-
Content Сount
185 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
101
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Wysch
-
Vážení hráči, pro hlášení bugů a chyb, s nimiž se při hraní nové verze setkáte, prosím používejte tuto podsekci fóra. Pro snadnější navigaci a shromažďování vašich hlášení prosím dodržujte následující pravidla: Podívejte se, jestli již bug nenahlásil někdo jiný. Pokud ano, přidejte své hlášení k již existujícímu tématu. Založte vlákno s jasným názvem Vyhýbejte se příspěvkům mimo téma daného vlákna Pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte ve spoileru kopii souboru dxdiag. Pro chyby na mapách přidejte obrázky, případně záznam z bitvy. Zkuste nám dodat co nejvíc informací o situaci, kdy se bug objevil. Doporučená struktura hlášení bugu: Quote Loď Mapa Čas Popis bugu kopie záznamu dxdiag Spoiler Záznam z dxdiag V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy. Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu. Jak získat záznam z dxdiag, si můžete připomenout zde: >> ODKAZ << Moc vám děkujeme!
-
Ahoja všem, díky za nahlášení, problém se zamykáním lodí v bitvě by snad měl být odstraněn. Pokud se objeví znovu, dejte prosím vědět.
-
Přijeďte se podívat na Tankové dni Laugarício
Wysch replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Určo -
Problém je v samotné Hakuryu. Tak trochu, dle jiných jazykových sekcí, OPOP.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Chyběly tam vícero titulky, anglické tam byly pouze "automaticky generované". Chvilku trvalo, než to asi youtube spapalo.
-
Tak video ukazuje, jaká je současná podoba US křižníků, že
-
Ahoj kapitáni! Prosím, v tomto vlákně diskutujte o amerických bitevních lodích, které nám přinesla aktualizace 0.3.1. Všechny poznatky, nápady, postřehy apod. jsou vítány! Děkujeme moc!
-
Ahoj kapitáni! V tomto vlákně máte prostor k diskuzi o japonských letadlovkách představených v aktualizace 0.3.1. Všechny vaše postřehy, názory a nápady jsou vítané! Díky moc!
-
[Edited] capování, aneb o čem mají být herní módy
Wysch replied to Perezz's topic in Všeobecná diskuze o hře
Mno... Já osobně nesnáším dominanci. 3-4 capy, než se někam s něčím dostanu, je capnuto. Nebo mám DD a vypustím tři salva torpéd na střední až delší vzdálenost, protože nepřátelský tým je tak chytrý, že capuje ve vícero lidech jeden až dva capy ve středu mapy, zatímco náš se plouží na okraji mapy. Ale občas se podaří epická bitva v dominanci, kdy se nadvláda přelévá z jedné nebo druhé strany podle toho, jak kdo koho potápí, nebo jak kdo kde capne. Takže jako smysl dominance chápu. Jen bych ho osobně asi upravil, capování přináší až moc bodů do nadvlády, a tak se podaří hru vyhrát za tři minuty, protože cap všech bází a nepřátelský tým na lajně mapy. Takový je můj názor. Někdy mě dominance fakt vytočí, v malém procentu bitev absolutně nadchne, jindy je to veskrze průměrná bitva. Osobně preferuju standardní bitvu nebo střetnutí (souboj o jeden cap), ale smysl dominance chápu a jak říkám, občas se zadaří tam mít pěknou bitvu. -
V záři reflektorů komunity: aktualizace 0.3.1
Wysch replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Předal jsem, řekl: "Hmmm." Pak se uchichtl. Tak nevím, co si o tom mám(e) myslet. -
Ahoj kapitáni! V této sekci fóra bychom rádi od vás sbírali zpětnou vazbu na probíhající uzavřenou betu. Co zde tedy najdete? Vlákna k návrhům a připomínkám, k hlášením technických zádrhelů, bugů a chyb; a samozřejmě zde můžete zakládat vlákna o všem, co s touto sekcí fóra souvisí. Prosíme ale, aby sběr zpětné vazby byl pro nás jednodušší, nejprve se ujistěte, že podobné vlákno, které chcete založit, již někdo před vámi nezaložil, zda podobný bug již někdo nenahlásil, a tak podobně. Budeme za všechny vaše reakce na uzavřenou betu rádi, přejeme vám příjemné testování a spoustu potopených nepřátel.
-
Ahoj kluci, díky za postřeh, zeptám se, v čem je problém. Bohužel se ale obávám, že odpověď obdržím spíše až v pondělí.
-
Zeptáte-li se jakéhokoliv kapitána torpédoborce, čeho se nejvíc bojí, určitě řekne slůvko nebo dvě o americké lodi USS Sims. Tento prémiový americký torpédoborec VII. úrovně si dává ostatní torpédoborce k večeři. A může být váš... Celý text novinky.
-
Ahoj, všechno zlato (respektive piastry respektive tokeny) zakoupené v průběhu uzavřeného beta testu bude kompenzováno při spuštění otevřené bety. Za co jsi tokeny / piastry utratil, to je ve výsledku jedno.
-
V sérii "Uvnitř lodi" se můžete těšit na prohlídku těch nejikoničtějších plavidel historie. První díl této série nás zavede na palubu japonské bitevní lodě Mikasa. Celý text novinky.
-
Ahoja, za kolísavou odezvu vskutku ČASTO může - a byť to zní divně, jsme za to rádi - velký zájem hráčů testovat a hrát. Tak velký, že jsme ho takový opravdu nečekali. Kapacita bude navýšena ;) Problémem pak může být třeba i pomalejší disk. Etc.
-
Uvidíme. Zatím se testují různé možnosti.
-
Ano. Brzy. (Otázka je, jak osobně vnímáš brzy.)
-
To nás bude asi víc
-
Speciální nabídka: Cesta za speciálními torpédoborci
Wysch replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Přesně! Věřím, že ekonomický model je stále ve fázi vlastního testování, protože náklady na provoz desítkové lodě jsou podle mě až příliš velké. Stejně tak není problém vydělat miliony kreditů jen tak -
Speciální nabídka: Cesta za speciálními torpédoborci
Wysch replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Beta test. Testuje se všechno možné včetně třeba ekonomického modelu (vydělávání kreditů) či speciálů a slev. -
Pořád nic? Ano.
-
Přístup do uzavřené bety nyní součástí předobjednávkových balíčků!
Wysch replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Myslím, že "neřešení problémů" by mohlo ukazovat na to, že třeba většina týmu pracuje... na něčem... do budoucna... ale jak říkám, jenom si to tak myslím. Nicméně, pokud smím poprosit, řešme na lodním fóru lodě -
Jop, to mám hodně často - můj tým se řídí reálnou taktikou boje a užívá BB na dostřel svých děl, zatímco nepřítel jede se všemi BB vesele capovat... a to prostě s jedním japonským DD člověk nepokryje. Možná vypustí torpa a možná stihne odplout za ostrov, ale než torpa doplujou a než nabijou, je to většinou konečná. Chjo. Taky dominanci příliš nemusím, ačkoliv výše postovaná mapa mi přijde z těch na dominanci možná nejlepší. Tak jako tak většina mých bitev končí nadvládou - často hodně hodně brzy s mnoha loděmi pořád k potopení. Lepší jsou pro mě standardní mapy nebo střetnutí.
