-
Content Сount
2,035 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5721 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Bergham
-
Chtěl jsem udělat koláž, kde pan WG sedí, hraje Scrabble a má tam ň za 6. A zoufalý vyraz. Bohužel mé schopnosti v malování nejsou dostatečné.
-
Požár a Radar sonar a pozorovací letadlo
Bergham replied to Radarhast's topic in Všeobecná diskuze o hře
V reálu stacil oheň k tomu, aby bouchlo nějaké skladiště a bylo po lodi. Docela běžný jev. To by mohli přidat i do hry. S ohněm je každou sekundu 5% šance na detonaci. Pri třech ohních 15%. Hned v dalším dotazniku jim to tam šoupnu jako podnět. Pak můžete brečet, ze jsou ohne OP. -
Q: Kdy bude do hry přidáno ň? A: Ňikdy. Btw, ňavatar je super. Asi si ho vypůjčím, jestli teda mohu.
-
Vice nez 19b kapitani se mi nelibi.je fajn mit limit. Takhle zase nolifem k vítězství... Jinak me pobavila hlaska, ze Imperator nebude NIKDY v prodeji. Jsem zvedavy, jestli to je pul rocni nikdy, nebo dokonce roční nikdy.
-
Vzhledem k tomu, kolik hráčů dosáhne na R1 bychvrekl, ze ty T10 bitvy se nebudou hrát vůbec...
-
To jo. Ted, myslím pri šesti mil. jsou dvojnasobky u kapitána. A popisek je shodný s tím výše.
-
Taky jsem na to včera koukal. Jelikož to nedává smysl (dle mého to je Velkolepe Námořní Bitvy), tak počítám s tim, ze to bude další víkend.
-
No, vypadá to dobre. A jamile to je ve hře, už to není mod.
-
Ptal se, co vydělává nejvíc. Nespecifikoval, ze nechce prémiové lodě. Ale bylo mi to jasne. Jen jsem si trosku rýpnul.
-
Nejlíp vydělává Atago. Ja kdybych mel vydělávat na provoz hight tieru standardníma lodema, navíc bez premka, tak už jsem to asi dávno zabalil... A nevím, jestli se da nakup premia nazývat sponzoringem WG. ;)
-
Tak mám prvních pár bitev a zatím jedu 2/0/2. Po buffu DB není problem jedním úrokem nasázet 20k dmg (+hromada ohňů) a pri tom sestřelit většinu enemy letadel ve vzduchu. Uvidím, jak me to bude bavit dale a jestli vůbec vyzkouším 0/1/3. Pravdou je, ze vycházím především ze skusenosti s Hiryu. Tam mam nahrano docela dost. A když narazim na rangera v strike setupu, udělám neuvěřitelnou paseku. Navíc moje stihace nerusene sestreluji jeho letky. Když narazim na fighter rangera, udělám sotva třetinu.
-
Ja píšu o konkrétní lodi. Ty tady brečíš nad obecnými těžkostmi všech kapitánů CV. Takže mě trochu mate, že na začátku reaguješ na můj text...
-
To bude urcite na novy učet...
-
První loď, u které jde do tuhého. Už si nemůžete dovolit zařvat do 5ti minut, a dělat si co se vám zlíbí. Na těchto tierech mohou mít IJN DD velmi vysoký dosah torpéd a je Vaší povinností tato torpéda spotovat tak, aby nezdecimovaly spojenecké BB. Při této činnosti samozřejmě můžete dělat to, co Benson umí. A tím je: ničit nepřátelské DD – máte hromádku rychlopalných kanónů. Tyto sice střílí obloukem, ale to vám nevadí. Není vašim cílem ostřelovat lodě z velké vzdálenosti, ale z nějakých 4km. K tomu využijte vašeho cama, které má Benson velmi dobré. S modulem, ale bez kapitána se můžete dostat na nějakých 6,5 km. Japonské DD sice mají vražedná torpéda, s čímž musíte počítat, ale ustřílet japonce by mělo být jako sebrat děcku bonbón. S rusy to je o poznání složitěší. Jejich hlavní výhoda oproti vám, je mnohem rychleší a přímější střelba. Tzn. že k rusovi se musíte dostat co nejblíž (což vzhledem k rozdílu cama není problém). Poté, když eliminujete jeho výhodu, vaše děla převládnou. Při této činnosti samozřejmě musíte počítat s rozložením nepřátelského týmu a především jeho CA/CL. Ale v případě souboje jednoho na jednoho by měla být výhoda, při správném postupu, na vaší straně. capovat báze – to je úkolem každého DD. Pro vás hraje fakt, že s každým DD se umíte poprat (viz výše). S postupem času v bitvě je role capování bází důležitější. Jakmile vyčistíte stranu s vašima BB od nepřátelských DD, můžete se odpoutat a vyrazit capovat i něco jiného. Provádět torpédové útoky, stejně jako ostřelovat BB, příp CA/CL je věcí méně důležitou. Benson sice už má použitelná torpéda, ale jeho přednosti leží někde jinde. Pokud chcete hrát především tímto stylem asi pro vás USS DD neboudou ty pravé a přesedlejte na japonce. Celý random jsem odehrál s Trupem B (má 5 děl). V tom případě je potřeba eliminovat rychlost otáčení kormidla vhodným vylepšením. Benson taky najde bohaté využití v týmových bitvách, proto doporučuji jej neprodávat.
-
Konečně rychlá USS letadlová loď. Hlavní nevýhodou je počet nesených letadel. Výhodou je, že nesená letadla jsou v porovnání s jejím protějšky z Ryujo výkonnější. Loď jsem odehrál v setupu 1/1/1 a do jiného bych nešel. Fighter setup je totálně bezzubý. Navíc ve většině případů jsou na daném tieru 2 letky stíhačů až zbytečně moc. Strike setup je zase až moc strike. Protějšek u japonců má i se strike setupem jednu letku fighterů a to mu dokonale stačí k tomu, aby zdecimoval jak vaše letadla, tak celý tým. Při hře s balanced setupem (1/1/1) je nejdůležitější trpělivost. Z každé letky máte jen jednu náhradní v hangáru a to je zoufale málo. Tudíž se musíte vyvarovat všem unáhleným útokům. Cílem není svrhnout torpéda, ale vrátit se s většinou letadel. Bitvy jsou dlouhé a tak si můžete trošku trpělivosti dovolit. Osobně jsem vždy startoval se stíhači a obhlídnul si situaci. V případě, že moje cíle byly ve formacích, je dobré s útokem počkat. Dříve či později se nějaká osamělá loď objeví. A pokud ne, vždy si můžete svůj sklil cvičit na torpédoborcích. Sice je trefit s jednou letkou není nic jednoduchého, ale odměna je o to lákavější. Druhou věcí, kterou musíte sledovat je chování nepřítele v CV. Ideální je odlákat jeho fightery někam, kde nebude hrozit, že vám sestřelí útočná letadla. Do souboje se pouštět pouze pokud jste nad vašimi loděmi, nebo v případě, že by hrozil útok na vaše útočná letadla. Zde je potřeba si uvědomit, že v případě Ruyjo můžete považovat za vítězství pouze situace, kdy mu sestřelíte celou letku a on Vám pouze dva stroje. V opačném případě vyšle další letku do vzduchu mnohem dřív, než vy přebijete a do té doby bude vládcem oblohy. Když to shrnu, při hře musíte být trpěliví. Týmu významně pomůžete, vzhledem k faktu, že máte velmi málo letadel, až v pozdější fázi hry, kdy AA nejsou tak koncentrované. Je chybou přijít o letadla příliš brzy. S vaši jednou letkou stíhačů zmůžete spousty věcí. Ale stačí jedna chyba ze startu a už se vezete. Vzhledem k faktu, že hraju obě lajny CV současně, mi hra s Indym přišla jako relax. Ovládat 3 letky, které jsou samy o sobě docela schopné je úplně jiné kafe, než ovládat 5 (později 6) letek u japonců. Ne vždy se sice hra vydařila jak jsem si představoval, ale často se tak stalo. A to jen díky trpělivosti.
-
Mi vzlet pres F funguje normálně. Používám ho běžně, pokud není čas. Co se manual shozu týče, není problem, když jsou letadla daleko jej měnit. Když jsou blíž, musím toho docílit dvoj,troj-klikem. Ale ani to někdy nezafunguje. Nevím proč je to tak nastavené, že to nejde jednoduše jednoklikem. Možná ochrana proti náhodným ukliknutím.
-
Doporučil bych nejdřív vyjezdit nějakou osmičku. ;)
-
Super analýza. I když tak třetině nerozumím, baví mě to číst.
-
Na T5 školit kapitána T10 lodi? To si něco zahraješ, než ho vyškolíš.
-
Ja dávám boost stíhačů na všechno. I těch pár sekund, o které déle vydrží, často rozhodne o úspěšném útoku.
-
Shazuješ to na manuál? Ja trefoval minimálně dvěmi torpy. Pokud nepřítel točil, tak i třemi.
-
Nesouhlasím. Viz. moje "recenze" výše.
-
Jak nejlépe vydělávat kredity při prohře ?
Bergham replied to Mikorot's topic in Všeobecná diskuze o hře
Zalezi jakým cílům. Poškodit třeba DD za 40k je mnohem, mnohem výdělečnější nez poškodit BB za 40k. A samorzejme hraje roli i tier. -
Cca 100 her a cyklón jen jednou. A navíc v letadlovce. :/
-
Murmansk vs Texas aneb dobrá premiová loď za málo peněz ?
Bergham replied to Mikorot's topic in Všeobecná diskuze o hře
Neexistuje. Ale standardně: Hodně je za % ubrana nepřátelům a za cap/decap. Kdyz sestrelis 40 letadel, jako bys dal celou CV...
