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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
quash replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
So sehe ich die gesamte NTC-Aktion bis jetzt. Sie wissen das die Grinds bzw. das abkürzen der Grinds gut Knete bringt, also war die Idee die Leute möglichst viele Grinds abkürzen zu lassen. Die Begründung "low- und midtier beleben" halte ich für 100% vorgeschoben. Der MM mit seinem +/-2 ist ein Mittel um Stock-Lowtier möglichst unattraktiv werden zu lassen, und damit den Wunsch diese Phasen zu verkürzen. Das geht idealerweise mit Premium-XY. Ich halte das nicht für verwerflich - weder ne vorgeschobene PR-Begründung noch das sie Geld verdienen wollen. PR-Kram braucht es halt oft genug zum Verkaufen und wenn man sich im Vergleich die PR-Lügen der Lebensmittelindustrie anguckt ist das hier doppelt harmlos da weniger dreist und weniger schädlich. Was sie halt wirklich mal machen könnten für die low- und midtiers (wenn sie es denn wirklich vorhaben woran ich zweifle denn bisT7 kann auch die letzte Knalltüte locker ohne Premium über die Runden kommen) dann wäre es an der Zeit den Matchmaker alle paar runden mal +0/-0 und +1/-1 einstreuen zu lassen, dabei kann es gut beim generellen +2/-2 bleiben - alleine die Abwechslung auch mal Gefechte in einem einzigen Tier zu haben würde schon viel bringen. -
entwicklerblog ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers
quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Fände ich gut, wobei ich eher Durchschnittswerte ansetzen würde. Bei den Runden mit wirklich viel Base-XP muss halt viel zusammenkommen, idR braucht man ein schlechtes eigenes Team das einem möglichst wenig wegschießt und ein noch schlechteres gegnerisches das überhaupt nix trifft Da kann man Glück haben oder Pech - beim Durchschnitt fällt das weg. Das Problem das WG damit hat ist wohl das es a. nicht stumpf wegzugrinden und b. nicht wegzubanken ist. Vorschläge sollen aber wohl eher in den Vorschläge-Thread. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Zur Kombination aus "must have" und FreeXP-Loch hat sich die Com imo deutlich genug geäußert^^ Aber ja, da werden wir aufpassen müssen. Solange du es nicht musst ist es halt optional, nice to have. Für mich ist es wirklich nett, grade gestern ist meine Kremlin fertiggeworden (Sowjetski Sojus nochmal schön 7 Niederlagen hintereinander zum Abschied, ich wollte nur den Tagessieg^^). Die französischen DDs dürften mir viel Spaß machen, aber dann ist erstmal Essig. Allzu viele Schiffslinien kann WG halt nimmer ausm Hut zaubern, bei den Italienern geht noch was und evtl noch ne zweite US-DD Linie, aber irgendwann wird's eng. Insofern ist der Regrind langfristig gesehen schon nicht verkehrt weil der Content an neuen Schiffen schon begrenzt ist. Sinnvoll wäre es natürlich wenn WG dann gleich nochmal die Metrics anguckt und sich einigen der nicht so tollen Schiffe im low/midtier widmet. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Solange die nicht den Rahmen sprengen der durch Stahl- bzw. Kohleschiffe gesetzt wird sehe ich da kein Problem. Ich hab z.B. keinen Bock auf ranked, CWs sind mir a. zu statisch und mehrere Matches am Stück gehen mir b. zu sehr aufn Rücken (ich brauch immer mal Auslauf nach 3-4 Matches, ist nicht so CW-kompatibel), also komme ich nicht wirklich gut an Stahl ran. Über Resets dürfte das für mich besser gehen, d.h. wenn die Schiffe die es dafür gibt nicht das Level der Stahlschiffe sprengen passt es. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Jop, mir fallen auch auf Anhieb mehrere Linien ein. US-DDs, Japanische und französische Kreuzer, deutsche und US-BBs sind schöne Linien. Letzlich levelt man bis T6 bzw 7 eh recht zügig so das der echte Grind ansich erst bei T8 und T9 ansteht. Wenn Linien da vernünftige Schiffe bieten krümelt sich der Keks ganz easy. Mir geht's auch immer wieder so das ich Linien durch habe und dann auf dem 10er kaum Matches mache. Das ist zweischneidig. Klar muss und soll WG Geld verdienen - machen sie aber wohl auch, von der Preispolitik her ist WoWs schon immer an der oberen Kotzgrenze. Dazu kommt das Geld verdienen und Geld rauspressen wo es nur geht 2 paar Schuhe sind. Die Upgrades + Mehrfachresetzwang als FreeXP-Sink² wären da einfach zu heftig gewesen. -
Der Kahn macht Spaß und ist schon ziemlich heftig. Ein großer Nachteil ist imo der Riesenrumpf, ich fresse da immer mal wieder richtige Kellen von denen bei nem flacheren rumpf die Hälfte einfach vorbeigehen würde. Passt aber, ohne diese Schwäche wär das Schiff tendenziell schon wieder etwas drüber. Die Kanonen sind halt wirklich böse für T5.
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Man muss nichtmal Träger fahren, es reicht zuzugucken wenn welche da sind. Spaßig ists in US-DDs mit DefAA, da sehe ich Träger inzwischen weniger als Bedrohung sondern eher als XP-Pinata. Das wird mit dem neuen Sektorfeuer dann noch lustiger wenn man da vorm DefAA erstmal der gesamten Staffel einen draufhaut und sie dann schön im verstärkten Sektor hält. Leider lohnt es halt schon wieder relativ selten Def-AA überhaupt einzupacken.
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Was mich interessieren würde ist obs da auch noch ne TX-Variante geben könnte analog zu Yoshi/Azuma. Als Azuma-Besitzer ist es halt echt nicht so leicht zur Yoshino zu greifen, und nochmal das gleiche Problem zu haben würde mich arg foppen
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo - nice to have vs. must have. Wenn du keinen Bock drauf hast die Linien neu zu grinden musst du es nicht machen weil es nicht mehr um die wtfpwnz-Upgrades geht. Du hast jetzt nicht mehr die Perspektive von entwerteten Premiums und 10er Schiffen bei denen du dich jedesmal wenn du ein ***-Schiff siehst zum Grind genötigt siehst. Blöde wärs natürlich wenn die Belohnungen die am Ende bei rausspringen OP-Schiffe werden, aber ich hoffe WG hat kapiert das die Com das in der überwältigenden Mehrheit einfach nicht will. Was mich angeht werde ich das weiter kritisch beäugen, Porzellan ist halt echt zerbrochen. Das war schon ne lausige Vorstellung -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit hast du im recht, aber das kann und sollte ergänzend gemacht werden - beides schließt sich ja nicht aus. -
Naval Training Center - Ideen & Vorschläge
quash replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich könnte mir ein Kapitäns-Upgrade vorstellen: Ein Kapitän wird zum Training-Center-Käptn und kann dadurch sämtliche Schiffe eines Zweiges (also alle Kreuzer oder alle Zerstörer oder alle Schlachter kommandieren, allerdings sind immer maximal Stufe des Schiffes + 9 Skillpunkte aktiv, d.h wenn der Kapitän ein Tier2-Schiff kommandiert hat er maximal 11 Punkte zur Verfügung und die vollen 19 erst auf dem 10er. Natürlich müsste man die Aktivierungsreihnefolge der Skills festlegen können. Damit würden a. zweite Regrinds der gleichen Nation leichter fallen, gleichzeitig hätte man aber b. für alle Schiffe des Trees eine Motivation sie zu behalten da das Kapitäns-Problem entfällt was genau wie der Regrind die niedrigen und mittleren Tiers belebt ohne das da ständig die 19er Käptns beim Robbenkloppen helfen. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist natürlich die richtige Entscheidung. Leider habt ihr auf dem Weg dahin extrem Porzellan zerschlagen - und damit meine ich weder Chrysantos noch Sehales. Und um das klar zu sagen: Ohne Zeitdruck, ohne must-have-Upgrades finde ich das prima ist und habe nix dagegen den einen oder anderen Tree in Ruhe nochmal zu leveln. Die Anzahl der Schiffe ist halt begrenzt, so gibt's Wiederspielwert, aber keine Grind-Pflicht. Passt. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Prinzip hast du natürlich recht - nur hättest du das im Prinzip auch wenn der Grind für etwas 20 Jahre 16/7 dauern würde das man sich auch für 500€ kaufen kann und das einen besser performen lässt. Kannste dir ja auch erspielen, den Zwang zu kaufen erlegst du dir selber auf. Der Zeitaufwand für das hier ist absehbar schlicht zu hoch um noch von nem vernünftigen Modell zu sprechen. Zu erwarten ist ja sowas wie 4 Seasons pro Jahr mit 3 Resets pro Season. Wenn man das voll mitnehmen will macht man nix mehr außer die Resets wieder reinspielen und ist damit extrem ausgelastet - da spielste doch realistischerweise nichtmal die upgegradeten Schiffe aus weil dir das Spiel aus den Ohren rauskommt. Also nennen wir das Prinzip halt nicht Pay2win sondern Pay2avoidburnout. Super. -
Es war mir eine Ehre mit Ihnen spielen zu dürfen...
quash replied to Fichtenmoped's topic in Die Messe (Offtopic)
Haunse. Bemerkenswert wir leicht WG einem das gehen grade macht. Evtl wollen die ja einfach die Serverlast reduzieren. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
WG weiß genau das die Leute daran keinen Spaß haben. Genau deswegen kann WG doch den Vorabzugang verkaufen. Genau deshalb verkauft WG grade seine Booster-Packs für die US-Kreuzer. Nur um den Grind zu verkürzen braucht man FreeXP die momentan rabattiert wird. Uns dann ein System vor die Nase zu halten das uns für ein einziges Schiff nen Zweig 6 (oder 7?) mal grinden lassen soll ist ja ne lustige Idee, wenn wir dagegen Sturm laufen zu sagen das wir doch bitte konstruktiv sein sollen ist ne Frechheit. Und dabei rede ich nicht von den Implikationen die dieses System für die Balance generell (lol) und Premiumschiffe (8er Premiums die eh schon gerne zum Auffüllen von 10ern benutzt werden was für mich ok ist sollen dann gegen 10* bis 10*** antreten - lol) mit sich bringt, nur davon das die Basis dieses Systems ein irrwitziger Grind ist. In nem Spiel das einen mit Events auf Trab hält bis knapp vorm Burnout. Es ist echt nicht zu fassen. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Mag für einige Leute stimmen, für andere nicht. Ich habe noch nie mit Geldentzug gedroht, und in diesem Fall drohe ich auch nicht, ich lasse es einfach sein hier meine Mücken reinzudrücken. WG hat für mich jegliche Glaubwürdigkeit verspielt, die Arroganz bei Stream war atemberaubend. Ich ärger mich etwas drüber das ich noch ziemlich lange Premium-Account hab, aber was solls. Ggf höre ich mit Einführung des NTC komplett auf, Premium hin oder her, evtl spiel ich Premium noch runter. Ist halt schade drum, WoWs hat mir ne Menge Spaß bereitet, aber bei P2W mach ich nicht mit. Ich habe gerne geblecht weil es nicht P2W ist. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gestern habe ich meinem Rekruten ausm Rekrutierungsprogramm in Grundzügen erklärt worum es sich beim Naval Training Center dreht, und ich habe das wirklich neutral gemacht. Schlicht Eckdaten - starke Buffs für einzelne Schiffe, dafür muss man 2 10er haben und die beiden Zweige dann resetten und mehrmals neu hochspielen. Er hat mich gefragt ob ich ihn verarschen will und dann wie man auf so eine bekloppte Idee kommen kann. Ich finde es echt beeindruckend wie viele Spieler sich in diesem Thread erstmalig im Forum geäußert haben, und ich hab es seit meinem Start im MMOs - was immerhin mit Dark Age of Camelot ne Weile her ist - noch nie erlebt das eine Idee die gesamte Community in Ablehnung vereinigt hat. Gleichzeitig ist es beeidruckend wie sehr WG da einen feuchten drauf gibt. Mein Vertrauen in WG ist mit dieser Nummer restlos weg, letztlich ists mir völlig egal was ihr jetzt macht - Kohle seht ihr von mir nicht mehr. Mir störts nicht das ihr auf meine Meinung nichts gebt, ich leide nicht an Größenwahn. Ihr aber schon wenn ihr meint die komplette Community ignorieren zu können. Und ja, ist nicht konstruktiv. Konstruktiv kam von mir genug, wurde komplett ignoriert, so what. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/freexp-conversion-july-2019/ Lol - das hat genau wie der Booster natürlich auch ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜBERHAUPT nix mit der Ankündigung des Naval Payment Centers zu tun, richtig? Ist alles reinster Zufall! Alter -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir ist klar das WG meine Knete schon hat, aber a. gibt es mehr als genug Angebote die für Neukunden überhaupt nicht attraktiv sind und b. werde ich nen Teufel tun und hier weiter Geld lassen, z.B. für neue Premium-Schiffe. Und das wird WG merken wenn genug Leute das so handhaben. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach ja? Neukunden bezahlen Knete für den early access auf die Französischen DDs? Weil sie ja nicht drölf andere DD-Linien zur Auswahl haben ohne Knete reinzudrücken? -
entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr haut damit allen Ernstes nen nicht dodgebaren AoE-Schaden auf alle Flieger raus, kombiniert mit dem 8.5er Peak-Dmg auf die einzelnen Flieger. Leute, lasst die Scharade sein und nehmt die Träger einfach raus, das ist ehrlicher als das was ihr hier abzieht - das ist nichts anderes als die Träger aus dem Spiel zu ekeln. -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Yop. Leider keine Guilo Cesare, das hätte nur funktioniert wenn die Com das Uptier nicht verhindert hätte -
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Knaller dabei ist doch obendrein folgendes: Stell dir vor es gäbe das System schon und du hättest dir vorm Träger-Rework die Shima auf Upgrade-Level 3 gepimpt und dann - ja hoppla - kommt ein einschneidender Metawechsel der für Sneaky Schiffe ohne AA ein tritt in die Eier ist. Was sagste denn dann wohl? Yay?^^ -
Sry, das ist nicht richtig. Die richtige Antwort ist
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quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Erzähl doch bitte nicht so einen Stuss. Das sind keine Free-XP, das sind Schiffs-XP die nur mit Geldeinsatz zu Free-XP werden. Und sie machen genug Kohle - sieht man doch wie viele Georgias und Yoshinos direkt nach dem Release rumfahren. Die unmengen an FreeXP/Kohle bekommen die Leute _NICHT_ zusammen wenn sie F2P spielen. Da sind im großen Umfang Premiumaccount, Containeranstriche, Containerwimpel im Einsatz, und die gibts eben auch nicht geschenkt, und von den Georgias wurden nicht wenige direkt gekauft. Natürlich will WG Geld machen, und WG muss auch Geld machen das ist jedem klar - aber das hier ist reine, unverschämte Gier. Es ist egal ob die Premiumschiffe a. davon ausgeklammert bleiben, b. behandelt werden wie andere Schiffe oder c. von Anfang an alle Upgrades haben -.jede dieser Möglichkeiten ist Mist. a. ist eine Benachteiligung der Premiumschiffe b. ist eine Entwertung der Premiumschiffe und läuft zu 100% einer ihrer Funktionen Sinn (nämlich nicht grinden zu müssen) entgegen c. ist eine Bankrottabteilung in Sachen balance weil Premiumschiffe damit automatisch zu stark wären Und zum Punkt b. möchte ich anmerken das ich >40 Premiumschiffe im Bereich =>T6 habe die mit diesem Upgradesystem allesamt nicht mehr ausgelevelten Schiffen entsprechen werden. Die Upgrades unterscheiden sich btw deutlich von Kapitänsskills, Modulen und Signalen weil letztere allesamt Personalisierungen sind - da kann man entscheiden wie man das Schiff ausgestaltet. Die Upgrades sind einfach flat Boni die das Schiff quasi ein Tier höher schieben. Das gilt nebenbei natürlich für alle Schiffe, nicht nur für die Premiums, und ist wie Variante c. eine Bankrotterklärung in Sachen Balance. Und ja, die vorgeschlagenen Boni sind WIP - aber wenn die nicht stark sind machts keiner, also müssen sie stark genug sein um Motivation zu geben sich das anzutun womit sie automatisch zu stark werden um den Begriff Balance nicht ins Lächerliche zu ziehen. Investiert Arbeit und Kreativität und haut uns mit diesem System die Jacke voll mit Unique Skins, Flaggen, Käptns, Modellen, whatever - alles super, genau auf son Kram fahren wir Schiffsmessis voll ab. Aber um Himmels willen opfert nicht die Balance in nem PvP-Spiel auf dem Altar der €uronen. Ihr tötet damit das Spiel.
