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Spartatian

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Everything posted by Spartatian

  1. Spartatian

    Discussions sur les News

    Et bien figure toi que je viens de trouver en faisant attention à comment je jouais sans smoke en DD quand je tire aux canons et que de facto je suis spot pendant 20s en toute impunité pratiquement. J'hésite à le dire quand même j'ai peur d'un buff pour contrer cela :( Tant pis, je me lance: ( attention !! c'est terrible pour l'autre hein! c'est trop cheaté cette façon de jouer !! ) 1) - Je suis en zoom sur le BB et quand il tire, sachant qu'il a + ou - 30 s de reload je tire pendant une dizaine de secondes et j'arrête et ainsi de suite; bon, il y a les secondaires mais ça fait moins mal qu'une salve et encore en étant le plus loin des autres, pas obligé d'être focus par ces secondaires. 2)- Là c'est encore pire !!! je tire quand ses canons sont opposés à moi !! sachant que tourner les tourelles + le navire peut prendre une plombe!!!. Donc comme tu le dis, le prochain truc ce sera: Ouin ouin je veux un reload de mes canons qui ne soient pas supérieur au temps de spott de l'adversaire; soit moins de 20 secondes. Ouin ouin je veux un système qui empêche le DD / autres de tirer quand mes canons sont dans la direction opposé, c'est pas juste.
  2. Spartatian

    Discussions sur les News

    Edit : .... trouvé ce que je demandais
  3. Spartatian

    Discussions sur les News

    C'est grâce à cela que j'ai gagné les ranked tier 7 la saison dernière en 123 games; en torpillant les smokes où se trouvait ces navires; en FFA c'est pareil. J'ai déjà touché 5 navires dans une smoke entrain de tirer avec une salve de topille en gearing. J'ai laminé une division de 3 navires qui étaient dans une smoke: 1 détruit, les 2 autres out pour la partie pratiquement en gearing. Donc non mais désolé le retrait de la smoke après tir vient des ouin ouin habituel, c'est tout; même moi qui ne joue que DD, tu ne me verras jamais à l'arrêt dedans même dedans tout court; par contre en tier 8 / 9 / 10 je détruis toujours et encore des navires dans des smokes alors que je ne les vois même pas à la base. Donc énième ouin ouin.
  4. Spartatian

    Discussions sur les News

    Et avec ce système de smoke; ça va camper encore plus; plus personne ne suivra un DD qui claquerait une smoke si tu te retrouves " à poil " avec ton BB car un seul type tire....
  5. Où Est-ce que tu peux savoir ça ? Merci d'avance
  6. Spartatian

    Discussions sur les News

    Jouant que DD haut tier; voici ce que je vois et en pense: 1)_ 80% des smokes claquées pour mes alliés ne servent à rien; alors qu'à chaque fois je marque ( en précisant l'endroit où je vais la mettre - la smoke hein!! je vous vois venir bande de pervers - ) spot = smoke. On me répond même " OK " pis les mecs traversent littéralement la smoke; s'en moquent bref, perte d'un conso et ce même pour protéger un navire en mauvaise posture; continue crétinement d'avancer. 2)_ Les smokes sont quand même un aimant à torpille ( la semaine derrière j'ai fait 3 " frappe double " dans des smokes sans savoir au départ quels bateaux étaient dedans et combien ils étaient: quand tu vois les tirs partir d'une smoke; il y a 2 choses à prendre en compte avant d'envoyer tes torpilles: 1- être certain que la smoke est " fraîche " pour éviter un tir inutile sur des navires en " partances " de la smoke quand elle commence à être finie 2- que ce n'est pas une smoke de " fuite " d'un DD ou autre qui dans un tel cas, tes torpilles bah nada. 3)_Que des smokes bien utilisées par: celui qui la met et celui / ceux qui la reçoivent même si ils ne sont pas en division ( groupuscule de bons joueurs au même endroit ) bah ça fait des ravages en face et c'est normal. Si une telle absurdité apparaît; il ne peut être que le fait de joueur " ouin ouin " encore qui se plaignent des DD alors que ces même joueurs ne jouent pas DD / pas assez et ou qu'en bas tier. Ouin ouin DD invisible qui te tire dessus: SF supprimé Ouin ouin DD qui torpille sur nos arrières qu'on a pas vu passer parce que on fait un super lemming en laissant tout un flanc ouvert avec éventuellement le CV seul: RPF implanté Ouin ouin DD / croiseur qui se cachent ( très dangereux hein !! de rester + ou - statique dans une smoke en début de partie ) ou cachent les alliés: Nerf de la smoke comme expliqué ici. Bref; ceux qui s'en plaignent de ces smokes; vous savez qu'indirectement vous allez rendre encore plus fort les DD car il ne restera à force que les meilleurs et que vous allez prendre cher quand apparaîtra un DD
  7. Spartatian

    Opération Dynamo

    Dans ces " missions "; on t'impose un scénario; en FFA, non et si les joueurs on un comportement stéréotypés ( genre je vais derrière cette île avec telle classe de bateau ou autre...etc...etc... ); et bien c'est à toi d'apporter une certaine forme de fantaisie. Dans les " missions " il n'y a pas de place pour cela; champ de mine = obligé d'aller par là, au bout d'une partie ( si on n'est pas trop idiot ) tu sais à quoi t'attendre dans les prochaines parties de manière irréfutable. Alors je te rejoins du bout des lèvres pour le FFA; peut-être bien que c'est lassant car les joueurs s'imposent eux même un comportement stéréotypés; mais tu auras grand plaisir de rencontrer des joueurs comme moi dans ton équipe ou en face qui n'offriront pas ce genre de jeu stéréotypés car tu pourras t'attendre à tout. Alors moi je préfère lancer 20 parties en FFA que dans ces " missions " car j'ai plus de chance de tomber au moins une fois avec ou contre des CL4PT, UFR, des bons joueurs, des types qui ont une autre approche du jeu, des types qui vont te sortir un truc de derrière les fagots pour te sortir / faire gagner / retourner une situation; que contre des vagues de bots stéréotypés. Je ne pense pas que tu apprennes quoique ce soit - à part tirer et encore - à tirer sur des pigeons d'argile dans ces missions, que tu puisses faire bénéficier en temps qu'expérience en FFA quand tu tomberas sur des vraies perdrix, bien vivante et qui n'obéissent pas à un " shéma " / " tracé d'envoi " de la machine à balancer des pigeons d'argile.
  8. Croisé dans la team adverse un CL4PT en Iowa ( j'étais en Benson ): Sirjohnbaker; il s'est pris 5 torpilles à bout portant . Ha bah en fait ils étaient en division avec Captain Quonian et un autre dont je n'ai pas réussi à lire le pseudo commence par " O " Je ne l'ai pas détruit; on a gagné et je m'en suis aperçu au rapport de bataille qu'il y avait des CL4PT; Bref; moi yen a pas peur, moi aller toujours chercher bateau dans zone de confort. Mouah ah ah ah ah
  9. Spartatian

    Opération Dynamo

    Bah avec un champ de mine pour t'obliger à prendre tel chemin puis après une vague successive de tout et n'importe quoi qui sait exactement où tu es forcément......bof
  10. Spartatian

    Opération Dynamo

    Suis-je le seul à ne pas faire ces missions en bataille de coopération que je trouve insipide car elles ont toutes le même " format "; à savoir envoyer par vague un coup des DD, un coup des croiseurs après une vague de bombardier sur une autre c'est une vague de DD avec 4 /5 CV...etc...etc . Bref on change la map, la finalité de la mission, les bateaux / tiers à prendre et le tout consiste à t'envoyer vague par vague des " adversaires ". Ouaih !! je suis champion de ball trap !! on m'envoie toutes les 5 secondes 2 projectiles que je dois détruire avec mon fusil et avoir un taux de réussite de 90%. Nan nan; moi ce que je veux c'est une récompense pour avoir tuer 5 perdrix sauvages en 2 minutes.......
  11. Voilà, rang 8; je fais que 2 / 3 batailles par jours en classée; gagnantes ou perdantes, m'en moque, me prend pas la tête. D'ailleurs; ça fini quand ?
  12. Spartatian

    Nouveau modérateur

    Salut et bienvenu; j'en profite pour dénoncer thisheep pour fayotage et parole mielleuse.
  13. Quand tu vois dés le départ en ranked que tu vas perdre parce que tu as un BB qui fait un yolo rush à la base A alors que tout le monde va en B; tu comprends mieux certaines déconvenues en FFA quand tu en as un qui fait le même genre de chose mais " noyé " dans la masse laborieuse.
  14. Spartatian

    pioche

    j'ai l'explication; Les gays jouent à WOWS et ce sont des winners.
  15. C'est le tier qui n'est pas bon pour les ranked. tier 6 = " jeunes joueurs "; 7 c'était limite; ça devrait être qu'à partir du tier 8; là ce serait intéressant: Sauvegarde de ton étoile ? Bah tu auras intérêt de t'arracher si tu veux la garder au lieu de camper au fin fond de je ne sais quoi et retrouver ton courage en fin de bataille; parce que des bons joueurs à ces rangs, il y en a. Pis moi ça commence à me gaver sévère de jouer DD et de voir 2 types rien [edited] et qui termine 1er ou 2ème parce qu'ils ont vu qu'on allait perdre et qu'il rush en fin de game alors que tu as des joueur en DD / croiseur / BB qui se cassent le Q. j'ai claqué 4 smoke / 4 boost de vitesse pour terminer 3ème et perdre, y en a marre mer.de.
  16. Après 1 minute 30 environ en ranked: " Frappe double " avec mon Shino dans la smoke adverse: 2 DD en moins *,..,* Ca hurlait en face.
  17. Bah vu que des avions décollent; il faut quand même une grande piste.........Mouarf !
  18. 1 vs 3 en ranked; 2 cuirassés et un DD; on était mené au point Sous les félicitations de mon équipe bien sûr et les " *edited* machin " de l'équipe adverse...
  19. 1) Quand il y a 3 DD et plus, tu peux t'attendre à ce qu'il y en ai au moins un qui s'écarte du groupe ( caper à 3 un spawn est inutile ) pour choper en arrière / flanc adverse - je le fais, ça marche à chaque coup quand on est au moins 3 DD -. ( en plus de spot sur les arrières et derrière les smokes adverses quand les navires ne se mettent pas dedans. ). 2) Quand tu vas en ranked c'est en étant " au top " avec ton DD ou tout autres navires; donc c'est 4 smokes en emport c'est largement suffisant pour tenir toute une partie, donc il faut les claquer pour ton équipe. Quant à en claquer une pour un BB / croiseur isolé comme décrit plus haut; je mets un " veto ": pendant que tu claques une smoke à un seul type qui s'est mis tout seul dans une situation ubuesque, tu n'aides pas ton équipe du moins les 3 / 4 autres qui sont autre part vu que tu " navigues " pour un seul mec: 2 bateaux en moins sur la " mer de bataille ".
  20. C'est tellement vrai que j'ai arrêté de jouer DD pour jouer croiseur ( BB suis une quiche ); et j'ai eu le temps d'observer dans les 2 teams, celle qui perd: le shéma est toujours le même: les mecs en DD - les bons - qui se cassent le Q et les autres quand ils voient que la partie va être perdue, rush l'équipe adverse à 2 - 3 vs 5 / 6 pour faire de l'xp fin de game pour sauver leur étoile; soit tout d'un coup du super courage. C'est tout bonnement dégueulasse. J'ai même eu un gars en début de partie qui m'a tiré dessus en m'enlevant 75% de mes pv en se targuant de l'avoir fait pour pas que je sauve éventuellement mon étoile en jouant "plus safe ". Du coup on a perdu et j'ai sauvé mon étoile alors qu'on aurait pu gagné si j'avais eu toutes mes facultés en engageant le DD d'en face. Mais nannnn je ne pouvais plus. La saison passé tu en avais toujours un qui jouait la sauvegarde de son étoile, mais t'inquiète, maintenant ils sont 3 voir 4 que tu ne vois pas de la partie sauf à la fin. Bande de pauvre type.
  21. Spartatian

    Mettre en pause un compte premium !

    Vendredi 7 juillet; j'ai joué 3 heures environs + 2 heures le soir; soit 5 heures au total; je le savais depuis 2 jours que je pouvais jouer ce laps de temps: Pas de gosse, pas de femme, et j'avais fini mon taf chez un client; bref. Est ce que j'ai pris un compte premium 24h; formule qui existe? Non Est ce que j'ai pris un compte premium " horaire " ? Non, ça n'existe pas. En aurais-je pris un si cela existait ? Oui. Donc WG perd de l'argent.
  22. En classée, les smokes sont pour la team. Des consommables tel que smoke / boost tu peux en avoir 4 de chaque ( compétence commandant; conso " premium " à crédit - sauf si tu en as déjà gagné assez - ) donc tu as un large éventail de possibilité pour ta team. En FFA par contre, je serais plus modéré: ( avec 3 smoke skill commandant ) 1 smoke pour ta team 1 en réserve pour ta tronche seulement pour te sortir d'un mauvais pas " x raisons " 1 pour ta team et ou en fin de game ou quand c'est gagné pour farmer des dégâts aux canons.
  23. Spartatian

    Mettre en pause un compte premium !

    L'achat de 1 ou 2 heures de compte premium devrait être accessible. Moi par exemple quand je sais que je vais jouer 2 / 3 heures d'affilées, je serais prêt à acheter du compte premium " horaire ". Comme ça n'existe pas, je ne le fais pas et je n'achète pas de compte premium 24H pour autant surtout pour 2 / 3 heures de jeu sur 24h. Donc euh je ne veux pas dire mais une politique qui fait perdre de l'argent; il y a un problème. Pour faire plus simple c'est comme si dans un magasin tu ne pouvais pas acheter 1 litre de coca parce qu'on te le vend en pack de 6 et c'est comme ça point: Tu perds 1 client et la vente d'une bouteille d'1 litre de coca; c'est d'une absurdité sans nom, je verrais ce genre de pratique chez mes clients, je sauterais en l'air en hurlant. Moi je pense furieusement qu'ils perdent de l'argent mais " noyé " dans la masse des marges positives; ils ne le voient pas.
  24. Spartatian

    detectabilité du benson

    Je confirme, je l'ai à 19 pts
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