-
Content Сount
2,035 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5721 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Bergham
-
Kurňa, šel bych do toho, ale zrovna ten týden mám dovču.
-
Zatim jsem v procesu expeni. Ale nejak jej neumim uchopit. Jedine co stoji za to, jsou dela. Strili rychle a dmg je fajn. Ale metaji oblouky a pomalubse toci. Zbytek je tezky prumer. Az tohraju, dnad napisu neco vic.
-
Nestli s tim neustrilis DD, neco delas blbe. Co salva to dmg za 1-2k. Do pohody. Dd jde do minuty pod vodu.
-
Njn. Kdyz chce clovek vyhravat, tak prohrava. Kdyz chci, aby nekdo chcipnul (myslim potopil se) tak prezije a kdyz chci aby prezil, chcipne. Mam pokracovat s citadelama? Proste klasicke WG. Se nezavdeci nicim.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Týýjo, tak to si už nevzpomenu. Ale trošku jsem měl boostle AA (ne že by to bylo potřeba, ale spíš for fun). Potom klasiku, jako na všech BBčkach. Menší šance na ohně, rychlejší kormidlo, oprava navíc. Určitě jsem ničím nezvyšoval dostřel primárek.
-
Ja mel vcera same vyhry. I kdyz jsem se chtel zucastnit. Fakt. WG fail.
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Vždy než nějakou loď začnu hrát, přečtu si fórum a zjistím jak na ni. Stejně tak jsem postupoval i v případě NC. Stát přídí k nepříteli a nechat střílet přední trojčata. První cca 2/3 bitev jsem odehrál a kladl velký důraz na tuto taktiku. Hry to byly nudné, nezáživné, kdy jste byli odkázáni na tým. Často mě tým opustil a nepřátelé ugrilovali. V podstatě děs a hrůza. Potom dorazil patch, ve kterém loď buffli. Děla se začala trefovat i na střední vzdálenosti (14-18km) a já ji začal hrát jinak. V podstatě velmi opatrně, protože loď je velmi, velmi náchylná na citadely, ale využíval jsem všech věží. A ono to fungovalo. Dmg začla pořádně padat a já se mohl přizpůsobit vývoji na mapě. Když bylo potřeba zatlačit, tlačil jsem. Ale když to nešlo, prostě jsem vzal nohy na ramena. Posledních cca 20 bitev jsem si s lodí parádně užil, až jsem dokonce uvažoval, že si ji nějakou dobu ponechám. Nakonec Iowa ji ve všem trumfla (především děla to vážně sekají), tak NC šla. Ale budu na ni vzpomínat v dobrém. Co tím chci říct: né vždy dejte na názory na fórech a vyzkoušejte si to sami. Většinou se s názory na jednotlivé lodě ztotožním, ale tady jsem se vážně seknul. Teď něco k lodi: Manévrovatelnost: Rychlost OK, manévrovatelnost slabota. Oblouky jsou obří a pomalé. Než uděláte otočku od nepřítele, rozsekají vás na citadely. Panéřování: Na čumák v pohodě. Můstku citadelu nedáte. Ovšem, vzhledem k faktu, že loď je obrovská, pancéřování je rozmístěno velmi "zajímavě". 2-3 salvy (v případě, že jste bokem) můžete (ale nemusíte) přežít bez vážných šrámů, ale na třetí klidně dostanete 3 citadely najednou. HP pool je dostatečně velký, ale loď dostává ráda citadely. Takže pozor na to. Primární výzbroj: Po patchi, kde ji významně boostli se to dá. Děla umí pěkně naložit, ale jako u většiny bitevek jsou hodně náladová. Narozdíl od Iowy, kde když už se trefíte, tak to bolí, tady budete až příliš často udělovat rány za 1310. Ale sem-tam dáte citadelu a to stojí za to. Sekundární/AA výzbroj: Sekundárky jsou slabota. Za to AA jsou nářez. Stačí pár skillu/vybavení a dostanete se na AA rating 100. Nepřátelské CV pro vás nebudou problémem, ale spíše zábavou. Maskování: klasická BB Abych to shrnul, hrát jakékoli BB (u USS především) na max range a doufat, že něco trefíte, je na přesdržku. Takže je potřeba být ve střední linii a nebát se zatlačit. Potom rozdáte spousty DMG a to je cesta k vítězství.
-
bitevné lode - charakteristické znaky pre národ
Bergham replied to miky265's topic in Všeobecná diskuze o hře
T3 jsou prakticky všechny stejné. Navíc je proletíš za 4 bitvy, takže nestojí za to je tady řešit. IJN: Gameplay je od T4 až do T8 prakticky shodný. Jedná se o slaběji pancéřované, ale obratnější lodě. Dostřel děl mají už od T4 nad 20km, což svádí k odstřelování z velké vzdálenosti. T9 je, vzhledem k umístění primární výzbroje poměrně unikátní loď a na vrcholu je Yamato s nejsilnějšími děly ve hře, výborným pancéřem, průměrnou AA a nízkou manévrovatelností. Celkově mají lodě průměrné AA, dobré sekundářky a dobrou manévrovatelnost. USS: Od T4 do T7 se jedná o pomalé bitevky, s výborným pancéřem, které se otočí na pětníku a mají docela malý dostřel. AA jsou nadprůměrná až excelentní (u Colorada s trupem C). Celkově jsou to lodě na kratší vzdálenost (ideál 10-13km). Sekundárky nemají nic moc. Musí se hrát opatrně, protože když zatlačíš někde kde nemáš, je to konec. Ale jsou velmi zábavné. T8 až T9 jsou o něčem jiném. Mají brutální AA, dobrá děla, ale jsou velké a z boku ne příliš dobře pancéřované. Rychlost je jako u japonců, ale nejsou moc dobře manévrovatelné. Často se u T8-9 používá manévr, kdy se postavíš čelem k nepříteli a jen pálíš. Montana je v poslední době dobrá. Výhodou je možnost poměrně nízké spot vzdálenosti, takže když to do někoho nečekaně napálí z 13km, je to požužňáníčko. Jak se píše výše, je to postrach křižníků. KM: Tu větev zatím nehraju, ale co jsem vypozoroval / zaslech: Lodě s výborným pancéřem, dělané na close combat. Průměrné AA, skvělé sekundárky. Průměrná rychlost a manévrovatelnost. K čemu je T9 a T10, to zatím nevím. -
RNG je v poho. ;) Proste nekdy me vypece a nekdy zase ja s jeho pomoci vypecu nekoho jineho. Fair deal.
-
Chom rad ciga a kafe. Proto se sám, sem-tam vypne dřív a jde na to. Alespoň toliko má teorie. Jinak k topicu: Scharnhorst je nepotopitelná sviňka, co nedostává citadely (ani ze dvou km od Nagata - osobně odzkoušeno). Proto si jej jednou koupim, až budu velký.
-
Loď je to zábavná. Nejsem jeden z těch, kteří nedají dopustit na Fuso a na Nagato jsem se docela těšil a nezklamalo. Manévrovatelnost: Sice to není žádný zázrak, ale loď už umí vyvinout nějakou rychlost. Otočky a zrychlení jsou spíš v normálu. Tady se překvapení nekonalo. Pancíř: V porovnání s konkurencí na daném tieru je spíš slabší. Ale vzhledem k rychlosti kormidla a dobré výseči děl se s lodí dobře manévruje, takže není nutné vystavovat boky. Sem-tam nějaká citadelka padne, ovšem vzhledem k množství HP toho snese docela dost. Každopádně, pokud si necháte dávat citadely, je něco špatně mezi klávesnicí a žídlí. Nikoli s lodí. Děla: Děla umí pěkně potrápit. Jedná se o hlavní přednost lodě. Ale jako na každé bitevce, s rostoucí vzdáleností je to dost o RNG. Jiná písnička to je se sekundárkama. S vylepšeníma se dá dostat na dostřel cca 7,5km a to je na T7 věru dost. I bez skillu na kapčovi (za 5 bodů) se trefovaly pěkně. AA: Na daném tieru těžký průměr. Celkově žádný parametr na lodi významně nevybočuje (kromě sekundárek). Proto s lodí můžete zahrát prakticky cokoli. Zkušený hráč s ní bude moci otáčet vývoj bitvy, nezkušený se zabaví. Určitě nedoporučuju brousit kraj mapy a střílet na 20km. Pořád je to bitevka a vaše HP tým potřebuje (ve vhodný okamžik). Nakonec potřebuje i vaši DMG a té na 20km moc nedáte. Každopádně se jedná o důstojného nástupce Fusa.
-
Surrey_CZ, on 23 August 2016 - 11:58 AM, said: Schopná divize se jen tak nenajde při počtu CS/SK hráčů. Tak někdy zase musíš zaskočit na TS. Tam se jich povaluje po jednom... S4h3L, on 23 August 2016 - 11:39 AM, said: dnes som mal tú česť s jedným hráčom, warships today popis: Plays mix of battleships and destroyers Rarely use torpedoes key vehicle: Yamato 5k pvp bitiek, 48% winrat, WTR 872 v 3 tej minúte spravil TK plnou salvou torpéd na 2km vzdialené Kagero presne takto si predstavujem priemerného hráča Shimakaze A tohle je zase můj "princ". Už jsem měl to štěstí a 4x ho potkal v bitvě. Nechápu, že ještě nemá banána za bota. Mostly plays destroyers, especially top-tier Deals a below average amount of damage Rarely uses torpedoes Key vehicle - Shimakaze Za povšimnutí stojí, že nejčastěji hraje Shímu, ale torpeda používá vzácně. Btw, má 5900 bitev, WR40%. Kdo je šikovný, může prohlédnout i zbytek. Spojeno. Používej MultiQuote. CE
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Potom by bylo lepsi zmeni +100% expu za -postih na kapitana.
-
Jake podminky? Myslis plne fronty? Proto ja si par tydnu pockam a vrhnu se na to az pak. Snad ty lode neznerfujou prilis brzy. Ale nerf, minimalne u T6, dle mého prijde.
-
Staci hrat ve schopne divizi a je to... Kdyz hraju sam, jsem rad za >50% WR. Napr vcera v divizi: 9vyher, 1prohra. V nedeli to bylo 14vyher 2 prohry. V sobotu myslim ze 19/2... Na foru jsou nejake naborove topicy, tak jich zkuste vyuzit...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
K čemu je na lodích ta permanentni kamuflaz? Samozrejme si popisek precist umim. Ale prijde mi docela k nicemu, kdyz uz je lod doexpena. Nahodou asi kapitanovi moznost plout s lodi bez preskoleni nedava, co?
-
Sice ji nemám (zatim) ale hraju proti ni. A muzu potvrdit, ze to je neuvěřitelný drzak. Totalne noobfriendly kocabka, ktera spatnemu hraci odpusti naprosto vse.
-
Ony se otaceji. Ale musis mit nastavenou grafiku na prislusnou kvalitu. Stejne jako u zobrazovani letadel v letkach a otacejicich se AA.
-
Neni. Ale vsichni hrajou nemecke BB a ta fronta je preplnena.
-
Ty spot range jsou luxusní. Pro nooby peklo. Pro skillery ráj.
- 48 replies
-
- Křižníky
- Royal Navy
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Tak měl jsem na mysli od 8. tieru včetně. Pokud se to na devítce zlepší, budu rád. Každopádně teď jsem koukal a na Hosho mám stejnou průměrnou DMG jako na Shokaku. Tady asi něco nebude košér.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Upřímně, CV od T8 mě těžce přestávají bavit. Stačí, aby dvě libovolné lodě byly u sebe a většinou nedoletí víc než 1 letadlo za letku. Dneska moje hry s Shokaku vypadají tak, že 1. polovinu bitvy jen hledám vhodný cíl. A když se konečně mohu aktivně zapojit, bitva je rozhodnutá. Taky nechápu, proč do háje v době, kdy CV jsou takovou vzácností, 80% křižníků vozí AA skill. Prostě CV se neustálými buffy AA a přidávaním lodí s vysokým AA stávají na vyšších tierech vážně nehratelné. A to mě ten gameplay baví. Bohužel pochybuju, že budu mít dost síly to dojet až na devítku v nějakém rozumném čase. A to do tohohle vlákna skoro nepíšu. Takže mé rozladění je značné.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tak v 5.11 se pry dockame armor vieweru. Super.
-
Zkus jit na zad a zmackout "C"
-
Mi moc do cheateru nenadavaji. Beru to trosku jako urazku.
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
