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Von wegen, mit der Saipan sieht‘s auch so aus. Stört aber nicht.
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XP-mäßig hat sich‘s auf jeden Fall gelohnt.
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Du verwechselst hier etwas. Ich als jemand den Du da oben quasi beschrieben hast, sage keinem DD, wie er richtig zu spielen hat. Ich kann aber sagen (und das habe ich min DD-Thread auch getan), was es mir als CV schwerer macht, einen DD zu erwischen. Das habe ich getan, weil ich die Situation von DD momentan als schwierig bewerte und ich mit Tipps wenigstens helfen will, dass DD einigermaßen gegen CV klarkommen. Und dann kommst Du und stellst das als herablassende Arroganz dar. Was CVs angeht, so spielen diese sich komplett anders als der Rest der Schiffe, so dass es tatsächlich sinnvoll ist, diese mal etwas intensiver anzuspielen, bevor man generelle Aussagen tätigt. Zumal oft falsche Dinge behauptet werden, wie etwa dass man ja unendlich Flugzeuge hätte. Es gibt nicht nur schwarz und weiß, die Tipps sollen gegen CV helfen, mehr nicht. Es macht schließlich einen Unterschied, ob Dich der CV einmal oder dreimal anfliegen muss, oder? Und auch, wenn Dich das anscheinend ärgert, viele DD machen nun mal offensichtliche Fehler. Darf ich das nicht sagen, wenn ich nicht selbst gerade DD fahre? Ist CV-only = böse? Im übrigen finde ich selbst, dass CV gegen DD momentan ein zu hohes Einflusspotenzial haben und hieran etwas getan werden muss. Deswegen versuche ich, daran mitzuwirken, die Zeit bis zu möglichen Änderungen einfacher zu gestalten. Was das direkte Schadenspotenzial angeht, finde ich Saipan und Kaga noch recht gut gelöst. Mit denen kann man DDs auch angehen, aber es kostet Zeit und Aufwand.
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Derartige Kommentare von Dir finde ich echt ätzend. Hier versuchen etliche, ernst gemeinte Tipps für DDs zu geben (dafür gibts ja sogar einen eigenen Thread) und dann kommen solche schnöseligen Einwürfe. Wenn ich weiß, was es mir als CV schwer macht, DD zu bekämpfen, dann kann ich das doch wohl als Tipp auch kundgeben, ohne solch herablassenden Kommentare! Zumal es in fast jedem Match mindestens einen DD gibt, der förmlich schreit, dass er rausgenommen werden will, weil er nahezu alles falsch macht. Zu dem fett markierten: Hier wurden mehrfach Nachweise gebracht, dass DD immer noch erfolgreich gefahren werden können und da kam auf einmal der Schwenk, dass es aber nicht mehr so viel Spaß machen würde, weil man anders als früher fahren müsse. Dazwischen sollte man auch nochmal klar differenzieren.
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Insgesamt komme ich mit der Saipan inzwischen recht gut klar. Aber in Sachen DD-Bekämpfung scheint sie mir jeden anderen T8-CV unterlegen zu sein. Bei den Tiny Tims ist die Trefferquote nicht besonders und mit den 4 Bombern geht auch viel daneben, mit den HE-Bomben der Kaga treffe ich deutlich besser. Gibt‘s da einen Trick? Geht das nur mir so?
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CV: Spottingänderungen im Supertest
Agent__Elrond replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann fänd ich‘s schon sinnvoller, eine mobile Wetterzone einzufügen, in die man mit den Flugzeuge gar nicht rein kann. Das wäre zumindest noch nachvollziehbar. -
Der Kübel wird ohnehin mit fast jeder Iteration langweiliger. Vor allem, dass sie nicht mehr die Bomben der Audacious hat, finde ich schade. Stand jetzt sehe ich keinen wirklichen Kaufgrund für die Indomitable.
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CV: Spottingänderungen im Supertest
Agent__Elrond replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann wär‘s total dämlich, das ließe sich ja ordentlich mißbrauchen. Würde das für DD gelten, könnte man drüber nachdenken aber so ist es absoluter Unsinn. -
CV: Spottingänderungen im Supertest
Agent__Elrond replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Also fliege ich dann über eine Yamato, ohne sie zu sehen, wenn sie die AA aus hat!? -
Ja, die Dive-Bomber sollte man unbedingt mit nutzen, aber die Schlachtflugzeuge kann man vergessen, die nutze ich vielleicht alle 20 Gefechte mal, wenn mir ein DD auf die Pelle rückt und die Dive-Bomber gerade aus sind.
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Die Kaga ist absolut top und trotz ihres hohen Schadenspotenzials verzeiht sie aufgrund ihres großen Flugzeugpools auch mal Fehler, man steht dann nicht direkt mit halbleerem Hangar da. Allerdings verwendet sie im Gegensatz zu den übrigen Japanern HE-Bomben, spielt sich also in dem Punkt eher wie die Amerikaner. Spaß macht sie auf jeden Fall eine Menge.
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Zieh mal die Maus währenddessen vor oder zurück, dann ändert sich der Blickwinkel und Du kannst die Ellypse sehen.
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DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
Agent__Elrond replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Vielleicht habe ich Dich falsch verstanden. Deine Frage war doch, warum immer ein Angriff durchkommen muss. Wenn dem nicht so wäre, könnte man sich quasi gegen Luftangriffe immun machen - so meine Überlegung dazu. Aber ich bin mir nicht sicher, ob wir hier gerade aneinander vorbeireden. -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
Agent__Elrond replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Mal anders gefragt: Warum denn nicht? Wie sollte denn ein CV im Extremfall Schaden verursachen, wenn sich jeder komplett immun machen könnte? -
Das stimmt überhaupt nicht, mit Deinen polemischen Übertreibungen droht der Thread jetzt wieder abzukippen. Diskutieren kann man das Thema ja, aber man sollte schon halbwegs bei der Wahrheit bleiben. Sonst mach doch in Zukunft mal bei jedem Deiner Schiffe (bspw. Mino oder GK) die AA komplett aus, wenn sie keine Gegenwehr bietet.
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Das stimmt nicht. Sobald ein T10er im Match ist, gleich welche Klasse, ist max. ein CV im Gefecht. Ich spiele viel T8-CV und bin immer der einzige CV auf meiner Seite, sobald T10er im Match sind.
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Ich meine auch, dass sich AR auf die Geschwindigkeit der Flieger auswirkt, wenn die Staffeln HP verlieren. Ansonsten wundert es mich, dass noch keiner angefangen hat, sich selbst zu Beginn ein paar Bomben aufs Deck zu schmeißen um die Bereitstellungszeit der Flugzeuge zu reduzieren. Ist zwar mitunter riskant (weswegen ich es auch nicht machen würde), aber oft gibt es ja Spezialisten, die gern das Letzte rausquetschen.
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Nicht ganz. Ich find‘s auch komisch, dass T10 so gepampert wird. Meiner Ansicht nach müsste nur verhindert werden, dass 2 T10-CV zusammen im Gefecht landen. Aber 2 T8-CV sollten T10er im Gefecht verkraften können, wenn sogar T6er das aushalten müssen.
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Noch ein Tipp bei Raketenangriffen: Wenn es die Situation erlaubt und ihr nach dem ersten Drop noch weitere aus der gleichen Staffel erwartet, fahrt den Raketenfliegern hinterher. Das nötigt den CV, sich für seine Wende weiter zu entfernen und verkürzt dann auch die Zeit, Euch anzuvisieren, wodurch er eher daneben dropt oder den Drop abbrechen muss. Dabei kann auch Eure Flak länger wirken. Ferner hilft es, die jeweiligen Droppatterns zu kennen, Raketen einer GZ sollte man bspw. versuchen, eher breitseits zu nehmen, die der Enterprise eher frontal.
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Hast Du davon ein Replay, würde mich mal interessieren.
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Wenn Du momentan erfolgreich DD spielst, dann schreib doch einfach Deine Empfehlungen mit hier rein, so dass andere DDs davon profitieren können. Dass DD-Fahren früher vielleicht mehr Spaß gemacht hat, glaub ich Dir, aber das hilft ja hier im Thread nicht weiter, wo es explizit darum geht, wie man DD in der jetzigen Situation bewegen sollte.
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Warum so grantig? Hier geht es um Tipps für DD, wie sie am besten mit der aktuellen Situation umgehen können und die Tipps von @eXzession sind alle richtig. Was wären denn Deine Tipps, wie man DD momentan spielen sollte?
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Man kann einen DD nach dem anderen aufs Korn nehmen, aber das wird kaum ein CV machen. Ich versuche immer dort auszuhelfen, wo es Not tut und gehe den DD nicht aus Prinzip auf den Sack. Die DDs haben es momentan schwerer, das ist richtig. Mir geht es auch nicht darum, die Situation schöner zu reden als sie ist, aber als CV merke ich halt, dass ich einen DD noch ganz gut bekämpfen kann, aber nicht 4. DDs bekämpfe ich auch eher zu Beginn des Matches. Wenn sich dort keine günstige Situation ergibt, gehe ich auf andere Ziele und bleibe dann auch eher bei denen. Habe ich bspw. einem drückenden GK seine DC durch Feuer gezogen, werde ich danach versuchen, ihn mit TB zu fluten. In dem Moment lasse ich den DD in Ruhe, auch wenn ich weiß wo er ist. Daher kann ich nur empfehlen, als DD zu Beginn unauffällig zu bleiben. Ich denke auch, die Hauptprobleme der DD sind am ehesten Midway und Lexington, die anderen CV haben da weniger Schadenspotenzial.
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Dabei würde im Hightier eher das Gegenteil helfen. Bei max. einem CV pro Seite sind die Möglichkeiten begrenzt, wenn pro Seite 4 DD mitspielen.
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Sehr geehrter "neuer" Moderator
Agent__Elrond replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Das fehlt mir auch, es wäre schön, einen Thread zu haben, in dem man über den Umgang mit CV diskutiert oder sich die Spielweise mit CVs selbst. Der eigentliche CV-Thread dreht sich ja eher um die grundsätzliche Frage, ob die Klasse überhaupt vorhanden sein sollte und wie OP/UP sie ist.
