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thebananaking

Weekend Tester
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    [MOSHI]

Everything posted by thebananaking

  1. thebananaking

    Ce FFA qui me frustre

    Quand on parle de placement, il faut penser localisation sur la Carte, mais aussi par rapport à ton équipe. Tu peux te mettre sur le meilleur endroit possible pour ton navire, si l'équipe ne suit pas tu n'y feras pas long feu longtemps non plus... Me concernant c'est fini depuis longtemps de jouer les suicidaires. Dès que je constate que l'équipe ne se positionne pas "comme attendu" bah je me replace en fonction, tant pis pour la position de rêve. Il est bien plus rentable pour toi et ton équipe de privilégier la survie dans ces conditions, rester en vie le plus longtemps possible peut permettre de retourner une situation initialement compromise. Tu te fais éjecter de la partie avec 53k dégats alors qu'il reste plus de la moitié du temps imparti. Si tu avais réagis plus vite en allant te repositionner par rapport à ton équipe, tu aurais peut-être pu scorer plus, et de ce fait tu aurais pu jouer un rôle plus décisif. Alors oui, là, sur ton sreen, ton équipe est complètement aux fraises mais il ne faut jamais négliger l'impact que l'on a sur ses coéquipiers. Parfois parler dans le chat, pinger la carte, et tout simplement mener certaines actions et rester en vie suffisent pour remonter une pense difficile. Tu trouveras certainement ma remarque bisounours, mais s'il y a vraiment quelque chose à en retenir c'est : privilégie ta survie le plus longtemps possible SAUF, et uniquement dans ce cas là, si ton action de sacrifice se révèle décisive à la victoire.
  2. thebananaking

    "Alt+Maj" Question

    Hummmm.. Donc on est bien d'accord que la visée se comporte comme ça, en se déplaçant sur un cercle imaginaire selon que l'on appuie sur les deux touches : Alt Alt+Maj
  3. thebananaking

    Conteneurs of fame or fail

    Les deux derniers, provenant de la campagne US, 100x India Yankee et 50k expérience libre. Meh.
  4. thebananaking

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Je vois ce que tu veux dire, par contre c'est un ressenti à géométrie variable qui dépend beaucoup, pour moi en tout cas, du navire que tu sors. En croiseur T8, je partage à 100% l'exaspération, en me disant "pouah (Sauf Atago, parce que c'est plus un T9 en fait)... va encore falloir suer pour décrocher la victoire", avec du DD c'est encore pire... Bon après en ce moment je joue très mal DD. Par contre en sortant du Tirpitz/Roma/Kii, tomber sur du T10 ne me dérange absolument pas. Il y en a certainement d'autres que moi dans cette situation. Peut-être serait-il intéressant de proposer chacun une "liste" de navires avec lesquels le Low Tiers est un calvaire, et le Mid vivable, et le Top OSEF.
  5. thebananaking

    Matchmaking

    Si... Mais disons que je suis quelqu'un de naïf qui lui laisse le bénéfice du doute
  6. thebananaking

    Créer son clan pour son propre usage ?

    C'est quand même fou que la modification d'une interface qui donne sur ce qui fait office de "menu principal" dans le jeu demande autant d’efforts et de temps. Je suis très loin d'être un spécialiste dans le domaine, n'ayant pratiqué le codage que très peu, et encore moins à des fins vidéo-ludiques. On va dire que j'aime à me renseigner sur le sujet, et là tout ce que ça m'inspire c'est que dès le départ l'interface a reçue une architecture un peu bancale, qu'au fil du temps vous n'avez fait que rajouter des features sans vraiment toucher au code source, en surchargeant et brodant autour, du coup maintenant ça doit être le bazar. Enfin, comme dit, c'est l'impression que ça me donne. Parce que c'est pas possible que ça freeze pour rien dès qu'on clique sur un menu, qu'on souhaite ouvrir la liste des contacts et cie. Je préférerais mille fois qu'on nous colle un affichage temporaire un peu moche mais très complet, rien qu'en 2D, peu gourmand en ressources, au moins le temps d'un cycle de MAJ, histoire de pouvoir bénéficier à terme d'un menu propre et fluide plutôt que de continuer dans la surenchère de pop-up, aux informations presque cryptiques et à la navigation penible.
  7. thebananaking

    Matchmaking

    Là, on tient quelque chose d'intéressant, il faut absolument faire l'expérience. Je suis totalement sérieux. Bien sûr, il faut que les parties concernées soient volontaires et bienveillantes l'une envers l'autre. Mais prêter son compte sur une série déjà de 50 bataille on pourrait en tirer quelque chose. Jarberwock, est-ce que tu es intéressé par la chose, et surtout, crois-tu sincèrement que cela puisse apporter des lumières à tes soupçons ?
  8. thebananaking

    Matchmaking

    Sauf que l'exception n'est pas synonyme de règle ;) Je me ré-envole au loin !!!
  9. thebananaking

    21 juillet et rien

    Ah mince, c'est pas ça qu'il fallait mettre
  10. thebananaking

    Matchmaking

    Vous le voyez se fissurer à vue d’œil ? Le sol argileux de la patience sous un Soleil rayonnant d'élucubrations.
  11. thebananaking

    Matchmaking

    C'est gentil de ta part, mais je t'assures, connaissant une partie des loustiques, et côtoyant les autres sur les fora depuis quelques temps, qu'ils sont en majorité à vouloir te faire passer des informations pour ton bien ou entamer la discussion.
  12. thebananaking

    Matchmaking

    Monsieur Jaberwock, à mon grand regret et celui de ma bienséance, vous êtes une catin aux petits pieds. Voilà, ça c'est une insulte déguisée, pour l'exemple. Le reste de nos paroles ne l'étaient pas. Nous nous efforçons de construire un dialogue.
  13. thebananaking

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Oui je sais bien =/ mais c'est assez difficile d'évaluer l'influence d'un joueur sur une bataille, disons que les indices purement factuels et quantifiables manquent cruellement dans le tableau des scores. L'expérience serait aussi un bon indicateur dans ce cas, l'expérience brute j'entends. Mais autant produire une typologie pour les dégâts j'arrive à le concevoir, pour l'expérience j'ai un peu du mal... Peut-être en faisant une moyenne sur les batailles alors, purement et simplement.
  14. thebananaking

    Matchmaking

    Moi je n'y habitue pas. Et pendant une longue période sur WoT j'avais la même mentalité, que le jeu décide de te faire perdre "parce que", que parfois tu gagnes par son bon désir etc... J'ai même osé dire sur le forum WoT que pour moi le WR ne signifiait rien car gagner ou perdre c'est la loterie pure et simple. Et puis, j'ai réfléchi, je me suis mis à analyser mes parties, et de plus en plus un schéma se dessinait : je pèse dans la bataille. Alors oui on peut gagner sans avoir rien fait, ça m'arrive de faire genre 20k parce que l'autre camp se fait stomp vitesse grand V, comme on peut perdre en ayant tout donné, genre tu as fait 250k et 6 kills mais nope. Ce sont des choses qui arrivent mais ces événements au regard des mes 3k batailles sont marginales. Le reste du temps, quand je perd c'est parce que j'ai mal joué, et quand je gagne c'est parce que j'y ai contribué. C'est tout, il n'y a pas à réfléchir plus loin.
  15. thebananaking

    Matchmaking

    Pour moi ce qui génère cette frustration est due à un manque de connaissances concernant les divers mécaniques que le jeu comporte, cela additionné au fait que WG ne rendent pas ces connaissances accessibles à tous par le même médium. Je me suis assez évertué à le dire dans ce sujet là : https://forum.worldofwarships.eu/topic/103321-ruban-cheater/ si jamais tu as envie de le parcourir. Pourtant il n'énonce que la stricte vérité, la différence de niveau entre la poignée de joueurs qui maîtrisent le jeu, ou qui simplement jouent correctement et la masse (terme non péjoratif) est abyssale. Donc tu peux ne pas prendre Shin au sérieux il n'empêche qu'il a rarement tort sur ce genre de discussion et qu'il argumente suffisamment pour ne pas être qualifié de hater décérébré. Et quand il abuse, on est nombreux à le lui dire. Tu vois, lui même le dit xD
  16. thebananaking

    Étude collaborative du MM sur le serveur Eu

    Je vais participer aussi, tout ça me paraît fort intéressant ! Juste une question, ne devrait-on pas également indiquer notre "poids" dans la partie ? En proposant une typologie de ce genre par rapport aux dégâts (valeurs textuelles pour faciliter les calculs) : Faire 100k+ : 5 Faire entre 80k et 100k : 4 Faire environ autant de dégâts que les points de vie de son navire : 3 Faire moins de dégâts que les points de vie de son navire : 2 Faire entre 0k et 10k : 1 (On peut plus mettre de texte en couleur sur le forum ou bien je suis trop bête pour trouver le bouton ?) Comme ça on pourrait aussi tenter de mesurer l'incidence des performances du joueur, en se basant au moins sur ses dégâts et corréler ces données aux autres.
  17. thebananaking

    Matchmaking

    Au contraire, c'est véritablement l'endroit le plus propice à ce genre de questionnement. Parce qu'ici tu ne discutes pas entre partisans d'un avis unique, ce qui te permet de t'enrichir intellectuellement parlant. Ne discuter qu'avec des personnes avec qui on est d'accord c'est un peu la mort de la réflexion. Ici tu as la chance que le forum brasse quand même des personnalités, âges et savoirs assez éclectiques. Personne n'est flic de rien, certains ont peut-être juste moins de tact que d'autres ( dédicace @ShinGetsu ^^ ) , par contre on a tendance à déjà avoir éplucher le wiki de fond en comble, les jeux comme WoT et WoWs n'ont donc plus vraiment de secrets et les habitués sont parfois - souvent ? - éreintés de devoir répondre toujours aux mêmes questions. Par exemple je ne suis pas tout à fait d'accord avec les propos de Darkoute, car certaines valeurs demeurent secrètes par WG concernant l’algorithme de calcul de l'expérience et des crédits, ou du MM, nous ne sommes donc pas en position, à ce moment précis, d'annoncer de façon péremptoire que BlackBoson a tort. C'est dans cette optique d'y voir un peu plus clair sur ces mécaniques que l'étude coopérative sur le MM a été lancée. Cela contribue à montrer que même les piliers de comptoir du forum se posent des questions, et tentent d'y répondre. Simplement débarquer avec ses gros souliers en arguant de soupçons, d'intuition ou de "j'ai un ressenti que" c'est purement du patos, de l'émotionnel, et même si l'émotion peut se transformer en passion, que bien souvent l'étincelle de la recherche menant à la providentielle découverte en découle, bah ça suffit pas. Tu peux avoir la foi en tes soupçons, encore faut-il démontrer que ces derniers soient fondés. Ce que Tanatoy n'a pas arrêté de suggérer.
  18. thebananaking

    Créer son clan pour son propre usage ?

    Bah tu sais que si tu créés ton clan, si tu en as une vision bien précise il va falloir faire en sorte de la maintenir. Et ça passe par se constituer garant impassible et omnipotent de cette idée, en gros, dès qu'un membre fait des vagues, il gicle. Alors c'est un rôle très ingrat, mais c'est la seule solution afin d'éviter tout déboire ou drama même le plus infime.
  19. thebananaking

    Créer son clan pour son propre usage ?

    Tout seul tu vas mettre très, très longtemps à accumuler le pétrole suffisant afin de profiter des bonus qui en découlent. Par contre, créer un clan pour permettre à tous ceux qui veulent bénéficier des bonus et arrêter de se faire harceler en portant un TAG, ça peut être une bonne idée. Mais après il ne faut pas que ça dégénère avec des divas qui veulent imposer leur façon de voir les choses.
  20. thebananaking

    Modération automatique chat de bataille - sondage

    Je suis le seul à n'en avoir vraiment rien à cirer que des inconnus me balancent des insanités ou s'entre-tuent à coup de langage de charretier ? Vous passez 20 minutes tout au plus avec ces individus, parfois vous les recroiser. Cela mérite t-il tant d’effort et d’intérêt que de s'offusquer de leurs dires ? Alors oui, il apparaît qu'aujourd'hui la mode soit de se retrouver offenser par tout et n'importe quoi, mais bon, vous pouvez vous placer un peu "haut dessus" de tout ça hein. Quels que soient les propos tenus sur le chat en jeu, bah, ils ne dépassent pas le cadre de ce chat justement, donc bon. Que les gens aiment à transmettre leurs amitiés aux génitrices d'autres joueurs, ou bien à révéler ô combien selon eux certaines nations valent moins que d'autres, ma foi... Grand bien leur fasse. Au mieux leur petite crise les défoulera et ils joueront - peut-être - un peu mieux, au pire ils se feront un kyste.
  21. thebananaking

    Matchmaking

    Tanatoy, le forum ne te mérite pas .
  22. thebananaking

    Matchmaking

    Douglas Adams, Le Guide du Voyageur galactique (H2G2 I)
  23. thebananaking

    Non! Je ne recherche pas de clan.

    Tu es juste trop balèze c'est tout.
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