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Je vais tester une nouvelle insulte de derrière les fagots dans le chat pour voir les réactions; un bon: " espèce de sale punk à chien "
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Au final tu auras que 10 types chez les aigles qui perdront tout le temps.....stronk évènement. Non,; si je me rappelle bien tu allais chez l'un ou chez l'autre et le choix était définitif et je me souviens qu'à un moment si il y avait trop de joueur qui voulait aller que dans une team, tu ne pouvais pas. Pour moi perso, il n'y a rien d'intéressant; même les navires; moi je ne joue que DD.
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C'est vrai que c'est phénoménale de ne pas gagner 13500 charbons que tu gagnes de base pratiquement sur tous les containers; charbon qui te sert à avoir des pavillons / camo que à la base en faisant les simples missions et ou en gagnant des médailles tu les obtiens. Ce serait du fer; je ne dis pas mais là vous vous prenez la tête pour..........rien Moi quand je regarde ce que tu peux obtenir; personnellement, rien ne m'intéresse; il n'y a rien finalement de transcendant qui demande une telle prise de tête en calcul et en choix d'équipe.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Spartatian replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Houlà !!! Je ne me suis pas planqué pour celle là - ni les autres d'ailleurs - par contre j'estime avoir super bien joué le coup que je vais résumer rapidement: Notre équipe ( je ne sais pas pourquoi ) arrive à avoir A et C puis B. On a les 3 caps. je suis sur A, je participe à la capture sauf que mes coéquipiers sont des tanches ( ceux qui sont avec moi vers A ) au contraire de ceux qui sont vers C en infériorité numérique; eux mêmes si ils ont été détruit après, ils ont bien joué. Ceux qui sont avec moi dont un DD qui s'est fait sortir je ne sais comment font des rush solo face à 5 navires que je spotte dont j'en sortirais 2; et malgré mes injonctions d'arrêter leur rush idiot solo et malgré que je met une smoke, ils continuent crétinement d'avancer et se font sortir un par un. Pendant ce temps là ceux qui étaient vers C sont détruits aussi. Voilà à 5 minutes 18 de la fin je me retrouve seul vs les 5 - plutôt les 4 car le fletcher adverse est hors position de l'autre côté de C-. On mène au point et on a plus que A et B en cap pris. L'avantage que j'ai c'est que comme ils redescendent tous de C, A ne peut pas être capturé dans mon dos. Je jette rapidement un œil au temps qu'il reste et à l'écart de point; même si on marque 6 points et eux 3 toutes les 10 secondes; je sais que ça ne le fera pas car ils arriveront à caper B, je suis low life; je ne peux pas faire de contest de cap comme en début d'une partie; le Taskent que je spotte redescend à toute blind sur moi et le Lyon et le Tirpitz cap. Voilà où j'en suis à 5 minutes 18 secondes de la fin. Donc je tire sur le Lyon qui cape pour gagner du temps; ( les 4 drapeaux défendues ) et c'est très risqué; 4 navires se trouvent dans ma zone de détection quand je tire mais je n'ai pas le choix et je met en marche mon dernier boost moteur avec le DD russe à mes trousses et tout le monde qui me tire dessus. Grâce à ce décap je leur fais perdre 40 secondes de cap initial qui bloque le Lyon sur le cap B qui était en bordure de cap élancé prêt pour aller ensuite se projeter sur A; très important car c'est LE tournant de la partie: à 3 minutes 12 secondes de la fin, B est capé; le Lyon ne peut plus aller sur A dans le temps imparti; même si ils marquent eux 6 points et moi 3 toutes les 10 secondes; je sais qu'on a gagné: on gagne aux points: 945 à 915. A noter que le DD russe avait un choix à faire assez tôt à 5 minutes 12: aller bloquer le cap A, si il avait fait ça, jamais on aurait gagné; il a préféré tenter de me détruire en sachant que j'étais low life mais en oubliant que je pouvais anticiper ses mouvements car je le spottais mais pas lui. Conclusion: Ma seule chance de gagner était de retarder le cap B en espérant que eux ne bloquent pas le cap A. Erreur du DD russe seul capable à l'instant " T " de bloquer le cap A. - bien fait pour sa tronche au passage; easy kill / dégat la bave aux lèvres, dans l'..... la balayette. -.- 8,791 replies
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Spartatian replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ma 3ème; après le 1 vs 9 en fletcher; le 1 vs 6 en gearing; voici le 1 vs 5 en fletcher:- 8,791 replies
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Ok merci; j'ai le truc en anglais moi , fin bref :)
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Salut; quelqu'un peut me dire comment on rejoint soit l'équipe des requins et ou aigle car j(ai beau regarder et cliquer partout en jeu / actualité....etc....etc...etc et rien à part dans l'arsenal où on visualise les cadeaux potentiels. Bref...merci :)
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Mieux rétribuer les victoires et pénaliser encore plus les défaites. Comme je suis descendant d'inquisiteur qui soumettait à la " question "; j'ai trouvé une solution extrême: Victoire: tu gagnes de l'xp Défaite: tu perds de l'xp sur ce que tu grindes ou sur le navire full que tu as qui ne sera plus full si tu continues à perdre. Et ça ce n'est pas mal du tout; si tu veux toujours avoir un navire full; faut que tu gagnes plus que tu ne perds; au bout d'un moment, les nases et les nuls retomberont dans les bas tier. Sinon plus sérieusement à partir du tier 7, hors division: en 1 mois avoir un WR positif sur un minimum de 150 batailles = 100 doublons ( ou plus ) ou un SC, ou faire un palier de WR avec des récompenses toujours sur 150 batailles: 51% = 100 doublons 56% = SC 61% = 500 doublons 66% = navire premium tier 5/6 au choix 71% = 3000 doublons 76% et + = navire premium tier 8/9/10 au choix. Fin bref, on s'en f.out, c'est l'idée que je veux faire passer.
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L'hydro n'a pas un impact direct sur toi au contraire d'un radar qui " appuie " sur la faiblesse des DD: leur pv. Si tu fais les forces et les faiblesses des classes; si les DD leur force est la dissimulation et leur vitesse leur faiblesse est le peu de pv; le radar " frappe " directement sur leur faiblesse et sans contre mesure et ce n'est pas normal. Si les BB leur faiblesse est la vitesse, combien ferait la tronche si on avait un module " rayon magnétique " qui ralentirait considérablement le BB avec moult torpille en approche ? Humm? T'es en DD ho ! un BB tu balances tes torpilles + rayon magnétique et basta le BB, au revoir. Le radar c'est pareil t'es en croiseur autres, tiens ! ça cap, hop radar et basta le DD Là dedans il n'y a aucun skill; le skill ce n'est pas avoir un truc en plus que l'autre ne peut pas contrer. Je ne joue que DD, je ne me plains pas des radars, je m'en accommode; je pointe juste du doigt comme d'autres que t'as pas besoin d'être un super unicum pour appuyer sur une touche ni d'avoir du skill. Il y a une différence entre dégommer un type muni d'un gilet pare balle à 100m avec un colt datant de 1870 et dégommer un type sans gilet pare balle à 100m avec un fusil de sniper de calibre 50 avec visée laser; il est beau le skill.
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" Oh je ne le vois plus / pas, hop, j'appuie sur un bouton et magie je le vois". Désolé mais nan. Les seuls joueurs qui se font avoir par un DD sont ceux qui sont mal placés de base. Pour l'hydro, la portée n'est pas la même et tous les navires ne l'ont pas contrairement au radar limite toute classe. IFHE ? plus concrètement je dois savoir mais je sèche là?
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Oui mais moi je ne parle pas de ça, de skill, lire la minimap ......etc....etc....et autres; avion ?........Boost AA torpille ?.....+20% de détectabilité. canons?......pv en plus radar?......rien. Il n'existe aucune contre mesure contre les radars à la différence de TOUT le reste; rien à voir avec le skill / lire la minimap ou autres, car je ne parle pas de ça.
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Étude collaborative du MM sur le serveur Eu
Spartatian replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Comme un petit félin a émis des doutes sur la véracité des données; je mets le résultat de ma session de cette nuit; qui correspond à ce que j'ai marqué sur le tableau.: -
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Spartatian replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
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pour la détection ce sera 7,12 km par voie de mer avec camo, module et skill commandant. ( -3% / -10% / -10% )
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Again a " Village peep hole ".
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Viens chez moi gobolino; j'ai un bonus spécial +20% de whiskas en plus dans la ration quotidienne.
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Le / les joueurs sont seuls responsables de ce qui leur arrive; t'as juste à regarder les errements divers en bataille - et même avant genre division de 3 DD qui vont au même cap en laissant 2 vacants - pour t'en convaincre.
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Moi j'ai créé mon clan à moi tout seul en y incorporant ma fille - qui ne joue plus -; au final j'ai: - 10% en coût pour les DD +3% d'xp pour la nation jpn et us. Moi je ne me suis pas posé de question à savoir si ; j'ai fait et maintenant j'ai. Bénéfice non négligeable, l'accumulation d'xp commandant grâce à tous mes navires full commandant; et ce n'est pas rien vu que je tourne avec 5 DD, 2 jap et 3 us: +3% d'xp à chaque coup sur 5 navires le tout directement en xp commandant; je peux mettre full 2 commandants à ce jours ( sans compter l'xp libre ). Vous vous posez trop de question au final.
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DD gun boat avec portée torpille pratiquement identique à la portée de détectabilité: DD pour joueur confirmé en DD.
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Après, vu ce qui s'est passé sur WOT, avec un déni hallucinant dans le temps tant des joueurs que de WG, faut pas s'étonner que le " ressenti " se porte tout de suite sur de la triche / truc préférentiel et autres; WG a une part de responsabilité pour les " croyances " favorisant untel, de la triche et autres.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Spartatian replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Il s'est laissé couler exprès pour tenter un respawn en CV -
Ce sont des modules / consommables de contre-mesure qu'il faut intégrer dans le jeu; Il y a des CV en jeu ? Tu as la possibilité de booster ton AA en pavillon / module / consommable.....etc....etc il y a trop de lancée de torpille en jeu ? Tu as la possibilité d'avoir + 20% de détectabilité des torpilles, les avions de reco / chasseurs, te remettre pes pv en plus avec pavillon, répa illico et autres. Il y a trop de radar en jeu ?. Tu as la possibilité de.....rien du tout; ni en pavillon, ni en module, ni en consommable, ni en skill commandant; et ça, ce n'est pas normal.
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