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Mise à jour 0.11.3: Rapports de bugs
Sgt_Bersekovitch replied to Makoniel's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Bonjour, idem que le problème mentionné ci-dessus mais en plus le chantier naval est invisible. Aucun bouton d'accès depuis le port. -
1: Lag massif de la souris. 2: Constaté à l’écran d'accueil, dans le port et en batailles. 3: Lag massif du pointage souris, essayé avec une souris différente sans que cela change. 4: A chaque lancement du client/permanent. 5: #3 Impossible de jouer. Coïncidence, je venais de faire un achat de doublons...
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Idem ici, cela deviens lassant au bout de plusieurs jours. Un correctif sioûplait ?
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Bon, personne pour ouvrir le bal ? Aller, avanti. Perso je suis plutôt content de ce navire, les torpilles longue portée font quelques surprises aux têtes de linottes (bon c'est surement l'effet nouveauté qui joue), la balistique des canons est vraiment bonne, la boîte à outils(torpilles/AA/Hydro/Avion de reco) trés complète. Seule (vraie ?) ombre au tableau: le rapport discrétion/portée des canons est pas terrible: okay la tour du télémètre est pas perchée trés haut mais malgré cela le vaisseau est assez visible...mais je chipote. Voili voilou, une bonne machine pour oublier qu'en même temps l'on est en train de grinder les croiseurs francais...
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Bonjour/bonsoir Je plussoie les posts précédents. Un sentiment de mi-fini, mi à faire du tier 3 au tier 6. -Le tier 3 est un peu mou en cadence mais soit, il faut bien compenser l'avantage de la vitesse, de l'armement principal 100% tourelles et des 12 torpilles... -Le tier 4 est trés bien..trop bien ? Certes cadence toujours en peu molle mais bon, 15km de portée (!) avec une balistique avantageuse, des HE capable de percer 25mm de blindage et une boite à outils complète (Torpilles/Hydro/Chasseur) -Le tier 5 est trés agreable à manœuvrer...mais quelle cadence anémique ! Les fins de parties ou il faut se montrer ou engager des duels équivalent à des sentences de mort. Pas de boost moteur accordé a tonton Emile... -Le tier 6 idem, cadence ne permettant pas de profiter d'un placement judicieux, les engagements de fin de game sont toujours pénibles. Le boost moteur est appréciable cela dit. Au passage pourquoi les tiers 5/6/7 n'ont ils pas droit à la vitesse maximum de leurs équivalents IRL ? C'est une coquille que ce soit seulement leur vitesse de service ou c'est pour "l'équilibrage" ? Dans l'attente de correctifs dignes de ce nom...
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Le technicien de chez WG doit confondre batailles cassées au lieu de batailles classées.
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Seems to work here, at least for the discount part.
