-
Content Сount
2,035 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5721 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Bergham
-
Tam ale nejdou vidět vrtulpokud. A po to někomu bude sekat, měl bych pro něj řešení. ;) Jistě si domyslíš jaké. Kazdopadne na Drydocku se mi libi, ze vynikne velikost lodi. Konečně k lodi přidali nějaké interakční prvky (jezdící mašinky, jeřáby...), takže si jde mnohem snáž predstavit, o jaký kolos se jedná. Skoro jako kdyby vyslyšeli mou připomínku z jednoho cca rok starého dotazníku, kde jsem tyto prvky navrhoval.
-
Co rikate na ten novy pristav "drydock"? Mi se libi.
-
Ty jsi s Kuřbuřtem skončil bitvu se 100% hp? S nejvic tankovací lodí ve hře? Sorry jako, ale právě kvůli lamám jako ty byla tahle mechanika zavedena.
-
Vetsinou to je tak, ze dostanes cenu lode v kreditech.
-
Zajimave, kolik lidi sni nad ponorkami ve hře. Osobne si absolutně neumím predstavit jejich zařazení do gameplaye. Uz teď jsou s balanci takové problemy a co tepr, kdyby se tam mel pridat dalsi, tentokrat úplně nový prvek. Ve finale by to dopadlo jako historicke bitvy ve WoT. Na nalehani komunity je do hry po nekolika letech pridali. A pak zase odstranili, protože světě div se, nikdo nechtel hrat za slabší tanky. Toto by bylo to stejne. Ponorky by meli ten nejnudnejsi gameplay a lezely by ladem.
-
I kdyby mela Kaga dostrel na sekundarky 20 km, nikdo by si jej nezapnul. S CV je kriticke zustat nespotnuty a ne palit ze sekundarek. Jinak letky jsou hodne zvlastni. Micromanagement bude husty...
-
Řekl bych, ze to je záměr. Už před více než rokem jsem na to četl reakci WG. Přesně si nepamtuju co řekli, ale v podstatě to, ze to je tak schválně.
-
Tak oni utekli, protoze uplbe chybi competetive hrani. Klanovky a tak... Nejake akce by tady stěží někoho držely.
-
Tak lodě měli fajn. Jen ty posadky... Zvlastnost u Italskych lodi by mela byt, ze kapitan neziskava zadne zkusenosti a skilly.
-
Těsně vedle. Ale tak hlavně ze se nezapomene. Jen že už ani ty nevíš na co.
-
V případě jejich úpravy chci kompenzaci. V Rankedech jsem si je nevyjezdli proto, že jsou k ničemu. Kdyby je upravaili tak, aby byly k něčemu, chci mít možnost jejich pořízení.
-
Máš pravdu. viz:
-
90-110 uz je docela dost...
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ja mel za to ze u všeho kromě premiaku. Neni to tak Chome?
-
Hele, tak třeba já se pořád plácám na úkolu dva. A to si nemyslím, že bych neměl na to je zajezdit, jen se odmítám podřizovat při hraní plnění misí. Mi naopak vyhovuje, že ty mise tam budou napořád a já se nemusím stresovat s tím, že musím nastřílet 50 citadel s CA do dvou dnů, jinak nestihnu dodělat zbytek. Podtrženo sečteno, pro mě mise funguji asi tak jak by měly. Chápu, že existují hráči, kteří je mají splněné a teď se nudí, ale tipuju, že vás nebude, vzhledem k celkovému množství hráčů, mnoho. Navíc vůbec nechápu, co ti vadí na tom, že ti tam zůstaly. Přece tě nějak neomezujou...
-
Jj. Něco se spotem DDček po výstřelu se dělat bude. Chtějí úplně vymýtit ninja fire, takže všechny DD budou po výstřelu svítit stejně jako ta německá. A rozdíl mezi T9-10? Tam není co upravovat. Srovnávat tierové rozdíly mezi BB, CA s DD nejde. Navíc třeba rozdíl mezi Gearingem / Fletcherem... Panuje spousta názorů, že Fletcher je dokonce lepší než Gearing. A takových příkladů se dá najít mnoho.
-
Ja prisel na to, ze vetsinou kdyz zahraju dobre a mam nastrileny statisice, tak je prohra. A kdyz chcipnu hned na zacatku, tak je vyhra. WG za implementoval nove nastavene RNG, ktere prohrava hry dobrym hracum. EDIT: Jinymi slovy: pokud chcete vyhravat, musite hrat co nejhůř.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ať budou jakékoli, jsou krásné. Hlavně ten T9.
-
No mi stačilo, že k obsluze Iowy v tom filmu si vystačili s 15cti důchodci.
-
Informace o aktuální podobě CZ/SK komunitního týmu
Bergham replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Teď teda nechápu tu spojitost... Mi z toho spíš vychází fakt, že koordinovat CZ/SK sekci není žádný med. -
Kdyz jsem si vybiral, na kterou T10 lod si hodim premiove camo, taky jsem se rozhodl pro Zao. (Ne ze by bylo nejak extra z ceho vybirat. ). Ale ve zkratce: kdyz jde do tuheho, proste si zhasnete a vezmete caru pryc. No a druha zakladni vlastnost teto lode jsou vyborna HEcka. Tato lod ptoste dava dmg a navic kraasne zapaluje. Az mi je vsech tech bitevek na ktere se zamerim lito.
-
Rád hraju aktivně a k tomu Hipper bohužel není úplně určen. V podstatě bych se ztotožnil s popisem od Porpoisee výše. A rád bych jen dodal, že jsem rád, že mi chybí posledních 10k a vrhnu se na Roona.
-
Je celkem jedno kolik mas letek. S vyjimkou stihace je vzdy posles najednou v jednom chumlu. Idealne nejdriv DB, pockat az se uhasi a pak mu tam flaknout torpy.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Mam navrh na dalsi mise: Trefte nespotnutou lod 3x za sebou. -to mi dava asi tak stejny smysl jako motivovat lidi ramovat.
-
Ja bych to stahl cele znova. Pred par mesici kompletne menili souborovani a hra se zmensovala (vzhledem k poctu slozek a souboru). Tehda doporucovali to cele smazat a stahnout komplet od znovu.
