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Spartatian

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    [ENFER]

Everything posted by Spartatian

  1. 1) " repéré " = destroyer dans le secteur donc suivant la situation aller le chercher ou rebrousser chemin, le tout en zig zag. 2) "repéré " ou même sans être repéré, en s'approchant du secteur où peut-être un destroyer, il n'est pas rare qu'il déclenche ( même avant des fois ) ses fumigènes; facilement à situer en mode zoom dans le doute et s'attendre à se prendre des torpilles " défensives " si il n'a pas de support arrière. Voilà avec ceci tu réduis de 50ù de te faire allumer. Pis n'oubliez pas de compter les bateaux adverses quand ils sont spottés; ça donne un aperçu du support éventuel que peut avoir un destroyer dans un secteur.
  2. Spartatian

    Ambiance déplorable

    le but est de gagner peu importe comment; si on n'est pas content parce qu'on n'a pas pu faire son petit kill perso ou son ratio de dégat pour montrer qu'on est un roxor; prenez sur vous; j'ai vu trop de partie perdu à cause de cela; même à 7 contre 2 perdre alors que j'avais fait un boulot monstre mais nannnnnn faut qu'il y en ai toujours un ou 2 qui sortent du rond de cap pour aller taper soi le porte-avion à l'autre bout de la map alors que l'unique adversaire restant cape lui et gagne ou sortir du cap alors qu'on gagne par cap pour aller taper les 2 adversaires qui capent et qui gagnent parce que forcément ils n'avaient pas le temps d'y aller. Alors entre ça et les gars qui ne défendent pas et qui em[edited]ent tout le monde pour du kill / dégat alors qu'ils sont à l'autre bout de la map sans se soucier de savoir si notre base qui n'est pas défendu va être capée et ou que le type qui reste en arrière pourra décaper, il y en a marre. Moi je joue pour gagner et non pour satisfaire les envies personnelles de quelques joueurs.
  3. Spartatian

    World of Warships m'a tueR

    le niveau de jeu c'est ça: je ne vais pas expliquer toute la partie mais l'essentiel: en bataille classée; je suis en Omaha et je spotte un new mexico en sachant qu'un fuso est dans les parages pour moi car il avait vu que j'allais prendre à revers le pack de ses coéquipiers. je m'aperçois qu'il est afk ( le new mexico ); je concentre tous mes tirs sur le fuso qui m'a lui aussi dans la ligne de mire vu le danger que je représente; mes alliés au nbr de 3: 2 cuirassés et un croiseur qui m'avaient suivi à distance ont tous tiré jusqu'à sa destruction sur le new mexico alors qu'ils pouvaient tous tirer sur le fuso avec lequel je me fritte à distance depuis un moment. Le new mexico une fois détruit ils tirent tous maintenant sur le fuso low life; lol. Partie gagnée, 0 kills, mise en danger par mes propres alliés de part leur comportement et je dirais même que ce genre de joueurs mettent en danger à chaque fois les seuls joueurs valable de leur équipe et multiplient ainsi les chances de perdre à chaque fois. Au passage j'avais fait des pts de décap des 2 spawns ce qui a permis à notre équipe d'avoir capturer avant l'adversaire et de mener au point in fine. Et ceci de toute façon, on le voit en FFA alors, si vous perdez des parties: c'est de votre faute. Si vous êtes en dessous de 50% ce n'est pas à cause de cheat supposé, de bateau " OP " d'adversaire trop fort mais plutôt de votre façon de jouer et surtout de votre mauvaise appréciation des priorités. Y en a marre.
  4. Spartatian

    Vos retours sur les batailles classées !

    Moi aussi; on voit que je pèse dans les batailles; être avec moi c'est l'assurance de win.
  5. Spartatian

    Vos retours sur les batailles classées !

    Voilà; j'ai plié la session cet après-midi en Omaha, full AP; t'as tous les modules qui sautent. *,..,* 19 parties 84% win 3 défaites 10 batailles survécues mais je ne sais pas si ça prend en compte la session d'avant.
  6. Spartatian

    Un message crypté en morse dans le port

    Arf; j'ai fait des fautes d'ortomorse et des fautes de gramlinéaire.; c'est pour cela que tu ne comprends pas. En gros ça parle des pratiques douteuses de ma maman qui m'a été révélé par un joueur.
  7. Spartatian

    Un message crypté en morse dans le port

    . . _ ._ _ . ___________ . _ _ _ . . . _ . . . . _ . . . _ 0001100101001000110001110010111010100100001000111111
  8. Spartatian

    Furutaka ou fourakaka

    D'ailleurs; à force de charger AP en début de partie pour les destroyer et d'affronter d'autre bateaux avec car pas eu le temps de faire le changement de munition; je ne tire plus qu'à l'AP avec le Omaha, le Kuma et le Nürnberg; avec leur tir plus ou moins en cloche surtout pour l'allemand; j'ai l'impression de faire plus de dégat; les obus tombant sur le pont adverse.
  9. Spartatian

    Durée du statut de TeamKiller

    Si tu te suicides dans un jeu; il devrait y avoir une fonctionnalité qui te fait mourir réellement IRL. Quand tu télécharges le jeu; tu télécharges aussi un virus qui fait exploser ton écran - unité centrale - pc portable - tablette - téléphone - ton four micro-onde - le gps de ta bagnole - la bonbonne de gaz......etc le tout de manière synchro pour ne pas que tu y échappes.
  10. Spartatian

    Furutaka ou fourakaka

    Tu as raison. Mais je déconseille à ceux qui aiment jouer " agressif " en croiseur de jouer ça; tu passes de " attaque des destroyers - croiseurs ennemis " à " j'évite et je tire de loin en priant toutefois de ne pas être engagé en close combat direct ". Madcompany l'a bien dit plus haut: tu passes de bateaux avec lesquels tu peux faire du rentre dedans même si en face ils sont plus nombreux que toi si tu n'es pas un manchot; à: le contraire; une sorte de cuirassé rapide mais sans pv avec un DPM inférieur, une team dépendance comme les porte-avions. Bon ceci étant je sais que pour l'instant je n'aurais pas de tier 10; je viens de m'apercevoir que la rotation de tourelle du tier 7 allemand est de 56s; je n'ai pas envie de " m'ennuyer " à faire + de 90 000 xp dans des parties de 20 minutes à regarder au loin des destroyer adverses tranquillou parce que je ne peux pas les attaquer. Moi je joue croiseur avec leur défaut et leur qualité mais si en sus des " défauts " de base logique comme leur taux de dégat et le nbr de pv tu rajoutes des tourelles qui mettent de 35s à 1 minute pour faire 180°; un peu comme si en cuirassé tier 5 ben pas de bol, tu dois te taper le tier 5 - 6 - 7 à grinder avec des canons de tier 2. Et pourquoi pas aussi un porte-avions tier 6; - après avoir peaufiner ton jeu dans 5 tiers - , qui n'aurait qu'une seule escadrille de torpilleur de 5 unités et tout le reste des avions de reco. Voilà; moi je suis arrêté à cause de cela dans 2 branches en croiseur ( japonaise et allemande ). La branche américaine, j'ai arrêté au Omaha parce que mon game play du moins ma façon de jouer, il me faut des torpilles version défensives d'utilisation; donc c'est un choix de jeu. Avec les 2 autres branches et cette histoire de tourelle tu ne choisis pas ton game play, on te l'impose en passant à des tourelles anémiques, et ce n'est pas pareil. Il ne me reste plus que les russes, anglais et français. Ca fera comme sur WOT: des chars que tu ne verras plus en jeu et ou l'environnement changeant te fera abandonner certains chars comme le TD T95. Et ça ce n'est pas normal pour ceux qui ont grindé ou qui veulent grinder une branche. Et même si c'est voulu pour des raisons économique, je pense que c'est une erreur; beaucoup de joueur venant de WOT ne se feront pas avoir à passer à la caisse pour de la free xp pour se retrouver stock avec un tier supérieur et être obligé de repasser à la caisse. Ils attendront d'avoir la free xp nécessaire pour sauter le / les tiers. Donc certains bateaux sont déjà condamné à ne plus être vu en jeu: Furataka, Aoba, Yorck. Quand j'ai monté mes tiers, les premiers croiseurs tier 6 que j'ai vu / rencontré ont été: Cleveland, Cleveland et Cleveland. Aoba ? la curiosité au milieu de tout cela. furataka ? découvert qu'il existait quand j'ai eu le kuma alors que j'avais déjà débloqué et joué l'Omaha / le Cleveland. j'ai compté aujourd'hui j'ai pas mal joué; j'ai joué que tier 5 - 6: Furataka: 3 Aoba: 1 Myoko: 0 le tout pour 10 à 15 parties dans la journée. Cleveland ? , 3 dans chaque team lors de ma dernière partie; pas d'aoba, pas de furataka, pas de myoko.
  11. Spartatian

    Commandant disparu

    Feignant
  12. Spartatian

    Portée des canons

    Comme moi
  13. Spartatian

    Furutaka ou fourakaka

    Tu ne finis pas une game pour gagner avec ces bateaux que ce soit aux points et ou face à 2 / 3 adversaires en même temps. Si tu te fais attaquer par un destroyer parce que tu défends un passage qui ouvre la voie à la destruction de tes 2 porte-avions, tu te fais dégommer. Tu ne peux pas engager en 1 vs 1 tout navire dont les tourelles tournent plus vite alors que l'évolution de la partie peut l'exiger. t'es comme un " cuirassé ", certes rapide mais obligé de jouer en limite de tir et si il faut s'engager pour pousser à la gagne, forcer la victoire, c'est juste pas possible. Voilà, t'es dans un endroit, à prendre une direction optimum pour aligner tes canons et le moindre écart pour " x " raison tes tourelles ne sont plus alignées et mettent une plombe à se réaligner et si surgit un omaha - Cleveland - destroyer, tu vas prendre un max de tir avant de pouvoir répliquer. Pis pas de bol des torpilles arrivent mais comme peut-être tu as fait des changements de direction auparavant, tu n'en prendras aucune mais tu ne pourras pas tirer dans l'immédiat si un adversaire est à portée de tir, ou du moins tu seras en permanence entrain d'attendre que tes tourelles soient alignées pour éventuellement tirer sur un adversaire qui apparaîtrait. Et si ce n'est pas le cas, ton esquive des torpilles mettra tes tourelles hors alignement face aux adversaires et la tu prends un max de tir aussi. Donc tu es obligé de jouer " de loin " en évitant le contact direct ce qui est d'un chiant et si éventuellement tu te fais surprendre - car même tout bon joueur que l'on peut-être, cela arrive - tu peux remballer, c'est finit. Et si comme tout bon joueur qu'on peut-être tu vois qu'un destroyer va passer et qu'il faut aller l'attaquer pour éviter qu'il fasse une boucherie, tu ne peux pas y aller, tu placeras sûrement un tir et c'est tout, le mec il passe ou t'attaque. De ces croiseurs, je n'en vois pratiquement pas en jeu; il y a une raison à cela. Et en comparaison, je prendrais les scouts tier 7 - 8 dans WOT: c'est comme si tu avais un scout, certes avec un " gros canon ", qui va aussi vite que les autres, mais dont la tourelle tourne 2 à 3 fois moins vite que tous les autres scout; donc: le 1 vs 1 on oublie, le spot, ouaih bah en espérant qu'il n'y est pas un scout adverse qui vienne aussi dans les parages, ha! un scout adverse passe et va attaquer nos artys, pareil t'oublies à moins d'avoir la moule de faire du OS à chaque coup; bref, tu navigues entre les lignes au petit bonheur la chance avec ton scout. Je n'ai jamais retourné une partie avec ces 3 croiseurs; avec tous mes autres; oui en 1 vs 3.
  14. Spartatian

    Furutaka ou fourakaka

    J'en suis au tier 6 et j'en suis content. Quant au " 3 " croiseurs jap furataka, aoba, myoko; à chaque fois que je tombe dessus en omaha - kurma - tier 5 allemand konisgbergmachin; je les attaque, ils se font ratatiner; tu piques à gauche tu tires puis tu vires à droite tu tires, le temps qu'ils tournent les tourelles; t'as déjà passé 3 tirs complet dessus et comme du coup ils sont obligés de tourner la coque et les tourelles pour garder l'axe de tir; hop, torpille dans le virage et pas besoin de cône de visé. Ces bateaux sont tellement bien qu'on en voit pratiquement pas en jeu. Tu sers à rien avec, tu subis la partie, ce sont des daubes.
  15. Spartatian

    Bonjours et Aurevoir

    Bah j'ai déjà pris des salves de BB alors que j'étais full et hop! retour au port; et pourtant je ne suis pas un manchot en croiseur. Pas de secret dans la victoire; cession d'aujourd'hui: j'applique ce que je dis; et en dessous c'est pareil vu que je n'ai pas pu tout capturer: http://hpics.li/17382f4
  16. Spartatian

    Bonjours et Aurevoir

    Pourquoi un -1 ? Alors que je perds 1 à 2 parties par soir à cause de gars qui sortent du cap pour du kill alors qu'on est à 5 contre 2 et qu'on perd par cap. Que des types tirent à 5 sur un porte-avion low life mais sûrement pas sur le cuirassé full life à portée de tir sauf moi; pis en fin de partie tu retrouves en croiseur avec un autre allié face à 3 cuirassés pratiquement full mais les 5 types qui tiraient tous sur le PA bah curieusement ils sont détruit. etc ....etc....etc.... Et moi je me prends un -1 alors que l'auteur vient pleurer sans se remettre en question alors que des guides - je les ai tous lu avant de jouer - fait bénévolement par des joueurs existent. C'est fort ça.
  17. Spartatian

    Bonjours et Aurevoir

    Toute façon, il râlera pour autre chose si il revient. Moi je ne fais pas beaucoup de kill en général. J'ai une autre vision: Le kill est recherché à tout prix par 75 à 80% des joueurs et il faut s'en servir contre eux quand c'est l'équipe adverse et en profité quand ce sont nos alliés. Tout commence par la priorité des cibles suivant beaucoup de paramètre dont je ne vais pas remettre ici mais: Je tire sur un destroyer que quand il est à minima à la moitié de ma portée de tir. Au delà, le toucher, devient aléatoire. Pareil pour les croiseurs mais eux ce sera à 75% de portée de tir. Exception faite pour les cuirassés et les porte-avions; plus lent et moins prompt à esquiver. En fin de game mon choix de cible se fait automatiquement sur un cuirassé; jouant croiseur, hors de question de faire un cuirassé full vs mon croiseur full si la gagne doit dépendre d'un tel duel. Donc: je ne tire pas sur des cibles " faciles " arrosées déjà par 2 ou 3 de mes alliés je ne tire pas sur un porte-avion en feu; je tire dessus que quand il ne l'est plus à condition qu'il n'y a pas déjà mes alliés ou un destroyer " dessus "; en cela je choisis de tirer sur un cuirassé. Bref, je ne vais pas tout mettre mais: J'économise des tirs, du temps de reload et je fais des dégâts autre part pour éviter des situations compliquées plus tard comme le 1 vs 1 cuirassé / croiseur. rien qu'avec ce que je viens de marquer; de 12 défaites d'affilées sur 12 parties; tu passeras à 8 défaites sur 12 parties. Donc tu as peut-être raison d'arrêter si " ouin ouin les destroyers " quand tu tomberas plus tard contre des joueurs aguerris avec des trucs improbables que même moi je ne joue pas parce que je serais nul avec.
  18. Spartatian

    Nouveau mode de jeu : Capture de Zone

    Tombé 7 fois dans ce mode: 4 draws en étant détruit parce que j'allais à la castagne faire mon taf et peu importe mon nombre de kill / dégat. En fin de game il y a toujours un ou 2 adversaires face à une supériorité qui sont soit hors de portée par rapport au temps restant; soit - ce qui est logique - cherchent à survivre. Donc j'ai changé de tactique de jeu quand je tombe dans ce mode: Je pars direct en bout de carte derrière moi ou dans un coin et je vais faire un café / fumer une clope / regarder mes mails...etc en attendant que cela se termine. Et là !! miracle!! 3 draws de plus sauf que je suis encore vivant; ma tactique est bonne, j'ai survécu. Donc au final sur 7 parties: je me casse le cul: draw + je ne me casse pas le cul = 7 draws Du coup j'ai choisi la 2ème solution: je survis sans me casser trop la tête et en faisant autre chose en plus, pratique. Une sorte de pause après 5 - 6 batailles.
  19. Mouah ah. Moi je verrais bien une sorte de prorata suivant la classe de navire jouée pour éviter que des types ne fassent rien et ramassent l'xp; avec en sus le système pierre feuille ciseau Exemple: destroyer: nbr de torpille au but + distance parcouru + la classe de navire touché
  20. euh non; je dis que si un joueur - dans le cas de ta partie - sait par exemple que détruire torpiller rapporte plus que ce que tu as fait; il ira détruire etc... et inversement; contre le cour du jeu.
  21. Spartatian

    Salut la compagnie

    c'est vrai; moi en croiseur j'ai plus de réussite en croiseur ayant une portée moindre que grande portée ( en même temps c'est plus défensif sur le coup quand je dégaine les torpilles )
  22. Spartatian

    les tous petits tiers

    orlan: tires à l'AP. Moi je monte mes compétences commandant avec pour la future branche de croiseur russe. Et je joue l' Albany aussi; comme je fais un test avec; maintenant qu'il a + 20% de portée de tir; ça dépote sévère et pareil, rien qu'à l'AP.
  23. Rien dire sur le calcul d'xp justement pour éviter de favoriser telle ou telle action qui ne va pas dans le sens à l'instant " T " du team play mais plus vers une action personnel; exemple; demain tu sais que le décap fait gagner plus d'xp et bien le / les joueurs sur un choix à faire entre décap et tirer sur un navire et le détruire qui va être capable de détruire 2 bateaux simultanément avec ses torpilles par rapport à sa position et changé le cour de la bataille; le gars tirera pour décaper. Et inversement; si on sait que faire du dégat / kill rapporte plus d'xp , au lieu de décaper et ramasser moins d'xp, le gars va tirer pour du dégat kill. j'ai assez perdu de partie parce qu'un gars a décidé de détruire un porte avion et arrête le cap ne cape pas ou de voir trois types poursuivre un destroyer alors qu'on a besoin d'eux autre part. Alors maintenant si on sait quelle action amène plus d'xp, les joueurs feront en sorte de gagner plus d'xp de manière égoïste au détriment des autres. Moi je trouve que déjà il y a un gros problème; ça c'est moi: http://hpics.li/28413cf tout le monde veut détruire son bateau, laissant 2 - 3 gars se débrouiller avec le reste. Alors je pense que de savoir quoi rapporte le plus d'xp n'est pas une bonne idée.
  24. Spartatian

    Portée des canons

    compétence commandant: + 20% de tir.
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