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Energ_Izer

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Everything posted by Energ_Izer

  1. Energ_Izer

    test server

    Il n'y aurait rien d'illogique à un reset complet des stats/recherches/achats de navires/expérience des commandant/etc... La même chose a eu lieu sur WoT après plusieurs mois d'open bêta. Après pour les joueurs il est vrai que la différence entre l'avant et l'après release est transparente, puisque la sortie officielle au final ne modifie pas le jeu plus qu'un patch de version ; bien sûr, c'est dans le cas où il n'y aurait pas de reset de l'historique des joueurs, car s'il y en a un, automatiquement les joueurs (particulièrement les non premium dont je fais partie) vont bien sentir passer la release ! Bien entendu, s'il n'y a pas de reset, tant mieux, ça évite de dire "au revoir" à ses navires favoris du jour au lendemain et de devoir se retaper tout le grind !
  2. Energ_Izer

    rageux

    Il s'agit probablement d'un défenseur de la langue française, son orthographe et sa grammaire ; du coup, ayant pressenti que ce domaine n'est pas ton fort, il va tenter de t'éradiquer préventivement pour éviter que tu n'assassines la langue de Molière ! Blague à part : bienvenue sur un "World of..." : si tu ouvres un sujet sur le forum chaque fois qu'un imbécile de ton équipe te tirera dessus, tu vas passer plus de temps à ouvrir des sujets sur le forum que tout autre chose !!!
  3. Je n'ai pas encore énormément de batailles à mon actif (moins de 200), seulement un tier 5 et 2 tier 4, mais je trouve que la proportion de matchs se terminant en égalités est assez importante ; de très nombreux matchs se terminent au chrono, alors qu'il ne reste plus qu'un navire low life affrontant 2 ou 3 (voire plus) adversaires et survivant juste ce qu'il faut pour que la partie touche à son terme, et donc par une égalité. Même s'il m'est arrivé presque aussi souvent d'être du coté de ceux qui échappent à la défaite de justesse que de ceux qui passent à coté de la victoire pour une poignée de seconde, je trouve cela quelque peu frustrant ; principalement pour l'équipe qui aurait dû (même si l'on ne peut rien affirmer, le CL avec 500 HP ou PS pourrait très bien survivre et détruire les 2 BB à 50% & + et le CV full life) l'emporter bien sûr, mais même dans la position de la "souris esseulée" je me dis que l'équipe d'en face aurait mérité de gagner pour le coup. D'autant que bien souvent dans cette situation l'équipe en position de force est en train de capturer la base adverse. Bref, même si cela signifie qu'il y a quand même bon nombre de matchs acharnés, équilibrés et intéressants, je me dis que dans de telles circonstances : -soit le chrono des parties devrait être légèrement augmenté, ne serait-ce que de 2 minutes, cela suffirait dans bien des cas. -soit on ne touche pas au chrono mais la victoire revient à l'équipe qui possède, à la fin du temps imparti, le plus de navires encore à flot (ou une prise en compte des points de capture actuels) ; du coup les égalités seraient restreintes aux seuls cas où chaque équipe possède encore le même nombre de navires. Qu'en pensez-vous ? Trouvez-vous vous aussi que la proportion d'égalités est trop importante (ou pas, j'ai peut être juste pas de chance et/ou pas encore assez de batailles pour pouvoir juger précisément) ? Si vous trouvez qu'il y a effectivement beaucoup d'égalités, cela vous dérange-t-il ou pas du tout ?
  4. Energ_Izer

    Déception

    Du coup tu parles de quelque chose que tu ne connais pas. Chacun jugera donc de la pertinence de ton jugement.
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