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Ca ne sert à rien; ceux qui " désactiveront la vue des stats par autrui " seront soupçonné d'être mauvais. Mouah ah
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ce qui va bientôt réellement manquer au jeu; ce sont des joueurs. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Me suis déjà retrouvé à être anormalement focus contre le cours du jeu ( tant mieux ça nous a fait gagner ) et ces rares fois je me suis demandé si il n'y avait une sorte d'xvm sur wows; j'viens d'avoir ma réponse. -
question : comment interpréter ces states ?
Spartatian replied to wanwan590's topic in Expérience de jeu
400 parties c'est trop tôt pour avoir un aperçu. Tu es bon en cuirassé; continue. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Moi je trouve ça pratique le " skin " manga tout fluo; tu cibles mieux les bateaux dans le lointain avec un tel truc sur les coques quand tout autour c'est gris - bleu du ciel à la mer. N'avez pas pensé à ça . Mouah ah ah ah ah ah -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Je fais actuellement que 2 parties par jour pour le X 1,5 1 en orlan pour monter les compétences en attendant les croiseurs russes. 1 en York mais en coopération; je me refuse de jouer ce truc à 1 minute pour tourner les tourelles en ffa. Donc j'ai calculé qu'il me faudrait 1 an pour débloquer le tier suivant mais ça me va; il n'y a rien d'autre à faire en tier supérieur comme déjà dit. Le reste bah je m'ennuie vu qu'il n'y a rien d'autre à faire et que je suis resté sur certain tier sans monter car au dessus les bateaux ne m'intéresse absolument pas. En gros, aujourd'hui, j'ai fini le jeu...Omaha - kuma j'ai fait le tour quoi. -
Sondage : quels sont vos temps d'entrée en Bataille ?
Spartatian replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
de 19 minutes 30 s à 18 minutes 30 s mais souvent 1 minute avant d'entrée en jeu -
Si vous voulez éviter de perdre des rangs et gagner; il faut faire de ce système un système " élitiste " qui bloque les plus mauvais le plus tôt possible. Quand je vois la partie que je viens de faire en aléatoire ( dans lequel - je le rappelle - se trouve le vivier de joueur pour les batailles de ranked ): 5 bateaux détruits dans notre équipe à 0 en face en 4 - 5 minutes; les 3 spawns en phase d'être prise simultanément; j'ai décapé non stop les 3 spawns dés que je le pouvais; j'ai touché 9 bateaux sur 12 à ceci enlevez le PA dans le lointain; ça c'est juste une idée du jeu que j'ai du faire à aller partout du moins le devoir d'aller partout pour finir par perdre avec 0 kills - normal, je décape et les autres tuent au lieu de décaper autre part - bah non; faut pas que ce soit facile les batailles classées, désolé; pas envie de voir des gars en haut rang car facile d'accés avec des trucs obtenus quoiqu'il arrive et définitif de surcroit. Les meilleurs arriveront toujours à monter les rangs; les moins bon stagneront à leur niveau sans venir faire[édité] les meilleurs dans ces batailles classées.
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C'est la facilité qui attire les joueurs, qui baisse le niveau et qui démotive les autres. On l'a vu sur WOT: mm +3 / +4; c'était dur, il y avait du challenge, fallait être bon; pis le mm +1 / +2 est arrivé suite aux différents ouin ouin Bah moi mon Stug III à 6000 parties en tier +3 / +4 je ne le sors plus; par contre regarder les autres jouer avec un Stug III dans du mm +1 / +2 bah c'est pathétique. Donc il vaut mieux pour un jeu de se séparer de joueur comme moi en Stug III pour les remplacer par des nases qui jouent façon médium avec tout les TD et qui ont un WR de 45 à 48%. Sur WOT ils ont facilité le jeu pour les kikos; vlà les batailles de[édité] qu'on se tape maintenant.
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ouai mais après un type qui perd tout le temps; du moins n'influe pas dans la victoire aura à un moment le rang grâce aux autres. Suffira de 2 - 3 batailles gagnées par les autres pour obtenir le rang définitf. Donc non
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
J'ai trouvé ce qu'il manque en jeu: des cerveaux. je ne déconne pas; je vais faire simple; en mode domination, " on perd " 6 vs 9 avec les 3 spawns pris par l'adversaire. ( 120 - 860 environ ) Puis finalement on gagne 6 vs 1 avec les 3 spawns pris par nous. Ha la la la la; la soif du kill quand tu nous tiens. Bien fait. -
t'as perdu un avion; ça coute cher un avion.
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C'est une sorte de cooptation d'égarés qui se réunissent dans le Pas de Calais; formant ainsi une sorte de groupuscule dont le sort de chaque membre est le même pour tous. Un clan, destin; identique pour tous.
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[Concours]Chasse au trésor/Calendrier de l'avent !
Spartatian replied to JoeArsTV's topic in Concours et événements
C'est de la triche; c'est KWBen qui va gagner; il n'y a que lui qui joue. Tricheur !!- 75 replies
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- chasse au trésor
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Fallait tirer à l'AP; il aurait été raide en 15 / 20 coups au but et peut-être moins même: incendie à répétition + multi-citadelle. Moi quand je tombe ou que je sais que je vais tomber contre un porte-avion ou un Destroyer je switch direct à l'AP.
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
T'as trouvé l'idée: une barre de progression qui se déclenche une fois que ton bateau est full ( pour éviter de progresser avec du stock ) et qu'il te reste plus que l'xp pour atteindre le tier au dessus; qui fonctionnerait ainsi: pour l'exemple hein: une partie gagnée: + 3 pts Draw: + 1 pts une partie perdue: - 3 pts le tout pondéré de bonus si tu termines dans les trois 1er en xp: tu gagnes et tu termines dans les trois 1er: 3 pts + 2 pts bonus = 5 pts tu perds et tu termines dans les trois 1er: - 3 pts + 2 pts bonus = - 1 pts. le tout sur une barre de progression de 200 pts ( par exemple hein ) une fois atteint ces 200 pts tu peux acheter et jouer le tier suivant. Concernant " l'économie de WG ": tu as le droit de passer gratuitement une barre de progression pour chaque nation et non de branche ( oui, t'es pas à l'abri de tomber sur un truc dont tu as du mal à maitriser ) et pour un passage de barre de progression supplémentaire limité à 2 par nation: 100 000 doublons ( pour l'exemple aussi; c'est l'idée que je veux faire passer ). Là clairement; tu te pointes en tier 6; tu fais de la [édité], tu restes bloqué en tier 6; tu passes la barre de progression gratuitement ( vu que tu y as le droit une fois ) pour le tier suivant soit le 7 et pareil, tu fais de la [édité] bah la du coup faudra casquer pour passer le tier et pis comme t'es nul tu dois casquer encore une fois et tu restes bloqué en tier 8; voilà sur quoi WG doit faire de l'argent: sur les défaites et non sur le passage de tier plus rapide; il se fera plus de fric du coup et nous on verra moins les nases en jeu.: Le gars bloqué en tier 8 ou peut-être moins même, sans possibilité de passer une barre de progression même avec du fric vu qu'il aura déjà utilisé toutes ses possibilités de passage ( 1 gratuite et 2 payants très cher ) et WG qui se fait du fric. Tout le monde est content. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Euh non, c'est 90% des joueurs de ton équipe qui dépendent de 2 - 3 joueurs; du moins la victoire dépend de 2 - 3 joueurs -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Je parlais en aléatoire; la montée de tier se fait suivant tes résultats avec la possibilité d'acheter des " défaites ". Acheter des défaites, WG se fera plus de firc. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Spartatian replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Est-ce possible d'implanter la montée de tier comme les batailles classées ? ( tu joues, tu gagnes, tu montes en tier, tu perds, tu descends de tier ). Merci http://hpics.li/5113e0b je précise qu'il n'y avait pas d'afk. Et pour rester dans l'économie de WG , je propose l'achat en doublon de 2 défaites supplémentaires avant de tomber dans le tier inférieur. Tier 4: tu perds 3 fois de suite, tu descends en tier 3; si tu as acheté les " 2 défaites " c'est au bout de 5 défaites d'affilées que tu descends en tier 3. Voilà, ainsi tout le monde sera content et moi je trouve que c'est une superbe idée. -
[Concours]Chasse au trésor/Calendrier de l'avent !
Spartatian replied to JoeArsTV's topic in Concours et événements
répondre en 2 jours avec un indice le 3ème jours avec un tirage au sort au 2ème jours pour éviter de donner le lot aux plus rapide et de permettre à ceux qui ont des contraintes horaire de pouvoir participer et de bénéficier de l'indice supplémentaire le 3ème jours haaaa mais non le tirage au sort a eu lieu la veille. Ce concours est sponsorisé par: Aspro 500 Efferalgant effervescent 1g à la vitamine c Augmentin 500 Avec l'autorisation de Marisol Touraine, Ministre de la santé.- 75 replies
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Parfait; on va pouvoir se cloner tranquillement entre nous sans interférence extérieure et le forum ainsi que le jeu sera à nous. Mouah ah ah ah ah ah ah
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Coup de gueule sur le montant des réparations !
Spartatian replied to Johny_Begod's topic in Expérience de jeu
Oui donc ils perdent des joueurs entre temps mais ce n'est pas grave. -
....et être le parfait bouc émissaire en cas de déconvenue; la bonne opération n'est ce pas. A l'heure actuelle et pour toujours je pense, les joueurs ne pensent qu'au kill / dégat; le reste est l'affaire d'une poignée de joueur que personne ne suivra si la tactique 1ère inclus le peu de kill pour la victoire vs le reste ou la principale tactique sera de tout détruire.
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faut laisser les mods avec les skins de viseur; faut bien que des joueurs qui sont des daubes puissent faire quelque chose en jeu. Moi je n'ai pas envie d'avoir dans mon équipe une brêle avec le viseur d'origine.
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Et celui qui ne valide pas le lead ? Moi je ne suis jamais un type que je ne connais pas; que ce soit dans un jeu ou IRL. D'autant plus par une espèce de vote.
