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quash

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Everything posted by quash

  1. quash

    CV Diskussionen

    Das ist irgendwie das witzige bei der Diskussion: CV-Spieler präsentieren Listenweise Trägernerfs die es wirklich in sich haben und werden dabei von den Hatern als "CV-Lobby" bezeichnet. In soner Hate-Bubble lebt es sich wirklich bequem scheints, schön ohne lästiges Differenzieren und so Und zu deinem Vorschlag: Jo, wobei man das 8.5er Modell auch nehmen kann, dann solle aber das Stacking noch ne Ecke runter. Momentan ists 100% fürs Erste Schiff, 178% fürs zweite etc, 250%, 317%. Das ist zu viel beim 8.5er Modell mit Schaden an einzelnen Fliegern - nebenbei schmeißen die Schiffe ja auch noch die Wolken mit AoE-Peakdmg rein. Mein Tip wäre auch das WG das angeht, wäre halt der sinnvollste nächste Schritt der auf der jetzigen Situation aufbaut Normalerweise bedeutet das aber das was komplett anderes kommt, z.B. ein neuer Nerf. Ein HP-Nerf der Flieger würde jetzt ordentlich wehtun, also wirds wohl sowas
  2. quash

    CV Diskussionen

    Ich bin bisher die Premiums je 1x gefahren und hatte dabei 4 ganz gute Matches in denen was angreifbares da war, das reicht nicht für ein wirkliches Urteil. In der 1on1 Situation finde ich es aber wirklich besser weil das Ziel so nicht mehr das Gefühl hat das die AA null bringt. War zwar nicht so, aber es wirkte so. Vom Konzept her finde ich es trotzdem falsch, einfach weil die AA bei mehreren Schiffen noch schneller zu brutal wird und der Fokus damit noch stärker auf Einzelfahrer/Flankierer gelenkt wird. Ich würds besser finden DDs und Sneaky Kreuzer in Ruhe zu lassen (mag dran liegen das ich gerne DDs und Sneaky Kreuzer fahre^^) und Träger primär als Waffen gegen BBs einzusetzen - dazu müssen sie aber auch Blobs angreifen können ohne sich bis Minute 8 zu deplanen oder einen heftigen Alpha bekommen, und vor allem ist es natürlich völlig daneben was BBs teils für ne Kranke AA haben. In Summe scheint mir das Stand jetzt ein wie erwartet harter Nerf zu sein der vor allem eine spürbare Verbesserung für rumblobbende BBs bringt, also zielgenau für die die eine Verbesserung am wenigsten gebraucht haben.
  3. quash

    CV Diskussionen

    Ohgott... die beiden Filme vergleichen geht auch echt nur weil sie zur gleichen Zeit am gleichen Ort spielen Mein Eindruck bisher: Es ist halt noch spielbar wobei ich Glück mit den Matches hatte, Flieger schonen ist noch viel wichtiger weil Verluste durch das System unvermeidlich sind. Das Problem das ich dabei sehe ist einfach das der Druck auf alles außerhalb der Blobs verstärkt wird - und der Schaden bricht ein weil man bei einem großen Anteil der Angriffe nur noch eine Staffel nutzen kann weils sonst zu teuer wird. Am Ende mehr oder weniger deplaned war ich in jedem Match (besonders schlimm ist es mit der Saipan - surprise!!!) bis auf die Kaga. Dauert halt ne Weile das Deck zu schrotten
  4. quash

    Gut gemacht Wargaming!

    Das ändert sich nicht wesentlich. Der Träger wird in der Situation etwas mehr Flieger verlieren, aber in der 1vs.1 Situation wird das dem Ziel nicht groß helfen. Der Blob wird durch die Anderung einfach viel Stärker zu ner No-Fly-Zone also ist das was sich ändert schlicht das Träger deutlich mehr auf die Leute gehen die Abseits der Gruppe spawnen oder fahren. Also Flankierer, DDs und lahme Lowtier-BBs... naja, Haufen und Fliegen, du weißt schon. BREAKING NEWS: IN SCHNELLEN SPIELEN MACHEN TRÄGER NICHT VIEL! Und der Rest auch nicht viel mehr. 1.3k Base XP für den ersten, hossa. Ein Match für die Annalen, definitiv eines Screenshots würdig. Aber wart ma, grad gespielt... Und nu? Nerf dem moar?
  5. quash

    CV Diskussionen

    Es würde mich etwas weniger nerven wenn ihr hin und wieder mal kostenlose Respecs für Trägerkapitäne einstreuen würdet. Durch die aktuelle Änderung haben z.B. die beiden Talente "Letzer Atemzug" und "Adrenalinrausch" für Träger extrem stark an Nutzen verloren (da die meisten Anflüge mit einem Drop beendet sind^^), und wenn ihr uns schon notgedrungen als Live-Tester braucht dann wäre ein Entgegenkommen auf diesem Weg echt hilfreich. Vielleicht kannst du da ja mal was anschieben Directed by Roland Emmerich - das bedeutet dann wohl das die Kido Butai in nem Plothole versinkt
  6. quash

    CV Diskussionen

    Die Klasse wurde deswegen so wenig gespielt weil ein etwas besserer Trägerspieler mit nem etwas schlechteren den Boden aufgewischt hat so das es den etwas schlechteren keinen Spaß gemacht hat. Übriggeblieben sind die merkbefreiten und die wirklich guten, alles dazwischen ist bis auf Events und die Lowtier Statspadder weggebrochen. Mit OP oder nicht OP hatte das recht wenig zu tun, einfach mit suboptimalem (hihihi) Design der Klasse.
  7. quash

    CV Diskussionen

    Zwei bisher, Ergebnis wie erwartet. Man kommt zu was wenn man sich auf Einzelfahrer konzentriert weil das AA-System jetzt auf 1vs1 ausgelegt ist, und wenn die dann noch so freundlich sind mindestens 4-5km zum nächsten eigenen Schiff zu halten und Torps fressen wie pacman Pillen läufts. Sobald man in den Bereich von 2+ Schiffen kommt gibt es Feuerwerk. Beide Male zum Ende hin mehr oder weniger deplaned, und einige der anderen Träger in den Matches haben sich wohl nicht so sehr auf ne sparsame Spielweise konzentriert und sind relativ zügig mit halben Staffeln losgeflogen. Da das im Spiel 1:1 dem entspricht was ich erwartet habe werde ich wohl auch nicht allzu viele Testrunden drehen.
  8. quash

    Gut gemacht Wargaming!

    Kann ich dir erklären glaube ich. An der Problematik ändert das ganze null, es verschärft das sogar - grade dadurch das Träger nun wieder mehr Speed rausnehmen können sind DDs leichter angreifbar, und dadurch das durch Blobs automatisch no-Fly-Zonen entstehen werden die paar CVs die noch unterwegs sind sich automatisch auf Flankierer mit schwacher AA & dds konzentrieren. Dazu zu sagen "gut gemacht" fällt mir schwer. Ich würde sagen "gut gemacht" wenn Planespeed+Spotting+Rockets um die beiden Komponenten Spotting (6-Sekunden) und Rockets (raus damit, dafür wahlweise AP & HE-Bomber) erleichtert worden wäre. Das würde DDs und Kreuzern (die bomber auch leichter dodgen können als Raketen) das flankieren bei Anwesenheit von Trägern deutlich erleichtern Das was heute kommt wird das Flankieren bei Anwesenheit eines Trägers erschweren.
  9. quash

    CV Diskussionen

    apropos @Sehales Ist eine zweite Umtauschaktion der Premiumträger gegen Dublonen geplant? Ich frag schonmal jetzt und freundlich, ab morgen werden diese Fragen wohl eher unfreundlich sein und sich eher um die Rückgabe von € drehen.
  10. quash

    Gut gemacht Wargaming!

    Wenn der letzte CV-Spieler keinen Bock mehr hat werden sich die BB-Spezialisten mit ihrer geballten Salzkraft den DDs widmen. Ich freu mich schon auf die DD-Nerfs, dauert halt noch ein wenig aber das ist die logische Konsequenz wenn WG immer und immer den größten Heulbojen nachgibt. Und wie du ja so schön dargestellt hast profitieren die DDs am meisten von der Abwesenheit der Träger, gg
  11. quash

    Gut gemacht Wargaming!

    Dir ist eventuell entgangen das sich der Aurenschaden mit 8.5 auf einzelne Flieger konzentriert. Ne Repu schiebt nebenbei ohne jeden Punkt und ohne jedes Modul in AA 939.4 DPS im mittleren Bereich. Wenige Hundert sind für mich irgendwie nicht knapp vierstellig, aber passt schon.
  12. quash

    Gut gemacht Wargaming!

    Man kann vernachlässigen das alle 2 Sekunden nen Flieger explodiert? Na dann ist ja gut, ich hab mir schon Sorgen gemacht
  13. quash

    CV Diskussionen

    Du hast aber schon noch die Regenerationsraten im Hinterkopf? Während da die Abschusszahlen lustig hochplöppern bedeutet das ne schlappe Minute je +1, und die Repu hat keine AA-Module und einen AA-Skill. Frage des Tages: Was wird passieren bei 2 BBs in 3km Abstand voneinander? Hinweis: Bei 2 BBs isses dann nimmer so einfach die Wolken zu dodgen wodurch die Verluste zusätzlich eskalieren. Das kann so schon funktionieren, aber nicht ohne massiven Nerf der AA. Wenn full-AA-Schiffe so rumwüten ist das für mich völlig ok (wobei man das als Träger leider erst erkennt wenns zu spät ist), aber wenn 2 BBs ohne jede Investition in AA nebeneinander zur völligen Todeszone werden ist das alles andere als ok.
  14. quash

    CV Diskussionen

    Das System ansich ist nicht schlecht, leider passt es so gut zur Funktionsweise der Träger als würde man mit Baseballschlägern Minigolf spielen. Es unterbindet Mehrfachangriffe womit das Konzept der Nadelstiche zusammenbricht und es überfordert das Ressourcenmanagement komplett. Ich bin auf zwei Dinge wirklich gespannt: 1. wie episch der Shitstorm ab morgen wird und 2. in welche Richtung WG das (Hot)fixen will. Mehr Alpha? Adios Konzept. Größere Decks, Höhere Reg? Hallo unendlich Flieger. AA-Nerf? Hahahahaha. Wird ggf. lustig werden. Und natürlich werden sich Träger so noch viel mehr auf Ziele konzentrieren die wenig entgegensetzen können. Wird sicher total lustig als -2 BB mit CV ab morgen, vor allem wenns ein eher lahmes BB ist.
  15. Exakt, wobei die 35.000t optional aus der Schlachtschiffstonnage entnommen werden können. Eine Nation die ihre Schlachtschiffstonnage bis auf die letzte Tonne mit Schlachtschiffen ausreizt hat dementsprechend nichts mehr übrig für die Träger.
  16. Ich denke das die Umstände unter denen die Beteiligten da schlicht weiter funktioniert haben für uns nahezu unvorstellbar sind. Wenn ich per Zeitreise auf einem der beteiligten Schiffe wäre würde ich mich wahrscheinlich spätestens bei der ersten Salve die in meiner Nähe einschlägt sabbernd einscheißen, wahrscheinlich aber schon bei der ersten Salve die das Schiff abfeuert auf dem ich hocke. Beatty lässt nen trocken Spruch über die bloody Ships, putzt sich den Mund ab und macht weiter und ist damit nicht die Ausnahme sondern ein ganz normaler Admiral... Es ist schon erstaunlich und beängstigend wie extrem man Menschen dazu bringen kann völlig irrational und sich selbst gegenüber rücksichtslos zu handeln, auch ab von solchen Perversionen wie Verdun aka Weißbluten - auch die Briten die an der Somme zu Dudelsäcken in Linie los- und weitermarschiert sind. Die haben gesehen wie die vorderen Linien im MG-Kreuzfeuer zerfetzt werden - egal, weitermarschieren... 120.000 marschieren los, 20.000 tot, 36.000 verwundet - an einem Tag. Eigentlich unfassbar das die 60.000 die das unversehrt überstanden haben nicht direkt revoltiert haben. Keine Ahnung obs stimmt, aber zu Beginn des 1.WKs während der unvorstellbar verlustreichen Grenzschlachten galt es laut einem Buch das ich mal gelesen habe (August 1914 von Tuchman glaube ich) unter französischen Offizieren als chic mit weißen Lederhandschuhen zu sterben. Da kann man echt nur hoffen das wir solche Moden nimmer selber erleben müssen.
  17. Danke.. macht ansich ja nur Sinn als IFHE-Ersatz, also als zusätzliche Wahl für bis 155mm wenn IFHE wie angekündigt wegfällt. Quasi Spezialmunition für dakka dakka Schiffchen. Wobei ich mir bei WGs Hirnfürzen der letzten Zeit abgewöhnen sollte zu überlegen wie das Sinn machen könnte, denn das ist die Variante die sie dann garantiert nicht wählen. Das Wort Hirnfurz wähle ich dabei mit Bedacht und Verweis auf den morgen beginnenden Shitstorm bezüglich AA Wenn die hier jemals Goldmuni einführen bin ich instant weg. Das gebe ich mir nicht nochmal, und das hätte ich mir in WoT auch niemals geben sollen. Fool me once und so...
  18. Island bitte. Und wenn die Isländer sich weigern stellt Frankreich hiermit den Antrag eine gemeinsame Invasionsflotte zusammenzustellen Wir hatten den Stand Nationenschlüssel * 20.000 + Tonnage in Höhe maximal eines Schlachtschiffes je Nation. Diesen Vorschlag hält Frankreich für ausgewogen. Eine zusätzliche Maximalanzahl je Nation ist zum gegenwärtigen Stand nicht sinnvoll, hierzu müssten zunächst sinnvolle Mindestmaße dieser Schiffe ermittelt werden. Umbauten hält Frankreich für vollständig zulässig solange die gegebenen Grenzen nicht überschritten werden.
  19. Ääääh SAP? Gibt es da einen netten link? Ich stoße beim Suchen auf zu viel Software aus Walldorf D.h. die optimale Taktik wäre gewesen in die Zone rein und dann halt mehr oder weniger volle Breitseite? Nur zum Verständnis
  20. quash

    CV Diskussionen

    Aber nicht doch! Die AA wirkt doch inkonsistent wenn nicht 1 Flieger pro Sekunde platzt!
  21. quash

    CV Diskussionen

    Ich bin gespannt das im Spiel zu erleben. Wenn es sich so auswirkt wie ich mir das vorstelle und wie es vor allem rein rechnerisch werden muss ist das schlicht der letzte Sargnagel weil es deutlich mehr absolut unvermeidbare Fliegerverluste geben wird die man nicht per Regeneration ausgleichen kann. In Zahlen am beispiel einer AA-Monty: Auren-DPS von außen nach innen 350 DPS, 1390 DPS, 1140 DPS. Bei Bombern mit 2k HP braucht die Monty in nem 3,5km Radius weniger als 2 Sekunden pro Flieger, ohne Sektor, ohne Wolken. Bisher hat sich der Schaden verteilt und man konnte gegen den Verteilten Schaden mittels Consumable 3 mal gegenheilen, was bei konzentriertem Schaden auf einen Flieger nicht funktioniert da es ein HoT ist. Besonders spaßig ist natürlich der Effekt von kombinierter AA die so die Flieger ab zwei Schiffen im Sekundentakt rausschreddert. Grad Träger mit schmalen Decks wie die Saipan sind davon so richtig genatzt - insofern: Wäre an der Zeit eine Zweite Rückgabe-Aktion für die Premium-Träger zu starten. Die erste habt ihr etwas zu früh beendet, nämlich vor der Mutter aller Nerfs. Witzig ist das da noch Briten-Premium-CVs in der Pipeline stecken. An wen will WG die denn bitte noch verkaufen? Was für Komiker
  22. quash

    CV Diskussionen

    Träger in Divi +2/-1 - hatte ich überlesen, sry. Trotzdem hätte jede Sonderregelung für Träger in der Divi wiederum das Problem das man dazu eine zweite Trägerdivi braucht. Davon ab könnte das funktionieren. Aber ernsthaft, glaubt jemand das wg das macht? Es ist schon fraglich ob der MM damit zurandekommt, aber er müsste obendrein modifiziert werden. Das Standard-MM umfasst 3 Tiers, d.h. 6er Träger würden dann nur noch Battletier 7 landen, 8er in Battletier 9 und für 10er bräuchte es ein extra Battletier 11. (die Grafik müsste noch halbwegs aktuell sein bis auf die entfallenen Träger^^) Ich bin ja immer experimentierfreudig, aber das WG diesen Weg geht.. ne, eher friert die Hölle zu. Ansich ist das echt schade, ich fänd es gut wenn der MM alle paar Matches mal +1/-1 (was mann dann auch für Träger nutzen könnte) oder +0/-0 ausspucken würde, aber wenn es für WG ne heilige Kuh neben den allwissenden Metrics gibt dann ist das der MM.
  23. quash

    CV Diskussionen

    Was zur Folge hätte das du im 6er weiterhin vom 8er Träger verkloppt wirst. Solange das Problem auftritt ist doch nahezu egal ob es seltener auftritt. Sieht man schön an diesem Thread - die Trägerpopulation schrumpft und schrumpft, das Gemecker hört nicht auf. Ist es da nicht sinnvoller die Effektivität des 8ers gegen die 6er BBs einzuschränken (und genauso die Effektivität von 10er AA gegen 8er Träger)? Da bräuchte man keine Speziallösungen im MM die für eigene Probleme sorgen und evtl. würde es auch helfen das Gemecker reduzieren.
  24. quash

    CV Diskussionen

    +1/-1 ist schon aufgrund der Divisionen nicht sinnvoll einzubauen. Entweder gilt es dann auch für die Divis mit Träger mit den absehbaren Folge (Träger-Divis ohne Ende um den MM-Vorteil für die nicht-Träger in der Divi mitzunehmen) oder es gilt nicht für Divis mit Träger womit in diesem Fall weiterhin +2/-2 gelten würde womit kein einziges Problem wirklich gelöst wäre (weil man weiterhin im 6er BB von 8er Trägern kaputtgebolzt wird und die 8er Flieger auf 10er AA treffen). Ein generelles +1/-1 um diese Probleme zu umgehen halte ich auch für falsch (und das wird auch nicht kommen wenn WG seine MM-Politik der letzten Jahre nicht plötzlich umschmeisst), ich habe ansich kein Problem damit als Lowtier -2 rumzufahren auch wenns als Träger besonders bockig werden kann. Die Träger auf den ungeraden Tiers zügig wieder einzuführen wäre allerdings wirklich angebracht, das war imo eine der miesesten Ideen die WG hatte. Leider würden in dem Rahmen Kaga und Saipan wohl nicht wieder auf T7 landen.
  25. quash

    CV Diskussionen

    Ich hätte da eine sensationell neue Idee zu: AA-Progress abflachen! Ok, ist nicht neu, wurde in diesem Thread ca. 75 mal gebracht. Es wäre sinnvoll und würde Frust reduzieren - wahrscheinlich lässt WG deshalb die Finger von
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