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Klopirat

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    [PUPSI]

Everything posted by Klopirat

  1. Klopirat

    [@WG Please read] Regarding the latest Ruckus event

    they did so...
  2. Klopirat

    New economic system “sets”

    because the credits set gives only +160% (which is +15% more than the original bonuses):
  3. 15:00 Uhr wäre doch die normale Uhrzeit (im Sommer)...
  4. Klopirat

    Public Test permacamo prices...

    hm I can buy the permanent bonuses without buying a visual first...
  5. That is still the case for me on my not-main accounts with only one container/day... and 23 TyL containers for a SC (or 67 'more xyz' ones) is fully ok for me...
  6. warum das denn? Aus den Signalen und Camos bekommt man beim Update doch die entsprechenden Verbrauchs-Boni...nach dem Update kann man dann aber die nun (nutzlosen, nur noch optischen Camos) verkaufen... diese 2900 Dublonen (auf Tier 8) für permanente Boni entsprechen dem Kauf einer Perma-Camo auf Tier 8 für 3000 Dublonen im aktuellen System: Da ändert sich also nicht wirklich was mit dem Update. Und Verbrauchs-Boni gibt es ja weiterhin aus Containern etc, also auch wie jetzt Signale und Camos...
  7. bei Perma-Camos ändert sich im Vergleich zu jetzt doch preismäßig überhaupt nichts. Für den Preis, für den man jetzt eine Perma-Camo mit Boni bekommt, kann man nach dem Update eine rein optische Perma-Camo (ohne Boni) und die permanenten Boni bekommen (die man natürlich nicht nachkaufen muss). Und diese permanenten Boni kann man dann noch mit Verbrauchs-Boni stacken, wie jetzt mit Signalen... Verbrauchs-Camos werden doch auch jetzt schon nach einem Match entfernt. Und im neuen System bringen die Camos ja spielerisch überhaupt nichts mehr, daher ist das mit dem 'nicht mehr spielen können' totaler Unsinn... wie können Superschiffe denn bitte auf Tier 7 treffen?
  8. I cannot confirm that, for me SCs are dropping more frequently/reliable since WG has changed the dropping mechanism and removed the RNG influence on the number of dropped SCs...
  9. Klopirat

    Kobayashi Bonuses gone? (picture included)

    as announced already in the first devblog about the rework...
  10. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    schon klar, die gepostete Tabelle bezieht sich aber nicht auf Tier X. Und im neuen System haben die Tier X eben +50% Credits bei den Perma Boni anstatt den +20% im jetztigen System, d.h. zusätzliche +30% Credits mehr anstatt den -50% Wartungskosten was reimst du dir denn wieder zusammen? Zu den um 12.5% erhöhtem einkommen kommen dann die im Vergleich zum aktuellen Zustand die zusätzlichen +30% Credits. D.h. hätte man jetzt (vor allen Boni) einen Verdienst von 89.000 Credits, wären das mit dem neuen System 100.125 Credits. Darauf beziehen sich dann die zusätzlichen +30% Credits, was dann denn +30.000 Wartungskosten entspricht.
  11. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    - bei den Tier X sind es +30% - die Wartungskosten für Tier X im Coop sollten 'nur' um 30.000 auf 97.500 steigen, dazu wird ja der Creditsverdienst um 12,5% gesteigert, d.h. die +30% sollten das durchaus kompensieren können...
  12. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    weil das im neuen System zwei getrennte Sachen sind, auf der einen Seite die optischen Camos, auf der anderen Seite die verschiedenen Boni die man ausrüsten kann. Und mit dem Update bekommt man halt statt Camos mit Boni sowohl die neuen Camos als auch die entsprechenden Boni, als separate Dinge die werden in Boni umgewandelt, die Tabelle dazu ist doch im Devblog: und wie was umgewandelt wird, ganze Sets, verschmelzen beim Rework, wird in den beiden DevBlog-Artikeln ja beschrieben... sie werden einfach ausgerüstet
  13. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    ja, wobei die Boni ja nicht verloren sind sollte so sein die werden auch in Einzelboni aufgespalten
  14. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    meinst du ?
  15. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    ist doch aktuell auch schon so, die normalen ökonomischen Signale lassen sich (u.a.) gegen Dublonen kaufen (wenn man keine mehr hat), da ändert sich vom Prinzip also gar nichts...
  16. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    und was hat der Tagessieg mit Credits zu tun?
  17. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    nein...an den Kampfsignalen wird überhaupt nichts geändert...und bei den ökonomischen Boni sind die 12 Dublonen dann natürlich auch nur für ein Gefecht, also Verbrauchs-Boni...
  18. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    nein, die werden in Boni und im Falle der Camos in rein optische Camos (also ohne irgendwelche Werte) umgewandelt... die werden in permanente Boni und rein optische Camo gesplittet...
  19. Klopirat

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6

    nein, man kauft jetzt direkt die Boni, keine Signale/Camos
  20. Klopirat

    Server wechseln

    https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/hot-issues/34987/
  21. Klopirat

    Lets try to be fair in Rank

    Iwami is not a test ship anymore... for example it is listed in the logbook already, so it should be released during this update...
  22. Klopirat

    Lets try to be fair in Rank

    which ship are you talking about? because I am pretty sure that test ships a) aren't allowed in Ranked & Clan battles and b) cannot enter Ranked battles. If I select a test ship and set the mode to Ranked, the 'to battle' button is inactive...
  23. deswegen steht das ja in der preferences.xml, die wird idR bei einem Patch nicht geändert...
  24. Klopirat

    WTF is goin' on with operations??

    NA server has the same issue https://forum.worldofwarships.com/topic/256294-scenarios-down/?do=findComment&comment=5774534
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