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Snortsch

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  1. Snortsch

    Werdet ihr noch gelobt?

    Ein großes Problem ist die Zeitbegrenzung. Wenn ich aus dem Spiel komme und bemerke, dass in dem Spiel davor jemand total super gespielt habe, kann ich ihn nicht mehr loben, weil die maximale Zeitdauer nicht mal zwei Spiele lang ist! Es passiert daher sehr sehr oft, dass ich jemanden nicht mehr loben kann, selbst wenn ich es will (www.doofes-design.de ;)
  2. Snortsch

    Weniger Zitadellen, mehr Action.

    Wenn man nur Zitas bekommen würde wenn man seine Seite zeigt hätte ich damit auch kein Problem, aber mit Kreuzern ist es oft ziemlich egal, wie man gerade steht oder fährt, da kann ich den Post schon verstehen. Ich hätte kein Problem wenn Zitas die von vorne oder hinten erziehlt werden in moderate Treffer umgewandelt werden (halb soviel Schaden wie Zitas). Ausnahme natürlich, wenn tatsächlich von vorne die Kampfbrücke getroffen wird. Die meisten Zitas bekomme ich, wenn ich von mehreren Seiten angegriffen werde, oder ein "kalkuliertes Risiko" eingehe ;)
  3. Snortsch

    Ist die Graf Spee wirklich empfehlenswert?

    In welchem Universum ^^ Die Spee ist super, war erst skeptisch, aber mit sehr guter Reichweite, guter Präzision, der Fähigkeit zu reparieren, Sonar und einem Flugzeug, so wie der sehr guten Torpedos (8km) und eigentlich keiner richtigen Schwäche ist die Spee großartig. Sehr zu empfehlen.
  4. Hi, I thought that the Bismarck hydro will just be made the same as the standard hydro in range and duration, I thought that was a buff? From Wiki "Hydroacoustic Search only has a 3.8km guaranteed detection range for enemy torpedoes and can only be up for two minutes out of every four; she will have gaps where she is vulnerable to long-range torpedoes." Did I get something wrong? Still performing slightly better in my Tirpitz witth almost the same number of battles. But I only had the tier 5 skill for the secondaries on the Bismarck for a hand full of battles.
  5. Snortsch

    A One-Off Personal Offer by WG! Today!

    Had that one right before the 50% discount, fortunately I didn't take it.
  6. Snortsch

    Spieler WG_Gamescom

    Hi Leute, ich war als Fachbesucher da und wusste vom letzen mal noch, dass man nur begrenzt Zeit hat. Habe mir gleich die Dunkerque geschnappt und los. Hatte gehofft es wären 15 Min, aber nein, nur 10. So musst eich leider auch, trotz maximaler Zeitausnutzung, mein Team vor Ende des Gefechtes verlassen. Das hat mich natürlich auch geärgert. Die GC macht immer so um 18.00 Uhr zu, wenn man später spielt wird man verschont.
  7. Snortsch

    Irgendwie fehlt die Balance

    Deswegen schrieb ich" weder Front noch Seite zeigen". Die Zitadelle ist ja die Kampfbrücke und natürlich in der Front, dies sollte jedoch die einzige Zitadelle sein, die man frontal treffen kann. Nur weil man keine Zitadelle treffen kann, heißt das ja nicht, dass man keinen Schaden mehr macht, denn mittelschwere Treffer machen schließlich auch Aua. Aber sobald man in Kanonenreichweite der Schlachtschiffe ist, ist ein stumpf Drauflosfahren gar nicht nötig um bestraft zu werden, denn random BS Zitas sind Gang und gebe.
  8. Snortsch

    Irgendwie fehlt die Balance

    Ich finde, dass das Problem mit dem gewünschten/ungewünschten Realismus einhergeht. Wenn man genügend Durchschlag hat, ist es egal wie man steht, die Granate kann einfach das Deck durchschlagen und einen Zitadellentreffer machen. Dem Gegner eine kleien Siluette bieten ist natürlich die beste Taktik, aber Zufallstreffer, die dann genau das tun geben einem leicht das Gefühl, dass es egal ist was man macht. Ich denke, dass selbst Schlachtschiffe keine Zitadellentreffer auf Schiffe jeglicher Art machen können sollten, die ihnen weder Front noch Seite zeigen! Das hat nichts mit Realismus zu tun, sondern mit Spielmechanik. Der Spieler muss nun selber die Entscheidung treffen, stelle ich mich etwas mehr quer, damit ich alle Kanonen feuern kann aber riskiere Zitadellentreffer, oder fahre ich relativ gerade weg und feuere nur meine Heckgeschütze. Dann ist es Skill und kalkuliertes Risiko, wenn man eine rein bekommt, oder gute Taktik, weil die Gegner einen umfahren und von allen Seiten kommen.
  9. Snortsch

    Leak Update 0.5.6 rebalance

    Öh ja is klar. Die Königsberg ist großartig und die Nürnberg immer noch toll. Alle deutschen und russischen Kreuzer haben kurzstrecken Torpedos, die eigentlich nur zur verzweifelten Selbstverteidigung im Nahbereich taugen, die benutz man nur in Ausnahmesituationen. Man bleibt mit diesen Kreuzern auf großem Abstand, da man sehr hohe Reichweite hat und trotzdem stellt man sich nie quer, wenn man in Reichweite eines Schlachtschiffes ist und man fährt auch nie nahe heran an ein Schlachtschiff! Die Regel lautet für ALLE Kreuzer: Quer zum Schlachtschiff = Cita Treffer und tot! Völlig egal ob deutsch oder amerikanisch! Du benutzt lediglich die falsche Taktik! Und was den Flieger angeht, der ist dazu da Bomber und Torpedobomber abzuwehren. Sogar wenn er keinen abschießt treffen Bomber, die unter Beschuss eines Jäger stehen schlechter! Sehr sehr praktisch. Nebenbei decken sie auch feinliche Torpedos auf!
  10. Snortsch

    Don't stop ship on disconnect.

    I have the bug, that my guns won't rotate anymore and I can't go into sniper mode, I always had to Alt+F4 and reconnect and yes, I would have liked my ship to just continue, but to be fair I had control over when I disconnected. If anyone else has that problem, I found out that fireing the gun from the middle mouse button (the fly with your shell view) removed the problem in game for me, maybe this helps other people too. To the OP, it's your internet and not the game and if you have no control over when it disconnects, you have a 50% chance of driving away from the enemy, or right towards them, so it's a basically a coin flip, if driving on would be better or worse.
  11. Snortsch

    Dispersion / Penetration in 0.5.1.

    They appearently tweaked the chance to make citadel hits and did not put them into the patch notes. This happens regularly with WG, especially WoWP. But I guess being able to reliably destroy a cruiser of the same tier easily with one or two salvoes from short range wasn't much of a good balancing. I assume they found out, that a lot of players left, because of becoming one hit wonders in crusiers, when facing a BB. So their solution was less citadel hits and more dispersion for BBs. Something they should have mentioned in the patch notes as THE most important change, because it took me like three games to realize it. Don't get me wrong, I'm not saying citadels are impossible now, just toned down, I'm also not utterly convinced, that it was a bad decision by WG, but I'm absolutely sure, that it was stupid and unprofessional, not to mention it in the patch notes.
  12. Snortsch

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    WG scheint das durch Schlachtschiffe mit der ersten Salve weggezitasdellt (Duden bringt mich um) zu werden rausgepatcht zu haben. Zitadellentreffer gibt es zwar noch, aber jetzt sind sie sogar unter Idealbedingungen viel seltener.
  13. Snortsch

    Updating taking forever

    When you install it new, or sometimes after a patch, the patcher is set to torrent again, making my download super slow. Just remove the checkbox. Oh it will stillsay starting torrent session, but that is most likely just a text bug. It's the same in all WG titles.
  14. Snortsch

    Karlsruhe, can I have my paddle back? - Rant

    Glass cannon "whatevers" are called glass cannons, because they are superior in damage to the others as an equalizing factor to their low health (armor). That part isn't happening for me in any of the German ships up to and including tier 4 (don't have tier 5 yet).
  15. Snortsch

    Karlsruhe, can I have my paddle back? - Rant

    I actually hate all German ships up to tier 4, I found them all kind of crappy and underwelming. What is their special thing? Did I just play them wrong? I do alright with the Japanese and American ships, but the Germans are just useless to me and if I weren't a German, I would have dropped the line altogether.
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