valrond

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About valrond

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    Male
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    Spain
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  1. I played one game on my Gallant, I used my Belfast captain, that has CE, but no SE or even Last Stand, but it was enough. Another Gallant in my team, one in the enemy team. We took turns smoking up our team, competent team, we beat the enemy team easily. But yeah, there is chance that the enemy team has a flashy new Gallant with a 1 point captain.
  2. Hoy sólo he jugado una partida en ranked, con el Gallant, recién sacado del dique seco. Otro Gallant en el equipo, hemos ido alternando los humos a nuestros barcos, y los hemos masacrado. No hice mucho daño pero me cargué a uno de sus destructores. Cuando tienes gente competente se nota. No hacen falta que sean unicums, siemplemente, 7 tíos que sepan lo básico, se comuniquen un poco, y ni hagan el idiota. Por cierto, vaya kk el Gallant, no hay forma de perder con el barco, 5 partidas, 5 victorias. Y a la primera casi consigo la misión de ganar y quedar primero, me faltaron 37 xp, lo seguí intentando, seguimos ganando, y al final quedé primero. Un barquito decente, no es el mejor cañonero ni el mejor torpedero, pero es mejor torpedero que los cañoneros, y mejor cañonero que los torpederos. Le falta un poco de vida, pero eso es todo. Edito: segunda partida del día en ranked, también ganada, llevo una buena racha, prefiero ir poquito a poco y ganando que muchas y perdiendo. Y me acabo de dar cuenta que le puedo meter al Warspite (y al Gallant, claro), uno de los capitanes de 19 puntos que nos han prestado. Y de paso, toda la XP, para elite XP de comandante. Ya tengo barco(s) para ranked.
  3. Totalmente cierto. NUNCA se debe vender un premium, como han dicho, puede ser que mejores con él (hay barcos que requieren tiempo, ahora le estoy empezando a coger el tranquillo al Pensacola, y estoy a punto de sacar el New Orleans), y puede ser que mejoren el barco. No hacen nerfeos directos de barcos premium. O incluso, puede ser que pase como a alguien que coincidí en el TS de WG, que tenía el Kamikaze R ganado en el evento, y lo vendió porque el Minekaze, según él, era mejor. Debe estar tirándose de los pelos.
  4. Pues sí, hay 14 jugadores, tu aportación personal es del 7%, aunque seas muy bueno y hagas el trabajo de 3 (que ya es hacer), tienes un 20% de influir en la batalla.
  5. Pues como todo sistema, está expuesto a algunos que intenten explotarlo. Pero sin esa estrellita, harían falta muchas más partidas. He actualizado mi hoja de cálculo añadiendo el numero de partidas estimadas con la estrella, asumiendo un simple 1 de cada 7 partidas quedas primero (si eres muy bueno, quedas más, claro) % victorias/partidas sin estrella/partidas con estrella 60 200 156 59 222 168 58 250 182 57 286 199 56 333 219 55 400 243 54 500 275 53 667 315 52 1000 368 51 2000 444 50,5 4000 496 50 560 Como podéis ver, la reducción de partidas es bastante grande gracias a esa estrellita que conseguimos al quedar primeros. Y de hecho, permite llegar con un 50% de victorias (o menos). Sin la estrella extra, es imposible con menos del 50% (y casi imposible sin un 53-54%)
  6. ¿Y qué tiene que ver eso con lo que he puesto? Con el sistema que propones, que es quitar lo del bono de la estrella para el primero, no habrías jugado 293 partidas para llegar a rango 1, con un mero 52,9%. Habría necesitado al menos 670 partidas para ir del rango 10 al 1. Son matemáticas, no hay más. Has ganado 155 partidas y has perdido 138 para llegar a rango 1. Eso son sólo 17 estrellas ganadas por partidas. ¿De dónde salen todas las demás?. Pues de esas partidas que has perdido y has quedado primero. No se en qué rango has empezado, pero, simplemente por %, al menos habrás ganado (o, mejor dicho, no perdido), 1/7 de las veces que has perdido, o sea, 138/7= 19,7. Como eres mejor que la media, puede que hayan sido 23 veces. Pero vamos, si quieres tener que jugar 2 o 3 veces más partidas para llegar a rango 1, tú mismo. Desde luego sabes jugar, pero no sabes como funcionan los sistemas de escalera.
  7. Pues bueno, un 30% en doblones al tiempo, vale, pero sacar en Junio el Kaga por pasta, y ponerlo en Julio al 50%, no, no lo pueden hacer o las ventas de barcos cuando salen se van al garete.
  8. No, no es un fallo no perder una estrella al quedar el mejor. Quizá no sea el mejor sistema, pero al menos compensa al buen jugador que le toque un equipo patata. Como dije antes, si es un juego de suma cero (y si no se generan estrellas de esta manera, lo es, ya que el última rango seguro es el 12), ¿cuántas partidas necesitaría alguien con un 55% de victorias (que ya es bueno, Flamu está por ahí esta temporada? Pues con un 55%, significa que ganas una estrella cada 10 partidas. Sí, eso, una estrella cada 10. Juegas 100 partidas, ganas 55, pierdes 45, ganas 10 estrellas en 100 partidas. Del rango 10 al 6 son 4 estrellas, y del 5 al 2 son 5 estrellas, lo cual son un total de 20 estrellas para rango 5, y otras 20 para el 1. Total, 40 estrellas para pasar de rango 10 a rango 1. Esto significa que una persona con un 55% de victorias, necesitaría 400 partidas para llegar a rango 1 desde el 10 (más las que necesite para el 10). ¿Y si esa persona sólo tiene el 52%?. Pues son 4 estrellas cada 100 partidas. O sea, MIL, 1000 partidas para llegar a rango 1 con el 52% de victorias. SI seguimos bajando, los número empeoran, con un 51%, son 2000 partidas (algo menos de lo que llevo yo jugado en dos años). Tabla resumen % victorias/partidas necesarias para llegar de rango 10 a rango 1 60%-> 200 58%->250 55%->400 54%->500 53%->667 52%->1000 51%->2000 50,5%->4000 Por eso necesitamos lo de no perder una estrella al quedar primero del equipo perdedor.
  9. Yo me he mirado la guía de portaaviones de Farazeleth en Youtube, y él dice que no juega sin cazas, claro que casi siempre usa los japos. Y llegar a tier 7 jugando solo una línea es bastante fácil. Lo difícil es llegar a tier 7 en todas las líneas.
  10. No, they camp cause they are pussies, but others, like me, that want to push and be aggresive, and get obliterated by a literal torpedo soup, then spend a few games in the back not wanting to get killed. In tier 9-10 games with my bbs, my main concern is always the enemy dds, specially shimakazes. A shima and any other destroyer will put 25 torps, no matter hydro, radar (that doesn't detect torps), you'll eat a few torps, specially tier tier 9-10 bbs, with how large and clumsy they are. You can't make pushers from pussies, but what you can with lots of torps, is make pushers into campers. Well, that Shiratsuyu was OP, way better than the rest of tier 7 destroyers, and it had the ability to launch a shitload of torpedos in a very short time, and still enjoy the smoke. I can't get that with my tier 8 Kagero, I either pick torpedo reload or smoke, why would the shira has that advantage being tier 7?
  11. If by using their brains you mean camp far away from the camp points, then you're right. One of the main reasons (the main reason is some BB players are pussies) why BB players are passive and don't go cap, is the torpedo soup. Specially in high tiers, with 4-5 destroyers per side, you don't want to go to a cap point and get 20-25 torpedos that can't be dodged.
  12. Exacto, yo no soy muy bueno, pero en la mayoría de las partidas, juego mejor que el portaaviones enemigo. Me sorprendió especialmente jugando con el Enterprise en tier 8, incluso gente con Shokakus eran unos patatas totales que dejaban que me cargara 3 esquadrones de un strafe, y ni siquiera usan el strafe ellos mismos. A mi jugar sin cazas me parece una aberración. Es problema de WG de poner esos strike loadout sin un puñetero caza, pero es que, salvo que cojas y te cargues al portaaviones enemigo a la primera, le estás diciendo al contrario "puedes hacer lo que quieras, spotea mis destructores, ataca donde quieras, y destruye mis aviones. Puede ser que consigan algo más de daño, sí, pero no hacen ningún trabajo de equipo.
  13. Acabo de perder uno en el Leander con 75k y 2 kills en una partida de tier 7. No genial, pero muy superior a la media. Y hemos perdido porque nuestros portaaviones eran unos petardos. Sólo se han preocupado de hacer daño. Se han cargado un Ranger enemigo, y sólo les quedaba un Hiryu. Pues bien, con dos portaaviones contra uno, y como último buque que quedaba vivo aparte de los dos portaaviones, ¿se han dedicado a protegerme siquiera un poco?. No. Mientras yo intentaba capturar, el Hiryu ha podido hacerme cross-drops a placer hasta que, al final, me ha cazado y me ha hundido, perdiendo la partida. Nuestro ranger llevaba la cosa inútil llamada strike, lo más egoísta que hay, es básicamente, un voy a hacer daño y mi equipo me la suda. Y el Hiryu amigo no ha hecho nada, que podría tener al menos un caza encima de mi barco protegiéndome, pero no, 3 ataques cruzados dobles del Hiryu enemigo sin oposición.
  14. Está a 30 euros, sí. Pero salió en marzo, no en junio, y ha sido un desastre, de hay el descuento. Y aún así, no ha sido al mes siguiente.
  15. Sin el prácticamente. No se podría llegar. Si el juego no generara estrellas, y fuera de suma cero, sólo unos pocos podrían llegar a rango 1, por hay hay formas de generar estrellas adicionales: -Rangos irrevocables, los últimos en el 15 y 12. Yo preferiría que los pusieran de acuerdo con las ligas: 15, 10 y 5. -Quedar primero del rango perdedor. No hay más generación de estrellas, lo demás es que lo gane uno para que lo pierda otro. Y si así fuera desde rango 25 (o el último, no se cual es porque empecé en el 17), sería prácticamente imposible llegar a rango 1. Otros juegos que usan un sistema de ladder como este, con estrellar y rangos, también usa generación de estrella parecido. Me refiero a Hearthstone. También tiene rangos irrevocables y dan estrellas por rachas de victorias. Y bueno, esta noche, después de tomarme un helado en la calle, me he echado 3 partiditas con el Farragut, con tres equipos competentes, ningún mega crack, pero ningún paquete, todos haciendo nuestro trabajo (en una sólo he hecho 4k de daño, a destructor enemigo, pero he capturado, spoteado y humeado a los compañeros), y tres victorias seguidas que me llevan al rango 9, el más alto que he tenido. Ahora lo dejo para mañana seguir.