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Agent__Elrond

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Everything posted by Agent__Elrond

  1. Agent__Elrond

    Arms Race und seine (interessanten) Auswirkungen

    Hat die gegnerische Musashi zufällig den Kraken geholt und dabei den Yamamoto als Kapitän?
  2. Agent__Elrond

    cv rework

    Das ist auch mein Eindruck, die Staffeln auf Tier 10 haben auch deutlich mehr HP. Bei einem YouTube Video von der Haku mit irgendwas um die 460k Schaden ist derjenige einfach gerade auf die Schiffe zugeflogen durch alle Flakwolken hindurch und hat seine Drops gesetzt. Bei 27k HP wundert mich das auch nicht wirklich, mit T8-Trägern mit 10 - 12k pro Staffel kannste sowas nicht so einfach bringen.
  3. Agent__Elrond

    cv rework

    Das hilft mir zumindest in der Saipan nicht weiter, die Staffeln im Video verlieren vor dem ersten Drop einmal 15k und einmal 13k, demnach wären bei der Saipan mit 12k pro TB-Staffel wahrscheinlich alle Flieger vor dem Drop abgeschossen. Bist Du sicher, dass Du in einem T8-CV in so einer Situation vermeiden kannst, dass auch nur ein Flugzeug abgeschossen wird oder wolltest Du es nur etwas überzeichnen?
  4. Agent__Elrond

    cv rework

    Kannst Du das mal zeigen oder verlinken? Ich hab nämlich das gleiche Problem in der Saipan, spätestens wenn ich zum Drop ansetze, werden die Flieger weggeschnetzelt. Ich meine das auch ernst, also ohne Häme, weil ich mir durchaus vorstellen kann, den Bogen einfach noch nicht rauszuhaben.
  5. Agent__Elrond

    Der Patch hat die Flugabwehr der Schiffe kaputt gemacht

    Das hab ich soweit verstanden, also hatte ich quasi nur "Pech"? Eine Möglichkeit, die Abschusszahl zu optimieren gibt es aber nicht, richtig?
  6. Agent__Elrond

    Der Patch hat die Flugabwehr der Schiffe kaputt gemacht

    Die AA wirkt momentan inkonsistent, es ist kaum vorhersagbar, wie gut man sich gegen Flugzeuge wehren kann. Ich will aber nicht ausschließen, dass ich hier irgendwas noch nicht ganz verstanden habe. Vorhin habe ich in der Stalingrad ca. 54k AA-Schaden erzeugt, was mir ganz ordentlich vorkam, dabei habe ich aber nur 9 Flugzeuge abgeschossen- übersehe ich was? Was ist denn gegen einen Tier 10-CV eine übliche Quote von AA-Schaden zu Flugzeugabschüssen?
  7. Agent__Elrond

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Das wäre gut.
  8. Agent__Elrond

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    War der Name des „Kreuzers“ zufällig Conqueror? Ansonsten klingt das nämlich ziemlich nach Märchenstunde.
  9. Agent__Elrond

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Tja, da gehen die Meinungen auseinander, ich bin für einige Aufträge letztens mal wieder Coop gefahren und fand‘s unglaublich öde und anspruchslos. Eigentlich ist es fast egal, welchen Bockmist man dort zusammenspielt, man gewinnt trotzdem.
  10. Agent__Elrond

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Tas Kannst Du nicht ernst meinen!
  11. Agent__Elrond

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Und warum werden sie dann die Branddauer hochsetzen?
  12. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Ja, aber keine die man ernst nehmen würde...
  13. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Zuletzt lag der Fokus der Diskussion ja eher nicht auf dem +-2MM, sondern auf der Häufigkeit der Verteilung und dazu sagt der Screenshot nun mal gar nichts aus. Ferner gibt es die kuriosesten Einzelergebnisse, daher sind solche Screenshots total nichtssagend. Das man tolle Runden als -2 haben kann, bezweifelt wohl keiner.
  14. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Mal sehen, wenn RB mit dieser Ausrede kommt...
  15. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Du hast ein gutes Spiel abgeliefert, aber einen richtigen Bezug zum Thread hat Dein einzelnes Gefecht nicht.
  16. Das stimmt aber nicht so ganz, gerade bei BB mit stärker gepanzerten Decks muss man schon gut zielen, sonst macht die HE nur wenig direkten Schaden. Zudem lässt sich HE-Schaden reparieren, AP hingegen nur eingeschränkt insbesondere bei Zitadellentreffern, insofern hat sie durchaus einen Mehrwert gegenüber HE.
  17. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Im Prinzip führt doch hier jeder Beispiele an, die seine Argumentation unterstützen. Auch das Argument des Unterschieds von 2 Modulslots (T7 vs T9) zu einem Modulslot (T8 vs T10) ist ja keine ganzheitliche Betrachtung. Da hier so viele unterschiedliche Faktoren relevant sind (die zudem von jedem anders gewichtet werden) und - wie Du schon sagst - die Schiffe unterschiedlich skalieren, wenn sie Low Tier sind, kann es keine "richtige" Aussage geben, was schwieriger zu spielen ist.
  18. Agent__Elrond

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Zum Glück hab ich mit diesem K.a.c.k.fass jetzt alles an Missionen durch und kann die PEF beruhigt auf Grund setzen. Mit den Kanonen macht's einfach keinen Spaß, es ist witzlos wenn man in einem BB kaum in der Lage ist, andere BB zu bekämpfen! Vom Schaden her rangiert das Schiff zum Teil schlechter als manche T4-BB bei mir, es ist auf jeden Fall kein Vergleich zu meinen anderen T6-BB. Zu meinem großen Glück waren oft viele CV in den Matches vertreten, wodurch ich zumindest über die AA ganz gut Einfluss auf's Gefecht nehmen konnte.
  19. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Ich gehe nicht unbedingt von Schiffen in einem Tech Tree aus, sondern habe nur - analog zu anderen Schilderungen - Beispiele angeführt. Nur für's Protokoll, ich bin mit der momentanen Situation im MM zufrieden. Das kann ja jeder für sich bewerten. Ich gestehe Dir zu, dass Du T7 vs. T9 als schwieriger empfindest als T8 vs. T10. Bei mir ist es aufgrund der schon von Dir genannten Gründe (vor allem der massive DPM- und Alpha-Zuwachs auf vielen Schiffen) anders. Das kann man doch auch akzeptieren, oder?
  20. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Schlecht geschlafen? Hier ging's vorher um die Unterschiede zwischen Tierstufen und darauf habe ich mich bezogen. Wo ich in meinem Post "IFHE Secbuild Massa MM Schutz" weiß ich auch nicht... Im 1 on 1 mit gleichem Skill könntest Du Recht haben. Mir ging's eher um die Situation im Random-Gefecht. Dort würde ich(!) lieber in der Myoko auf eine Ibuki treffen, aber das kann natürlich jeder für sich bewerten. Mir ging's nur darum, dass man ja eine andere Ansicht auch mal stehen lassen kann, ohne den anderen in die Deppen-Ecke zu drängen. Ich hab manchmal das Gefühl, dass einige gesprächstechnisch so im Troll-Bekämpfungsmodus (gibt ja auch genug) sind, dass sie nur schwer eine ordentliche Diskussion führen können, siehe etwa den Propaganda-Bär ein paar Posts weiter oben. Mich haben Low-Tier Streaks auch schon angekotzt und bei der Diskussion ist es wenig hilfreich, dass ein Statistikfreund erklärt, es würde sich ja wieder ausgleichen, weil das überhaupt nicht der Punkt ist.
  21. Agent__Elrond

    Matchmaking in der Kritik

    Man muss ja nicht der gleichen Meinung sein, aber man kann doch andere akzeptieren, oder? Generell ist der Unterschied von T9 auf T10 recht groß ausgefallen, daher kann man T8 vs. T10 durchaus als härter empfinden, trotz des geringeren Modulslotunterschieds. Bspw. hat man‘s meiner Ansicht nach mit einer Myoko gegen eine Ibuki leichter als mit der Mogami gegen eine Zao.
  22. Agent__Elrond

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Ich schätze, bei der HIV ist der HE-Anteil inkl. Brände hoch oder zumindest höher als bei der Stalingrad. Daher würde ich vermuten, dass die Stalingrad den „höherwertigen“, weil weniger reparierbaren Schaden macht. Leider gibt es keine Möglichkeit, irgendwo den effektiven Schaden einzusehen.
  23. Agent__Elrond

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Mit allem drauf was geht und guten Ergebnissen können für die 5 Missionen 4 Spiele mit der PEF reichen.
  24. Agent__Elrond

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Jetzt muss ich hier nochmal nachfragen, hat die HE der Stalingrad tatsächlich 33% Brandwahrscheinlichkeit?
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