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Sneaky

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    Able Seaman
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  1. Sneaky

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Welche DD Torps werden denn erst auf 1km gespotted und sind 67 Knoten schnell? Ab T7 werden auf IJN Seite alle Torps mit 12s Reaktionszeit gespotted. D.h. 2.1 oder so KM bei 67 Knoten torps, ~1.8km (??) bei 56 Knoten. Ganz abgesehen davon können 4 beliebig andere Schiffe die sich absprechen auch sehr einfach Gegner aus dem Spiel nehmen. Mit wesentlich weniger Reaktionsmöglichkeiten von Seiten des Zieles her.
  2. Sneaky

    Warum will keiner Hightier DD fahren?

    Macht einfach keinen Spass. - ich kann mit meinem T9 DD nur selten wirklich das Spiel beeinflussen. - ich kann nur selten gute Ergebnisse einfahren - ich verliere also ständig credits, fast jedes mal, wenn ich T9 DD spiele - der Grind zu T10 dauert ewig und zwei Tage, verglichen mit BB oder CV Grind Gründe warum dies so ist sind vielfältig und wurden schon tausend mal bei WG angemmahnt.
  3. So what are the stats saying since the patch? Any more adjustments needed? If so, for which ships/lines?
  4. Sneaky

    Stop nerfing DD's

    Isn't the first DD that can fire 8+ torpedos while being out of detection range the Fubuki? In that case you had 12 seconds to avoid the torpedos and you already went straight without changing course for like at least 48s before that. Or of course you are not telling the whole story. Or you overlooked the planes dropping them in front of you and blame DDs on no grounds.
  5. Sneaky

    Some more EU stats

    Thanks, interesting. No real surprises. Still no word from WG on how to improve DD/CA situation in higher tiers.
  6. Sneaky

    Rep Kosten

    In jedem Thread zu diesem Thema les ich immer wieder die gleichen Posts: "Ist so beabsichtigt." "Du sollst deine Low-Tier Schiffe weiter spielen". "Du sollst Prem-Schiffe kaufen", "Du sollst Prem-Zeit kaufen". Aber bisher habe ich ganz genau null Kommentare von den Devs zu dem Thema gesehen - ob es wirklich so gewollt ist, dass Leute mit High-Tier Schiffen diese nicht sinnvoll spielen können (und nicht selten deswegen einfach gar nicht mehr spielen).
  7. Sneaky

    Snapshot stats of the EU server

    Remove autodrop from DBs. I don't see why CVS need two sources of automated RNG damage on DDs (secondary guns do enough already when DDS actually, somehow, once in a blue moon get close enough to a CV, to try to engage it directly).
  8. Sneaky

    Snapshot stats of the EU server

    Awesome. Sorry for derailing.
  9. Sneaky

    Snapshot stats of the EU server

    Is that average exp used for the ship stats on warshipstats? If that is the case, isn't average exp then completely useless as stat to compare performance? Or is the assumption that on average (again) premium users play all shiptypes the same amount and spread their played games evenly over all tiers?
  10. Sneaky

    Fubuki, Kagero, Shimakaze

    dblkion, are you using premium time or exp-flags? Asking because I want to know if average exp takes that into account or not.
  11. Sneaky

    Snapshot stats of the EU server

    Thanks for the service you provide to the community - a service WG failed to provide. Edit: Still not sure that the average exp stat does -not- include premium or flag bonuses. Did someone test this?
  12. Sneaky

    DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen

    Nur als Info. Ich hab mal nachgeschaut, da sich ja sonst niemand (nicht mal der, der die Frage stellte selbst) darum bemüht hat. Eine Yamato Granate kostet 400 credits. Also 3600 pro Salve. Repairkosten wurden glaube ich schon als gleich/ähnlich berichtet.
  13. Sneaky

    DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen

    Umikaze muss offensichtlich genfert werden. Ich würde vorschlagen, die Detection Range auf 6,8km und die Nachladezeit der Torpedos auf 70 Sekunden zu erhöhen, damit sich die Spieler früher auf die Spielweise der High-Tier-DDs als Opfer einstellen können.
  14. How about doing it the other way. All auto-drops go (TB, DB). Once the CV captain commits to an attack with ALT+click, he cannot change the command anymore. Just like the other ships commiting to firing. During that time the planes start doing a recognizable attack animation (TB go down to ocean level and fly towards the ship, DB go up higher). Now there is some more skill requirement. And more time for people to react.
  15. Sneaky

    DDs ab T8 = Dauerparkticket im Hafen

    Ja klar nimmt man Einfluss auf das Spiel. Nämlich als Opfer für das andere Team. Die freuen sich über jeden DD - mehr Exp, easier win.
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