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Gib ihr Zeit, spiel dich ein und vor allem denk nicht dran das du grade mit nem anderen Träger besser bedient wärst Bei mir läuft sie momentan ganz gut dafür wie eingerostet ich mit Trägern bin, aber das liegt halt zu 95% am MM-Glück das ich aktuell mit ihr habe. Als Low-Tier braucht man pauschal nicht mehr zu erwarten als maximal 30k Dmg wenn das Spiel lang wird und marginalen Einfluss aufs Spiel. Aber auch als Lowtier kanns anders laufen
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Jo, liegt auch auf der Hand. Für mich ist der Genauigkeitsbuff der Bomber aber schon deutlich spürbar, die droppen schon recht zuverlässig ihre Zita pro Anflug. Klar, dafür ging der Schaden runter und das ist mit anderen AP-Bombern alles wirklich nicht vergleichbar, aber immerhin^^ Ich denke aber schon das die GZ mit 3er Angriffen bei Raketen und Sturzbombern und etwas mehr Alpha auf den Torps schon einigermaßen konkurrenzfähig wäre. Naja, mal abwarten was das mit der Ellipse wird. Den Grundgedanken finde ich halt gut, so wird's dodgen für die DDs einfacher und effektiver und damit kommen die etwas aus dem CV-Fokus. Das Spotting ist eh schon übel genug aber da will WG ja ums verrecken nicht ran
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Muss man gucken wie breit die Ellipse wird. WG wäre da gut beraten schon auf die Anzahl der Flieger/Raketen Rücksicht zu nehmen und keine Einheitsbreite vorzugeben. Und wenn doch dann sollten sie halt 3-Flieger-Angriffe für die GZ einführen. Bei der Parseval funktionieren die Raketenflugis auch relativ gut mit 3er Angriffen und breiter Ellipse. Klar, DDs erwischt man mit der breiten Ellipse nimmer vernünftig wenn die nicht brain-afk sind aber das ist ja auch Sinn der Aktion.
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Wenn du keinen optimalen Winkel erwischst dann schieß in die Aufbauten, da gibt's gerne mal 6-7k pro Salve wenn die gut sitzen, geht auch gut gegen BBs. Kreuzern damit Zitas setzen ist außerhalb von Laborbedingungen echt nicht so leicht, die müssen schon semi-afk sein oder dich einfach ignorieren.
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Schiffskatastrophen aktuell
quash replied to Fichtenmoped's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ist halt nen Presseartikel, der Autor wird die Unterschiede zwischen nem Träger und nem LHD nicht kennen. Wenn man die Wasps mit den US-Flottenträgern vergleicht sind sie ja wirklich eher klein und haben sehr begrenzte Fähigkeiten für den Flugbetrieb. Da wird halt ausgeblendet das die Dinger eigentlich dafür da sind knapp 2000 Marine an diverse Küsten zu bringen und die Landung mit Luftunterstützung und Logistik abzusichern. Was ich krass finde ist das selbst wenn das wirklich ein Totalverlust wird das dann nicht mal ein ernsthafter Schlag ins Kontor ist, die US-Navy ist echt grotesk groß -
Die Marceau kommt eben auf ein Concealment bei dem DDs jagen grade noch so geht. Ist halt wie du sagst, der Nerf war an der falschen Stelle, mit dem Concealment muss man zu hohe Distanzen überbrücken für die Rolle. Wenn das so ist bleibt nur Ballerbude auf Reichweite oder gelegentlich mal an Inseln anschleichen und mit Torps überraschen.
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So wie WG z.B. bei der Chaba und der YY aufmerksam geworden ist und vor allem gehandelt hat nachdem die Spieler die Schiffe im Hafen gelassen haben?
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
quash replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Optisch nicht so, und historisch isse auch nicht, klar Sie spielt sich wirklich toll. Darauf ist das Prachtstück bezogen Wäre schön wenn die Brandenburg beim Spielspaß mithalten könnte- 521 replies
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Ich stell das einfach nochmal hin! Ich finde sie nichtmal schlecht, sie ist halt eigen und hat "Charakter" und es ist wirklich erstaunlich wie schnell wie viel Schaden sie fressen kann. Darum fänd ich nen besseren Reload schon nicht verkehrt, dann fressen die andern auchn bissl mehr. Und 23 Sekunden ist nichtmal so übertrieben, das was ihr an Panzerung fehlt macht der Speed nicht wirklich wett, und im Vergleich zu ner NorCa fehlen einfach 3 Rohre. Da könnte man sogar über 20 Sekunden reden
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
quash replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Wendigkeit braucht man auch, bei der Champagne muss man aktiv dodgen wie im Kreuzer. Funktioniert aber nicht so gut, das Schiff ist natürlich größer und weniger wendig, und die 25mm sorgen dafür das du wenn du spitz anwinkelst und trotzdem erwischt wirst die Overmatches direkt durchs Bug/Heck in die Zita bekommst. Die Variante stur Breitseite zu fahren für weniger Zitadellen und über schnell/langsam zu dodgen ist in nem BB aber auch eher zweifelhaft, und die sonstige Panzerung der Champagne ist dafür auch nicht gemacht, die besteht aus Camenbert. Ich weiß nicht ob man das Konzept stimmig auf ein deutsches Schiff übertragen kann. C&P geht immer, klar, aber die Franzosen haben eh diese Langstreckenkanonen mit irre Pen auf großen Strecken und Speedboost. Beides braucht man für so einen Sniper, beides haben die deutschen normalerweise nicht im Angebot. Letztlich isses aber auch so das die Champagne nicht so richtig gut funktioniert, dafür schießt sie imo zu langsam. Eine 1:1-Umsetzung für die Brandenburg wäre imo eher ne allgemeine Enttäuschung und würde viel Heulen und Zähneklappern auslösen. Die Leute jammern ja sogar über das Prachtstück Odin weil sie einen angepassten Spielstil fordert.- 521 replies
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Ist immer Geschmackssache, ich finde die haben nen hübsch brachiales auftreten. Dieses gesamte Konzept des Zockens in Superzeitlupe sagt mir aber überhaupt nicht zu. Das wirkt auf mich wie ne Reihe die man nur unter Zuhilfenahme von Bob Marley und speziellen Kräutern genießen kann - also wenn man ordentlich dicht ist
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Ich finde sie deutlich zuverlässiger, bei mir gibts kaum mehr Anflüge ohne Zita, vor dem Buffnerf waren das gefühlt <50%. Das der Schaden im Vergleich zu anderen Ap-Bombern trotzdem nach wie vor eher jämmerlich ist steht auf nem anderen Blatt
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
quash replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Das Hauptproblem bei der Champagne sind die 25mm Bug und Heck die zusammen geschätzt knapp 40% der Schiffslänge ausmachen. Da kann der Rest des Schiffs Turtleback und Böschung haben oder aus nem massiven Kruppstahlblock bestehen, vorne und hinten pfeift alles voll rein Ich würds gut finden, aber deutsche BBs haben bei WG bisher irgendwas aus der Liste Hydro, Torps, Turtleback und Sekundärgeschütze und sonst nix. Sind ja keine US-Schiffe bei denen alles auftauchen kann was das Spiel so hergibt.- 521 replies
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Brandenburg (Tier VIII) [Spekulations-Thread (kann Spuren von Frust und Erbrochenem enthalten)]
quash replied to Horatio_Hornblaeser's topic in Schlachtschiffe
Die kloppt schon ihren Schaden, die Artillerie ist fein trotz nur 6 Rohre und langem Reload, aber da sie überhaupt nichts abkann ist sie in einer zentralen BB-Rolle schon ein Totalausfall. Das Ding frisst halt deutlich heftiger als Briten-BBs, hat aber keinen Zombieheal. Stark im Sinne von Einfluss generieren über einstecken - ne. Spaßig ist sie schon, auch dank Spoodbeest, aber der würde bei nem deutschen Schaumwein wohl ausfallen und damit wärs dann einfach nur mies schätze ich.- 521 replies
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Gibt's in der Modstation separate Bomber-Fadenkreuze? Bisher hab ich da nicht drauf geachtet weil ich möglichst Vanilla spiele.
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Ne, eher am Winkel (die Fliegen sehr flach an) und an der Beleuchtung. Bei eher dunklem Wasser geht's, wenn das Wasser zu hell ist sieht man halt nimmer so viel, wenn man AA-Wolken im Gesicht hat auch nicht. Wenns dann noch über Inseln geht und das Zielkreuz Richtung Mond wandert geht halt überhaupt nichts mehr. Evtl wäre ne andere Farbgebung fürs Zielkreuz gut, oder man muss möglichst weit rausscrollen was auch wieder Mist ist wenn man genau Zielen will.. so richtig toll ist das nicht. Ich find die Sturzbomber aber krasser, da kann man entweder gucken wo man hinfliegt oder gucken wo man hinbombt
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CW Boykott durch Clans wegen CV´s
quash replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Fändest du in nem 7vs7 die Kombination BB + aktuelles CV-Spotting wirklich gut? Das WG die Wahl zwischen CV und BB vorgibt kann man imo nur damit sinnvoll erklären das WG das eher nicht ganz so gut fände. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
quash replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war schnell zu ermitteln, die wird im Random immer noch gespielt. Da ploppt dann bei WG nen Alarmsignal auf und dann Nerfbat! -
Hast du schon nen Flottenträger? Der Grind dahin ist mir zu frustig (um beim Thema zu bleiben^^).
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Jep. Scheinbar sieht WG das ähnlich, siehe Ellipsenänderung bei fast allen Raketenfliegern. HE ist zwar immer noch wirksamer als AP wenn man nicht fast 90° erwischt, da wird aber trotzdem mehr ins Wasser gehen. Dadurch werden die HE-Raketen schwächer was die AP-Raketen relativ gesehen besser dastehen lässt.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
quash replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das halte ich für ne gute Änderung. Zum einen ists gut das das Dropverhalten der Träger harmonisiert wird um auch Gegenmaßnahmen zu vereinfachen, dazu ist bei ner horizontalen Ellipse dodgen schon einfacher, so wird der Schaden zumindest minimiert. Die Spieler die weiter stur gradeaus fahren und Breitseite anbieten sind halt gekniffen, sind sie aber sowieso. Sehr gut übrigens das endlich die lange erwarteten tollen neuen verbesserten Venezia-Nerfs kommen. Möge sie den Weg der HIV gehen! -
Ich verstehe den Punkt glaube ich...
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In einem WoWs das nur aus Superunikums besteht könntest du sogar recht haben. Ist aber nicht so. Mit nem Tarnwert von 12km und Secs die auf 11,6km anfangen zu ballern ist ne aufpoppende Odin für jeden ein Problem. Darauf zu spekulieren das sowas Leute zu Fehlern zu verleitet wird in der Welt die aus Superunikums besteht nicht funktionieren, in WoWs funktionierts schon. Und das schöne an der Odin ist das sie nichtmal auf Fehler angewiesen ist um zu wirken, aber die vereinfachen natürlich einiges. Ich meine den umlaufenden Gürtel der am Bug 60mm und am Heck 90mm hat, einmal ums verdammte Schiff rum, Wasserlinie. Hat in der Form die Scharnhorst nicht, hat die Tirpitz so auch nicht, und im Brawl prallt da verdammt viel ab wenn die Leute dir in den Rumpf ballern wollen. Jep. Und das das BB mit dem geringsten Kaliber bei der Hauptartillerie ne andere Rolle spielen sollte als Breitseiten mit anderen BBs austauschen ist auch ne tatsache. Damit wird das ding entweder zum Brawler oder rostet im Hafen vor sich hin. Ist auch ne simple Tatsache, merkst du aber offensichtlich nicht. Wie fährstn das Ding? Auf 16km Breitseite wohl kaum. Es gibt bessere Allrounder als die Odin, das ist keine Frage, und in bestimmten Machtups/Maps ist man gekniffen - ist so als Spezialist. Aber in der Spezialistenrolle glänzt sie. Nö wir sind in nem WoWs-Forum und du bistn Spieler mit deinen Erfahrungen und ich bin n Spieler mit meinen Erfahrungen. Meine Erfahrung zeigt mir das das Schiff als Brawler 1a funktioniert. Du sagst "ist nicht so lol." Dazu sage ich dann Fakenews q.e.d.
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Klar, genau so macht man das doch!? Jop, n Brawler. Die Zita-Schwachstelle findet nicht jeder, die Geschütze müssen nicht Overmatchen da man auch mit Fullpens guten Schaden drückt, und der Kahn hat die Beweglichkeit auch in Breitseiten zu kommen. Das Teil hat genau dafür auch nen 1a Panzergürtel einmal ums Schiff rum, da prallt so einiges ab, vor allem im Nahkampf. Dazu hat man anders als ne Tirpitz 6 Rohre vorne und nicht 4. Dazu Hydro, gute Secs und Torps als rundum-Paket. Aber klar, wegen der HP kann das Ding kein Brawler sein, völlig ausgeschlossen, und darum fährt man es halt auf 16km in Breitseitenduelle mit 16"-BBs und findets [edited] Es wäre für mich übrigens angenehmer mit dir zu "diskutieren" wenn du ab und an sowas wie "meiner Meinung nach" einfließen lassen würdest. Diesen impliziten Anspruch von objektiver Wahrheit empfinde ich als ätzend und arrogant. Das soll dabei jetzt wirklich keine Beleidigung sein, evtl ist dir diese Wirkung ja nicht bewußt. Falls sie dir doch bewußt ist und du einen drauf lässt - naja, weisste ja dann
