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Klopirat

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    [PUPSI]

Everything posted by Klopirat

  1. Klopirat

    Posten im Forum

    50 Stück halt
  2. Klopirat

    AFK ist nicht so Schlimm, wie Runaways

    er will dass die Regeln angepasst werden und AFK erlaubt wird und wie viele verloren?
  3. Klopirat

    Fehler in der Waffenkammer

    https://forum.worldofwarships.eu/topic/145915-mond-neujahr/?do=findComment&comment=3769744
  4. Klopirat

    Legendäre Module

    19.200 https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/research-bureau-update/
  5. Klopirat

    exchange crew for elite XP not fair

    first announcement of an upcoming skill rework: https://blog.worldofwarships.com/blog/70 then do it like it was before the update and dismiss them without getting any XP back
  6. Klopirat

    Content 2021

    auch letztes Jahr gab es für die Schneeflocken an Weihnachten/Neujahr keine Supercontainer...
  7. Klopirat

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    is it only for me that it looks different than during 0.9.12. (and before)? - warnings signs when camo or signals are used - ship images not replaced - shifted more to the center - no quick filter any more
  8. Klopirat

    Offizielle Umfrage zum Update 10.0

    https://forum.worldofwarships.eu/topic/145971-umfrage-zum-update/
  9. und das war imho ein sehr großer Fehler, eigentlich sogar WGs größter der letzten Jahre... Aber was dieser Punkt mal wieder zeigt: Auf der einen Seite wird WG aus der Community vorgeworfen, dass sie sich nicht um Balance scheren, aber gleichzeitig gibt es einen Sh*tstorm wenn WG OP/zu starke Premium-Schiffe anfassen will... aber ein Klon eines Techtree-Schiffs, und wenn das aus irgendeinem Grund generft werden muss, muss das natürlich auch mit der Premiumversion geschehen (wie a.uch bei der ARP Yamato). Und wenn WG schon bei der Einführung der Schiffe eindeutig die Möglichkeit einer späteren Anpassung aufführt, gibt es da später überhaupt nichts zu meckern..
  10. Klopirat

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    na ja, mal abgesehen von den 2 mehr verfügbaren Skill-Punkten braucht man sie halt wenn man Elite-KapitänsXP sammeln möchte, das geht ja auch nicht mehr mit 19er-Typen (abgesehen von den 5%)... und das ist der Punkt: für die große Mehrheit der Spieler gilt das aber eben nicht
  11. Klopirat

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    die Zahlen waren ja schon länger bekannt und es gab erstaunlich viel Unverständnis über das (imho berechtigte) Gemecker über diese Zahlen, so von wegen weil man doch eh locker 30-50k CommanderXP pro Kampf macht/machen kann...
  12. Klopirat

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

    mit dem angekündigten Button auf der Webseite...
  13. Credits https://forum.worldofwarships.eu/topic/145777-update-0100-%C3%BCberarbeitung-der-kapit%C3%A4nsfertigkeiten/?do=findComment&comment=3766091
  14. but it was originally announced to be like Cammo1962 describes in the DevBlog so I guess that's the reason for the "confusion"
  15. Klopirat

    Mond-Neujahr

    ich kann dir leider nur was von der Übersicht im Shop anbieten: so sah es teilweise aus (nicht immer, anfangs war ja alles auch mal in Ordnung und man konnte mit Rabatt kaufen) Und beim Kauf-Bildschirm haben dann eben die beiden roten Rechtecke mit "Sonderangebot" und "-20%" gefehlt, dazu wurde der reduzierte Preis nicht aufgeführt und der andere war nicht durchgestrichen Im NA-Shop sah es gestern anfangs übrigens ähnlich aus: (weiter hatte ich dort nicht nachgesehen)
  16. Klopirat

    Mond-Neujahr

    der Rabatt auf die 10/20/40 Container-Packs (im Vergleich zum Einzelkauf). Da wurden beim Bildschirm mit der Auswahl der Zahlmethode der volle Preis angezeigt, wobei es atm wieder zu gehen scheint (zumindest bei mir)
  17. Klopirat

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste

    blödsinn, nur deine Betrachtungsweise ist falsch! Denn im Gegensatz zu deiner Behauptung bezieht sich der Skill nicht auf die Turmdrehzeit, sondern ganz eindeutig auf die Turmdrehgeschwindigkeit. Um das mal weiter zu spinnen: Wenn der Skill die Drehgeschwindigkeit verdoppeln würde (also die Zeit halbieren wie für jedermann/frau offensichtlich), dann wären das +100% auf die Geschwindigkeit. Mit deiner "Rechnung" würde für die Turmdrehzeit dann gelten -100%, d.h. man hätte eine Zeit von 0... einfach nachdenken... was denn, dass sie bei ihren Kunden ein Mindestmaß an Intelligenz erwarten?
  18. Klopirat

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste

    sollte es, aber das sollte doch jetzt schon beim Auswählen angezeigt werden, was sich aus der Skill/Modul-Kombi ergibt? gibt es nicht für Kreuzer und DDs "Propulsive"? (hab den deutschen Namen gerade nicht da)
  19. vom HelpMe-Discord gibt es etwas: https://docs.google.com/document/d/1XfsIIbyORQAxgOE-ao_nVSP8_fpa1igg0t48pXZFIu0/
  20. Klopirat

    Alle Kapitäne zurücksetzen Link?

    so sollte es sein, die Sorge ist halt, dass da etwas schief läuft war so angekündigt: viele Skills gibt es aber eben gar nicht mehr oder sie kosten jetzt mehr/weniger, daher geht ein 1:1-Nicht-Anders-Skillen nicht...
  21. Klopirat

    Mond-Neujahr

    da sowas afaik die Regel ist wird es wohl Absicht sein, wahrscheinlich um eventuellen Exploits von Anfang an einen Riegel vorzuschieben (Es gab in der Vergangenheit mindestens einen Fall, bei dem man mit Dublonen ein Bundle kaufen konnte, und durch die Kompensation (wenn man alles aus dem Bundle schon hatte) dann mehr Dublonen erstattet bekommen hatte als man zahlen musste)
  22. Klopirat

    Mond-Neujahr

    es reichen wohl schon einzelne Inhalte, damit die Waffenkammer "denkt", dass du das Paket schon hast, du brauchst nicht alles aber keine Sorge, im normalen Shop müsstest du das Paket trotzdem kaufen können, wahrscheinlich sogar mehrmals
  23. Klopirat

    Allgemeines Feedback - Update 0.10.0

    die sollten ja auch nur während 0.9.12. verfügbar sein
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