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Spartatian

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    [ENFER]

Everything posted by Spartatian

  1. Spartatian

    Bonjour a tous les marins et question sur la recherche

    Vaut mieux garder l'xp libre pour mettre un navire full. Sinon, là en tier 8 en sautant le tier 7 le lyon, sans expérience préalable, tu vas te faire ouvrir en tier 9 / 10 car tu tomberas dans ces tiers, et là, ils sont en général full et full commandant..........
  2. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    donc on rajoute 2 secondes en plus de spotte...........
  3. Spartatian

    Changements au niveau des consommables.

    Je suis mitigé; je suis passé de 172 000 000 de crédits à 190 000 000 de crédits depuis la major alors même qu'avant je mettais certains conso premium par choix et non par économie. Alors même que j'achète qu'avec du charbon que 2 sortes de pavillon pour mes DD: boost vitesse +5% et anti-explosion; maintenant je vais pouvoir me les acheter par paquet de 5000 sans douleur. Alors 2 choses: Est-ce que cela ne va pas créer de facto un déséquilibre entre ceux qui peuvent se payer les pavillons et les autres plus ou moins nouveaux qui vont devoir ramer entre crédit et charbon ? Le "dégagement " de la ressource charbon servant à acquérir des pavillons pour les acquérir maintenant en doublon du fait des conso gratos, ne va t-elle pas faire une sorte " d'appel d'air " sur l'acquisition en ressource charbon de navires haut tier par des joueurs n'ayant de 1 pas le niveau et de 2, évoluant en tier inférieur en référence navire en haut tier; comme j'ai pu voir un type en puerto rico avec 569 parties en tout avec un bon WR dégueulasse de 43 % qui faisait de la figuration en bout de map dans l'équipe adverse - heureusement d'ailleurs -. ? C'est ça l'objectif ? Permettre à n'importe qui sans passer par la boutique premium en achat euro d'avoir des navires tier 10 ?
  4. Spartatian

    Batailles perdues/ gagnées avant la fin

    Exact, je me suis mal exprimé.
  5. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Etre spotté 2 secondes de plus - et peu importe comment et le pourquoi - = potentiellement tirs adverses = dégâts sur des PV de base faible pour les DD et pouvant être important suivant le cours du jeu voir à quel moment de la bataille ( fin ou début ou entre ). Au contraire des 20s de spotte quand tu tires au canons car c'est un choix volontaire qui prend en compte des paramètres tel que gain / perte / utilité de le faire comme tirer pour décaper à la limite de sa portée de canon pour sortir du spotte éventuel: SKILL
  6. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Prendre le lead avec des inconnus.....hum hum. Moi je n'écoute pas: le tout hors division: Un Smolensk dit dans le chat à moi en gearing: " geraing go cap and ( me souviens plus du nom du DD europe ) DD europe go flank cap "/ Moi je marque: " no ", je ne me suis pas étendu dans le chat sur la raison, j'ai autre chose à " visualiser " que mon clavier en mode tout droit en DD le temps que je tape. Bref: " gearing useless, noob, blabla..;etc...etc " les 2 entrent dans le cap, moi je flanque, j'étais parti pour ça de base, parce que le cap / contest de cap là, en début partie, je ne le sentais pas. Ils se sont fait sortir tous les 2. D'après eux, c'est de ma faute car je n'ai pas fait ce qu'ils ont dit. Bah heureusement. N'empêche que j'ai sorti 2 DD adverses et un croiseur puis easy recap dans le dos de 2 BB. De base, ils ont eu la même information que moi: Sous rpf d'une division DD / croiseur puisque j'ai été pop 2 fois rpf donc les autres coups, c'étaient eux. Donc même en prenant un lead quelconque ils ne t'écouteront pas car incapable d'analyser que quand ils ont été pop rpf la 3 ème fois, cela voulait dire qu'ils allaient être les cibles adverse et je me vois mal en pleine bataille faire une disserte en anglais sur le pourquoi du comment à base d'infos qu'ils ont aussi. Et moi on ne m'écoute pas: le tout hors division: j'ai pris le lead une fois mort: Rapidement: 4 DD / par team. Pour faire simple et rapide; J'ai sorti 3 DD adverse et capé A et B sans compter les torps à droite à gauche. Au final j'ai été détruit après avoir quand même bien bossé même si ce n'est pas une finalité d'être détruit mais à un moment donné...... Bref: on mène aux points, avec 2 caps - en face un seul -, avec 3 DD et 3 croiseurs vs 3 BB. Et bien je marque dans le chat ( plusieurs fois ) " No fight, just defend cap B ". Ben non, on a perdu......, ils ont fait le contraire.
  7. Spartatian

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    + pas commandant full; 95% des parties que je fais en DD, je regarde au tableau de départ mes vis à vis et: excepté les fr / russe et europe, je suis tombé sur une partie - j'étais en gearing - où il y avait 4 shima ( 2/2). J'étais le roi, c'est moi qui avait la plus forte dissimulation. Et c'est assez récurent.
  8. Spartatian

    Batailles perdues/ gagnées avant la fin

    Une partie qui se termine sous les 8 minutes n'est en aucun cas la faute d'une règle mais des joueurs. Au poker, t'as le droit de faire tapis avec 8 de cœur et 2 de trèfle. Si tu te fais sortir en début de tournoi ce n'est pas la faute de la règle qui te permet de faire tapis.
  9. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Ce qui est drôle c'est qu'on voit bien que les joueurs de DD ne jouent pas DD quand la population de CV augmente; On voit aussi - comme moi - que post rework, les joueurs de DD ont carrément arrêté de jouer ( et sûrement pas pour jouer CV ).
  10. Spartatian

    Hit dans le Smoke ou hors visibilité

    On touche bien et assez aisément avec les torpilles avec l'expérience, donc rien de surprenant si avec l'expérience on touche aux canons.
  11. Spartatian

    Sprint classé : Course aux armements

    Toutes les classées sont à revoir; notamment la sauvegarde de l'étoile en cas de défaite qui est seulement là pour mettre des joueurs aux niveaux supérieurs, sinon manquerait des joueurs. Donc moi je propose un truc simple, plus attractif et plus challenge: Suppression de l'étoile sauvegardée en cas de défaite. Meilleur récompense au final et rang Le tout dans une nouvelle mouture: qualificative en 2 ou 3 actes: Je m'explique: Faire une première session de classée avec rang, récompense - pas d'étoile sauvegardée -, dans un temps donné: 3 semaines / 1 mois ( pour l'exemple ). Tout ceux qui arrivent entre le rang 5 et 1 dans le temps imparti sont qualifiés pour la 2ème phase qui peut avoir lieu 2 mois plus tard - pour l'exemple - avec des récompenses par rang et final plus importantes et alléchantes. Ouaih c'est élitiste mais j'assume.
  12. Spartatian

    Missions de combat

    Moi j'ai trouvé un contre efficace aux DD gunboat ayant rpf et quand je suis soumis à ce rpf par un DD: Arrivé milieu de map, je vais en marche arrière; couplé à une astuce que je garde pour moi pour le coup, sait-on jamais.....
  13. Spartatian

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Faut pas juger de ce que font les autres; surtout cette classe là - après je parle de haut tier -. combien de fois j'ai vu des types me spammer, avec des " DD useless, report DD..;etc...etc ", certains de détenir la vérité / solution parce que je ne fais pas ce qu'il me demande ou que leur vision de jouer DD c'est go cap spot contest de cap........et qu'en dehors de ça t'es supposé être un nase. Pis d'aller voir leur profil au final pour m'apercevoir que d'un, ils ont un WR inférieur à 50% en haut tier, mais surtout que pour le / les mêmes DD que je joue, eux, c'est du 45-46% de WR et qu'au final, peut-être bien que j'ai bien fait de ne pas les écouter et je leur fais la remarque ensuite en chat. Tout ça pour dire que, regarder, juger ce que font les autres joueurs avec leur navire, ne révèle en rien leur noobitude; car même moi je ne le fais pas pour une simple raison: je ne joue pas leur classe ou leur navire, donc je ne peux pas juger du bien fondé de ce qu'ils font à l'instant " T " avec des navires que je ne maîtrise pas faute de les jouer - d'autres ce seraient parce qu'ils sont nul avec. Mais ça c'est rare, c'est plutôt l'inverse qui se produit -. De plus, regarder les autres sans comprendre ce qu'ils font, du moins juger que c'est idiot, c'est s'énerver pour rien en n'étant pas attentif avec son propre navire. A titre d'exemple, si tu vois aller au cap un DD puis qu'il se ravise; peut-être bien qu'il est sous rpf d'une division adverse optimum en terme de navire ( DD + croiseur radar + autres ) et qu'il l'a compris parce qu'il a l'info en " direct " qui fut confirmé par le fait d'avoir regarder à l'écran de bataille le tableau des équipes avant le début de la bataille. Donc le type en croiseur ou BB à 1 ou 2 lignes derrière, ne peut pas le savoir à l'instant " T " comme le DD et encore plus si à l'écran de chargement de la bataille ils ne regardent pas / rien ce à quoi ils vont être confronté sans passer le curseur de la souris sur les navires adverse pour voir leur " état " full/ pas full, division....etc....etc..... qui est une mine d'information C'est tellement plus facile de lancer une bataille et de balancer des "noob DD, DD useless, go cap DD moron....etc" quand tu vois qu'il vire de trajectoire que d'aller chercher des infos présentes en jeu ou de se dire que le mec joue mal parce que je n'aurais pas fait ça alors qu'en vérité si tu avais fait ceci ou cela au contraire de l'autre tu serais détruit tout simplement. Et clairement si un DD voit ce qui est sensé être son support le mettre en danger, il se désengage tout simplement. Moi je n'hésite pas à le faire parce que dés fois il vaut mieux que les 2 types qui t'ont accompagné soient détruit plutôt que toi en essayant plein de truc pour eux pour rien; ça va de: traverser ta smoke sensé les protéger face à 5 navires, à se barrer en te laissant seul hors position dés qu'un adversaire apparaît.
  14. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    + 10 puissance 1 million. En fait, tu viens de résumer du moins de dire en 3 lignes ce que moi j'essaie de faire passer comme message - maladroitement certes - avec mes multiples pavés. Je ferais appel à toi le prochain coup, je gagnerais du temps :)
  15. Spartatian

    Missions de combat

    Faut admettre quand même que certaines sont un peu chelou à faire par rapport à la classe; une qui me vient en tête - et que j'ai réussi -, c'était " recevoir 1 500 000 points de dégâts potentiels et survivre à la bataille. ". Pour un DD : lol quand même; il a fallu que les galaxies soient alignées et non les étoiles pour le coup. :)
  16. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    C'est ça le problème. Je ne critique pas les autres classes. BB: Ce n'est pas mon truc, même si j'ai essayé en bas tier en FFA / coop; même avec un WR positif, pas la peine que j'aille plus loin pour le comprendre: en terme de gameplay POUR MOI : trop lent, pas adapté à ma vision en jeu. Donc oui, j'accorde de la valeur aux joueurs de BB pour cette capacité d'avoir cette vision de jeu dés le départ et tout le reste. CA / CL: Clairement mes débuts de WOWS et ma classe de prédilection jusqu'au tier 8 en FFA même avec un WR positif, j'ai relevé 2 problèmes: je n'étais pas mauvais mais pas assez fort ( 52% WR ) pour prétendre apporter à mon équipe. Le 2ème problème, identique qu'au dessus: pas adapté à ma vision en jeu - même si il l'était plus que les BB - : " voir les chose " mais ne pouvoir rien faire du fait de la classe jouée. DD: La " révélation " après avoir été confronté à un excellent joueur de DD - qui m'a sorti à l'époque -; et de voir que c'était la classe adapté à ma vision en jeu: cette capacité de " voir " le / les problèmes et de faire en sorte d'y parer car la classe le permet. Même si j'ai eu des débuts poussifs; grâce à des vidéos de feu Adrien - avec qui j'ai eu la chance de jouer-, des conseils de shingetsu et d'autres que j'oublie désolé; je me suis aperçu que globalement j'étais dans le vrai, sur la bonne voie et que c'était mon truc; mais j'ai pu voir - grâce à ces conseils / vidéos - mes petites erreurs, un peu en tout qui me faisait stagner à 52% de WR ont été corrigées rapidement + une touche " personnelle " sied à chacun pour faire un bond assez rapide en terme de survie et de WR: 55% et haut tier: 9 et 10. CV mode rts: j'ai essayé 1 ou 2 parties qu'en coop; de 1 clairement pas pour moi et de 2 peut-être que j'aurais pu être bon par le terme de " vision " en jeu; Mais ! feignant pour le coup de devoir apprendre et j'aurais surement mis plus de temps à maîtriser cette classe pour devenir bon qu'un joueur lambda à qui c'était son truc façon easy ( un peu comme les matheux inné vs des gens qui aiment les maths mais qui rencontreront plus de difficulté pour arriver aux résultats et devront fournir plus de " travail ". CV actuel: bah déjà pas trop intéressé de base comme les BB + ce que j'en ai vu en jeu du début jusqu'à maintenant + les vidéos = encore moins, alors pas du tout intéressé; pour moi c'est une sombre daube pire que warplane; en terme de gameplay c'est 0. Si le CV est le prédateur du DD; le DD est le prédateur du BB; j'ai mis un replay plus haut à l'intention de crexius: en terme de prédation, on voit nettement comment je vais chercher ma proie avec tous les risques inhérent. le CV c'est pareil pour aller chercher sa proie ? Non, que dalle sans risque, nada. Alors je remets un replay ( ma dernière partie d'hier soir ) qui va bien montrer le problème que moi je décris et devant lequel je m'insurge et on va voir si il y en a qui auront la malhonnêteté intellectuelle d'affirmer qu'un CV actuel ( le CV rts était soumis à l'adversité et à la même pression que le DD dans ce replay ) est soumis au titre de gameplay ce que subissent les autres classes en terme de prédateur / proie / super prédateur / proie qui tue son prédateur. Ca vaut le coup d'œil pour les afficionados des bonnes parties: 1 je suis encore spotté par chance après 1 minute 30 de jeu....pas de bol hein...je le serais encore plus tard.....je ne sais pas joué en fait ce n'est pas possible autrement...... 2 le vif du sujet: est ce que le CV est soumis à une telle pression quand il décide d'attaquer " x " ou " y " ? comme moi en DD: NON Je suis soumis et en même temps à rpf de la division d'en face, radar, avions et le tout en même temps + en bonus les torpilles " rpf "; vous savez le truc idiot qui consiste à balancer ses torpilles suivant la position donné par rpf sans trop savoir quel est le navire 'fin bref. En regardant ce replay tu comprendras pourquoi les joueurs disent que le CV actuel c'est bien tranquillou à l'autre bout de la map SANS RISQUE, 0 RISQUE. N'allez pas me faire croire que les CV subissent exactement ce que subissent les autres classes tout au long de la partie; c'est faux car sinon ce ne serait pas la classe qu'on voit tout le temps dans 95% des cas la seule encore en vie dans la victoire et surtout la défaite. 20200504_193023_PASD013-Gearing-1945_51_Greece.wowsreplay
  17. Ca serait même pire; un kagero full tout avec un bon joueur dans un MM +1/-1 écraserait tout sans possibilité de contre pratiquement
  18. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Bah ce ne sont pas les joueurs de DD qui vont pleurer. par contre pour avoir fait les différents serveurs test - sauf le dernier mais en ayant lu les retours - ; ils seront comme les CV: " hors team " du moins " joué pour soi ": kill / dégat easy sans possibilité de contre direct. Comme tu le dis en confirmant ce que je dis / reproche: Pour le CV même mauvais, pourrir la game d'un DD sans possibilité de contre direct en étant à l'autre bout de la map bien tranquillou; le " jeu pour soi hors team " Pour le Sub même mauvais, pourrir la game d'un BB sans possibilité de contre pour le BB en étant sous l'eau. Le seul contre à un CV c'était de lui dégommer ses avions de manière irréversible parce que le seul danger pour un DD c'est d'être spot: permanent / tout le temps, toutes les minutes et ce n'est pas les avions roquettes / bombes / torpilles ou les canons / torpilles des autres navires qui sont le danger pour un DD: c'est le spot. Maintenant le rework CV a été fait parce qu'une majorité de joueurs se retrouvaient à poil - sans avions - et ne pouvaient plus jouer et c'était des mauvais vu que d'autres terminaient les games avec des avions; certes moins mais ils en avaient. C'est en cela que j'ai marqué " vous devriez avoir honte de jouer cela ": défendre une classe avec laquelle post rework vous avez des avions jusqu'à la fin en sachant très bien que votre comportement en jeu actuel, c'est à dire revenir 150 fois sur un DD, c'est la classe " reworkée " qui vous le permet encore et encore et encore. ( et moi je me moque totalement si il fait perdre sa team, je ne suis pas en jeu pour servir de pinata à un mec sans skill pendant 12 minutes ). Parce qu'avant le rework, s'acharner sur un DD comme ils le font actuellement c'était perte d'avion de manière irréversible et si il ratait sa cible parce que le gars était bon; c'était = à encore perte d'avion de manière irréversible si il s'acharnait dessus comme maintenant. En sachant que tu étais spot et que c'est le plus grand danger pour un DD d'être spot. Et en plus le CV devait se protéger de son homologue d'en face. Maintenant c'est le contraire: pas de contrainte adverse pendant que tu attaques un DD en version avion illimité. Moi j'attends un rework DD pour les plus nul: Torpille + rapide et qui vont plus loin + de dissimulation Pas de canon comme ça les DD ne pourront pas se friter entre eux sauf à la torpille. Et avec tout ça quand les BB auront des plaintes on leur balancera des " Taka tadapter, takaceci, takajoué DD tu verras comme c'est dur maintenant. Et tu auras bien un type qui légitimement viendra te dire que vous devriez avoir honte de jouer cela post rework DD à des gens inexistant avant avec leur DD sans ce rework.
  19. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Ca doit être des types qui ne savent pas jouer, qui ne coupent pas leur AA, qui font un tout droit sur un cap, qui ne savent pas s'adapter.
  20. Spartatian

    Sprint classé : Course aux armements

    Quand ça arrive très lentement - car c'est le cas -, les gars paniquent plus; plus habitué à des trucs rapides et prompt à esquiver.
  21. Spartatian

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ne cherchez pas plus loin pour le niveau des rankeds: 1er objectif: sauvegarde de l'étoile dans la défaite. Donc cela amène 2 stratégies bien distinctes et toutes simple: GRAND A ) survivre...........donc je me mets loin des combats..........tout bénef si on gagne car je me fais porter par les autres. GRAND B ) survivre...........donc je me mets loin des combats..........je vois que ça tourne mal et qu'on va perdre: je fonce dans le tas ( ou mieux ce sont eux qui viennent me chercher car je peux avoiner de loin ) de gugusse qui reste pour faire un max de dégat, max de dégat potentiel pis pourquoi pas un easy kill et avec un BB full pv de surcroit avec heal pv; le tout = max d'xp pour terminer 1er. Ce n'est pas faute de l'avoir dit et répété maintes fois sur les travers de cette sauvegarde de l'étoile.
  22. Spartatian

    Sprint classé : Course aux armements

    Bon je n'ai fait qu'une seule partie pour voir et surtout parce qu'il me manquait 200 xp pour le 2ème container. J'ai sortie le DD Black; je joue de base très rarement avec, ma foi on a gagné, j'ai terminé 1er et fait 7500 d'xp. Ouaip les gars !!! j'ai été très performant avec car j'avais oublié la faible vitesse des torpilles - en même temps, quand on se tape du gearing / shima ...etc à tour de bras avec des torpilles qui vont 2 fois plus vite - du coup je n'ai pas arrêté de toucher, couler, des navires que je ne visais pas à la base. Du coup, en fin stratège, pour toucher un BB en D3 en mouvement, je visais un croiseur en mouvement en F4. Trololo.
  23. Spartatian

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    tiens, ma 1ère partie de ce soir en gearing; tu pourras voir comment on harcèle les BB en DD sans risque............comme les CV qui harcèle les DD sans risque......... Tu pourras voir que j'y suis arrivé, sous pop radar, sous rpf et................seul contre 5 à un instant " T " qui étaient en division de 2 et de 3 puis recap de zone. Ca, ça a de la tronche plutôt que ta comparaison douteuse de harcèlement CV - DD que tu pourras voir en début de partie avec le CV adverse en A On voit de suite la différence du mot " harcèlement ". Trop skillé, trop risqué de jouer CV sans déconner. A votre place j'aurais honte de jouer ces trucs. 20200429_214913_PASD013-Gearing-1945_19_OC_prey.wowsreplay
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