Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Bergham

Weekend Tester
  • Content Сount

    2,035
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5721
  • Clan

    [IDDQD]

Everything posted by Bergham

  1. Aha. Tak to diky za objasneni. Ja mel za to, ze ted muze padnout jen 3x4 vlajky. Ze uz tam necpou ty veci navic.
  2. Bergham

    belfast nebo indianapolis?

    Rekl bych, ze obe lode jsou pomerne tezke na hrani. Urcite by ses lepe vyblbul s takovym Scharnym, Arizonou nebo Atagem. Ale pokud chces vylozene jednu z techhle dvou, tak Belfast je jasna volba.
  3. Ted si sice davam mensi pauzu, ale nejvic me stvalo, kdy jsem dostal z kontiku na vlajky jen 5 kousku a zbytek byly nejake blbosti. A to se stavalo dost casto. Ted mam za to, ze pokazde je 12 kousku jistych. To mi prijde jako fair trade. Sice jich dostanu mene, nez kdybych vyhral jackpot drive, ale ted je to zase jistotka... Pokud se pletu, tak me opravte. ;)
  4. Bergham

    Otázky k aktualizaci 0.6.1

    Zalezi, kdo ten T10 ovládá. Takze nekdy jo a nekdy ne. Kdyz je dobry kapitan, tak si s T8 nevyndam ani T6.
  5. Bergham

    Křižník nebo Bitevní loď nebo Torpédoborec

    Ja bych ti doporucil kombinaci krizniku a bitevky. Bitevku USS nebo KM (ty toho hodne odpusti). U krizniku USS (ty jsou super do T6) nebo IJN (ty jsou super od T6). Pozdeji si priber USS DD nebo CV, at mas prehled o vsech tridach. Ostatni vetve uz jsou urcitym zpusobem specificke a zacinal bych je az pozdeji, kdyz pochytis zaklady. Ale v kazdem pripade, vzdy pred tim, nez danou lod zacnes hrat, skoc se tady na forum podivat, jake jsou jeji silne a slabe stranky a jak s ni hrat.
  6. Bergham

    CSF Nábor

    Sympatický název. Držím palce. ;)
  7. Bergham

    změny AA?

    Uz jen chytnout 12 torped od Taiho je silná lameřina. I kdybys plul rovně a nic nedelal, neda ti jich vic než 9. Takze tipuju, ze jsi měl vyple AAcka. Kdyz ja s Taiho provedu nalet na osamocenou Iowu, prijdu minimalne o 4 letadla pred shozenim torped. Takze si neumim predstavit, ze by utocnik neprisel ani o jedno a to jeste ve chvili, kdy jsi byl mezi dvemi dalsimi lodemi. Obecne jsou CV tak donerfovana, ze je skoro nikdo nehraje. Ale stejne se najdou taci, kteri by nerfovali dale...
  8. Bergham

    Izumo

    Motor neni jen o max rychlosti. Ale zlepsi se ji i akcelerace a neztraci tolik rychlosti v zatackach.
  9. Bergham

    Otázky k aktualizaci 0.6.1

    +-1 MM? Nechapu proc. Protoze je nekdo takova lama, ze to neumi? To mu nepomuze od toho byt lovnou zvěří.
  10. Bergham

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Tak proti zavedeni mm+-1 v ramci vsech tieru bych se postavil. Jednak tech lodi neni zase tak moc, aby to bylo zabavne i po tisicich bitev. A hlavne i s o dva tiery mensi lodi se da poradne zatopit. Nemluve o odmenach, ktere jsou potom mnohem vyssi.
  11. Bergham

    Mutsu

    Ja si ji vytahl na jeziska (Ischi). A je to neuveritelny papir. Strasne polyka dmg. Mozna nejvic ve hre.
  12. Bergham

    Task Force 38 naberá členov

    Nezaložil sis náhodou jiný klan hned vedle v topicu?
  13. Bergham

    Mutsu

    Ale taky ma velice slaby pancir, zadne AA a docela vrazedna dela.
  14. Bergham

    Mutsu

    Tipuju že bude neco jako Ischizuchi (nebo jak se to píše) na T6.
  15. Nekdo ho miluje, nekdo nenavidi. Minulou sezonu jsem odehral s nim a slo to dobre. Nevidim duvod, proc by to nemelo jit i ted.
  16. Bergham

    Info z RU fora - diskuse

    Vzdyt byla jasne, ze to odstrani. Takhle spatnou zpetnou vazbu uz dlouho nic nemelo.
  17. WR je dobry jen na prvotni zhodnoceni. Roli hrajou predevsim staty s konkretnima lodema na vyssich tierech.
  18. Bergham

    Izumo

    Už mám něco nahráno a řekl bych, že jsem tu loď i pochopil. Tak pojdmě na to: Skilly: potřeba nasázet všechno, co loď udrží naživu. Tzn. snížené zapalování, snížený čas hoření, častější opravy a všechny vlajky, které vám v tomto směru pomohou. Prémiový heal a prémiové opravy jsou nutností. Původně jsem zkoušel skilly na sekundárky a byť to pěkně vypadalo, bylo to k ničemu. Gameplay: ze začátku jsem trpěl, protože mám nerad kemperský gameplay. Takže jsem se hnal dopředu a hrál to spíš jako brawlera. Bohužel to bylo zcela špatně. Pancíř toho sice při rozumném použití snese dost, ale loď je obrovská a neohrabaná. A z toho důvodu si po ní všichni rádi vystřelí. Nepotrvá to dlouho a jste ugrilovaní. Navíc děla střílí krásné malé obloučky. Většinu křižníků na malou vzdálenost ovepenetrujete a BB se v zásadě drží daleko. Potom jsem začal hrát ze zadní/střední lajny. Ideální je si držet 15-18 km od nepřátelských BB. To padají citadely nejčastěji. Stejně tak na tuto vzdálenost budete citadelovat i křižníky. Jen je potřeba si zvyknout na rozdílné trajektorie střelby. Pokud si zapnete Izumo po serii bitev např. s USS BB, budete mít problém něco trefit. Bohužel s takovým gameplayem budete mít problém ovlivňovat bitvy. Takže do značné míry jste závislí na tom, co předvede tým a často budete prohrávat, aniž si pořádně vystřelíte. Ale jeden klad to má: Pokud bitva dospěje do své konečné fáze, kde je většina lodí na dně, můžete vyrazit dopředu a s vašimi full HP rozdávat smrt. A toto mám na té lodi nejraději. Bohužel vyjde to jen sem/tam. Podtrženo sečteno, jedná se o nudnou snipovací loď, kdy musíte být velice zběhlí ve čtení mapy. Jinak nejen že hra bude nudná, ale významně pomůžete týmu k prohře.
  19. Bergham

    Taiho

    Oproti Shokaku jsem zaznamenal výrazný posun v životnosti letadel. Už se nestává, že by mi letadla padaly jako mouchy. Hlavní změnou jsou ovšem 3 letky TB. Při společném útoku na libovolnou BB jste schopni v klidu umístit až 9 torpéd a to vážně zabolí, i když dmg 1 torpéda není vysoká. Samozřejmě kapitán se skillem na více letadel je na tomhle tieru nutností. Jinak se tato loď hraje skoro stejně jako Shokaku. Na chyby není čas (to příjdete o většinu letadel). Ale kdo to umí, bude rozhodovat bitvy.
  20. Bergham

    Vlhká zpovědnice

    Blyskiawica, 20M. Aneb polish rulezzz.
  21. Bergham

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ale jo. Jen to chce cas. Drive nebyl sklad vubec. Ted je jen skryty (tzn. ze se prodavaji nakoupene moduly spolu s lodi). Na zaklade zpetne vazby znerfovali CVcka. Stejne tak znerfovali IJN DD. Nekolikrat zmenili MM (rozdil mezi nynejsi MM a tim, co byl v cbt je jako nebe a dudy). Dale pridali jeziskuv konvoj, zmenili mechaniku citadel na CAckach, odstranili skryty "aimasist - problikavajici hodiny", pridali sloty pro kapitany kvili ARP a takhle bych mohl pokracovat dal a dal. Je potreba si uvedomit, ze tuhle hru hraji statisice lidi a oni neco nezmeni hned jen kvuli toho, ze jim napises PMko. Potrebujou dlouhodobou zpetnou vazbu, kterou si overi v jejich statistikách a pak neco změní.
  22. Bergham

    Otázky pro WG

    Q: Jak to vypadá s týmovými bitvami?
  23. Bergham

    Iva připravena k plavbě

    Ja se ranked MM bojim. Ano. Casto me vytaci neschopnost hracu v mem tymu. Ale stejne tak často si vyndam nějakou lamku. A o to bych na druhou stranu nerad prisel.
  24. Fajne to bylo. Diky.
×