mrak1979
Beta Tester-
Content Сount
476 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9018 -
Clan
[-TNT-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by mrak1979
-
I didnt play Baltimore i end with Pensacola in CBT test because I playing IJN mostly. But I dont know what is wrong with Baltimore when you compare it with Ibuki? Has better RoF, AP damag per gun, better armor and AA. Minus torpedos and less HE damage. Camo almost same as Ibuki. So what is wrong with the ships?
-
Nemam Murnansk tak to nedokážu porovnat. Vždycky záleží jak zahrajes. Nemam přesnou statistiku kolik vydelam, ale nejvíc co se vydělal bylo 600k a neni problém 400k za bitvu. Samozřejmě ze oprava osmičky je drazdi to by taky mohli poladit pac v tankach maj premiaky levnější opravu než regulérní tanky tady moc ne. Atagovto ma taky tezsi protože na vyšších tierech uz hraji zkušenější hraci.
-
Co se týče damage tak neni problém dat bitevní lodi za 9k jednou salvou HEckama a nablizko se mi podařilo v jedné bitvě nastrilet 16 citadel do různých krizniku. A nabijeno 9s je masakr.
-
Po nerfu otaceni3,5 stupně za sekundu místo 4,5 kapitanuv skill pridava 2,5 tak ze budeš mít 6 stupňů za sekundu což je stejne jako 203! Což je dostatečná rychlost otáčení. Ten nefr neni nikterak zásadní!
-
Presne tak! Spousta lidi si ji koupila a este pořádně nehrála a netuší jak maj hrát a japonsky krizniky nejsou pro začátečníky zrovna ideální. Mne se nestalo ze bych prodělal ikdyž sem zahral jak lama :-) vydelavam v průměr okolo 200k cista ruka možná i vic.
-
Modul na otáčení bych nepoužil pac ten efekt je dost zanedbatelny. Skill na kapitanovy za to zvedne otáčení na úroveň 203 bez skillu takže si myslím ze to bude stále dobra volba. Otázka je jak mi budou zranitelne ty veze?! Jestli bude každou bitvu jedna dvě v háji tak to bude pak jasny. Jinak prekopal sem skilky a musím říct ze se 155kama je to strašná bestie :-)
-
Když das rychlejsi otaceni vezi na kapitana tak si na 30sec! Tak nevim proc si stěžovat!
-
Full list of 0.4.1 ship changes from PTS (including undocumented changes)
mrak1979 replied to CloakingDonkey's topic in General Discussion
Yaeh you are right. Im playing IJN but that is problem they balance Myoko for tier 8 first and Mogami take advantage of HE. If you compare it in with 203mm guns its not that overpowerd to New Orleans if you not forgot huge citadel of IJN cruisers :-) -
Full list of 0.4.1 ship changes from PTS (including undocumented changes)
mrak1979 replied to CloakingDonkey's topic in General Discussion
Ruder shift time will be ridiculous! And when you look at this table: http://wiki.wargaming.net/en/Torpedoes_(WoWS) you will see you have planty of time to avoid torpedos. -
Covece v CBT mi Ibuki neprisla spatna, ale kdyz se ted podivam na ty staty tak to proste nedava smysl:-) Zao byl skok jak blazen to je proste masina jak ma byt;-) Myoko sem hral este jako tier 8 a ted na tieru 7 je to proste moje nej lod! Ale bude nerf tak to asi bude horsi:-/ co se tyce otaceni vezi tak se skillem na kapitanocy to docela jde. Mel sem tam i modul na otaceni to pak je v pohode, ale radsi tam mam ted presnost. Na tom otaceni sem si jednou vychutnal Myoko s Mogami s 203. On tocil aby mi neukazal citadelu, ale pak nemoh strilet:-) tak ten bok nakonec ukazel a sel ke dnu:-)
-
Full list of 0.4.1 ship changes from PTS (including undocumented changes)
mrak1979 replied to CloakingDonkey's topic in General Discussion
Well done! It seem like next nail to DDs coffin:-/ player still should avoid torpedos when he isnt going straight line and know you can avoid them on spot way easily! -
Ja chci Tone:-) urcite udelaji druhou vetev. To by nemel byt problem u USN ani IJN.
-
Teda mne se zas hraje mizerne s Mogami :-) Myoko mi sedlo a ja vyznavam agresivni taktiku. Stejne jako s Aobou se snazim k neporatelskym kriznikum priblizit co nejbliz s vyuzitim terenu a dobre mireny AP delaj divy. Zasada je neukazovat boky na desli dobu a stale manevrovat a jakmile po vas zacne strilet tezky krizniky nebo bitevni lod tak zdrhnout z boje. Japonci maj snadno zasazitelnou citadelu a to hodne boli! Torpeda spis vyuzjizes na kryti ustupu nebo na blizko proti bitevni lodi, ale je to spis otazka prilezitosti rozhodne se na ne nevyplati spolehat. Sou misteny na zadi a jakmile se otacis tak vystavis svoji citadelu a navic kazdy vi o co se snazis!
-
I have no trouble play Atago. Its fine ship overall very balanced. She has only weak AA as other IJN cruisers. Few rounds of AP shells to Atlanta a is dead:-)
-
Z 5 ran za minutu na 4,3 :-/
-
Uzijte si Myko ve 4.1 dostane nerf RoF :-/
-
Ja jedu 203...rychlejsi otaceni vezi a dokazu si rychle poradit s kriznikama a na vetsi vzdalenosti davaj peknou dmage i bitevnim lodim APckama. Zalezi na situaci. No 18km dostrel je fajn ale tak na bitevni lode. Ostatni se vyhnou jak nic. HE spamovani mne fakt nebavi!:-) kdyz sejmu treba Aobu na dve salvi to by se mi 155kama nepovedlo navic nez zamerim tak mam pulku HP kdyz si mne nekdo vyhmatne.
-
Vlastne pardon ma doplnovani zivotu jako BB a trosku lepsi AA...ale ty opravy?
-
Covece mne zas pride ze tech amiku je strasne malo:-) no nevim Mogami je jedna z nejlepsich lodi ve hre co tak ctu, ale souhlasim ja mam taky asi nejradsi Myoko. Vetsi rychlost strelby a ty nizky tiery prostreluje krasne. Ibuki sem mel v CBT a nestezoval sem si, ale je fakt ze ted kdyz to porovnam tak s Mogami tak lepsi torpeda (ktery clovek stejne pouzije dost nahodne) a jeden modul za 3 mega navic...wtf?:-)
-
Presne! Nevim proc bych na lod s kterou chci videlat co nejvic kreditu daval premiovy spotrebni doplnky nehlede na to ze to vubec za tu cenu nestoji. To je jak s premiovym tankem strilet goldy:-) proste nesmysl! Nevim jak nizsi tiery, ale Arkanssas nevidela nic moc. Pri damage 65k tak 100k to s Atagem mam tak 200-300k cista ruka neni problem i vic.
-
Ve WoWS nejsi limitovan tridou lodi, ale jen narodnosti. Takze kapitana na BB muzes vyexpit i na krizniku!
-
20% do acqusition range. To puze zvetsi dosah detekce cilu ktere uz nekdo spotnul. Nezvysuje to spotting range! Takze je to modul v podstate k nicemu:-) No delestrelecky souboj se da vyhrat, ale Japonsky DD sou o torpedech. Vypoustet nepozorovane z bezpecne vzdalenosti. V CBT sem mi nahodne podarilo s Kagerem zasahnout letadlovou lod :-) kdyz torpeda projela linii nepratel a pokarcovala dal.
-
No to cekanim se mi prave kolikrat stane osudnym:-) takhle muzu striet i pri zataceni a jestli budu nabijet 12 nebo 13 sekund je celkem nepodstatny.
-
Podle mne sou Japonci delany na blizkej boj a tak je pouzivam. Kdyz chces palit s dalky tak to muzes i s Amikem. To je jen muj nazor.
-
Nevim jak to delate, ale nakonec sem misto presnosti namontoval rychlejsi otaceni vezi:-) je hezky mit nabito,ale kdyz nemam zamereno tak je ti to na prt zvlast kdyz se potrebuju zaroven vyhybat ostrovum.
