Schmudla
Beta Tester-
Content Сount
223 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5589 -
Clan
[GWDYS]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Schmudla
-
tak určitě si prodloužím dobu poletuchy o 30% za cenu toho že vyhodím modul na přesnost ... navíc za tu dobu než poletucha bez modulu dolítá už máš být dávno na dostřel i bez poletuchy (pak mimojiné trefíš víc granátů - větší dmg) jediný (!!) modul který za něco stojí je engine boost pro DD (který se navíc dává do slotu 3/4 kde je akrát modul na výdrž motoru který se dá účinně suplovat pomocí "last stand" + zlaté opravy ) zbytek je sice fajn ale blokuje sloty kde jsou mnohem lepší "základní" moduly
-
Kaga to be introduced as Tier VII(Premium?) in WoWS, according to Japanese stream
Schmudla replied to ShortySunderland's topic in Aircraft Carriers
build MCSA+AFT on CV ? why not -
jenom technická, kromě toho že ti nejspíš trefili citadelu, což se stává když jede někdo konstatní rychlostí rovně bokem k nepříteli (a což znamená pěknou porci dmg a lze takto vypnout křižník na salvu jako nic) tak právě ty kamufláže a vlajky a vylepšní způsobí že se ta loď chová o dost jinak než bez nich (i pro to se WG snaží omezit přísun vlajek - nerf (ať si ot prezentujou jak chtějí je to nerf) kontejnerů ) netřeba nelegálních prostředků když tam nahážu všechno co se dá a kapitána 15b+ tak se ta loď chová o desítky porcent jinak než pokud to jedu holé s nějakým čičmundou co má 3 skilly já jenom, že netřeba za vším hned vidět cheaty a podvodníky jinak SIGI má pravdu, pokud jedeš z 99% PVE tak není jediný důvod tě banovat, tam se imho přepodkládá že to tam nebde každý drtit a možná bych nebanoval úplně, ale nešlo by při hodně špatných dlouhodobých výsledcích zamezit přístup do PvP a nechat jenom PVE (při zlepšení PvP zase odemknout) ? - feedback pro WG
-
You have to spoil all the fun, don't you ?
-
když to tu tak čtu tak mě ten Bismarck fakt začíná zajímat ... nechápu jak tu sním nikdo nic nenastřílí ... vždyť je to lepši tirpitz ? ok, nebude mít 7% bonus na přesnost (hloubka elipsy, šířku to neovlivňuje) , jinak jsou ty děla stejné s Tirpitzem nemám problém si v bitvě nastřílet bez ohledu na tier tak kde je problém, co má Tirpitz a Bismarck ne ? je tu někdo kdo má oboje ? že by porovnal ? ten build to přece nemlůže tak změnit ty lodě ...
-
a manuální kontrolu sekundárek máš ? a příslušné moduly ? zatím bism ještě nemám (mám tirpitz), ale co mě občas fokusne nějaký B co tam manual má tak ani na 8-9km se rozhodně necítím pohodlně a bezpečně ono de ale hlavně o to že pod 10km jsou kupodivu velmi účinné i hlavní děla a nečekaně líp funguje i pancíř ... a otom to je ta loď je stavěná na to bojovat pod 10-12km, na delší vzdálensoti je podrpůměrná (a může dostat i citadelu (osobně potvrzeno
-
ad 1/ já bych naopak dal aby hvězdu neztratili i 2. možná i 3. hráč dle XP ... případně stanovit nějakou hranici kolik by to muselo být minimálně XP (aby se na ot všichni nevybodli a nedostal to týpek co dá 2 hity) ad2/ tohle je .... jak to slušně ... no nic (hint : US DD jsou mimojiné dobré v tom že dokážou položit smoke pro kamarády v týmu a pak jim spotovat, teamply by tímhle šel ještě víc do kytek než je teď (ano i v ranked se mi stává že DD řekne kde bude smokovat případně mě zasmokuje když vidí že sme v pytli (to je tedy o dost vzácnější) ad3 / ano, tady má WG značné rezervy
-
ne nutně, ono by por začátek bohatě stačilo kdyby to ty lodě co to vybralo do bitvy rozmíchalo mezi týmama, docela často se stává že jedna strana má 3x radar/smoke (belf, fiji, atlanta) a durhá strana má v lepším případě smoke (fiji) nebo radar (belf) a ktomu pepsi a yorck, přitom by stačilo ty kriteria pro rozdělování v ranked trochu upravit a pokud možno (!) rovnoměrně rozdělovat radar / hydro / smoke a klidně bych šel tak daleko že bych dělil i DD dle národnosti ... není nad to když jeden má 2x schira a duhá strana má (ex)Kiev a Maase ... to si pak jeden připadá jak když kolem táhnou lososi .... to sáme by šlo dělat i v nromálním MM, já nechci zrcadlo (to má fakt víc nevýhod než výhod) ale když už to nalsouje nějaké lodě, tak ať si dá ještě 5s času k tomu a rozhodí je podle dalšícj kriteriíí - to podle mě nemůže být problém a servery to asi taky nepoloží
-
jedno blbý písmeno, navíc úplně k ničemu a co to nadělá povyku .... jsem rád, že WoWs netrápí jiné problémy
-
wait manual AA works in dfferent way, it gives multiplier bonus to AA value on target you left clicked with ctrl button (locking target) from wiki: +100% to average damage per second of AA guns with a caliber exceeding 85mm against a designated target. This doesn't mean manual aim. It allows the player to manually select a target by holding down CTRL and left-clicking on it, thereby greatly increasing AA effectiveness. on benson there are of course much useful skills than manual AA (you are not AA cruiser dont you ? this skill works pretty well on german battleship for example (almost making them AA cruiser
-
it happens all the time regardless main battery is firing or not just use you main battery as you need (ingame doubel purpose batteries are capable of firing at different ground and air targets in exact same second)
-
minimálně Minsk jsem si vyřešil tak že jsme ho prodal a až bude sleva koupím Leningrad (je ve všem lepší + má použitelné torpy + do něj můžu dát týpka z Kieva) šestka a pětka půjdou taky nejspíš ...
-
a vítězem je ... tramtadadá ..... Taškent ... ta loď je ve všem (skoro) horší než Udaloi, někde o chlup, jinde o parník ... třeba se koukni na otáčení věží, taškent je parodie na gunboat .... (navíc udaloi dostane po upgradu věží DP 130mm ... ) uda má rychlejší střely, silnější APčka, lepší camo, jediné co má taškent jsou 2 uzle a 800HP k dobru ... (a uda je mrštnější ... meh) a radši udělám ejdnou za čas torpwall 15 kapříků (navíc o 6 uzlů rychlejších) než taškentích 9 ... jo už jsme říkal že má Uda lepší AA ? (není to grozovoi ale nižší tiery CV to odežene imho docela spolehlivě, proti taškentu má hlavně mnohem delší auru ...) včera sem vyvezl poprvé taškent (stock, 9b kapitán) a proti těm yugumům sme si připadal dost trapně ... všude jezdily houfy torpéd, japonci mě smažili hečkama aniž bych je pořádně viděl ... no bude to trvat si zvyknout ... edit : rusáci to udajně neděli na gunboat a torpedoboat , jedna větev je jakože AA ("klasické" DD), druhá má heal ... (flotila leader class)
-
and a little bit worse turret rotation and rudder and firerange and camo and ..... and no XP bonus
-
asi i said i prefer (old) Kiev gun layout over Minsk/Leningrad i little exaggerated that i admit maybe thaye are not "bad" at all, but they are worse (range, traverse, layout (!)) and that was my point
-
leningrad has far better torps, and is better overall (small differences but still - rudder time, camo, range, traverse...) i dont have it and i will always prefer (old) Kiev solution 3x2 over 5x1 of Minsk (and yes Minsk IS (much) worse than Leningrad, what a surprise ... if Lenigrad will be ingame for some discount i will go for it to be honest, just hate those 4km torps on DD with spot range 7km+ )
-
any reason to keep those t5-7 ? minsk is crap i assume (that guns ... ) what about t5-6 ?
-
hm máš recht na wiki to fakt je ... a já už vím odkud jsme bral to moje info ... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/13878-basics-aa-mechanics/ akorát je to staršího data tak je možné že to WG ve své nekonečné moudrosti změnil ... chjo
-
já teda nevím kde si to četl, ale imo je to blbost AA fungujou (podle wiki) ještě trochu jinak dps je orientační údaj ale hlavně větší ráže jí dávají dávkově s časovou prodlevou příklad (sry nechce se mi hledat konkrétní děla) dps 100, ráže 20mm, reload 0,3s - tohle způsobí reálně každých 0,3s dmg za 33,3 hp dps 100, ráže 100mm, reload 5s - tohle způsobí reálně každých 5s dmg za 500hp nějaké rng tma je ale (doufám) ne tak šílené jako že dps ti dává jenom % šanci na sestřel ...
-
Březnový kalendář událostí - březen 2017
Schmudla replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
tak mise jsou asi (bohužel) jasné ale mě by zajímaly ty speciály, jeslit nebude sleva na prémiové lodě a tak (mám připravené goldy na molotova ... že bych se mohl těšit -
je ti jasný že tohle pošlou dál jakože "na žádost hráčů jsme ponechali stávající systém misí a odměn" ?
-
i am afraid no relevant info at all .... or am i just blind ?
-
tenhle týden je to trochu lepší ... i když k podmínce 2000 base xp a kill 1DD dát ještě přežití ... to musela být zase nějaká chytrá hlava
-
Březnový kalendář událostí - březen 2017
Schmudla replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
přesnější popis misí a speciálů (jako je provedeno na NA) by nebyl z jakého důvodu ? -
A je stejně k ničemu jako posledně .... nebudu řešit složení a bohatost misí (to je takový leitmotiv WG EU) ale proč aspoň ten kalendář nejde udělat jako na NA ? klikací kalendář kde mi vyjede co ten který den zrovna bude ve hře za úkol a odměnu, v tankách jsem se nedočkal, přišlo mi že lodě na tom ještě nejsou tak špatně ale koukám že na EU se to válcuje zleva doprava jedním válcem fakt by mě zajímal důvod kromě toho že EU staff je línej jako prase (a tím staff myslím ty co jsou za ot přímo zodpovědní ne chudáky komuniťáky co jsou na tom jak pokladní v hypermarketu) a jestli mi sem někdo napíše žej to proto aby jsme byli "překvapení" tak si o něm budu nadále myslet že je to tvor nevalné inteligence to je ale hezkej fýdbek co ?
