Jump to content

DMII

Beta Tester
  • Content Сount

    31
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2072
  • Clan

    [SNTZ]

About DMII

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia
  1. DMII

    Holiday Lottery - Try your luck!

    Heyo ! This is too big to pass so I'll join the raffle. Prize #1 : Roma and if not available -> Alabama Prize #2 : Molotov Prize #6 : donated by @Major_Damage225 (Premium ship up to T6 or 5500 doubloons or 60 days of Premium account) later I'll made up my mind if i win this.Prize #17-19 : donated by @Azrael_Ashemdion (2x Tachibana, 1x Marblehead) Prize #27:Doubloons Good luck to everyone!
  2. DMII

    Torpille Vs DD Us, Bug ?

    Pas eu de problème en fubuki, je viens d'éclater un sims full HP avec une torpille.
  3. DMII

    hatsuharu

    La vitesse est un facteur assez important car plus la torpille est rapide moins on a le temps de l'esquiver et j'ai la sensation de provoquer davantage de flooding avec.
  4. DMII

    hatsuharu

    Les torpilles améliorées sont beaucoup plus puissantes que celles du mutsuki.
  5. DMII

    Ranked Battle Feedback

    U dont wish to be rank15+, queues are too long and atm its impossible to play only 2players in queue...
  6. DMII

    Parties ranked : dubitatif

    bah non, le MM cherche que ça soit full 7vs7 et y'a des files de +5/10 minutes donc. Je vais juste attendre que la population en R15+ se peuple davantage
  7. DMII

    Parties ranked : dubitatif

    bon j'suis arrivé au rang 15 et les files sont super longues :/
  8. DMII

    Vos retours sur les batailles classées !

    Sur l'xp? mauvaise idée. J'ai déjà passé plusieurs parties à faire que capturer et vois-tu la capture ça rapporte que dalle en XP. Et pourtant j'ai fait gagner... Que ça devienne une course aux plus gros dégâts (car les dmg rapportent bcp d'XP) c'est une idée[édité]car ça voudrait dire OSEF de gagner, juste jouons chacuns dans son coin et le moins exposé possible pour faire le max de dmg, ah tiens ça me rappelle un truc :p
  9. DMII

    Parties ranked : dubitatif

    Faut arrêter de jouer comme en standard, les dégâts importent peu l'importance étant de capper.
  10. DMII

    Ranked Battle Feedback

    maybe the problem is you
  11. DMII

    hatsuharu

    Quand j'ai dit nouvelles c'est pour désigner que c'est nouveau car je les ai pas eue directement car j'ai du bien sûr farmer l'XP avec les torps stock. ça me semblait assez évident, désolé donc pour la confusion Je rajoute que, c'est pas le seul changement, les tourelles te permettent de caler plus de dégâts contre d'autre destroyers et éventuellement de mieux last hit des BB quasi mort, comparé l'autre T6 dont les tourelles c'est d’accessoires fashion voilà quoi...
  12. DMII

    Parties ranked : dubitatif

    Actuellement rang16, toujours intéressant ce mode et je constate que souvent c'est pas nécessaire de faire le max de dégâts mais simplement bouger intelligemment et capturer le point et le tenir j'ai vu quelques parties se terminer avec seulement 1-3morts ennemis et gagner. Je constate aussi qu'après le rang 21 on perd l'immunité.
  13. DMII

    hatsuharu

    en vérité, je trouve que ce hatsuharu est excellent avec les nouvelles torps, mine de rien ces 3noeuds de plus ça change tout car les autres ship ont moins de temps d'esquiver... Mon taux de hit a beaucoup plus augmenté.
  14. DMII

    Fin de bêta

    Assez bof comme release, ça doit etre une des release la plus sobre (pour pas dire naze) que j'ai vu de ma vie.
  15. DMII

    Parties ranked : dubitatif

    un peu moins de 20 parties de testé avec le Hatsuharu et une partie en Nagato et je suis actuellement rang 19 Je trouve que c'est pas mal, par contre je trouve dommage que c'est uniquement des domination enfin c'est pas grave c'est intéressant et bien plus technique que le mode standard et impose les gens de réflechir davantage. Edit: je trouve cependant que parfois c'est vraiment relou quand ils mettent deux destroyers ennemis et seulement un seul dans ton équipe du coup ton équipe a moins de possibilité de fast cap :/
×