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[PUPSI]
Posts posted by Klopirat
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Ich bin schon länger auf dem Discord angemeldet und werde da wohl jetzt öfter reinschauen, aber glaube nicht, dass ich sehr aktiv sein werde. Bei dem neuen Forum werde ich mich auch noch anmelden, aber auch dort sicher nicht so aktiv sein wie jetzt hier.
Schon im März habe ich einen harten Schnitt gemacht was meine Spielzeit in WoWS angeht, vorher habe ich jeden Tag alle Daily Missions absolviert und alles was es an Specials, Events, Werften, ... gab mitgenommen, seit März spiele ich in der Regel nur noch ein oder zwei schnelle Coop-Spiele für den ersten Tagescontainer und Specials etc gehen mir am Allerwertesten vorbei, so dass ich im Moment mehr Zeit im Forum verbringe als ingame.
Und das Schließen des offiziellen Forums wird nun wohl der Anlass sein, auch meinen Aufwand auf dieser Seite erheblich zu reduzieren (und vermutlich über kurz oder lang dann WoWS ganz den Rücken zu kehren)
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wer nicht weiß worum es geht:
https://worldofwarships.eu/de/news/community/forum-shutdown/
Schließung der Foren zum 28.7. ...
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wow, ich habe ja damit gerechnet, dass das deutsche und polnische Forum früher oder später auch geschlossen wird, aber dass auch das englische Forum geschlossen wird...
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Vor 6 Stunden, UrsusTr sagte:alles richtig so?
wenn das Brawls ist, ja

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everything fine here (ingame)
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Vor 2 Minuten, _You_Shell_Not_Pass_ sagte:The Base XP appears in the Team score tab.
and on the left side of the second screenshot...and with 325 base xp this is not the issue...
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Vor 7 Minuten, VedranSeaWolf359 sagte:this is due that we cannot buy too much bonus packages for Spanish CL
but as far as I can see you need 200 silver tokens for all bonus packages, and with 100 from the free battle pass and 50 for each of both rounds of personal challenges (so only the 300 and 600 base xp for 25 categories) this shouldn't be an issue...
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Vor 25 Minuten, manowar_gub sagte:Why did you hide those settings?
not really, imho the HUD tab is the correct tab for it...
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ARCBICENTENARIONAVAL
https://eu.wargaming.net/shop/redeem/?bonus_mode=ARCBICENTENARIONAVAL
ZitatIncluded is a special 3-point Commander only for Pan-American ships
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Vor 14 Minuten, Godzilla1702 sagte:Das Asy Gefecht war ja wohl recht beliebt , da wird man aber nichts drüber hören von WG. Hier bei den CVs wird es sicher so sein , das nach Auswertung der Zahlen durch WG , 1 Mio. Spieler den Modus gespielt haben und deswegen wird der jetzt ins Random übernommen.
na ja, der Modus ist ansich ja auch nicht wirklich als neuer 'eigener' Modus gedacht, sondern nur als Testumgebung für die subadubakrassdollen neuen Mechaniken...
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Vor 3 Minuten, Horatio_Hornblaeser sagte:Habe Deine Anleitung befolgt, aber nun nach dem Versuch das Ning-Hai-DLC kostenlos zu kaufen folgende Seite bekommen:
- bei mir hat das mit dem DLC gestern noch einwandfrei funktioniert
- und das Abholen des DLC sollte eigentlich ja auch ohne das Verknüpfen gehen, man würde die Sachen halt nur nicht auf seinem WG-Account bekommen, sondern sie würden im Dunkel des Steam-Accounts verschwinden
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Vor 4 Minuten, Belustigungspanda sagte:Wie gehe ich dann als originaler Nutzer eines WG-Accounts vor, um für WoWs, WoT oder WoWp (letzteres ist zugegebenermaßen eher eine theoretische Option...
) DLCs zu erwerben? Füge ich nur die Spiele meiner Steam-Bibliothek hinzu und hole mir die DLCs oder muss ich sie auch unter Steam installieren? (Einloggen kann man sich ja offenbar nicht, weshalb das dann eine sinnfreie Doppelinstallation wäre...)
- ob es auch für WoT und WoWP geht weiß ich nicht (und ob es die überhaupt bei Steam gibt)
- ich hab WoWS auf Steam nur hinzugefügt, aber nicht installiert
Vor 5 Minuten, Belustigungspanda sagte:- Hat die Steam-Verknüpfung noch irgendwelche weiteren "Nebenwirkungen" außer dass man Zugriff auf Angebote im Steam-Shop hat?
ich hoffe nicht

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Zwar kann man mit einem WG-Account nicht über Steam spielen (jedenfalls soweit ich weiß), allerdings ist ein gewisses Verlinken schon möglich, so dass man die 'DLCs' auf Steam für 'normale' WG-Accounts nutzen kann (wobei ich bis jetzt nur kostenlosen DLCs getestet habe). Im Moment gibt es zum Beipsiel die Ning Hai (bzw. 1.500 Dublonen als Kompensation, wenn man das Schiff schon hat)
Quelle dafür ist https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637074715 (gepostet auf reddit von WG https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/12baukk/problem_with_relinked_steam_account/)
- Dazu muss man in Steam WoT Blitz herunterladen, installieren und (natürlich eingeloggt im Steam-Launcher mit seinem Steam-Account) starten
- Nach dem Starten kommt dann im Spiel ein Login-Fenster, wo man sich mit seinem WG-Account einloggen kann
- In WoT Blitz muss man dann 3 Spiele absolvieren, bevor man in die Garage kommen kann
- In der Garage kann man in den Settings die Verlinkung mit Steam aktivieren (wobei ich im Gegensatz zu der Beschreibung vorher noch ein paar 'normale' Spiele machen musste, bevor die Buttons im Social Media-Bereich aktiv wurden)
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kein Bonuscode aber trotzdem:
auf Steam gibt es die Ning Hai für lau (bzw. 1.500 Dublonen als Kompensation wenn man sie schon hat)
(geht nicht nur für Steamnutzer, funktioniert auch bei WG-Accounts die mit Steam verbunden sind)
edit:
Zum Verlinken siehe hier
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Vor 4 Minuten, YabbaCoe sagte:Commanders!
A detailed look at a new way of acquiring ships in the Armory.
Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
Zitat20.07.2023 17:00- Closed test
Trade-In - Closed test 12.7
A detailed look at a new way of acquiring ships in the Armory.
What is a Trade-In?
For the first two weeks of Update12.7, a special tab will be available in the Armory where you can exchange certain Tier V-X premium and special ships for a significant discount on the purchase of other premium and special ships with doubloons.
How it works
- In the "Ship to Trade" section under the Armory's "Trade-in" tab, you select one of the premium or special ships that you own.
- In the "Ship to Get" section, you select the new ship you want.
- A part of the value of your existing ship will be used as a discount to purchase a new one: After selecting both ships, you will see the exact applicable discount along with the amount of doubloons you need to pay to purchase the new ship.
Example:
Ship A is worth 12,200 doubloons. You want to get ship B worth 12,000 doubloons. The trade-in discount for exchanging Ship A is 6,100 doubloons. Thus, to get Ship B, you need to pay only 5,900 doubloons instead of the 12,000 doubloons.
Specifics of Trade-In
- Within a single trade-in, you may choose only one of your existing ships to receive one new one.
- The cost of the ship being exchanged and the ship being received may differ from other sections of the Armory.
- If you exchange a rare ship that is difficult or currently impossible to obtain, the discount will increase. You will see the exact amount of the discount when you select the ship you want in the "Ship to Trade" section.
- If the discount is greater than the cost of the new ship, you can purchase it at no additional cost. The difference in cost will not be compensated.
- The exchanged ship will be withdrawn from your account.
- All upgrades and modules from the exchanged ship will be moved to the "Inventory" tab. The commander will be sent to the Reserve.
- The ship you receive will be invoiced without a commander and Port Slot.
- Ships that you have exchanged under the trade-in program cannot be restored.
Trade-in ships in update 12.7
Ships to Get
VII Boise, VII Duke of York, VII Sims, VII Błyskawica, VIII San Diego, VIII Kaga, VIII Bayard, VIII I-56, VIII Tirpitz, IX Kearsarge, IX Ägir, IX Z-44, IX Pommern, IX Dalian, X Yoshino, X Tromp, X Malta.
Ships to Trade
SpoilerTier V
V Texas, V Agincourt, V Oktyabrskaya Revolutsiya, V Rio de Janeiro, V Viribus Unitis, V Marblehead, V Marblehead Lima, V Exeter, V Genova, V Yahagi, V Kirov, V Krasny Krym, V Mikoyan, V Murmansk, V Hill, V Siroco, V Okhotnik, V Fūjin, V Kamikaze, V Kamikaze R, V Gremyashchy, V Giulio Cesare.
Tier VI
VI Ise, VI Prinz Eitel Friedrich, VI Dunkerque, VI Warspite, VI Repulse, VI W. Virginia '41, VI Béarn, VI Ark Royal, VI Arizona, VI Mutsu, VI Novorossiysk, VI London, VI De Grasse, VI Duca d'Aosta, VI Admiral Makarov, VI Molotov, VI Mysore, VI Perth, VI Huanghe, VI Monaghan, VI Gallant, VI Aigle, VI Karl von Schönberg, VI Leone, VI Juruá, VI Anshan, VI T-61, VI Admiral Graf Spee, VI Erich Loewenhardt.
Tier VII
VII California, VII Florida, VII Collingwood, VII Duke of York, VII Hood, VII Strasbourg, VII Scharnhorst, VII Ashitaka, VII Hyūga, VII Poltava, VII Yukon, VII Atlanta, VII Boise, VII Indianapolis, VII Toulon, VII München, VII Weimar, VII Duca degli Abruzzi, VII Gorizia, VII Maya, VII Lazo, VII Nueve de Julio, VII Sims, VII FR25, VII Yūdachi, VII Leningrad, VII Huron, VII Błyskawica, VII Z-39, VII Haida, VII Belfast, VII Nelson, VII Flint.
Tier VIII
VIII Hornet, VIII Saipan, VIII Indomitable, VIII Graf Zeppelin, VIII Aquila, VIII Kaga, VIII Chkalov, VIII Alabama, VIII Constellation, VIII Vanguard, VIII Champagne, VIII Flandre, VIII Gascogne, VIII Anhalt, VIII Brandenburg, VIII Tirpitz, VIII Roma, VIII Kii, VIII Borodino, VIII Congress, VIII Rochester, VIII San Diego, VIII Wichita, VIII Belfast '43, VIII Cheshire, VIII Hampshire, VIII Tiger '59, VIII Bayard, VIII Mainz, VIII Prinz Eugen, VIII Atago, VIII Tone, VIII Ochakov, VIII Pyotr Bagration, VIII Irian, VIII Kidd, VIII Cossack, VIII Le Terrible, VIII Z-35, VIII Orkan, VIII Fenyang, VIII Loyang, VIII Siliwangi, VIII I-56, VIII S-189, VIII Enterprise, VIII Massachusetts, VIII Odin, VIII Lenin, VIII Anchorage, VIII Mikhail Kutuzov, VIII Asashio.
Tier IX
IX Kearsarge, IX Pommern, IX Giuseppe Verdi, IX Marco Polo, IX Iwami, IX Tulsa, IX Carnot, IX Ägir, IX Azuma, IX Dalian, IX Z-44, IX Groningen, IX Georgia, IX Missouri, IX Jean Bart, IX Hizen, IX Musashi, IX Alaska, IX Kronshtadt, IX Benham, IX Black, IX Neustrashimy, IX Friesland.
Tier X
X Malta, X Max Immelmann, X Thunderer, X Grosser Kurfürst, X Salem, X Napoli, X Yoshino, X Moskva, X Smolensk, X Forrest Sherman, X Marceau, X Hayate, X Khabarovsk, X Álvaro de Bazán, X Småland.
Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
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Vor 46 Minuten, Yamashiro42 sagte:Hi, is that amount correct? 30k CT is the price of tier 7 premium ship container, while you are about to compensate for a tier 8 ship...
the compensation for the mystery drop Tier X Napoli during the KOTS was 15k CT...
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Vor 8 Minuten, ClockWatcher sagte:Have I missed some game mechanism that allows this?
maybe this player was transferred from the CIS server to the EU server
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Vor 3 Minuten, blackheadedgull sagte:was sagt uns dann bitte "Bungo"
vielleicht https://de.wikipedia.org/wiki/Provinz_Bungo?
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Vor 27 Minuten, NewHorizons_1 sagte:Is that still true?
https://worldofwarships.eu/en/news/clans/clan-battles-cachalot-season/#clan-treasury
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Azur Lane kommt anscheinend zurück mit Cheshire, P. Heinrich, Neptune. Roon, Saint-Louis
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https://blog.worldofwarships.com/blog/462
Zitat14.07.2023 19:00- Development Blog
Graphics and sound improvements - Closed test 12.7
Let's talk about the massive visual and sound changes in the coming update.
HD textures and collision model updates
We continue to update maps and ports to HD quality. In version 12.7, highly detailed textures will be added to the New York port, as well as the maps New Dawn, Polar, and Islands.
On these three maps, the collision model of the islands will also be updated - it will exactly match their contours in the game. This will eliminate situations in which a ship passing close to land could get stuck even without visual contact with an island. We will continue to update the island collision models on the rest of the maps in the future.





Fauna
On maps with highly detailed textures, the number of underwater and aerial inhabitants will increase. In battle you will be able to spot more birds and fish, and sharks will be added, which can even be seen from above the water's surface. During the calm phases of a battle, your ship may be accompanied by a shoal of dolphins. This change will make the maps feel more "alive," and the general atmosphere of naval battles - more realistic.


Water changes
The effects of a ship's interaction with water will be updated:
- Splashing waves on the bow will become more realistic
- The display of water spray will be improved
- When water hits a ship, foam will run across the deck
- Added an animation for drops falling from a wet ship.

The animation of water drops being blown off the waves has been improved, which will be especially noticeable in stormy weather. Air bubbles will be visible when in the underwater position, and the display of sunlight underwater will become more realistic.
New ship hit effectsThe visual effects of shell, bomb, and rocket hits have been updated. For shells, these effects will differ depending on the caliber and type of shells, as well as the speed of the target ship; and for rockets and bombs - only on the type of armament.

SAP shells will have the same effects as HE projectiles.
Improved effects of ricochets and over-penetrations. When ricocheting, the physical model of the shell will bounce away from the ship at a certain angle, explode in the air or hit the water, an island, or another ship. Ships that were hit by the ricocheted shell will not be damaged. In the case of over-penetration, the shell model will go through the ship and fly out from the other side, and can also hit the water, island, or another ship without causing damage to the latter.


The effects of hitting a ship's citadel will be updated. Also, depending on the height of the hit on the ship or islands, the effects of the blast wave can be displayed on the water.

Antennas, funnels, and secondary battery animations
Added unfolding animations for antennas and funnels on a number of aircraft carriers, as well as funnel rotation animations on some French battleships. The changes will only affect ships that have this as part of their design.
List of ships


Also added idle rotating animations for secondary battery turrets. This change will not affect the preparation time for the firing of the secondary battery guns.

Graphics improvement on low settings
There will be a noticeable improvement in the game's visuals at low graphics settings - it will become roughly the same as at high settings in 2021. Water was completely revamped - it will become more realistic, similar to water on higher graphics settings. Added weather effects and improved display of trees, moss, mountains, and various small objects on maps. Improved ship textures at low settings.
In addition, performance at minimum graphics settings was slightly improved.
Sound update
The sound of events taking place far away from the player has been updated. Firing of main and secondary battery guns, AA guns, explosions when destroying ships, and hits on ships at a long distance will be clearly distinguishable, conveying the natural feeling of long distance and simulating the sound propagation in a real environment.
The following sound effects have been updated:
- Firing of main battery, secondary battery, and AA guns
- Main and secondary battery shells hitting ships and water
- Sounds of ricochets and over-penetrations
- Sounds of waves crashing against the bow of a ship as it moves. The volume of the sound will depend on the size of the wave splash
Improved the overall quality of all sound effects and game elements and their interaction with each other. Now the sound picture will be adjusted to the situation in the battle. For example, during dynamic clashes with enemy ships the battle sounds will come to the forefront, and during quiet parts of the battle - the sounds of the environment.
Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
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Vor 5 Minuten, pelican12 sagte:I just want to post in the french section but I can't open a new post or just answer, how can I do that ?
https://forum.worldofwarships.eu/topic/168550-fermeture-du-forum-fran%C3%A7ais/
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Vor 28 Minuten, Admiral_Claus sagte:Da habe ich sie vermutet. Fehlanzeige!
irgendwelche komischen Mods installiert? bei mir sind die Sammlungen immer noch da, wo sie immer waren...


Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
in Allgemeine Diskussionen
Posted
Macht es gut alle zusammen