný nerfJutlanda (nebo mi to tak aspoň přijde, že každou chvíli čtu, že se mu něco zhoršuje ) S nerfem Petropavlovsku to radši moc nepřehánějte Nerf Fiji je rozhodně zasloužený, ale poté době co je v tomhle stavu ve hře je to trochu škoda... Jen si nejsem jistý jestli to potřeboval Edin a Leander...
  13. Dave6

    Otázky a odpovědi

    Ale, třeba, aspoň... by se mohl dotáhnout do konce i se všemi věcmi s tím souvisejícími... A ne nechat v jakémsi podivném stádiu, kdy to ve hře je a vůbec to neměníte - i když na to většinová komunita nadává; a třeba i z různých důvodů - někomu se nelíbí, že jsou moc, silné, někomu že s nimi není schopen zahrát; někomu třeba vadí jenom nějaká drobnost nebo jedna část mechanik; nebo jenom, že je to nedotažený do konce (jako obvykle) - ale prostě nějakým způsobem to vadí "většině" hráčů. A přijde mi že by se tvůrci hry měli snažit aby byla "většina" pro, a ne proti... Ale jo, je to vaše hra - takže si jí vývojáři můžou upravovat podle sebe; ne podle hráčů co jí hrají, na těch vůbec nezáleží; bez nich se to určitě obejde...
  14. Dave6

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    "Porovnání" bitevní lodi HMS Prince of Wales a torpédoborce USS McDougal; třída Porter Mimochodem, nějaký zástupce třídy Porter by byla také zajímavým přídavkem... Velké vůdčí torpédoborce, předchůdce třídy Somers. A mohli by ho přidat ve třech variantách aby ušetřili aspoň na modelování trupu : 1) V původní podobě, se dvěma stěžni - siluetou připomínající spíše křižník, se stejnými osmi jednoúčelovými děly jako má Somers; ale pouze s 8 torpédomety... 2) Po první modernizace, bez zadního stěžně a a bez jedné zadní věže, nahrazené čtyřhlavňovým Boforsem (do celkového počtu 10 hlavní) 3) Po další vlně modernizací kdy dostal 5 dvouúčelových 127mm děl (2 dvouhlavňové věže a jedna jednohlavňová); plus nějaké další Boforsy... *4) a jako bonusovou čtvrtou "meme" variantu - testovací verzi lodi vzniklou v závěru války zřejmě při hledání nejlepší funkčnosti tzv. radar-picket torpédoborců (tj. předsunutých torpédoborců vybavených radarem před svazem letadlových lodí, které se v závěru války stávali častým cílem japonských letadel - viz slavný boj USS Laffey) - varianta kde byly odstraněny torpédomety, ponecháno pět děl z přechozí verze doplněné celkem 16 hlavněmi Boforsů (3x4+2x2)
×