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Wundert mich nicht ehrlich gesagt da BBs momentan fast durch die Bank extrem defensiv *hust* gefahren werden. Selbst so Boliden wie die Pommern halten gerne mal 15km Sicherheitsabstand zu so fancy stuff wie Caps oder den eigenen DDs stur ein. Wenn die Florida so gefahren wird macht man wohl viel richtig, und da viele BB-Skipper eh so fahren ist das ein Match - die müssen sich dann nicht umstellen. Bei solchen Distanzen ist die Florida dann ja nicht so übel und das sie im Nahkampf total versagt spielt keine große Rolle. Bei der Anzahl der Rohre, der Reichweite und der noch akzeptablen Genauigkeit kann man ja auch mit HE schön Schaden farmen wenn die leicht muffelige AP es nicht bringt.
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Ja klar, aber andere Schiffe wurden auch mal angepasst. Der Zao haben die 12km-Torps z.B. gut getan, die FDG wurde mal gebuffed usw. Das grade die Atlanta die schon beim CV-Rework richtig auf die Nüsse bekommen hat nun durch den Revamp nochmal voll unter die Räder kommt, und diesmal bis zur unspielbarkeit, das fällt mir schwer zu glauben. Das kann auch WG mit seiner teils echt ganz eigenen Haltung der Kundschaft gegenüber nur schwer bringen. Daher ja mein Hinweis darauf was WG auf seine Kunden gibt wenn sie nicht drauf eingehen. Und da sie bei der Kutusow dran gedacht haben hätten sie hier gleich nen Doppelsh!tstorm: "WG FU MY ATLANTA + RUSSIAN BIAS WHAT ABOUT KUTUSOW" in einem Kannst meine Kamikaze-R haben, tausche ich gegen deine Flint. Aber nur die -R, die normale Kamikaze oder gar die Fushun rück ich nicht raus
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Ändert nix dran das es gemacht wird - guck mal in den Smolensk-Thread Edit: Stimmt btw nicht, auf die knapp 20km (19,21 laut Fitting tool) kommst du eben nur mit AFT und Modul. Gleiches gilt für die Colbert, nur das die ja nochmal ne andere Ballistik hat. Da fliegen die Mumpeln bei >19km wahrscheinlich 2-3 Minuten Klar, die Konsequenzen wären unterschiedlich, da hast du natürlich recht. Bei der Smolensk ists eher ein Luxusproblem während Flint/Atlanta ohne AFT (und CE, also ohne 14er Cap) einfach überhaupt nicht mehr funktionieren. Ich weiß inzwischen nicht mal mehr wann ich meine Atlanta das letzte mal ausgepackt habe, die ist überhaupt nicht gut gealtert
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Es gibt mehr als genug Leute die zumindest die Smolensk mit AFT und Reichweitenmodul fahren (keine Ahnung bei der Colbert^^), insofern ist der Hinweis auf die beiden 10er doch völlig richtig.
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Wenn AFT für Kreuzer rausfliegt und die Basisreichweite von zumindest Atlanta & Flint nicht gleichzeitig angehoben wird wäre das ein sehr sicheres Zeichen das es bei WG keine Qualitätskontrolle gibt oder sie nen feuchten Kehricht auf ihre Kunden geben. Dafür gibt's auch ein Beispiel - die Kutusow kam raus als AFT noch für 155 gegriffen hat. Bei der Änderung auf max 139mm hat WG die Basisreichweite der Kutusow angehoben, und die war damals der einzige Premium den es betroffen hat. Die wissen sowas. Eigentlich.
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WASD-.Hack meint einfach die Beweglichkeit des Schiffes zu nutzen, siehe Tastenbelegung auf der Tastatur. Bissl rumkurven, mal vom Gas gehen um Beschusswirkung zu minimieren und Torps ins Leere laufen zu lassen. Mit der Kansas geht das sogar ganz gut geht weil sie für ein BB relativ beweglich ist und einen kleinen Wendekreis hat, allerdings sollte man wirklich nicht damit übertreiben vom Gas zu gehen. Sigma meint die Verteilung der Mumpeln innerhalb der Streuung. Wenn du z.B. auf 10km 100 Streuung dann sind die 100m die maximale Grenze der Verteilung der Granaten. Bei einem sehr niedrigen Sigma-Wert fliegen die Mumpeln sehr gleichmässig in diesem 100m-Bereich, je höher der Sigma-Wert geht umso mehr Mumpeln fliegen in die Mitte des Kreises und die äußeren Bereiche der 100m werden nur noch von ein paar Ausreißern erreicht. Die Kansas hat eher niedriges Sigma was bei schlechtem Vorhalt sogar ganz gut sein kann weil durch die Verteilung ein paar Mumpeln trotzdem sitzen können, der Nachteil bei niedrigem Sigma ist das die Anzahl der Treffer im Ziel auch bei einer gut gezielten deckenden Salve limitiert ist und nicht über ein paar Mumpeln hinaus geht weil ein großer Teil der Salve rundrum streut.
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Ich hab sie mir dann mal zugelegt. War eine gute Entscheidung - was für ne Ballerbude Bisher scheint sie leider die etwas passiveren Teams anzuziehen die sich Inseln aus nächster Nähe betrachten, aber das kann ja nicht ewig so bleiben. Hoffentlich...
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Nicht das ich den Gedanken nicht nachvollziehen kann, aber Stahl ist auch leichter bzw über mehr Wege zu bekommen als die alten Tokens, insofern: Wurde für den Wertverlust kompensiert als die von den Rank1 Tokens auf Stahl umgestellt wurden? Da haben seinerzeit ein paar Ranked-only / CW-neva-Speiler auch ordentlich geschimpft weil die Schiffe leichter zu bekommen waren und damit entwertet wurden, das ist inzwischen nur in Vergessenheit geraten und jetzt haben die für-Stahl-Käufer die gleiche Situation. Und da es da nix gab würde ich jetzt das gleiche an Kompensation erwarten: Nix. Ist halt WG, mit der immer gleichen Begründung das sich Dinge ändern und nix garantiert ist und nix zugesagt.
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Jajaja.. bin halt deutscher, mein Kaiser ist Franz, die Lichtgestalt Deiner heisst tatsächlich halt Kaiser Karl Franz Man Joseph Woman Ludwig Person Moped Camera Hubert Lieselotte TV Georg Salzstreuer Otto Covfefe Maria von Österreich! Auch schön -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
quash replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spiel macht mir nach wie vor ne Menge Spaß und ein Blick auf meine Schiffe zeigt wohl schnell das ich den Umsatz von WG aktiv fördere, aber diese Entwicklungen zur extrem-Monetarisierung finde ich schon nervig. Da wird für 1.11 angekündigt das man Kapitäne zu Elite-Kapitäns-XP zerhacken kann und schwupps sind 10er Kapitäne im Bundle zu haben. Das ist wie damals als das alte Forschungsbüro angekündigt wurde und ganz aus versehen, rein zufällig und vöööööllig unabhängig davon dies Booster-Packs zum schneller leveln im Shop waren Komischerweise wurden diese Booster-Packs danach niemals wieder gesichtet -
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Herrje - Leute, ich drück Daumen das es bei euch besser wird Und befolgt gefälligst die Anordnung vom Franz und der Kaisern mit den vielen Namen! -
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Dein Wort in Gottes Ohr. Das ist einfach abfck, das 2020... -
Das es eine sehr starke Gruppe von CV-Gegnern auch in der schweigenden Spielerschaft gibt kann jeder im Selbstversuch feststellen - einfach ein paar Runden im CV drehen und aufs ansonsten nutzlose Karma (soweit vorhanden) achten. Immerhin taugt es als CV-Beliebtheits-Anzeiger ganz gut, und neinneinnein, CVs sind nicht ganz so beliebt Du hast wenigstens was zum Thread geschrieben - sogar mit Bildchen! Und um auch wieder zum Topic beizutragen - diese Schönheit darf hier auch nicht fehlen: La Gallisionaire im Dazzleprachtgewand Was würd ich drum geben sowas mal im Original zu sehen
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Jop, die hat wenig auf der Haben-Seite. Für mich ists unverständlich warum WG den Dingern keine gute Secondary-Reichweite verpasst hat. Die Secs könnten sogar so richtig heftig sein weil sich nun wirklich jeder aus deren Reichweite raushalten kann, und wenn die voll geskilled werden fehlts den Dingern eben auch an Überlebensfähigkeit was mangels Speed besonders ätzend ist. Vor allem gibt es ja schon ein paar US-BBs mit richtig guten Secs, sogar die Colorado wurde hier und da ernsthaft und erfolgreich im Sec-Spec gespielt - das würde also nicht mal vom Himmel fallen. Das hätte sich so angeboten - wie ein Elfmeter ohne Torwart, und WG haut den Ball in den Himmel. Najo.
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Dürfte die hier sein: https://www.tvnz.co.nz/one-news/world/radioactive-aircraft-carrier-found-off-coast-of-california-6292764 und für die Trägerhasser wohl eines der schönsten Schiffe der Marinegeschichte Wenn es übrigens um Designs in WoWs geht bin ich echt Fan der neuen US-BBs, einfach weils so krasse verwinkelte kanonenstarrende Stahlmonster sind. Da hat sich WG beim Design wirklich Mühe gegeben. Leider hats beim Balancing nicht ganz so toll geklappt.
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In dem Kahn ist man sowas von teamabhängig, das ist schon hart. Meine letzte Runde in dem Ding war grandios - meine Flanke ist in Unterzahl viel zu offensiv und fährt wie doof dem Torpedoninja-wayne-Caps-DD hinterher,, ich zuckel irgendwie hinterher und versuche die Lücken nicht zu groß werden zu lassen was bei dem Speed natürlich nicht klappt während die Flanke von vorne nach hinten weggeribbelt wird, die andere Flanke lässt sich auch wegbolzen und schwups steh ich voll im Kreuzfeuer und komme nicht weg Auf der anderen Seite hatte ich aber auch schon wirklich nette Matches - wenn die Leute nicht überreißen wie blöde und stattdessen eine zeitlupenoffensive Kansas als Orientierungspunkt nutzen geht da ansich viel, und da ist das Schiff schon was wert. Die 12 Rohre sorgen einfach für Respekt, Kreuzer vermeiden es in der Regel näher als 14-15km ranzukommen und wenn sie das nicht vermeiden gibt's schnell mal richtig Dresche. Ich hoffe aber schon das WG den Kahn nochmal unter die Lupe nimmt und zumindest n bissl buffed, allein schon wegen der Optik ist das Ding ansich ja ein Keeper.
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Hipper und PE haben die gleiche Panzerung. Hipper schießt schneller und ist etwas beweglicher, Eugen hat Heal, aber keinen so wahnsinnig großen - und an diesen kleinen Unterschieden machst du den Unterschied zwischen vollkatastrophe und tolles Schiff fest? Der Thread hat echt Potential
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Dann verhindert dein Job halt das du den Skill hast gefährliche Ziele zu erkennen und zu vermeiden und forderst hier das der MM und das Balancing dein Skilldefizit ausgleicht damit du im Stockschiff als Lowtier klarkommst... Schwierig diese Erwartungshaltung noch zu toppen. Ich wundere mich echt das du hier noch keine harten Flames kassiert hast, bei deinem Auftreten - "das sind Tatsachen!!!!1" und dem Bullsh!t den du hier verbreitest wäre das mehr als gerechtfertigt. Scheinbar ist die Forencommunity dann wohl doch deutlich weniger toxisch als allgemein vermutet^^
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Kein CV performed besonders gut als Lowtier auch wenns da natürlich noch Abstufungen gibt, dafür haben CV als Hightier oft absolut freie Bahn. Liegt dran der AA-Progression, wurde schon oft bemängelt, WG interessierts offensichtlich aber nicht die Bohne.
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Navy und Marines wusste ich, aber auch die Coast Guard? Wobei die ja immer noch eine der Teilstreitkräfte sind. Auf der anderen Seite ist angesichts der Existenz der Air Force als USAAF ja auch wieder folgerichtig das jede Teilstreitkraft ihr eigenes Süppchen kocht Pro-Tip: Schick sie nach New York und lass sie über die Straße rennen. Und wenn das zu teuer wird - in Paris gibts auch linksverkehr und auch bei uns fahren sie wie die gestörten -
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Bei den Amis war das doch auch sone komisch zähe Entwicklung, zumindest mit der US-Army-Airforce. Wir waren auch organisatorisch natürlich vorbildlich. Service de l’aviation maritime, 1912. Avantgarde halt! -
Das ist schon seltsam, irgendwie tut sich nicht mal an der GZ noch was. Mag sein das es am 9.9er "Refactoring des Flugzeugträger-Programmcodes" liegt, mir kommen Träger momentan unfertig wie ne offene Baugrube mit nem halbgegossenem Fundament vor. Vieles passt so offensichtlich nicht und kann in diesem Konzept auch nicht passend gemacht werden, aber einen Rework des Reworks werden wir so schnell auch nicht bekommen. Da kann man halt nur n bissl mosern und meckern Ich betrachte es eher als interaktives Infotainment @Topic: 1 Träger je Seite reicht
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Weil du bei der schwierigen Lösung ein paar mehr Schuss im Ziel hast als mit den 2-3 Torpedos die du per dem Zeppelin mitnehmen kannst. Immer nur an den großen Knall denken, nicht an die kleinen Einschläge die auch richtig Wirkung zeigen können. Deshalb habt ihr auch den Krieg nicht gewonnen! Knall -> 5. Armee vor Paris, Einschläge -> Taxipendeldienst für die Soldaten an die Marne Aber lassen wir das, hier ist keiner von Kanonenzeppelinen begeistert, ich sehe es ja ein -
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
quash replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Klar, darum brauchts eine Aufhängung um Abstand zum Zeppelin hinzubekommen. Die 5 Minuten zwischen den Schüssen beinhalten ja nicht nur das nachladen sondern das hoch- und runterkurbeln^^ Mit 14"wird es wahrscheinlich nicht funktionieren, das stimmt - die sind ja für die 1-Schuss-Flugzeugvariante in den 40ern gedacht und nicht für eine Variante die man ggf. auch nachladen kann. 90° nach unten würde logischerweise nicht gehen und keinen Sinn machen, 45°wäre beim Flammstrahl auch nicht drin. Was man aber auch vom Zeppelin machen kann sollte wäre mit einer möglichst geringen Treibladung das größtmögliche Kaliber zu verschießen um bei einem nahezu waagerechten Schuss und definierter Höhe das Geschoß in einem relativ klar definierten Gebiet einschlagen zu lassen. Der Strahl geht hinten raus, kann aber zumindest eingeschränkt über perforierte Rohre auch umgelenkt und mit Außenluft durchmischt und abgekühlt werden - dann steigt das als heiße Gaswolke auf, d.h. die betroffenen Gebiete am Zep müssten evtl. abgeschirmt werden und aus schwer entzündlichem Material bestehen (was bei Zeps für den Kriegseinsatz eh eine ganz gute Idee ist). Ich halte das nicht für völlig unrealistisch, wäre ich in der Zeit mit der Waffenentwicklung betraut würde ich das zumindest mal durchrechnen und ggf. auch durchtesten bis zu welcher Kalibergröße sowas machbar ist. 7,5cm sollten jetzt nicht das Problem sein, aber auch den Aufwand nicht wert. 10,5er oder 12cm würden von der Wirkung im Ziel aber schon sehr interessant werden. Das so ein Konzept auch bei uns eher nicht durchgeführt wird ist schon klar, wahrscheinlich wird man das Risiko für den Zeppelin nicht weit genug absenken können, aber ganz so undenkbar dürfte das in unserer Zeppelinwelt erstmal nicht sein. Die Möglichkeiten die schon direkter 12cm-Beschuss bieten kann ist ja nicht ohne, grade wenn es um den punktuellen Angriff auf ein strategisch extrem wertvolles, eventuell sogar potentiell kriegsentscheidendes Ziel geht. Wenn Walther seine Zeppelinflotte mit Zielsuchtorpedos losschickt und der Einsatz gelingt würde das schon heftig sein, und das ist nicht undenkbar. Dazu dann 12cm-Beschuss auf Verteidigungsanlagen und z.B. Öltanks, Munvorräte die nicht im Bunker liegen, Kohlespeicher? Strategische Bomber gibt's noch nicht, strategische Zeppeline schon. Die Dinger fliegen übern Atlantik, im Liniendienst. Ich würds für realistisch halten das sich eines der Zeppelin-Pionierländer auch über so einen Einsatz wenigstens Gedanken macht. -
Das haben alle so gemacht mit der Ausnahme Japan. Die Japaner hatten als einzige eine U-Boot-Doktrin die primär gegen Kriegsschiffe ausgerichtet war und hatten dabei sehr überschaubaren Erfolg. Sie haben nicht in den Seeschlachten die in WoWs abgebildet werden mitgekämpft. Nix anderes habe ich geschrieben, und dagegen versuchst du scheinbar eine Kontraposition aufzubauen. Macht aber keinen Sinn da du letztlich genau das bestätigtst was ich geschrieben habe: Tonnagekrieg, Hinterhalte auf Versorgungs- und Anmarschrouten etc, aber keine Beteiligung an Kämpfen zwischen Überwassereinheiten im größeren Maßstab da zu lahm und zu gefährlich wegen friendly fire. Diese Kämpfe zwischen Überwassereinheiten sind aber der Kern von WoWs. Und genau daran haben im zweiten Weltkrieg Träger maßgeblich teilgenommen. Also nach wie vor: Träger passen wenigstens ins Setting, U-Boote nicht. Vernünftig ins Random einzubauen ist in meinen Augen keine der beiden Klassen. WG es bisher bei Trägern nicht hinbekommen in zwei unterschiedlichen Ansätzen, und bei den U-Booten sehe ich keinen Grund optimistischer zu sein. Daher: Jo, gern in nem Extramodus. Im Random wird das alles sehr unerfreulich und es wird vieles umkrempeln. Welcher DD wird noch Richtung Cap fahren wenn da nen Sub im Anmarsch ist das ihn locker ausspotten kann? Durch die Möglichkeit ausgespotted zu werden wird sich das DD-Spiel mal wieder fundamental ändern - getauchte Subs spotten Torps was Torpedobooten in die Suppe spuckt für die es eh unschön ist ausgespottet zu werden und deren Spielweise - Torpedo-Ninja - Subs eh besser drauf haben, d.h. DDs werden generell noch mehr in die Langstrecken- Ballerbude gezwungen und von vornherein auf Concealment verzichten - das Resultat kann dann sein das hinter deiner Camper-Insel nicht mehr 2 BBs und 2 Kreuzer hocken sondern dazu noch 1-2 Gun-DDs. Mehr Camperei und Langstreckenballerei anstelle von weniger. Und natürlich müssen Subs DDs ausspotten können weil sie sonst völlig wehrlos gegen DDs sind, da kann WG rumdrehen wie blöde, das ist ein nicht lösbarer Konflikt. Eine der beiden Klassen wird die andere ausspotten und damit am Cap obsolet machen, und im Cap in aller Ruhe gegeneinander kämpfen ist nicht. Wird nämlich kein 1on1. Ich hab keine Idee wie WG das im Random hinbekommen könnte und ich denke das liegt daran das es einfach nicht vernünftig klappen kann, d.h. uns erwartet eine weitere halbgar ins Spiel integrierte Klasse, denn natürlich werden die im Random einlaufen. Schließlich will ja das Premium U-96 verkauft werden. Bei den Trägern ist das halbgare zumindest für mich eben noch vertretbar, die gehören wenigstens in diese Seeschlachten rein. U-Boote... siehe oben
