-
Content Сount
2,825 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
22762 -
Clan
[GTR]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Agent__Elrond
-
Kommt immer drauf an, wer auf einen feuert. Zumindest als Gegner kommt mir die Hood immer relativ weich vor, während man mit der Nelson bow on gut tanken kann, wenn einem nicht gerade BB mit 38ern und größer durch den Bug ballern.
-
Englische Schlachtschiffe sind zu OP
Agent__Elrond replied to Gonzo56's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, um zum Thema zurückzukommen: Etliche der RN-BB sind auf dem Papier sehr stark, aber um ehrlich zu sein kommt meinem Eindruck nach in den Gefechten davon nicht sonderlich viel an. Zumindest habe ich nicht den Eindruck, dass sie "zu OP" sind. Allerdings gibt es auch nicht übermäßig viele Unicums. -
Englische Schlachtschiffe sind zu OP
Agent__Elrond replied to Gonzo56's topic in Allgemeine Diskussionen
Und hast Du denn wenigstens was lernen können? Oder haste schon alles richtig gemacht? -
Friedrich der große der bessere 10er?
Agent__Elrond replied to Graf_Kooks's topic in Allgemeine Diskussionen
Die AA der GK ist mitnichten ein Witz. Unter dem Strich ist die AA der GK wohl gleichwertig zu jener der FdG, wenn beide voll auf AA getrimmt sind. Persönlich finde ich die GK hier sogar stärker, aber das kommt auch auf die jeweilige Situation an. Die GK hat den Vorteil, dass sie fast ihre gesamte DPS auf Langreichweite parat hat. Ab 7,5 km wären das 410 DPS, ab 7,2 km kommen 419 DPS (322 DPS + 30% für die Staffelmarkierung) hinzu. Die FdG fängt hingegen erst ab 6,5 km zu schießen und erst unterhalb von 5 km hat die Flak mehr DPS. Bei anfliegenden Staffeln dürfte sie den Rückstand auf die Flak der GK nur aufholen können, wenn diese innerhalb der 5 km-Aura länger kreisen. Bei direkten Anflügen und beim generellen Flaksupport auf hohe Reichweite liegt die GK klar vorn. Kurzum, die GK hat eine enorm starke Flak, wenn sie entsprechend geskillt ist, nur machen das nicht viele Spieler. Das gilt übrigens auch für etliche andere deutsche BB. Sogar König und Bayern sind richtige Flakfestungen, wenn man sie entsprechend skillt/ausrüstet. -
Friedrich der große der bessere 10er?
Agent__Elrond replied to Graf_Kooks's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach dem Sichten seiner Stats neige ich dazu, Dir zuzustimmen... Das nächste Mal soll er bitte den Kurvenkampfexperten empfehlen, dann fällt's mir auch auf. -
Friedrich der große der bessere 10er?
Agent__Elrond replied to Graf_Kooks's topic in Allgemeine Diskussionen
Der extra HP-Skill ist so ziemlich das unnützeste, was man auf dem GK skillen kann... -
Man merkt bei der Vorstellung auch schon wieder die "Qualitätsunterschiede" bei den Streamern. Flamu hat geschnallt dass die Flak eigentlich erst mit manueller AA abgeht, dann aber richtig. Andere gehen da nicht mal ansatzweise drauf ein.
-
Manchmal trügt einen auch das Gefühl, mit der Monarch hast Du auf jedenfalls Fall einen deutlich höheren Durchschnittsschaden.
-
Die Betrachtung des Schadens ist mit Vorsicht zu genießen, da man nie weiß, wie viel davon wieder weggeheilt wurde. Gerade bei den Briten würde ich ob deren HE-Lastigkeit davon ausgehen, dass von deren Schaden mehr wiederhergestellt wird. Vermutlich liegen daher die britischen Schiffe beim Vergleich des effektiven Schadens weniger deutlich vorn.
-
Englische Schlachtschiffe sind zu OP
Agent__Elrond replied to Gonzo56's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade die NC haut bei den Briten eigentlich gut rein... -
In Sachen Skillung macht's einem der Kurfürst aufgrund seiner Vielseitigkeit nicht leicht, allein 6 von den 8 4er Skills wären nützlich. Das ist Freud und Leid zugleich...
-
Du hast auf der Nelson nur 3 Gefechte absolviert. Da auch mal 3 Gefechte am Stück mies laufen können, solltest Du Dir noch kein abschließendes Urteil bilden. Gib der Nelson eine Chance und Du wirst sicherlich Deinen Spaß mit ihr haben. Inhaltlich hat Walther eigentlich schon alles gesagt.
-
Achso, Du meintest es also als Wertschätzung. Ging so nicht aus Deinem Post hervor... Wenn Du in einem Forum postest und ernst genommen werden willst, solltest Du zumindest etwas Wert auf Rechtschreibung und Grammatik legen.
-
Gib Dir bitte mal ein bißchen Mühe mit Deinen Posts, die sind furchtbar zu lesen. Da sollte man sich mit Bezeichnungen wie "horst" und "ediden" auch ein wenig zurückhalten.
-
Weil ich die NC mit einem relativ ordentlich gestillten Kapitän schon habe und mich Iowa und Montana nicht sonderlich reizen. Schick finde ich die Alabama auch, aber nur dafür ist mir das Geld zu schade.
- 260 replies
-
- Schlachtschiff
- VIII
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Unabhängig davon, ob AP gegen RN BB effektiver ist, werden viele bei HE bleiben, einfach weil sie dann höhere Damage-Zahlen auf der Uhr stehen haben, selbst wenn dieser aufgrund des Respawn-Heals kaum was wert ist. Hier sollte WG mal nachliefern und die Darstellung des Schadens um den effektiven Schaden ergänzen. Da würden sich aber einige die Äuglein reiben, wenn der Gegner den Heal anschmeisst und der effektive Schaden auf einmal um 30k schrumpft...
-
Die Conqueror hat einen großen Vorteil, der im Replay nur ansatzweise herauskam, nämlich ihre gute Tarnung. Selbst wenn das Gegnerteam besser gegen die Conqueror agiert hätte, wäre ihr über den Tarnwert der Rückzug offen geblieben. Von daher Focusfire schön und gut, aber dafür muss das Schiff auch offen sein.
-
Nebulöser Kommentar, was ist denn Deine Pussy-Trimmung und was Deine normale?
-
So schlecht ist die Flak gar nicht, es sind 100 DPS auf 6 km drin. Gerade auf Tier 4 ist sonst kaum Flak vertreten, so dass man diese Option nicht so schnell verwerfen sollte. Hinzu kommt die Besonderheit, dass die Flugzeugreserven der CV hier gering sind, so dass diese deutlich schneller leergeschossen sind als CV in höheren Tiers. Man hat also mit einem vollen Flakbuild nicht nur passablen Eigenschutz, sondern kann sowohl unmittelbar (durch vergleichsweise hohe 100 DPS auf 6 km) als auch mittelbar (indem man die Flugzeugreserven der CV dezimiert) Flakunterstützung für das Team geben. Natürlich kann jeder nach eigenem Gusto skillen, aber ich werde das Flakbuild auf jeden Fall testen, wenn der Kapitän so weit ist. Denn, das ist die Kehrseite der Medaille, man muss dafür auch einen 3er (BFT) und zwei 4er Skills (AFT, manuelle AA) investieren.
-
Atago wird schlechter und schlechter
Agent__Elrond replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Er hat doch nur seinen Eröffnungspost nochmal wiederholt... -
Atago wird schlechter und schlechter
Agent__Elrond replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Das meine ich, Ausreden über Ausreden. Am Anfang erzählst Du von Deinen frühen Erfahrungen mit der Atago, also hast Du den Account doch schon mindestens 2 Jahre!? Um auf Deinen Vergleich mit dem Kind einzugehen: Du hast eine 5 in Mathe, sagst aber, Du wärst eigentlich total super in Mathe, aber der Lehrer ist doof, die anderen ärgern Dich, die Sonne blendet, es riecht komisch und der Stuhl steht schief... -
Atago wird schlechter und schlechter
Agent__Elrond replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn's Dich nicht interessiert und Du nur Speichellecker suchst, dann brauchst Du hier auch keinen Diskussions(!)-Thread aufmachen! Und zum Rest: Blindes Huhn - Korn, schon mal gehört? -
Atago wird schlechter und schlechter
Agent__Elrond replied to Priv_Paula_666's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist, dass Du nicht einsehen willst, dass es an Dir liegt und Du Ausreden suchst. Dazu 2 ganz wichtige Dinge! 1. Es ist gut, dass es an Dir liegt, denn dann kannst Du was dran ändern. Wäre die Atago wirklich Mist, dann könntest Du Dich nur ärgern. 2. Du bist ein schlechter Spieler, das haben Dir mehrere hier dargelegt und daran gibt's auch nichts zu rütteln. Das heißt aber nicht, dass Du ein schlechter oder erfolgloser Mensch bist! Deswegen solltest Du das auch nicht so persönlich nehmen. Es gibt schlimmeres im Leben, als schlecht in einem Online-Spiel zu sein. Nur einsehen solltest Du es, wenn sich das ändern soll. Zur Atago selbst: Ich finde das Schiff nach wie vor leicht OP, bis auf AA kann es eigentlich alles. Und selbst die Schwäche kann man mit dem AA-Defensivfeuer etwas anfangen, so dass es meist zum Selbstschutz reicht. Die 2 größten Vorteile der Atago sind, dass sie sich wegen ihres guten Tarnwerts ihre Kämpfe fast immer aussuchen kann und dass sie als einziger Kreuzer ihrer Stufe auch tanken kann. Ihre Panzerung ist gut genug, dass man nicht laufend Zitadellen frisst und sie kann zusätzlich heilen. Im Idealfall hat man nahezu 60k HP zur Verfügung. Man kann sich auf Abnutzungskämpfe mit DD und Kreuzern einlassen und auch mal ein oder zwei Brände durchtickern lassen, was sich andere Kreuzer so nicht erlauben können. Für mich ist die Atago ein absolutes Spaßmoped, wenn mal gar nichts läuft, drehe ich mit der Atago ein paar Runden und kann dann gut gelaunt WoWS beenden. -
Voll auf AA getrimmt steht die Tirpitz übrigens gar nicht mal so schlecht da, zumindest gleichtierige CV bekommt man damit noch ganz gut in den Griff.
-
Spaß hat mir das Secondary-Build auch gemacht, allerdings bin ich deswegen auch immer recht hart ran an den Gegner. Während das auf Tier 8 mit der Tirpitz meist gut funktioniert hat, bin ich in der GK damit öfter baden gegangen. Relativ schlechte Manövrierbarkeit in Verbindung mit ziemlich bösen Torpedoteppichen und generell höheren Gefechtsentfernungen haben mich bewogen, vom Secondary-Build wegzugehen. Momentan fahre ich das volle AA-Build, was sich in der letzten Woche enorm ausgezahlt hat, da es kaum ein Match ohne CV gab.
