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Un truc que je n'ai pas compris avec la major: ceux qui sont avec Windows xp et vista ne pourront plus jouer ?
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Batailles classées - Saison 6 - Vos retours !
Spartatian replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
bah ce sera un gros problème si un cador quelconque avec tel ship tombe sur le même navire qu'on aura in fine " imposé " à un autre joueur sous prétexte d'avoir le / les mêmes bateaux. Non faut laisser le choix des bateaux aux joueurs; tier 8 - pour l'exemple - tu prends ce lui que tu veux / maîtrise le mieux. -
Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Je ne vois pas où est le problème pour toi puisque tu as plus de victoire que de défaite; moi je pointe du doigt le farm dans la défaite avec 6 autres joueurs qui ont rien demandé et dans mon exemple à 10 parties à faire tu peux extrapoler les gus qui ont fait 800 parties et 44% de WR et arriver rang 1 pour avoir un aperçu du nombre d'étoile sauvée en rappelant: qu'une étoile est sauvée quand tu termines 1er dans la défaite; donc les gus en question ont tellement teminé 1er dans la défaite qu'on peut se demander pourquoi ils perdent.....................mais tout le mode le sait pourquoi: "clic bataille " objectif: sauver son étoile, si on perd, youpi !! si on gagne tant mieux pour moi. Mais force de constater que cela ne choque personne apparemment à part quelques un comme moi qu'on puisse gagner dans plus de défaite que de victoire avec un écart énorme. Non, apparemment, c'est normal; les imbéciles ce sont ceux qui gagnent plus qu'ils ne perdent; ils n'ont rien compris.- 1,208 replies
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Oui, c'est mérité pour toi le rang 1 avec 57% de WR. Par contre vu que pour gagner, et je dis bien gagner une etoile: il faut gagner; pour la garder cette étoile, il faut perdre et terminer 1er; si tu gagnes tu as encore une étoile et tu montes. Et désolé, tu peux faire tous les calculs au monde, quand tu arrives rang 1 avec un WR inférieur à 50% c'est que tu as sauvé une / des étoiles et plus le WR est bas quand tu arrives rang 1 plus ça veut dire que tu as sauvegarder ton étoile. Et clairement un gars qui arrive rang 1 avec 44-45-46-47....% WR en 400-500-600.....parties, faudra m'expliquer comment se fait t-il qu'il termine tellement souvent premier qu'il n'arrive pas à gagner. Hein ? Sur 10 parties pour l'exemple tout le monde commence rang 3 et de rang 3 à 2: 5 étoiles et de rang 2 à 1: 5 étoiles, ceci * représentant l'étoile sauvegardée dans la défaite: D* - défaite avec sauvegarde de l'étoile D - défaite sans sauvegarde de l'étoile V - victoire: 1er cas, le super winner: V V V D V V V V D V V V V V: 14 parties pour arriver rang 1: 85,71% de WR: 0 étoile sauvée 2ème cas le joueur au dessus de la mêlée sans être un roxor: V D* V V V D D V V V V D* V V D V V V: 18 parties pour arriver rang 1: 72,22% de WR: 2 étoiles sauvées 3ème cas le joueur moyen / moyen + : D V V D D V V V D* V V V D* D V V V D V V D* V: 22 parties pour arriver rang 1: 63,63% de WR: 3 étoiles sauvées 4ème cas, le mauvais joueur: D D V V D* D V D* D* V V V D V D D* V V D V V V D* D* D V D* D* D V D* V V: 33 parties pour arriver rang 1: 48,48% de WR: 9 étoiles sauvées. Et mon exemple est que sur 10 parties hein.......... Alors je te laisse imaginer les types qui ont 44 - 45 - 46 - 47% de WR sur une session à plusieurs rang comptant + de 40 parties pour arriver au rang 1 en partant du rang 16 et qui ont du faire plus de 400 à 800 parties, le nombre d'étoiles sauvées qu'ils ont du faire; faut pas se leurrer, à un moment donné faut regarder la réalité en face: ces joueurs ont joué avant tout pour sauvegarder leur étoile en comptant sur les autres pour la victoire. La gagne, ce sont les autres qui ont du jouer très souvent à 6 vs 7 voir 5 vs 7, dans les 2 camps pour gagner pendant que un ou 2 clampins pensaient à sauver avant tout leur précieuse étoile amenant de facto plus de défaite que de victoire en faisant ch.ier au passage ceux qui jouaient le jeu et se défoncaient pour.........rien.- 1,208 replies
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Spartatian replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Incendié Elway à l'instant; je te salue ici car je t'ai vu qu'à la fin de partie . -
Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
On ne peut pas prendre qu'un seul élément pour justifier son apport dans une bataille quelconque.- 1,208 replies
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
" l'xp moyenne " aka ceux qui sont en premium, navire premium; pis l'xp ne prend pas en compte certaines données; combien de fois j'ai terminé en bas de tableau en sortant des super parties sans kill et peu de dégat en maintenant un spot actif non stop sur la moitié de la team adverse et spottant toutes les torpilles....... Pour monter en rang il faut " x " partie + 1 victoire de plus que de défaite; immanquablement tu seras à + de 50% de winrate. Hors quand tu montes de rang en ayant plus de défaite que de victoire même un écart d'une défaite il y a un problème; pallié par la sauvegarde de son étoile et ça ce n'est pas normal; t'as des gars qui sont arrivé rang 1 avec 44% WR, + de 800 parties; quand tu tombes avec eux dans ta team, t'es pas trop content: le mec ne fout rien, joue pour sauver son étoile, la gagne ce sont les autres et qui le portent en plus pour la même récompense. Je vais venir à ton travail, rien glander voir même faire des conneries que tu devras rattraper; tu devras faire en sus de ta part de boulot ma part à moi pis à la fin du mois je toucherais le même salaire; on verra combien temps tu tiendras avant d'aller gueuler.- 1,208 replies
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Spartatian replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Arf ok, c'est quand il me reste entre 200 et 500 xp à faire pour avoir un 2ème container et que j'en ai marre de jouer; je vais en coop, je gagne l'xp nécessaire et j'arrête de jouer. -
Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
J'aime pas perde, j'ai un temps de jeu ( loisir ) limité dans le temps cause IRL. Ca ne m'amuse pas du tout de devoir faire 3 ou 4 parties en plus parce que Machin_Warrior s'en fout. Et je vais prendre un exemple IRL de loisir de l'année dernière; faisant du sport de combat, pour être qualifié point de vu national, on devait terminer en équipe dans les 3 premiers. On le savait longtemps à l'avance, moi comme d'autres avons pris nos dispositions; entre autre ne pas travailler la veille, " s'écarter " de la famille pour être tranquille. Bah non, 1 seul de l'équipe a fait la bringue la veille au soir. Au final on termine 5ème, 1 an d'entrainement de perdu pour rien, une journée de repos prise sur le travail pour rien, sollicitation de ta famille pour être tranquille pour rien. Tout ça à cause d'un seul " ce n'est qu'un sport de combat, y a pas que ça dans la vie, ce n'est qu'un loisir, y'aura d'autres tournois " sauf que; j'ai pris 1 an de plus, je ne pourrais peut-être pas prendre les mêmes dispositions qu'à l'époque; mais surtout je pense furieusement que j'ai raté un truc qui ne se représentera pas. Alors y'en a marre de - dans tous les domaines - " ce n'est qu'....."- 1,208 replies
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Les loisirs, le travail, la famille....etc....etc....etc......font partie de ta vie et de tout ce qui t'entoure; prendre une de ces choses et peu importe laquelle par dessus la jambe, c'est s'exposer de manière violente ou pas, même minime. le problème que je soulève moi, c'est quand ça impacte aussi les autres qui n'ont rien demandé ou pire ont pointé un comportement néfaste pour eux même; la réponse de " ce n'est qu'....." n'est absolument pas recevable même pour un jeu qui est un loisir. Si tu fais du motocross qui est un loisir du moins en tant que loisir et que tu ne mets pas de casque, c'est ton problème. Si tu fais du motocross sans casque dans un jardin d'enfant; ce n'est plus ton problème mais celui des autres à qui on ne balance pas " ce n'est que du motocross.- 1,208 replies
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Spartatian replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
" ce n'est qu'un jeu " " ce n'est qu'une femme " " ce n'est qu'un travail " " ce n'est qu'une voiture "............etc.........etc au final: tu perds et tu fais ch.ier les autres. tu perds ta femme et tout l'environnement qui va avec ( gosse / baraque...bref, tu fais ch.ier tes gosses par la même occasion ). tu perds ton travail et éventuellement la boîte qui embauche d'autres personnes que tu fais ch.ier au passage. tu perds ta voiture pour mauvais entretien et tu fais ch.ier les autres à devoir te dépanner pour t'emmener partout le temps de la réparation / changement. Le " ce n'est qu'........ " n'est valable que quand tu es SEUL et que l'impacte de ton comportement j'en foutisme n'impacte que toi et toi seul afin que la " sélection naturelle " s'opère et fait que: sois tu disparais clairement des écrans en persistant lourdement dans une direction néfaste pour toi même, sois tu as un éclair de lucidité pour changer ta vision afin d'exister / vivre.- 1,208 replies
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Spartatian replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
On a gagné ? -
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Spartatian replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Ha ? m'en rappelle pas, il me semble que quand je l'ai sorti ( le mahan ) c'était sur une nouvelle map, c'est sur, j'ai dégommé un DD allemand; je me souviens du DD car j'ai attendu ( vu qu'il y avait une poussée de la team adverse sur un flanc et qu'on était que 2 ) que le schnors - il me semble - soit détruit et ou plus trop en mesure de riposter sur moi et là j'ai fait un volte face pour aller sur le DD allemand. C'était toi ? J'ai pas fait gaffe sinon je t'aurais salué -
Bataille classé saison 7, vos attentes, vos idées
Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
Tier 7: -
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Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
dans un palier; si le gars à 40 défaites, pour passer il devra faire 41 victoires; je ne vois pas où est le problème. Moi si j'arrive à un palier et que j'y fais - admettons - 7 défaites d'affilées dés le départ pour " x " raisons, bah faudra que j'arrache au minimum 8 victoires pour suivre ton exemple de 40 D. Sinon même avec de la malchance on va dire: 7 D puis 4V puis 2 D puis 3 V puis 1 D puis 4 V; là t'es positif en terme de win, tu passes; je ne vois pas où est le problème même si tu enchaînes 7 défaites d'affilées, faudra toujours que tu fasses 7 victoires + 1 pour être à + de 50 % de WR. enchaîner 40 défaites, c'est pareil, faudra aligner 40 victoire + 1 pour être à + de 50% de WR. -
Bataille classé saison 7, vos attentes, vos idées
Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
C'est vrai, j'avais oublié qu'on était en France. -
Bataille classé saison 7, vos attentes, vos idées
Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
C'est " l'idée " que je veux faire passer; après, à charge WG de trouver le bon équilibrage au récompense. Vous avez regardé " les chiffres " pas l'idée de récompense suivant le nbr de bataille gagnée pour arriver rang 1. Pas faute d'avoir marqué " exemple / pour l'exemple " Tudjuuuuu! Plus tu es bon, plus tu es récompensé. Dans le format actuel, extrêmement mauvais à extrêmement bon: même récompense, pourquoi se casser le cul ? Voilà, j'ai mis en gros et en rouge " exemple ", les chiffres que je donne on s'en fout, c'est l'idée de récompense par rapport à ce que tu as fait. -
Bataille classé saison 7, vos attentes, vos idées
Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
Pas de sauvegarde d'une étoile si on termine premier dans la défaite. Tous les paliers irrévocable si on passe ces paliers avec un WR positif ( 50,01% ) Récompense à hauteur du WR final quand on arrive rang 1; ( exemple pour les doublons, on peut faire pareil avec les drapeaux / autres. ) Tu finis entre: 50,01% et 51% de victoire: 1000 doublons 51% et 55% : 1500 doublons 55% et 60% : 2500 doublons 60% et 65%: 5000 doublons 65% et 70%: 7500 doublons. 70% et 80%: 10 000 doublons 3 mois de premium. 80% et plus: 15 000 doublons 1 ans de premium. l'idée c'est de récompenser par rapport au taux de victoire final et pas filer 2500 doublons au type qui arrive avec 44% de wr rang 1 en 1800 batailles qui aura bien fait ch.ier les autres au passage pendant 1800 batailles. -
Batailles classées - Saison 6 - Vos retours !
Spartatian replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
dans les drapeaux. -
Batailles classées - Saison 6 - Vos retours !
Spartatian replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
Tiens, je te mets comment j'ai joué avec le mahan en ranked à titre d'information ( c'est un copié / collé d'un post déjà fait ici ); j'ai été très performant tactiquement avec mais pas en terme de dégat / kill: en terminant avec 66% WR: Bon en terme de dégat / kill, certes je n'ai pas était performant mais ( sans me jeter des fleurs ) tactiquement je l'ai été. Donc je vais expliquer comment j'ai joué. L'acteur: Je n'ai joué qu'avec le Mahan: portée de détectabilité supérieure aux spawns et aux autres DD que j'ai pu rencontrer. De faite, il m'était impossible d'arriver même 1er sur un spawn sans être détecté directement ou par radar. J'en ai fait l'amer expérience 2 - 3 fois en me faisant sortir rapidement ou en repartant low pv pratiquement dés le début de partie; donc j'ai du changer mon approche. J'avais mis les conso premium gagné et amélioration aussi: du coup: 3 smokes, 3 boost de vitesse Pavillon: -100% au risque d'explosion et +5% à la vitesse du navire. En début de partie je marquais toujours " i go spawn B spot after back spawn A " ( pour l'exemple le A et B ); toujours en dehors du pack principal sans faire un yolo rush et crever bêtement; considérant que comme on était toujours à minima 3 DD, je ne voyais pas l'intérêt d'être à 3 DD voir toute l'équipe sur et vers un spawn principal et c'est ici que j'ai apporté ma contribution à l'équipe: Ou le spawn était libre et je capais puis revenais sur les adversaires 3/4 sur leurs arrières qui eux même étaient tous sur / vers le même spawn que mon équipe ( donc je spottais les navires qui étaient derrière la smoke de leur DD et ou je torpillais dans la smoke, les 2 en même temps du coup.). Ca, ce n'est arrivé que quelque fois, pas plus de 10 parties. Ou le spawn était en capture par un seul DD et suivant lequel et si il n'avait pas de support, se voyant détecté, il lâche une smoke; donc je lachais mes torpilles tout en me dirigeant sur la smoke pour sortir le DD aux canons. Pareil, assez rare cette situation car il ne fallait qu'un DD adverse sans support et tel " x DD " moins fort que moi notamment aux canons. Ou - et c'est le plus gros des parties que j'ai fait ainsi -: le spawn est en capture, il y a du support; ils sont au moins 2 - 3 ( et plus quand c'était pour l'équipe adverse le spawn principal visé ). Donc je n'y allais pas mais par contre je servais de " tampon " entre l'équipe adverse et la mienne qui était soit en capture de spawn, soit dans les environs du spawn qu'ils avaient capturé. Dans cette configuration, cela empêchait les DD adverses de passer, voir les contrariait. Dés que j'étais détecté - sans voir le DD forcément à cause de ma zone de détectabilité plus grande -; je sortais de cette détection en mettant le boost de vitesse tout en restant dans cette zone tampon; ce qui empêchait les DD de passer sans risque et de mettre une smoke pour mes alliés en sortant de cette zone où j'étais détecté. Les DD adverses évitaient de tirer sur moi pour éviter d'être détecté eux même ( car surement proche, ils risquaient de prendre la foudre par mes alliés ) et maintenir le spot sur moi qui ne durait pas longtemps avec le boost; par contre, je devais esquiver les tirs des croiseurs et BB tant que j'étais spot; c'était assez simple avec le boost et ma réactivité. Donc in fine ( ça c'est ce que j'ai pu voir en majorité des batailles ); les croiseurs ayant des radars claquaient leur radar, détectaient potentiellement un croiseur / BB allié malgré ma smoke ( et comme j'étais toujours dans les parages, cela obligeait les DD de se camoufler dans leur propre smoke pour pouvoir tirer sur mes alliés sans être détecté par moi ), le / les DD adverses claquaient leur smoke pour pouvoir tirer sur mes alliés spotté / détecté au radar par un croiseur sans être détecté; et comme je restais toujours en zone tampon mais assez loin pour éviter le radar, je me retrouvais toujours en parfaite position à chaque fois pour torpiller les smokes adverses; et c'est là que j'ai fait pratiquement tous mes dégâts kills; les adversaires croiseur / BB une fois leur smoke finie et leur radar épuisé n'avaient plus de DD et se retrouvaient en mauvaise position pour mon équipe. -
Salut à tous; juste un petit retour sur cette compétence implanté depuis la dernière major. Donc ( c'est mon avis personnel ). Au début: pléthore; à toute les games il y avait RPF; au fil du temps ça c'est assagi, certains joueurs ont du changé le/les skills commandant; ne trouvant pas RPF nécessaire au détriment d'un autre skill. Skill ( RPF ) complètement obsolète en ranked vu que tout le monde est plus ou moins spotté assez rapidement et même sans cela, on se doute facilement où se trouve les navires vu que la " baston " est assez rapproché sans nécessité de faire de grand contournement qui nuirait à sa propre team faute d'être " présent " en support quelconque. J'ai pu m'apercevoir que les possesseurs de ce skill disparaissaient rapidement en game: cause à effet; " un truc par là - sans en connaître la distance - hop, j'y vais et boom "; quand l'action n'est pas carrément au détriment de sa propre équipe. RPF le skill qui peut-être furieusement dangereux pour le possesseur en fin de game au détriment de son équipe voir carrément face à un adversaire pas idiot. Bref, malgré la volonté de WG de vouloir rendre le jeu plus " accessible "; il y a toujours à ce jours 20 000 à 25 000 connectés chaque soir et qui va en baissant quand tu avances dans la soirée: 23H15, c'est 12 000 à 16 00 connectés, minuit moins de 10 000. Prochaine idée de WG pour attirer les joueurs ?
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Quelles navires vous ne croisez jamais?
Spartatian replied to Fish_and_Ship's topic in Expérience de jeu
Avec SF " retiré "; des DD allemands vous allez en revoir très vite grâce notamment à leur radar. -
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Spartatian replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
J'ai fait toute cette saison en mahan. -
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Spartatian replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
Pour te faire " saliver " pour la prochaine saison:
