-
Content Сount
2,035 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5721 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Bergham
-
Tak napřed si lidi vybrečeli lodě námořnictva, které jednak hrálo malou roli a druhak po WWI 20 let skoro neexistovalo (coz je shodou okolnosti velka cast období, na které je WoWs zamereno). A když už WG z těch pár kousků něco vyčaruje, tak nadávají, ze to není presne tak, jak to bylo v reálu. Copak si neuvedomujete, ze hra je dělena do 10ti Tieru? (BB do 7mi). A kazda lod že musí být rozdílné úrovně? Pokud by to bylo dle realu, tak tady mame asi tak 5 lodi na T4 a pak dvě nekde na T7). Prostě nemci toho neměli tolik, aby poskladali strom BB beze změn. WG alespoň dela, pokud to jde, upravy dle reálných předpokladů a necuci si všechno z prstu. (I když tady na foru jedna vycucana lod pohrbi i 19 reálných) Co o tom chci říct: Kritizovat umí každý. A každý druhy to tady rád děla. Ale na nějaké smysluplné řešení zde člověk skoro nenarazí.
-
Mam ho jen velmi krátce, tak zatím postnu první dojmy: Konecne jsou k dispozici poradna dela, která jen neškrábou nepřítele za uchem. Doba nabijeni je pod 12s, coz je velmi příjemné. Navíc nejsou nějak extra nepřesná. Ale obloucky jsou brutální. Az mi přijde zbytečné zkoumat zvyseni dostřelu. Nadprůměrná he taky manévrovatelnost. Už se základním trupem je OK. S topovým to bude lahoda. AA zatím vyzkousene nemam. Spot je bohužel horsi. Secteno podtrzeno, zda se, ze se jedna o zabijáka jnych CA. Vzhledem k množství a obloučkům del jsou enemy dd relativně v bezpečí. Srovnávat napr. s Myokem zamerne nebudu. Lode to jsou jine a chtějí jiny gameplay. Byť Myoko mi připadá na hru trosku jednodušší.
-
Otázky týkající se World of Warships
Bergham replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Tak je na takovou vzdálenost neposílej, když jsou před tebou lodě. Ty hlavičko... -
Díky. Do toho megadrahého balíčku nepůjdu- Přeci jen je před námi Dunquerk a Scharnhorst.
-
Ti druzi vyhravali.. Takže cajk.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Jak ta vlajka vypadá?
-
Nejdřív ji musí otestovat. Potom následuje nějaká doba na dolazeni a pripadne další testovani. A pak půjde s nějakou aktualizaci do obchodu. Tipoval bych to na 5.9 nebo 5.10. Takže ještě mesic az dva.
-
Me tahle mapa baví, ať už hraju s čímkoli. Protože je malinka. A je to na ni akční. Kdyby bylo takových malých map vice, byl by to problem. Ale jednu rad snesu.
-
Problém se speciální misí 2,5x XP na kapitána
Bergham replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
10 stuh v bitvě? Vtipné je, ze jsou hráči, pro které to je mez úspěšnosti. -
Sem satm se stane, no. Ale ruku na srdce, jak často? Většinou jim nejpozději na druhou salvu popadají citadely.
-
U Arizony to tak vyšlo, že EU je jeden z posledních serverů. Ale od doby, kdy sleduju AP můžu s klidem prohlásit, že dost často taky máme akce, které by nám mohli na jiných serverech závidět. Bohužel to se tady jaksi nerozkřikne. V podstatě takhle trošku přistřihnou křidýlka RNG.
-
Lol. S Hiryu 79 expu? To bude nějaký profík. I kdybych potopil sám sebe, měl bych víc.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
Bergham replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
Tak to prostě sestřelili a pak natáhli znovu. Citadela v něm snad nebyla. ;) -
Tak už si počkáš, ne? Je jedno, jestli ju budeme mít zítra nebo za týden. Na strom ti neuteče. Každopádně do ní půjdu. Pokud nebude dražší než 700, tak hned.
-
Otázky týkající se World of Warships
Bergham replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Loď Číslo věže Kamikaze 1, 2 Clemson 1 Umikaze 3 Novik 6 Hashidate 1 Minekaze 1, 2, 3 Aurora 1 Wakatake 1 Mutsuki 1, 2 Tachibana 1, 4, 5 Königsberg 2, 3 Diana 1 Wickes 1 -
Když už něco, tak bude křižník. Do konce roku by měla vylézt právě ještě větec RN CA (nebo spíš CL).
-
Nóó, je to krasavice. Ale ty chybějící věže vzadu budou průser. Každopádně herní styl je daný a může to být na daném tieru zajímavé. Uvidím, jak dlouho odolám.
-
Taky. Je to smutné, no. PS: ta T10 je zase obříí. Trošku mi připomíná Moskvu.
-
První radar Japonci uvedli do provozu na válečné lodi v listopadu 1941. Sice byli pozadu, ale radary měli a aktivně je využívali. Zdroj: https://en.wikipedia.org/wiki/Radar_in_World_War_II#Japan A co se týče přesnosti, tak je ve hře mnohem vyšší než byla v reálu. Stačí se podívat na tabulku a na % zásahů hráčů ve hře. Např. já mám 29%.
-
Otázky týkající se World of Warships
Bergham replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Jaká bude další větev letadlových lodí? Udělená DMG a poté opravená doplňkěm opravárenská četa se počítá do ceny oprav? Nějaké plány s Týmovými bitvami? (např. odměny...) -
Přesunuto do správného topicu. Kdyby se někdo chtěl kouknout, o které třídy lodí se vlastně jedná. Od T7 jsem to nehledal. Ty jsou notoricky známé. Tier + název URL: T3 Nassau https://en.wikipedia.org/wiki/Nassau-class_battleship T4 Kaiser https://en.wikipedia.org/wiki/Kaiser-class_battleship T5 König https://en.wikipedia.org/wiki/K%C3%B6nig-class_battleship T6 Bayern https://en.wikipedia.org/wiki/Bayern-class_battleship Nassau má 12x280mm. To by mohla být docela psina. Nic podobného zatím ve hře není. A všichni víme, jak jsou odvážní nováčci v křižnících. Jen škoda, že ty věže nejsou v superpozici (tzn. v řadě za sebou).
-
Ohánět se statama, když se bavíme o něčem, co se staty úplně nesouvisí mi přijde trošku unfair. ;)
-
https://cs.wikipedia.org/wiki/203,2mm_kan%C3%B3n_typu_3._roku Dal jsem si tu práci a dohledal tabulky přesnosti IJN 203mm děl před válkou. Myslím, že náhoda tam hrála dost velkou roli. Tak jako ve hře. PS: Kdyby to létalo jako v CS:GO, tak sestřelit nepřítele na jednu salvu by bylo docela nudné. Myslím, že za chvíli by to nikdo nehrál. Samotného me RNG často naštve. Ale stejně tak často mi třeba i zachrání kejhák.
