Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Spartatian

Players
  • Content Сount

    3,593
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [ENFER]

Everything posted by Spartatian

  1. Spartatian

    Discussions sur les News

    Pour le DD sans torpille, personnellement, je trouve cela inquiétant en mano à mano avec un autre DD; les bons joueurs évitent en général la confrontation avec un DD " gunboat " supérieur à eux sauf quand ils arrivent à " l'attendrir " avec une / des torpilles. Ce n'est que mon avis; tout à l'heure en fletcher en contest de cap je suis tombé sur un kitakaze, j'ai fait demi-tour mais comme j'avais balancé mes torpilles avant qu'il soit repéré - en supposant sa position -, il en a pris une et je suis revenu dessus pour le sortir aux canons.
  2. Spartatian

    Discussions sur les News

    Bientôt tu pourras jouer les nouveaux BB sans canon mais qu'avec des torpilles et le must prochainement de sortie: le CV sans avion !!!!oui môssieur; juste des secondaires.
  3. Bah moi je trouve ça marrant car ça n'a pas été fait par méchanceté ni moquerie mais par humour. Et c'est hilarant. Si on avait " relevé " chez moi ce genre de chose fait innocemment comme toi, j'aurais éclaté de rire; car c'est juste une faute d'inattention et une mauvaise frappe sur le clavier - genre 2 touches en même temps - qui n'enlève rien au sérieux de ton travail / blog. Ta vexation serait compréhensible si je m'amusais à ce genre d'exercice en permanence sans discernement. M'enfin bon.
  4. Oui oui, j'espère aussi
  5. Spartatian

    L'événement « Victory ». Qui a le Lazo ?

    Voir plus haut... Et le pire c'est que je ne joue ni croiseur, ni BB, que DD; d'ailleurs pour les navires fr et pour le même genre d'event j'avais eu: La gallissonière, le normandie et le Lyon dans les mêmes condition + des camos premium à toutes les sauces. Ce n'est pas de la chance, he râle tout le temps en menaçant de quitter le heu; du coup, WG s'arrange pour me faire gagner des trucs pour que je reste.
  6. Spartatian

    L'événement « Victory ». Qui a le Lazo ?

    15 containers achetés avec les jetons et.............
  7. Spartatian

    Batailles classées : La douzième saison

    Tu affirmes que dans les batailles classées, aucune personne / aucun joueur n'a jamais joué la sauvegarde de l'étoile dés le début de partie?
  8. Spartatian

    Batailles classées : La douzième saison

    Ce n'est pas une question de " pénalisation ". Moi je suis pragmatique avant de m'engager dans un truc: je suis joueur solo de DD exclusif donc: DD / solo vs le combo: sauvegarde de l'étoile - je ne vais pas revenir dessus - + navire de prêt en tier 10 ( moi je vois en sus d'avant, des types ne sachant pas jouer tier 10 se planquer et se faire rush pas 4 adversaires et sauvegarder leur étoile sans le faire exprès en plus ) + CV.
  9. Spartatian

    Batailles classées : La douzième saison

    Vous pouvez y mettre / faire ce que vous voulez; je ne participerais pas à cette mascarade tant qu'il y aura la sauvegarde de l'étoile et des navires de prêt en plus. les " classées ", les chiassées oui.....
  10. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Pour les DD c'étaient pareil; un bon joueur de DD pouvait retourner une partie si son homologue était mauvais non car il était déjà détruit. D'ailleurs c'était l'équipe à qui - CV ou pas - il restait un ou des DD en vie post milieu de bataille qui gagnait en général. Maintenant un CV en vie en fin de bataille n'est surement pas égal à un skill quelconque du joueur contrairement aux joueurs de DD qui arrivent en fin de bataille en vie avec tout ce qu'il a traversé pour en arrivé là et le potentiel de se faire vaporiser à tout moment par un coup de bol parce que les petits navions passaient par là. C'est toute la différence entre avant et après le rework: carrément moins d'avion pour le CV en fin de partie avant le rework et après le rework dans les mêmes circonstances, toujours le même potentiel de nuisance sur un DD - qui je le rappelle a fait toute la partie avec son faible hp de départ. Donc on a avant rework en fin de game quand il reste 5 minutes: DD à 25 / 30% de PV vs CV avec 8 avions - pour l'exemple - 3 torpilleurs / 3 bombardier / 2 chasseurs. Et après rework en fin de game...etc...etc on a: DD à 25 / 30% de PV vs CV avec multitude d'avion. Donc avant le rework que ce soit le DD ou le CV qui gagne, les deux étaient méritant Après le rework si le DD gagne, il est super méritant; mais pas le CV. D'ailleurs c'est pour cela que dans les défaites les CV sont encore en vie plus qu'avant et que si tu fais un tableau de qui reste en vie en fin de bataille après une défaite, tu auras toujours plus de CV que de DD car l'engagement du DD et le risque inhérent permanent n'est absolument pas le même qu'un CV qui te balance en permanence des avions en toute sécurité et de manière illimité. Moi que ce soit en début de bataille ou à la fin j'en vois toujours autant en l'air des avions. Faut bien comprendre qu'en fin de game pour un DD si il doit caper / bloquer un cap pour faire gagner son équipe, l'engagement du CV avant le rework avec son nombre limité d'avion n'avait pas le droit à l'erreur si il lui restait que 8 avions (comme cité plus haut); ce qui aujourd'hui n'est pas le cas après rework dans les mêmes circonstance où le DD aura beau déglinguer des avions sur le cap, il en arrivera toujours et se fera decap / depop même si sur cette séquence il en détruit une vingtaine et ça ce n'est absolument pas normal en fin de partie. Alors moi je propose pour les CV alors que je ne suis pas joueur de CV: * Baisse de l'AA global * Augmentation des dégâts des torpilles / bombes * Suppression des avions rockets qui servent de spot et à balancer sur le premier venu - en général les DD -. * Ajout d'avion de chasse contrôlable par le joueur. * Limitation des avions dés le départ - tu pars avec un pool / mixe d'avion choisis au port suivant la configuration de ton CV: ni pas assez pour éviter d'être à poil après 10 minutes de jeu, ni trop pour éviter d'avoir le même potentiel de début de partie. * Pas le système RTS d'avant mais le même contrôle des avions que maintenant pour l'attaque / déplacement - et sur ce point je pense que là les joueurs de CV peuvent proposer des trucs pour améliorer le pilotage d'approche et d'attaque pour éviter d'avoir des trucs qui vont tout droit bêtement pour simplifier. * Contrôle du CV comme avant * Et qu'il sache qu'il est détecté. Je ne suis pas chauvin ni une chialeuse par contre faites en sorte que nous ne devenions pas des extrémistes qui finiront par proposer la suppression pur et simple des CV ou de proposer qu'ils se balancent eux même leur rocket sur leur propre CV dans un éclair de lucidité.
  11. Spartatian

    menu et chargement in game extremement lent

    Non, moi aussi je suis soumis au même problème: entrer en bataille à 18 mn 50 s pratiquement tout le temps et ce n'est pas ma bécane.
  12. Spartatian

    Comment s'améliorer en DD?

    Flanque les caps, les caps, t'oublies tant que le / les CV d'en face sont en " potentiel " ou en " contrôle map ". Quand ils se focalisent sur un flanc, c'est bon. Et t'oublies le cap B aussi.
  13. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Faudrait faire une liste de navire qu'on ne voit plus - pour ceux qui les ont monté pour.....rien au final; un jeu diversifié normalement c'est avec de la diversité., je commence: Khabarovsk
  14. Spartatian

    Porte-avions retravaillés.

    Quand tu es spotte par le CV / autres, il n'y a pas que le CV qui te tire dessus. D'ailleurs au passage: plus de RPF en partie, ' fin moi je n'en vois plus du moins je n'y suis plus " soumis " comme avant. Skill commandant changé pour les autres en AA ou autres.
  15. Spartatian

    Porte-avions retravaillés.

    Moi de ce que je vois en général c'est: " avions de chasse / défense " mis sur le cap B ; du moins une zone de défense aérienne puis les avions rockets qui vont sur A....personne ? remonte sur C et reviennent sur un cap en prise. Et ceci vaut dans les 2 équipes. Les premiers à dérouiller / être détruit sont les DD et qui ne rush pas un cap avec AA active. Et faut arrêter de nous dire la même chose sur les DD pseudo mongo.l qui font n'importe quoi, c'est faux: t'es spotte n'importe où t'es pratiquement mort. Le fait d'avoir 3 / 4 DD par team et que le CV ait le contrôle que d'une escadrille, effectivement ça laisse de la place aux DD non spottés. Mais quand tu es seul DD ou 2 vs 1 CV ou 2, ta partie commence réellement à la 12éme minute. Voilà pour le " perma spot " tant décrié car avant - comme je l'ai déjà dit maintes fois - les avions dégommé dans une telle phase de jeu était perdu à jamais ce qui n'est plus le cas maintenant. Si avant tu avais le contrôle de 3 / 4 escadrilles qui pouvaient couvrir les 3 caps et que tu le faisais tu perdais des avions et ils étaient irrécupérable. Maintenant tu peux t'amuser à faire en long en large les caps A B C - pour simplifier - jusqu'à spotter 1 / 2 DD sans " perdre d'avion " du moins sans perdre ton potentiel en fin de gamme: perdre avant 1 escadrille de torpilleur / bombardier + des avions de chasse, impactait la suite de ta partie. Aujourd'hui non pour la même phase de jeu. Quant aux torpilles limités, pas de problème à les limiter, j'espère que tu ne crois pas qu'on en tire 100 par parties; avant de pouvoir tirer des torpilles, c'est en début de game environ 1 minute de reload - en gros - + 3 /4 /5 minutes à trouver une cible valable et à portée puis 1 minute de reload en gros et surement - suivant la situation - 2 minutes pour une autre cible. Rien que là tu es déjà autour de la 10ème minute de jeu: 2 salves de tirée pour des tubes de 4 / 5 torpilles x 2 / 3 soit 16 / 20 / 30 torpilles de lancées après 10 minutes de jeu et si tu es encore vivant. Et si ton secteur est " nettoyé " tu peux attendre 4 / 5 minutes encore avant de retrouver une cible...............à 10 minutes de la fin. Donc bon, nous ne sommes pas des mitrailleuses à torpille.
  16. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Sur l'ensemble de la partie: 269 avions abattus dans la team gagnante même en enlevant à la rigueur 40 avions de reco / chasseur embarqué par les BB et croiseur - large chiffre - on reste à environ 110 avions par CV. Donc relol
  17. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Ce qu'il voulait souligner c'est le nombre d'avion abattu donc envoyé in fine; ça fait 76 avions par PA........gros lol et si la partie n'était pas fini il y en aurait encore. Un PA de la seconde guerre mondiale avec plus de 100 avions embarqués; je veux bien qu'il n'y ait pas de réalisme mais faut pas exagérer quand même.
  18. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Je suis d'accord avec toi, il est anormal de ne pas avoir le contrôle de son navire.
  19. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Moi quand je clique sur " bataille ", c'est pour jouer, et non faire le mongolito pendant 10 minutes et de m'apercevoir dans la victoire ou dans la défaite n'avoir pu rien faire de la partie à cause d'une seule classe no brain pour moi depuis le rework au contraire d'avant où curieusement ceux qui nous parlent " d'adaptabilité " en permanence étaient absent en CV à l'époque ou en WR négatif; classe simplifiée pour qu'il y ait plus de joueur............tout est dit. Ca ne m'amuse pas et je ne m'amuse pas du tout avec en sus xp et crédit pourrave à tourner en rond " pour que mes alliés aient la paix pendant ce temps ". Et quand tu rajoutes le fait que ton placement dés le début de partie - sur lequel tu ne peux rien - va donner le ton de ta partie: Débuter face au cap B, 1er cap que les avions des joueurs skillés vont traverser dans une grande réflexion intellectuelle, tu sais que tu vas bien t'em[edited].er dés le départ.
  20. Spartatian

    Demande

    Délateur qui rappelle les heures sombres de l'histoire.
  21. Spartatian

    Votre avis sur le rework CV

    Ce n'est pas à toi que je m'adressais.
  22. Spartatian

    Votre avis sur le rework CV

    Bah sinon moi je te propose de claquer tes 10 prochaines parties en shima avec date et heure - pas forcément 10 parties dans la même journée hein ) et hors division, en solo; juste pour voir. Parce que claquer un screen que d'une partie en division pour dire que tout va bien , c'est léger. Je vais attendre longtemps...
  23. Spartatian

    Porte-avions retravaillés.

    Ha bah je dois être sa réincarnation parce que je ne connaissais pas.
  24. Spartatian

    Porte-avions retravaillés.

    J'ai mieux, le commandant du navire assis sur la torpille qu'il vient de tirer la dirigeant avec des rênes et ses talons. La mise à feu avec une boîte d'allumette et une mèche sortant de la torpille; puis il saute à l'eau, revient à la nage sur son navire puis recommence.
  25. Spartatian

    Futurs changements aux porte-avions

    Quel est ce mot déjà utilisé pour les joueurs de DD ? .....hum Ha! oui, ça me revient! : t'as qu'à t'adapter.
×